検証が進み攻略の方向性が定まってきましたが試行回数が不十分な為
まだ正確なデータではないことを予めお詫び申し上げます
攻略検証記事移動用
E1まとめ / E2まとめ / E3まとめ / E4まとめ / E5まとめ
海域画像
自動的にマス目にアルファベットが振られていますが
見えやすさ重視で今回も公式と同じ位置にアルファベットが振ってあります
基本的なルート
中央ルート(基本的に道中3戦+BOSS)
B>F>H>J
B>F>H>I
下ルート(基本的に道中3戦+BOSS)
B>D>G>I
羅針盤制御(仮)
スタートマス
雷巡2隻以上:Aマスが高確率に
正規空母2隻以上:Aマスが高確率に
戦艦なし:Aマスが高確率に
駆逐4隻+軽巡1隻+重巡以下の軽い艦1隻:Eマスが高確率に
それ以外:Bマスが高確率に
Aマス
潜水艦3隻以上:Cマスが高確率に
Bマス
空母系なし+雷巡なし:Dマスが高確率に
那珂を編成:Dマスが高確率に
阿賀野を編成:Dマスが高確率に
舞風と野分を編成:Dマスが高確率に
Hマス
空母系が2隻以上:Jマスが高確率に
航戦が2隻以上:Jマスが高確率に
それ以外:Iマスが高確率に
索敵マス:Jマス Iマス
海域特徴
ボス撃破までの最短回数は
甲:6回 乙:6回 丙:6回
ボスに対してダメージを与えることによりゲージを削ることが出来る
海域基礎経験値
基本経験値110~300
※編成によって基本経験値が変動
海域参加条件
艦娘空き枠5隻以上
装備空き枠20個以上
出撃勝率76%以上
海域情報
作戦名:敵機動部隊を捕捉せよ!
まだ正確なデータではないことを予めお詫び申し上げます
攻略検証記事移動用
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海域画像
自動的にマス目にアルファベットが振られていますが
見えやすさ重視で今回も公式と同じ位置にアルファベットが振ってあります
基本的なルート
中央ルート(基本的に道中3戦+BOSS)
B>F>H>J
B>F>H>I
下ルート(基本的に道中3戦+BOSS)
B>D>G>I
羅針盤制御(仮)
スタートマス
雷巡2隻以上:Aマスが高確率に
正規空母2隻以上:Aマスが高確率に
戦艦なし:Aマスが高確率に
駆逐4隻+軽巡1隻+重巡以下の軽い艦1隻:Eマスが高確率に
それ以外:Bマスが高確率に
Aマス
潜水艦3隻以上:Cマスが高確率に
Bマス
空母系なし+雷巡なし:Dマスが高確率に
那珂を編成:Dマスが高確率に
阿賀野を編成:Dマスが高確率に
舞風と野分を編成:Dマスが高確率に
Hマス
空母系が2隻以上:Jマスが高確率に
航戦が2隻以上:Jマスが高確率に
それ以外:Iマスが高確率に
索敵マス:Jマス Iマス
海域特徴
ボス撃破までの最短回数は
甲:6回 乙:6回 丙:6回
ボスに対してダメージを与えることによりゲージを削ることが出来る
海域基礎経験値
基本経験値110~300
※編成によって基本経験値が変動
海域参加条件
艦娘空き枠5隻以上
装備空き枠20個以上
出撃勝率76%以上
海域情報
作戦名:敵機動部隊を捕捉せよ!
