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モンハンワイルズに望むことあげてけwwwwwwwwwww

monhun-wilds_20231210115721ebb.jpg



1: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:31:34.073 ID:+n073Lnzd
大剣を以前の使いやすさに戻す


4: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:33:31.876 ID:kGGcRGBa0
攻撃速度増加
空中ダッシュ
モーションキャンセルからのスタイリッシュコンボ


6: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:35:11.287 ID:zUIsvISU0
>>4
PSO2NGSってゲームおすすめ!


5: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:34:14.331 ID:zUIsvISU0
過去作のような狩り技、スタイルは要らない
ワールドくらいのシンプルさで良い


7: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:35:15.430 ID:B5ttooUBd
敵の顔面をズバッーってやる奴すげー楽しそう


8: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:35:54.630 ID:aSTJIPJF0
重厚なSEとエフェクト

ライズみたいな軽いのは勘弁


9: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:36:50.521 ID:m16sM9B2d
>>8
切断系の武器は昔みたいなズバッて感じの音に戻して欲しい


21: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:04:23.088 ID:dPbSyiTX0
>>8
PVの大剣アクション見る限り重厚感は問題無さそう


10: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:38:52.134 ID:zUIsvISU0
無印のころみたいにヒットエフェクトが血飛沫にもどして..


11: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:41:05.920 ID:88XTYulQ0
ゴッドイーターと大差なくなってるのがウケる


12: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:43:03.041 ID:Q4xv0w/r0
モンスターを大迫力にしてくれ


13: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:45:41.465 ID:r56GM9WId
ストーリー捩じ込むのは良いけど面白い話にしてくれ


14: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:46:30.247 ID:FRN2R/9Md
古代樹みたいな糞マップは勘弁して


15: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:47:17.835 ID:Oec7pYkW0
砥石を廃止して整備を実装する


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16: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:48:19.559 ID:ClqBDciN0
モンスターの拘束攻撃大量追加
フルフルやネブラ系の奴にふんだんに頼むぞ


25: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:08:55.839 ID:trSnLtNU0
>>16
捗るな


17: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:52:29.977 ID:0dGZgyyz0
クシャルが閃光玉でちゃんと落ちる


18: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:54:25.748 ID:kSFSqlJM0
状態異常、のけぞり、拘束の対処法がそれをやってくるモンスターの素材を使って作る奴

これセンスないよ


22: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:06:11.815 ID:1Dj6OWQWd
砥石は現地調達


23: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:06:25.556 ID:qTvQ2/J10
アイルーの人語音声オフ機能


24: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:08:02.342 ID:Il0B2U880
ワールドのモンスター全部出てほしいけど


26: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:14:52.458 ID:aSTJIPJF0
どっかで見たけどそれまで全部新モンスターでエンディングで初めてレウスが空を飛んでるシーン流してエンディング以降既存モンスター放出って流れ結構あつい


36: 名無しさん 2024/06/04(火) 10:02:49.811 ID:V1XSkYJLd
>>26
それやると最終的にいつものメンツとしか戦わなくなりそうだからやめてほしいわ


37: 名無しさん 2024/06/04(火) 10:12:48.444 ID:aSTJIPJF0
>>36
まあそうだな


38: 名無しさん 2024/06/04(火) 10:37:04.930 ID:1Dj6OWQWd
>>26
2(ドス)だったような
街で歌聴くのが解放条件だった気がする


27: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:29:29.027 ID:zQV32Jk70
ドグマ2で大剣を叩き付けるとガキンて音が出るけどあれをモンハンにも出してくれ
重厚感あっていい


28: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:57:26.645 ID:Ji2nUKSe0
まともなエンドコンテンツ


30: 名無しさん 2024/06/04(火) 09:18:57.746 ID:gpVoySmf0
ドス●ベキャラメイク


31: 名無しさん 2024/06/04(火) 09:22:00.889 ID:3vzwUGg60
立ち止まって一気飲みからのガッツポーズ


32: 名無しさん 2024/06/04(火) 09:23:29.480 ID:vqt/nrZf0
オープンワールドにするならマッチング申請するタイプじゃなくてフィールドで他プレイヤーが戦ってて参戦できるようにしてほしい
擬似MMOみたいな


33: 名無しさん 2024/06/04(火) 09:24:31.734 ID:5x1xP/C30
ソウルライク


34: 名無しさん 2024/06/04(火) 09:36:05.903 ID:B0nItDkl0
そこらのよくあるアクションゲーみたいな進化していくより
狩り暮らしゲーみたいにしてくれ


35: 名無しさん 2024/06/04(火) 09:38:45.092 ID:oHKyzadj0
安易なスタイリッシュアクションにしないこと


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モンスターハンター超百科

    
モンハンPS5
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引用元:2ch.scおーぷん2ちゃんねる
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コメント 10

名無しさん

ギルドでクエスト受注
狩場へ移動
このルーチン排除してくれ
そこらへんを散策しながらギルドと通信できて
一覧から好きなクエストをファストトラベルで移動
武具屋とかのインフラもファストトラベル
キャンプは好きな場所に設置
これくらいできるだろワイドハーツならできたぞw

  • 2024-06-04 (Tue) 21:53 [コメント番号665184 ]
名無しさん

ソウルライクのような死にゲー要素かな
アイボよりも難しくしてくれ
全体的にミラぐらいので頼む

  • 2024-06-04 (Tue) 22:14 [コメント番号665187 ]
名無しさん

他の人はどうか知らんが○○ゲージだの鉄蟲糸技だの複雑な要素を狩りに盛り込まないでくれ
ゲージ管理しながら戦うのストレスでしかない

  • 2024-06-04 (Tue) 22:53 [コメント番号665211 ]
名無しさん

マルチのクエスト受注をワールド以外の仕様にしてほしい
全員にムービー見せてスキップ可の感じ
ワールドはマジで友達との協力プレイがやり辛かった

  • 2024-06-04 (Tue) 22:53 [コメント番号665212 ]
名無しさん

新要素入れるのはいいけどプレイの幅を広げるもので留めて強要しないでくれ
徳田藤岡は新要素前提のクソ調整してくるから不安でしかないが

  • 2024-06-05 (Wed) 00:36 [コメント番号665238 ]
名無しさん

OWならクエストを複数同時に受けられるようにしてほしいね
ギルドからの信頼(HR)に応じて徐々に同時受注数を増やすなら世界観的に問題ないはず
当然制限時間は同時に進行するし、制限時間内に報告できなければ失敗扱いで
ファストトラベルはキャンプ⇔町間のみ、急ぎならモドリ玉使え

安易に簡易化せず、世界観に沿ってシステムを変えて欲しい

  • 2024-06-05 (Wed) 09:41 [コメント番号665321 ]
名無しさん

ブラストダッシュだ
飛ばないガンスはもうガンランスじゃねえんだ

  • 2024-06-05 (Wed) 11:44 [コメント番号665356 ]
名無しさん

武器種増えないらしいけどアクセルアックス追加してくれ
武器追加でなくてもいいけどハンマーとスラアクの斧モードどうにかしてくれ

pvの顔面引きずる攻撃あれ多分傷つけ臭いな

  • 2024-06-05 (Wed) 12:32 [コメント番号665368 ]
名無しさん

アイテム自動補充

  • 2024-06-05 (Wed) 14:53 [コメント番号665408 ]
名無しさん

ド下手くそと効率厨のおもちゃになるくらいならガンナー廃止してくれ

  • 2024-06-05 (Wed) 18:22 [コメント番号665445 ]


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