『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』紋章の謎の次にこっち始めたけどマップ広すぎて戦略が立てられない…!
2023/09/05 22:00
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23/08/30(水)22:58:31 No.1096313269
紋章の謎クリアしたからこっち始めたけどマップ広すぎて戦略が立てられない…!
前作なら狭い地形に壁を置くとかできたのに
1 23/08/30(水)22:59:24 No.1096313592
騎馬の機動力がこのゲームの肝だ
2 23/08/30(水)23:00:49 No.1096314126
聖戦は慣れや先の展開知らないと結構きついとこあるよ
序章とか前半はわりと分散させられるし
3 23/08/30(水)23:01:14 No.1096314253
戦略なんてねぇよ!
馬!銀の剣!再移動!
4 23/08/30(水)23:01:44 No.1096314416
スレ画で無双するのが正解?
6 23/08/30(水)23:03:27 No.1096315039
>スレ画で無双するのが正解?
序盤はそうならざるを得ないところはある
でもマップ広いのに多方面から敵が来ること多いんで
全部使うようになるよ
7 23/08/30(水)23:03:27 No.1096315041
>スレ画で無双するのが正解?
正解とは言わんが困ったら頼ればいいくらい
5 23/08/30(水)23:02:42 No.1096314758
今どのへん?
8 23/08/30(水)23:04:37 No.1096315451
序章クリアしたところ
次はさっそくアイラ出てきたけどどうすればいいんだっけ…
10 23/08/30(水)23:05:47 No.1096315859
>序章クリアしたところ
>次はさっそくアイラ出てきたけどどうすればいいんだっけ…
銀の剣で返り討ちだぜ!
12 23/08/30(水)23:07:09 No.1096316382
アイラを油断させて…ばかめ!
あっキュアン様が
13 23/08/30(水)23:09:18 No.1096317182
アイラ相手だとアーダンが意外と耐えるんだよな
鉄の大剣の命中がアレなので
14 23/08/30(水)23:10:26 No.1096317582
アイラってどうやって巻いてたか忘れたな
森デューで受けきれたっけ?
18 23/08/30(水)23:14:26 No.1096319053
イベントが同時多発的に起こるから
見落としがないように気をつけよう
21 23/08/30(水)23:15:11 No.1096319332
スレ画でしか城は制圧できないのは本当に大事だ
22 23/08/30(水)23:15:51 No.1096319596
聖戦って割と大群が突っ込んでくることが多いから油断してるとたまに受けきれず死ぬ
26 23/08/30(水)23:16:41 No.1096319923
>聖戦って割と大群が突っ込んでくることが多いから油断してるとたまに受けきれず死ぬ
いいよね騎馬の群れに飛び込んで再行動のヒットアンドアウェイで殺されるの
27 23/08/30(水)23:16:46 No.1096319958
騎馬隊はチクッとして下がるからうざい
28 23/08/30(水)23:17:06 No.1096320097
レックスは勇者の斧取っておけばスレ画と並んで切り込み隊長やれるから忘れずにね!
31 23/08/30(水)23:17:50 No.1096320347
親友は弱くはないけどいまいち頼りにならない
33 23/08/30(水)23:18:44 No.1096320661
キュアンは追撃ないのと活動期間の敵が斧多いからなぁ…
36 23/08/30(水)23:20:30 No.1096321314
>キュアンは追撃ないのと活動期間の敵が斧多いからなぁ…
入手遅すぎて海賊狩りしか出番無いゲイボルクくん
38 23/08/30(水)23:20:49 No.1096321444
キュアンは成長率自体はバケモノでレックスより余裕で固くなる逸材なんで1章で腐らせず伸ばして2章前半を少しでも楽にする
39 23/08/30(水)23:21:23 No.1096321638
基本的に厳しいゲームではないのでだいたい騎馬でまずぶつかって強そうだったら追いついてきた歩兵部隊も混ぜて倒すとかで大丈夫
盗賊には魔法剣装備させると遠隔攻撃で安全に盗める
44 23/08/30(水)23:22:15 No.1096321946
アイラ説得はよほど上手く動かさないと一回は攻撃されるから流星出ないのを祈るしか無い
49 23/08/30(水)23:23:38 No.1096322457
>アイラ説得はよほど上手く動かさないと一回は攻撃されるから流星出ないのを祈るしか無い
見切り持ってるのはアレクか
…序章で鍛えてないと追撃されて死ぬな…
47 23/08/30(水)23:23:17 No.1096322310
1マップでめちゃくちゃ話や状況が進むから何が何!?ってなるよね
50 23/08/30(水)23:23:42 No.1096322490
お小遣い制と中古屋システムはストレスしかねえ
52 23/08/30(水)23:24:08 No.1096322653
聖戦はCC後の強さがすごいから成長が楽しい
55 23/08/30(水)23:24:28 No.1096322794
こっちの機動力ないのは欠点にしかならないけど敵だと自然と時間差の進軍になって厄介
61 23/08/30(水)23:26:19 No.1096323469
金周りはストレスフリーにすると簡単になるからって理屈はわかる
わかるがもっとこう…あるだろ!!