大淀による作戦説明
通常艦隊ですが、駆逐艦2隻が必須の海域になっています
マス情報 難易度「甲」
上ルートAマス
雷巡を多く編成してしまうと行ってしまうマス
この後進軍するとうずしおを踏んでしまうので出来れば避けたいマス
上ルートEマス:うずしおマス
上ルート行き止まりCマス:気のせいだったマス
中央ルートBマス:きのせいだったマス
中央ルートFマス
中央ルートの実質1戦目。フラグシップ空母ヲ級は普通の艦載機装備なので
制空権さえ確保してしまえば、どちらの編成もそこまで脅威ではない
制空値
左:46 優勢69 確保138
右:56 優勢74 確保168
中央ルートHマス
中央の合流マスは戦艦含みの空母マス
フラグシップ戦艦が怖いように見えるが、陣形が輪形陣なので安定しやすい
制空値
左:56 優勢84 確保168
右:56 優勢84 確保168
下ルート1マス目 Dマス
特定の編成や特定の艦娘を編成することで進軍するマス
戦力的にはこのマスは中央ルートとさほど変わりはない
制空値
左:46 優勢69 確保138
右:56 優勢84 確保168
下ルート2マス目 Gマス
下ルート固定の恩恵を受けられるマス
脅威になる敵艦が居ないのでらくらく通過可能
上ルートボス前Jマス
ボス前マスでも新艦載機のたこ焼き型も出現しないので事故は少なめ
空母マスなので制空権は確保しておきたい
制空値46 優勢69 確保138
このマスで索敵装備が足りているとボスマスへ
弾着観測射撃装備をしている程度で足ります
下ルートボス前Iマス 夜戦マス
夜戦マスですが、今までの夜戦マスに比べると難易度は低め
実質の勝負は3番目に配置されているフラグシップ重巡
こちらはそれまでに3隻が攻撃可能なので、その3隻がフラグシップ重巡を撃破出来ればほぼ突破
このマスで索敵装備が足りているとボスマスへ
弾着観測射撃装備をしている程度で足ります
ボスマス
ボスは空母棲姫
左:通常編成 右:ゲージ破壊前編成
堅い空母棲姫が新艦載機のたこ焼き型を飛ばしてくるので、火力となる
雷巡や戦艦が被害を受けてA勝利以下になりやすい
決戦支援艦隊を必ず出すことでS勝利出来る確率を底上げしたいところ
また、ここではアニメ艦これOPの海色が流れます
制空値
通常編成:152 優勢228
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「乙」
下ルート1マス目 Dマス
下ルート2マス目 Gマス
下ルートボス前Iマス 夜戦マス
ボスマス
左:通常編成 右:ゲージ破壊前編成
難易度甲とほぼ変わらない編成となっている
制空値
通常編成:154 優勢231
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「丙」
中央ルートFマス
中央ルートHマス
下ルートボス前Iマス 夜戦マス
ボスマス
左:通常編成
丙になると、随伴艦がかなりおとなしい艦に変わるので難易度が大幅に下がっている
しかし空母棲姫のスペックは変わらないので制空権等の対策は必須となっている
制空値
通常編成:122 優勢183
ゲージ破壊前:122 優勢183
難易度別最大制空値まとめ
難易度「甲」
通常編成時:152 優勢228
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「乙」
通常編成時:154 優勢231
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「丙」
通常編成時:122 優勢183
ゲージ破壊前:122 優勢183
最も制空値が高いのは全ての難易度でボスマスです
クリア報酬
作戦難易度「甲」
香取
改修資材6個
勲章
作戦難易度「乙」
香取
改修資材3個
勲章
作戦難易度「丙」
香取
オススメ編成について
この海域では難易度選択が重要になっています
おおまかな特徴としては
難易度「甲」:クリア報酬が少し多い 雲龍と伊401ドロップを狙える
難易度「乙」:クリア難易度は実質甲とそんなに変わらない 雲龍と伊401ドロップを狙える
難易度「丙」:甲や乙に比べて敵編成の弱体化がしっかりある 雲龍ドロップを狙える
という選択の幅が設けられています
