管理人自身もサーバー開放次第攻略開始致します
もしよろしければコメントでわからないこと、相談したいこと等書き込んでいただき
みんなで協力して攻略していただけたら楽しいかな?と思い作成した「参加型記事」です
こちらはまずE3の撃破ゲージを出現させる為のギミック消化用の記事となっています
撃破ゲージ攻略はE3攻略記事にて

攻略検証記事移動用
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お札回避

海域参加条件
艦娘空き枠5隻以上
装備空き枠20個以上
出撃勝率76%以上
航空戦艦以外の戦艦が出撃不可
出撃することで第二遊撃部隊参加札が付く



以下の攻略内容は基本的には作戦難易度「甲」の情報です
海域突破報酬などの共有可能な情報は全て併記致します
ギミックマス以外の敵編成情報や難易度別の敵編成情報、クリア報酬などはE3-1記事にて

海域画像
E3MAP1

戦闘行動半径
Bマス:2
Nマス:6
Lマス:6


E3MAP2

ギミック1段階目 ルート追加後
戦闘行動半径
Pマス:2
Rマス:3
Sマス:4


羅針盤制御(仮)Hマス
通常艦隊:Sマスが高確率に?

Kマス

上記以外は索敵による分岐と能動分岐のみ


※クリックで羅針盤制御が開かれます


難易度「甲」敵編成Dマス
能動分岐マス


Cマス(航空戦マス)
E3KC1


Aマス
E3KA2


Bマス(航空戦マス&ギミックマス)
E3KB1


Pマス
E3KP1


Rマス(ギミックマス)
E3KR1


Eマス:戦闘なし
海峡を抜ける・・・対潜警戒を厳とせよ!


Fマス(潜水艦マス)
E3KF1


Gマス
能動分岐マス


Hマス(航空戦マス)
E3KH1


Iマス
E3KI1


Lマス(ギミックマス)
E3KL1



Kマス(航空戦マス)
2020y06m27d_191913281


Mマス
E3KM1


Nマス(ギミックマス)
E3KN1


Sマス(ギミックマス)
E3KS1




※クリックで敵編成が開かれます


暫定ギミック情報
撃破ゲージ出現にギミック消化する必要があり

難易度甲では
Bマス制空優勢?
NマスS勝利
LマスS勝利
基地防空優勢2回
以上を行い下ルートに追加マスを出現させた後

追加マスの
RマスS勝利
SマスS勝利
でボスマスルートが出現します


難易度乙以下のギミック解除について難易度乙
NマスS勝利
LマスS勝利
基地防空優勢1回
 ↓
RマスA勝利
SマスS勝利

難易度丙と丁
NマスS勝利
LマスS勝利
 ↓
RマスA勝利

※クリックで開かれます


ギミック用編成例 Bマス、Nマス、Lマス、Rマス、Sマス用 通常艦隊
航戦1隻+空母2隻+自由枠
でち公6隻

通常艦隊でも全部のマスに行けるので札温存にも繋がります
しかし、RマスS勝利が通常艦隊だと結構大変です
管理人は航戦1隻+正規空母2隻+駆逐艦1隻+軽巡1隻+海防艦1隻で全部クリアしました
でち公6隻でやる場合は索敵不足逸れが発生しやすいので2~3枠偵察機を装備しましょう
また、ギミック解除でち公はE4でも出来るのでどこで採用するか要検討かもしれません
山城がE4で特効持ちなので採用しないようにしましょう


ギミック用編成例 機動部隊 Bマス、Nマス、Lマス、Rマス用
第一:航戦1隻+重巡系2隻+空母3隻
第二:軽巡1隻+駆逐艦5隻

第一:航戦1隻+空母4隻+軽巡1隻
第二:軽巡1隻+駆逐艦5隻

第一:航戦1隻+軽空母2隻+重巡系2隻+軽巡1隻
第二:軽巡1隻+駆逐艦4隻+海防艦1隻

などなど、割と自由です
Lマス、Rマスは索敵逸れがあるので装備には気をつけて下さい
機動部隊をしっかり組むと空襲マスでの制空値稼ぎがかなり楽になります
Sマスは通常艦隊で攻略しましょう


暫定装備例
以下は管理人突破編成です、最適編成ではありません
改修済装備や上位装備などを持っている場合は是非採用してください

865600565f19e1b811769cdc6d1864bdのコピー
ギミック用 通常艦隊

管理人はギミックもすべて通常艦隊で消化しました、札対策を兼ねています
Rマス以外は通常艦隊でも十分攻略可能な範囲ですが
Rマスは道中戦が4戦と多いので大破せずにたどり着くのが大変です
補強増設を使っている空母や戦艦を採用出来るなら、4~6番艦に置いて警戒陣噴進砲するのも良いですね

LマスとRマスは索敵不足による逸れが発生するので
偵察機や索敵機を2~3枠採用して対策しましょう
各ルート潜水艦が出現するので対潜艦も必須です

日向はオンリーワンな性能を持っているので気になる提督は温存してあげてください
その場合は山城や扶桑を出すと良いと思います
~追記
山城がE4で特効持ちなので採用しないようにしましょう

サブ艦はありません


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Bマスの制空優勢と基地防空は陸戦や局戦で対応します
Bマスは戦闘行動半径2で行けるので大抵の陸戦は派遣可能となっています


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それ以外のマスは基本的にS勝利のマスなので、陸戦1+陸攻3で出撃させましょう
戦闘行動半径6以上で組んでおけばE3クリアまで変更する必要がなくなるので楽です




E3ルート追加ギミックがそこそこ量があるので記事を分割しました
こちらも随時記事が更新されます

~追記
コメントにてご指摘ありがとうございます、敵編成などを更新致しました

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