63 23/08/30(水)23:26:36 No.1096323583
武器渡せないのは本当は仲悪いのかな…ってなる
71 23/08/30(水)23:27:40 No.1096323947
武器渡せないのはなんか思い入れあるのかな…
アクセサリー渡さないのはケチでは?
72 23/08/30(水)23:27:42 No.1096323958
金の受け渡しと中古屋経由でしか物を渡せないのはストレスポイントなんだけどこれが無いと難易度が緩すぎちゃうんだよね
69 23/08/30(水)23:27:28 No.1096323891
マップは広いけど色んな勢力がやり合ってるのを見てるのは楽しかった
73 23/08/30(水)23:27:43 No.1096323972
進軍感が一番あって好き
BGMが好き
2章のMAPとBGMと敵軍が一番好き
78 23/08/30(水)23:29:24 No.1096324560
>進軍感が一番あって好き
>BGMが好き
>2章のMAPとBGMと敵軍が一番好き
拠点の城や敵の軍隊毎に専用の音楽が割り振られててそこら辺細かい
82 23/08/30(水)23:30:11 No.1096324844
敵の騎馬は移動範囲ギリギリのとこで耐えられる分だけ受けて
数を減らしながら後退して本隊と合流するタイミングで総攻撃かけて一気に殲滅とかしてたな
83 23/08/30(水)23:30:39 No.1096325039
>敵の騎馬は移動範囲ギリギリのとこで耐えられる分だけ受けて
>数を減らしながら後退して本隊と合流するタイミングで総攻撃かけて一気に殲滅とかしてたな
釣り出しは基本
85 23/08/30(水)23:31:27 No.1096325333
個人的に道で移動マス数よくわからなくなるのがもやもやしてストレス!
84 23/08/30(水)23:31:27 No.1096325328
親世代の話になりがちよね
102 23/08/30(水)23:35:53 No.1096326983
>親世代の話になりがちよね
子世代は独身で平民パターンもあるから固定キャラ以外は本筋シナリオに絡む量少なかったりするのもあるしね
カップリングで性能面の話も人によって違ったりするし
97 23/08/30(水)23:35:13 No.1096326708
攻略見ない死んでもリセットしないで進めたらラスボスで詰んだ俺みたいにならないでほしい
なって欲しい
100 23/08/30(水)23:35:28 No.1096326819
>紋章の謎クリアしたからこっち始めたけどマップ広すぎて戦略が立てられない…!
スレ画は戦略立てるほど難しくないような…
シリーズで一番易しいゲームだと思う
105 23/08/30(水)23:36:26 No.1096327197
>>紋章の謎クリアしたからこっち始めたけどマップ広すぎて戦略が立てられない…!