勲章や改修資材が可能な限り多く欲しい、全ての海域を難易度甲でクリアしたい提督でなければ
難易度「乙」を選択
加えて、伊401掘りはしない提督の場合、難易度「丙」を選択で問題ないと思います
以下は難易度甲を主体とした解説になりますが、編成自体は乙丙共に流用可能です
基本的には、中央ルートか下ルートを採用しつつ制空権優勢を狙うのが基本になります
中央ルート編成例
航空戦艦2隻+雷巡1隻+正規空母1隻+駆逐艦2隻
B>F>H>Jルート
ゲージ削りから破壊まで運用可能な編成
装備例
制空値48+44+80+34=206
加賀さんの最大スロットに烈風改、それ以外のスロットに烈風(六〇一空)や烈風を装備する
烈風(六〇一空)による差分は4だが、航空戦艦への負担減らしや
道中の艦戦撃墜もあるので余裕があればあるほど良いです
山城改二 制空値14
日向改 制空値6+7=13
理想:扶桑型2隻に瑞雲12型+加賀(烈風改等最高装備)で常に制空優勢を狙う
代用案:伊勢型を使う場合は3スロットに瑞雲12型と瑞雲系を装備させると
ボスマスにおいて制空権優勢(228以上)を狙える
これまでの海域と同様に、対空カットイン装備の駆逐艦を1隻用意しましょう
のこる1隻はボスマスでの夜戦に備えて夜戦用装備+連撃装備がオススメです
対空カットイン仕様等はこちらより
雷巡はいつもの装備で
戦艦2隻+雷巡1隻+正規空母1隻+駆逐艦2隻
B>F>H>Iルート(夜戦ルート)
制空権は道中マスだけ優勢を確保し、ボスマスでは均衡状態を狙います
主にゲージ破壊時に採用する編成です
装備例
制空値48+80=128
ボスマス均衡状態、その他のマスで優勢以上を狙える102以上を確保する装備構成
攻撃可能な艦載機を4スロット目に装備しても良いが、そこまで戦闘に影響を与えないので
T字不利を消す効果のある彩雲を採用しています
戦艦枠は低速高速どちらでも採用可能なのでゲージ破壊を狙うなら大和型が一番良いです
大和型でなくともゲージ破壊は可能です
装備は、道中では弾着観測射撃が可能なので主砲+主砲+偵察機+電探がオススメです
また高対空を活かして、46砲+三式弾+高射装置の対空カットイン装備を採用するのも手です
下ルート編成例
戦艦2隻+野分+舞風+雷巡1隻+正規空母1隻
夜戦ルート(B>D>G>Iルート)
戦艦2隻+那珂ちゃん+正規空母1隻+駆逐艦2隻
夜戦ルート(B>D>G>Iルート)
戦艦2隻+阿賀野+正規空母1隻+駆逐艦2隻
夜戦ルート(B>D>G>Iルート)
装備例
野分+舞風編成の場合、雷巡が編成出来るのがメリットになります
道中も夜戦Iマス以外特に厳しいマスがないので
改造後+近代化改修さえ終わっていれば運用可能です
中央ルート編成と同じく、航空戦艦2隻と正規空母1隻で
ボスマス制空値優勢を確保するように編成します
しっかり育った野分+舞風の場合、ゲージ削りだけでなく破壊まで狙えます
那珂ちゃんや阿賀野を組み込む場合、雷巡枠を潰す編成になります
メインの運用としては、連撃装備+夜偵装備でボスマス夜戦のサポートになります
野分+舞風編成や中央ルート編成と同様に航空戦艦2隻と正規空母1隻で
制空権優勢を狙う必要があります(夜間触接発動条件)
雷巡が他編成に比べて減らした分、ゲージ破壊確率は下がっています
編成順番例
旗艦:駆逐艦(対空カットイン装備)
2番艦:駆逐艦(夜戦装備+夜戦連撃)
3番艦:戦艦
4番艦:戦艦
5番艦:雷巡
6番艦:正規空母
支援艦隊について
E4ボスマスでは駆逐艦が2隻編成されているので決戦支援艦隊がかなり有効です
編成例
戦艦2隻+軽空母2隻+駆逐艦2隻の支援射撃編成
装備例
戦艦と駆逐艦には主砲と電探を装備
軽空母には、砲撃判定なので艦爆を装備させます
旗艦がキラキラ状態だと、決戦支援がほぼ確実に来るので必ずキラキラにしましょう
まとめ
攻略において最も優秀な編成を並べると
優秀 1位:舞風&野分編成
2位:航空戦艦と正規空母育成済編成
3位:制空権優勢を確保しない戦艦編成
4位:那珂ちゃんor阿賀野編成
という順番だと思います
1位の舞風野分編成は、雷巡枠を潰すことなく制空権を取ることも可能です
ただし、舞風と野分が育っていることが前提となるので採用出来る提督はある程度限られると思います
補給艦マスを通過することが可能というメリットもあります
