『聖剣伝説 VISIONS of MANA』パーティー今はパルミナ、モートレア、ジュリで固定になってるな
2024/09/05 14:00
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24/09/02(月)12:03:24 No.1228520291
最初はこの世界狂ってる…と思ってたのにプレイしてると段々マナの樹に御子の魂を捧げるのはとても名誉な事なんだ…って気になってくる
1 24/09/02(月)12:03:44 No.1228520365
狂ってる…
8 24/09/02(月)12:15:11 No.1228523471
風の街にきてようやくクラスチェンジできたけどそれまでがだるすぎる…
ようやく出会えた2人目のPTキャラのカリナもただのクソガキだしこれから面白くなっていくのかね
10 24/09/02(月)12:15:42 No.1228523625
>ようやく出会えた2人目のPTキャラのカリナもただのクソガキだしこれから面白くなっていくのかね
旅を通じてどんどん成長していくよ
12 24/09/02(月)12:15:46 No.1228523650
Lv5とか10とかの中にいきなりLv53の敵が存在してる世界おかしくねえか…?
17 24/09/02(月)12:18:36 No.1228524533
>Lv5とか10とかの中にいきなりLv53の敵が存在してる世界おかしくねえか…?
まだ早いとわからせてくれる敵
エンカしないようにすり抜けてアイテム回収に走るプレイヤー
14 24/09/02(月)12:17:30 No.1228524210
魂捧げないと身近な人々が滅びるのわかってるんだから嫌がるやついねえよなあ!なあシリュウ!
19 24/09/02(月)12:18:49 No.1228524591
カリナを御子にしてからもどってきたら語り継いでいくよ!とかぬかしてるけどシリュウってもしかしてこれだけのキャラなの?
マジでただのヘタレクソ色男なの?
21 24/09/02(月)12:19:35 No.1228524831
各キャラは最後までやれとしか言えねえよ
22 24/09/02(月)12:19:51 No.1228524938
御子を嫌がることをヘタレは言いたくない
23 24/09/02(月)12:20:03 No.1228525013
たまにマップ上でここに宝箱か精霊石か何かがあるよ!って表示されてるとこに何も無い事があるんだけど
あれはストーリー進めたら後から何か出てくるのかい?
30 24/09/02(月)12:22:17 No.1228525735
>たまにマップ上でここに宝箱か精霊石か何かがあるよ!って表示されてるとこに何も無い事があるんだけど
遺跡の中の奴はLv50のを倒さないと無理
あとバグなのかネームドが出現しないことない?
どうすりゃいいんだ
33 24/09/02(月)12:22:47 No.1228525915
ウンディーネボトルだけ頭おかしい性能してる
無効じゃないかぎり大体の敵に効く
Lv30で遺跡簡単にクリア出来ちゃう
そのせいでパルミナが常に痴女ルック
こんな御子がいてたまるか
41 24/09/02(月)12:24:47 No.1228526572
EPって手に入れる片っ端からふっていったら枯渇するのかな
49 24/09/02(月)12:26:51 No.1228527232
>EPって手に入れる片っ端からふっていったら枯渇するのかな
リセットアイテムがクリア前で宝箱に5個
クリア後にアナグマ屋に10個
あるからそこそこ適当に振ってもいいと思う
>EPって手に入れる片っ端からふっていったら枯渇するのかな
リセットアイテムがクリア前で宝箱に5個
クリア後にアナグマ屋に10個
あるからそこそこ適当に振ってもいいと思う
42 24/09/02(月)12:24:58 No.1228526637
面白いけどクマミツとかクローバーとか探索収集要素が多いうえに能力的に重要だから
TOMみたいに難易度上げて何周もしたりするのは辛そうだ
43 24/09/02(月)12:25:13 No.1228526708
精霊器は月がぶっちぎりで強い気がする
44 24/09/02(月)12:25:38 No.1228526846
3のリメイクだとエンカ回避難しいところ多かったけど今回はどうなんだろう
51 24/09/02(月)12:27:14 No.1228527357
>3のリメイクだとエンカ回避難しいところ多かったけど今回はどうなんだろう
強制戦闘以外は回避余裕やね
52 24/09/02(月)12:27:25 No.1228527411
フルメタルハガーが倒されるとは…!
じゃないよそいつ昔から強かった事無いですよ!
54 24/09/02(月)12:28:39 No.1228527822
最終的にストーリーはハッピーエンドになるのこれ
58 24/09/02(月)12:29:14 No.1228527994
>最終的にストーリーはハッピーエンドになるのこれ
君の目で確かめてくれ!
56 24/09/02(月)12:29:02 No.1228527936
最初のオーリン終わって昔の英雄?の紙芝居OPが流れるんだけど英雄が精霊から逃げてませんこれ?