>スレ画は戦略立てるほど難しくないような…
>シリーズで一番易しいゲームだと思う
戦術の話はカップリングで6-7割終わるからな
104 23/08/30(水)23:36:07 No.1096327069
紋章2部のがムズイわな
110 23/08/30(水)23:37:08 No.1096327483
根本的に強いやつだけに絞って使うほうが楽なゲーム性だから
評価を狙うことで強い子供にしておく意義が発生する的なところがある
127 23/08/30(水)23:40:19 No.1096328788
神器補正が馬鹿すぎて笑えてくる
修理もできるからなんだこれ
131 23/08/30(水)23:41:20 No.1096329195
神器は強引にゲーム内の課題と対処法を作ってるからまぁ雑
それはそれとして頑張ればアルヴィスをホークで突破できるときいてちょっと感動したな…
129 23/08/30(水)23:40:37 No.1096328922
簡単とは言われがちだけど「」の聖戦配信を見てると
大量の敵の処理の仕方に手こずるケースが割と散見されたな
133 23/08/30(水)23:41:42 No.1096329325
>簡単とは言われがちだけど「」の聖戦配信を見てると
>大量の敵の処理の仕方に手こずるケースが割と散見されたな
闘技場で死なないとか毎ターンセーブできるとか
そこら辺含めてヌルいだからな…
135 23/08/30(水)23:41:49 No.1096329368
聖戦が簡単は嘘だと思ってる
なんならシリーズ経験してるほど深みにハマるタイプだと思う
139 23/08/30(水)23:42:19 No.1096329576
聖戦に限らないけどレトロゲームは攻略情報を知り尽くしてる前提で皆語るからな
147 23/08/30(水)23:43:51 No.1096330146
まぁリングとか勇者武器が前提になってるのは本来ならおかしいし
普通に挑んでたら遺伝どころかカップリングの仕様をつかめるかもあやしいくらいのもんだからな…
155 23/08/30(水)23:45:05 No.1096330630
情報一切遮断してたらレヴィンがシルヴィアとくっついた上にフォルセティもらい忘れるとかあり得るもんな…
160 23/08/30(水)23:45:24 No.1096330749
聖戦はSwitchの巻き戻しありなら簡単ではある
ただ簡単って巻き戻しまくってクリアしたら大分手間かかってない?とか思うし簡単って定義が難しい
161 23/08/30(水)23:45:33 No.1096330816
聖戦は村とか救出NPCほっといてひたすら牛歩で進めば簡単
確実に急かされるのはラケシス救出辺りか
162 23/08/30(水)23:45:34 No.1096330826
1週目なんかコープルにフォルセティ継承させてしまって途方に暮れるのが普通
167 23/08/30(水)23:46:19 No.1096331117
勇者の斧とか追撃リングばかり話題に上がるけど
そもそも下手するとフォルセティを見逃すよな初見プレイヤー
179 23/08/30(水)23:47:22 No.1096331516
>勇者の斧とか追撃リングばかり話題に上がるけど
>そもそも下手するとフォルセティを見逃すよな初見プレイヤー
フォルセティとリーンはなんかあからさまに城寄れよな!みたいな独り言出るから寄らないほうが悪かった気がする
158 23/08/30(水)23:45:11 No.1096330670
マップ歩行のすっとろさに騙されがちだけど戦闘だと言うほどは遅くないよねあだn
ソードアーマーなことに救われてる
181 23/08/30(水)23:47:31 No.1096331589
>マップ歩行のすっとろさに騙されがちだけど戦闘だと言うほどは遅くないよねあだn
>ソードアーマーなことに救われてる
あだnは初期武器とお金で損してるだけで然るべき処置を取れば強い
ハイプリと同じ移動力で山が越えられないのがこのゲームにおいて致命的なだけで
192 23/08/30(水)23:48:34 No.1096331960
>マップ歩行のすっとろさに騙されがちだけど戦闘だと言うほどは遅くないよねあだn
>ソードアーマーなことに救われてる
勇者の剣振らせとけばまず闘技場で勝てるしな
印象悪い理由に初期武器が鉄の剣ってカスなのもあるし
174 23/08/30(水)23:46:56 No.1096331358
>聖戦に限らないけどレトロゲームは攻略情報を知り尽くしてる前提で皆語るからな
そもそも聖戦は当時からしてアホみたいな量の攻略本が出てたので攻略情報を知り尽くしてるプレイヤーは当時から多かった
成長率くらいか攻略本では明確にはなってなかったのは
184 23/08/30(水)23:48:05 No.1096331764
クリアまでの全ての行動が書かれた攻略本あったな
199 23/08/30(水)23:49:21 No.1096332281
>クリアまでの全ての行動が書かれた攻略本あったな
手元に聖なる書まだあるぞ
参照元:二次元裏@ふたば(img)
キュアンより弱いって訳じゃ無いんだが、シグルド様が強すぎてどうしても同じくらい強そうなキュアンとレックス無理させて死なせたりする。
シグルド以外は短期運用しちゃダメなんだとは判ってはきたが。