2位の航空戦艦と正規空母育成済編成は基本的な上ルート編成です
扶桑型が育っている場合に採用しやすい編成になっています
この場合の育っているとは改二のことで、伊勢型でも代用することも可能ですが
最も効率が良いのは、扶桑と山城が改二になっている場合です
制空権を3隻で確保することにより、ボス戦に安定感が出ます
3位の制空権優勢を確保しない戦艦編成は制空権を確保することが出来ません
しかしながら、制空権をある程度無視することで火力は最も高い編成にすることが可能です
ゲージ破壊時はお世話になる提督も多いかと思います
4位の那珂ちゃんor阿賀野編成は雷巡枠が軽巡によって潰されてしまいます
補給艦マスを通れるメリットはあるのですが、ゲージ破壊はなかなか難しいです
制空権さえ確保すれば中央ルート、下ルート共に優秀な攻略ルートですが
手持ちの艦隊において最も優秀な編成を選択しましょう
管理人的にはドロップも美味しい海域なので毎回S勝利を狙うのがオススメです
S勝利するためにも、決戦支援艦隊は必須だと思います
ドロップの為の掘りの場合でもゲージ破壊と同じ編成で周回しましょう
また、資源や資材に余裕がない場合は温存するためにも
キラ付けすると攻略が安定しやすいです。キラ付けする場合は3重キラがオススメです
大事なことなので2度目ですが
勲章や改修資材が可能な限り多く欲しい、全ての海域を難易度甲でクリアしたい提督でなければ
難易度「乙」を選択し、伊401掘りはしない提督の場合、難易度「丙」を選択で問題ないと思います
ドロップ情報まとめ
道中:矢矧(Iマス/Jマス)
ボス:雲龍(甲/乙/丙) 瑞鶴 蒼龍 加賀 山雲 伊401(甲/乙) 赤城 朝霜 早霜 長門 阿賀野
※基本的にS勝利時のドロップになります
EO海域1つ目ということもあり、攻略難易度はそこそこといったところでしょうか
E5攻略の前に息切れしないように手持ちの資源やバケツ量と相談して
イベント期間を上手く使っていきたいですね
~追記
コメントにてご指摘ありがとうございます、訂正致しました
攻略検証記事移動用
E1まとめ / E2まとめ / E3まとめ / E4まとめ / E5まとめ
通常艦隊ですが、駆逐艦2隻が必須の海域になっています
マス情報 難易度「甲」
上ルートAマス
雷巡を多く編成してしまうと行ってしまうマス
この後進軍するとうずしおを踏んでしまうので出来れば避けたいマス
上ルートEマス:うずしおマス
上ルート行き止まりCマス:気のせいだったマス
中央ルートBマス:きのせいだったマス
中央ルートFマス
中央ルートの実質1戦目。フラグシップ空母ヲ級は普通の艦載機装備なので
制空権さえ確保してしまえば、どちらの編成もそこまで脅威ではない
制空値
左:46 優勢69 確保138
右:56 優勢74 確保168
中央ルートHマス
中央の合流マスは戦艦含みの空母マス
フラグシップ戦艦が怖いように見えるが、陣形が輪形陣なので安定しやすい
制空値
左:56 優勢84 確保168
右:56 優勢84 確保168
下ルート1マス目 Dマス
特定の編成や特定の艦娘を編成することで進軍するマス
戦力的にはこのマスは中央ルートとさほど変わりはない
制空値
左:46 優勢69 確保138
右:56 優勢84 確保168
下ルート2マス目 Gマス
下ルート固定の恩恵を受けられるマス
脅威になる敵艦が居ないのでらくらく通過可能
上ルートボス前Jマス
ボス前マスでも新艦載機のたこ焼き型も出現しないので事故は少なめ
空母マスなので制空権は確保しておきたい
制空値46 優勢69 確保138
このマスで索敵装備が足りているとボスマスへ
弾着観測射撃装備をしている程度で足ります
下ルートボス前Iマス 夜戦マス
夜戦マスですが、今までの夜戦マスに比べると難易度は低め
実質の勝負は3番目に配置されているフラグシップ重巡
こちらはそれまでに3隻が攻撃可能なので、その3隻がフラグシップ重巡を撃破出来ればほぼ突破
このマスで索敵装備が足りているとボスマスへ
弾着観測射撃装備をしている程度で足ります
ボスマス
ボスは空母棲姫
左:通常編成 右:ゲージ破壊前編成
堅い空母棲姫が新艦載機のたこ焼き型を飛ばしてくるので、火力となる
雷巡や戦艦が被害を受けてA勝利以下になりやすい
決戦支援艦隊を必ず出すことでS勝利出来る確率を底上げしたいところ
また、ここではアニメ艦これOPの海色が流れます
制空値
通常編成:152 優勢228
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「乙」
下ルート1マス目 Dマス
下ルート2マス目 Gマス
下ルートボス前Iマス 夜戦マス
ボスマス
左:通常編成 右:ゲージ破壊前編成
難易度甲とほぼ変わらない編成となっている
制空値
通常編成:154 優勢231
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「丙」
中央ルートFマス
中央ルートHマス
下ルートボス前Iマス 夜戦マス
ボスマス
左:通常編成
丙になると、随伴艦がかなりおとなしい艦に変わるので難易度が大幅に下がっている
しかし空母棲姫のスペックは変わらないので制空権等の対策は必須となっている
制空値
通常編成:122 優勢183
ゲージ破壊前:122 優勢183
難易度別最大制空値まとめ
難易度「甲」
通常編成時:152 優勢228
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「乙」
通常編成時:154 優勢231
ゲージ破壊前:152 優勢228
難易度「丙」
通常編成時:122 優勢183
ゲージ破壊前:122 優勢183
最も制空値が高いのは全ての難易度でボスマスです
クリア報酬
作戦難易度「甲」
香取
改修資材6個
勲章
作戦難易度「乙」
香取
改修資材3個
勲章
作戦難易度「丙」
香取
オススメ編成について
この海域では難易度選択が重要になっています
おおまかな特徴としては
難易度「甲」:クリア報酬が少し多い 雲龍と伊401ドロップを狙える
難易度「乙」:クリア難易度は実質甲とそんなに変わらない 雲龍と伊401ドロップを狙える
難易度「丙」:甲や乙に比べて敵編成の弱体化がしっかりある 雲龍ドロップを狙える
という選択の幅が設けられています
勲章や改修資材が可能な限り多く欲しい、全ての海域を難易度甲でクリアしたい提督でなければ
難易度「乙」を選択
加えて、伊401掘りはしない提督の場合、難易度「丙」を選択で問題ないと思います
以下は難易度甲を主体とした解説になりますが、編成自体は乙丙共に流用可能です
基本的には、中央ルートか下ルートを採用しつつ制空権優勢を狙うのが基本になります
中央ルート編成例
航空戦艦2隻+雷巡1隻+正規空母1隻+駆逐艦2隻
B>F>H>Jルート
ゲージ削りから破壊まで運用可能な編成
装備例
制空値48+44+80+34=206
加賀さんの最大スロットに烈風改、それ以外のスロットに烈風(六〇一空)や烈風を装備する
烈風(六〇一空)による差分は4だが、航空戦艦への負担減らしや
道中の艦戦撃墜もあるので余裕があればあるほど良いです
山城改二 制空値14
日向改 制空値6+7=13
理想:扶桑型2隻に瑞雲12型+加賀(烈風改等最高装備)で常に制空優勢を狙う
代用案:伊勢型を使う場合は3スロットに瑞雲12型と瑞雲系を装備させると
ボスマスにおいて制空権優勢(228以上)を狙える
これまでの海域と同様に、対空カットイン装備の駆逐艦を1隻用意しましょう
のこる1隻はボスマスでの夜戦に備えて夜戦用装備+連撃装備がオススメです
対空カットイン仕様等はこちらより
雷巡はいつもの装備で
戦艦2隻+雷巡1隻+正規空母1隻+駆逐艦2隻
B>F>H>Iルート(夜戦ルート)
制空権は道中マスだけ優勢を確保し、ボスマスでは均衡状態を狙います
主にゲージ破壊時に採用する編成です
装備例
制空値48+80=128
ボスマス均衡状態、その他のマスで優勢以上を狙える102以上を確保する装備構成
攻撃可能な艦載機を4スロット目に装備しても良いが、そこまで戦闘に影響を与えないので
T字不利を消す効果のある彩雲を採用しています
戦艦枠は低速高速どちらでも採用可能なのでゲージ破壊を狙うなら大和型が一番良いです
大和型でなくともゲージ破壊は可能です
装備は、道中では弾着観測射撃が可能なので主砲+主砲+偵察機+電探がオススメです
また高対空を活かして、46砲+三式弾+高射装置の対空カットイン装備を採用するのも手です
下ルート編成例
戦艦2隻+野分+舞風+雷巡1隻+正規空母1隻
夜戦ルート(B>D>G>Iルート)
戦艦2隻+那珂ちゃん+正規空母1隻+駆逐艦2隻
夜戦ルート(B>D>G>Iルート)
戦艦2隻+阿賀野+正規空母1隻+駆逐艦2隻
夜戦ルート(B>D>G>Iルート)
装備例
野分+舞風編成の場合、雷巡が編成出来るのがメリットになります
道中も夜戦Iマス以外特に厳しいマスがないので
改造後+近代化改修さえ終わっていれば運用可能です
中央ルート編成と同じく、航空戦艦2隻と正規空母1隻で
ボスマス制空値優勢を確保するように編成します
しっかり育った野分+舞風の場合、ゲージ削りだけでなく破壊まで狙えます
那珂ちゃんや阿賀野を組み込む場合、雷巡枠を潰す編成になります
メインの運用としては、連撃装備+夜偵装備でボスマス夜戦のサポートになります
野分+舞風編成や中央ルート編成と同様に航空戦艦2隻と正規空母1隻で
制空権優勢を狙う必要があります(夜間触接発動条件)
雷巡が他編成に比べて減らした分、ゲージ破壊確率は下がっています
編成順番例
旗艦:駆逐艦(対空カットイン装備)
2番艦:駆逐艦(夜戦装備+夜戦連撃)
3番艦:戦艦
4番艦:戦艦
5番艦:雷巡
6番艦:正規空母
支援艦隊について
E4ボスマスでは駆逐艦が2隻編成されているので決戦支援艦隊がかなり有効です
編成例
戦艦2隻+軽空母2隻+駆逐艦2隻の支援射撃編成
装備例
戦艦と駆逐艦には主砲と電探を装備
軽空母には、砲撃判定なので艦爆を装備させます
旗艦がキラキラ状態だと、決戦支援がほぼ確実に来るので必ずキラキラにしましょう
まとめ
攻略において最も優秀な編成を並べると
優秀 1位:舞風&野分編成
2位:航空戦艦と正規空母育成済編成
3位:制空権優勢を確保しない戦艦編成
4位:那珂ちゃんor阿賀野編成
という順番だと思います
1位の舞風野分編成は、雷巡枠を潰すことなく制空権を取ることも可能です
ただし、舞風と野分が育っていることが前提となるので採用出来る提督はある程度限られると思います
補給艦マスを通過することが可能というメリットもあります
2位の航空戦艦と正規空母育成済編成は基本的な上ルート編成です
扶桑型が育っている場合に採用しやすい編成になっています
この場合の育っているとは改二のことで、伊勢型でも代用することも可能ですが
最も効率が良いのは、扶桑と山城が改二になっている場合です
制空権を3隻で確保することにより、ボス戦に安定感が出ます
3位の制空権優勢を確保しない戦艦編成は制空権を確保することが出来ません
しかしながら、制空権をある程度無視することで火力は最も高い編成にすることが可能です
ゲージ破壊時はお世話になる提督も多いかと思います
4位の那珂ちゃんor阿賀野編成は雷巡枠が軽巡によって潰されてしまいます
補給艦マスを通れるメリットはあるのですが、ゲージ破壊はなかなか難しいです
制空権さえ確保すれば中央ルート、下ルート共に優秀な攻略ルートですが
手持ちの艦隊において最も優秀な編成を選択しましょう
管理人的にはドロップも美味しい海域なので毎回S勝利を狙うのがオススメです
S勝利するためにも、決戦支援艦隊は必須だと思います
ドロップの為の掘りの場合でもゲージ破壊と同じ編成で周回しましょう
また、資源や資材に余裕がない場合は温存するためにも
キラ付けすると攻略が安定しやすいです。キラ付けする場合は3重キラがオススメです
大事なことなので2度目ですが
勲章や改修資材が可能な限り多く欲しい、全ての海域を難易度甲でクリアしたい提督でなければ
難易度「乙」を選択し、伊401掘りはしない提督の場合、難易度「丙」を選択で問題ないと思います
ドロップ情報まとめ
道中:矢矧(Iマス/Jマス)
ボス:雲龍(甲/乙/丙) 瑞鶴 蒼龍 加賀 山雲 伊401(甲/乙) 赤城 朝霜 早霜 長門 阿賀野
※基本的にS勝利時のドロップになります
EO海域1つ目ということもあり、攻略難易度はそこそこといったところでしょうか
E5攻略の前に息切れしないように手持ちの資源やバケツ量と相談して
イベント期間を上手く使っていきたいですね
~追記
コメントにてご指摘ありがとうございます、訂正致しました
攻略検証記事移動用
E1まとめ / E2まとめ / E3まとめ / E4まとめ / E5まとめ