60 24/09/02(月)12:29:42 No.1228528142
やった事ある3とLoMの小ネタは大体わかるんだが他のシリーズのネタも多分あるんだろうな
66 24/09/02(月)12:31:23 No.1228528694
精霊の生死感が無情なのは昔からというかあいつら世界からマナ消えて終わる過去作じゃ毎回消えてるんだよな…
53 24/09/02(月)12:28:30 No.1228527775
モーさんはナイトブレードで連続斬り擦り続けるだけで強い
でも刀も使いたい…
68 24/09/02(月)12:32:14 No.1228528948
>モーさんはナイトブレードで連続斬り擦り続けるだけで強い
△長押ししかしてない…
69 24/09/02(月)12:33:02 No.1228529203
月モで△長押しすると敵がサクサクになるぞ
72 24/09/02(月)12:34:13 No.1228529577
短剣モーさんの空中△長押し回転切り下ろしが爽快感あって好き
75 24/09/02(月)12:35:32 No.1228530004
月モーさん強すぎて存分に暴れ回った後一旦封印している
ほぼ確定クリは強すぎる
71 24/09/02(月)12:34:12 No.1228529561
ゲーム部分はちらほら気になる部分あるけど
グラフィックとかビジュアル面はマジで完璧に近い
80 24/09/02(月)12:36:09 No.1228530210
>ゲーム部分はちらほら気になる部分あるけど
>グラフィックとかビジュアル面はマジで完璧に近い
UI周りが微妙だけど他は完成度高いよね
85 24/09/02(月)12:38:06 No.1228530893
ジュリくんちゃんかわいい
クソガキムーブするのも可愛い
いやメスガキか…メスガキだな間違いない
87 24/09/02(月)12:38:34 No.1228531040
草人に性別ってあるのかな…まぁあるか…
90 24/09/02(月)12:38:47 No.1228531117
ジュリは性別ないんだろうけど劇中だとおじいちゃんやんとか彼って言われたりしてるので男扱いだな
93 24/09/02(月)12:39:25 No.1228531344
草人はどっちでもないし好きなように扱おう
95 24/09/02(月)12:40:06 No.1228531559
パーティー今はパルミナ、モートレア、ジュリで固定になってるな
97 24/09/02(月)12:40:18 No.1228531618
パルミナ魔法特化させると火力ヤバいな
106 24/09/02(月)12:42:05 No.1228532197
>パルミナ魔法特化させると火力ヤバいな
神獣が魔法連打で簡単に沈む
風のやつは1分くらいで終わった
100 24/09/02(月)12:41:04 No.1228531838
月モー+光ジュリがほぼ固定になりつつある
102 24/09/02(月)12:41:22 No.1228531936
ハードだとパルミナ様気づいたら床舐めてる
107 24/09/02(月)12:42:22 No.1228532291
土の精霊器使い道あるのかこれ
110 24/09/02(月)12:42:59 No.1228532510
>土の精霊器使い道あるのかこれ
展開して魔法砲台にするとかかな…?
111 24/09/02(月)12:43:14 No.1228532593
上位魔法ヤバいよね
それをバンバン打てるのおかしい
113 24/09/02(月)12:43:59 No.1228532836
AIは後衛タイプ向いてないよ…
すぐ前線に出てきてボコボコにされて床舐める
114 24/09/02(月)12:44:23 No.1228532960
アタッカーとしては砲台の太ももとクリティカルの月モーが抜けてる感じある
115 24/09/02(月)12:44:50 No.1228533110
土の精霊器手に入れた後のボスが突進してくるから
わかった!バリアで止めるんだ!ってやったら普通に轢かれた
118 24/09/02(月)12:45:09 No.1228533232
後半になるとブチ壊れた効果のアビリティシードがちらほら出てくる
120 24/09/02(月)12:45:26 No.1228533332
逆に近接AIは俺より操作上手いね…
122 24/09/02(月)12:45:35 No.1228533388
ボス戦ならわりと回避してるが雑魚乱戦だとみんな寝ちゃうみたい
116 24/09/02(月)12:44:56 No.1228533154
なんや…うちが使いにくいって言いたいんか…?
121 24/09/02(月)12:45:27 No.1228533338
>なんや…うちが使いにくいって言いたいんか…?
かわいいよ…
125 24/09/02(月)12:45:44 No.1228533436
>なんや…うちが使いにくいって言いたいんか…?
火の時の必殺技の火力頼れるし好きだったよ
だんだん物足りなくなる
127 24/09/02(月)12:46:34 No.1228533690
カリナちゃん火の精霊器入手して暫くは頼りになったよ
129 24/09/02(月)12:46:41 No.1228533729
カリナちゃんも強いんやで
先に強くなる奴が居るだけや
133 24/09/02(月)12:47:27 No.1228533945
関西弁のどう使うかちょっと難しい感じはなんとなくリースを彷彿とさせる
137 24/09/02(月)12:48:08 No.1228534168
思ってたより戦闘楽しいね
クラス増えるとやれる事も増えてくレベルデザインも好みだわ
141 24/09/02(月)12:49:23 No.1228534531
最初カメラワークが微妙でストレスだったけど
カメラ動かす必要もないレベルで月モーがすべてを薙ぎ払っていくからどうでもよくなってきた
144 24/09/02(月)12:50:01 No.1228534723
分かりやすいタンク!
分かりやすい近接アタッカー!
分かりやすい魔法アタッカー!
分かりやすいヒーラー!
なんかアタッカーとかバッファーとかできそうな奴!
152 24/09/02(月)12:51:41 No.1228535181
細かい不満はあるけど良作だね
イベント後によく挟まる会話シーンが簡単に中断される所とか犬乗る時やブースカブー呼ぶ時の動作高速化とかしてくれると凄い嬉しい
157 24/09/02(月)12:53:13 No.1228535619
ファストトラベルを便利にしすぎるとフラミーの存在意義が無くなるからかなり悩んだんだろうなというのは伝わる
159 24/09/02(月)12:54:23 No.1228535941
ファストトラベルは移動制限はまぁ意図はわかるから良いけど
街の入り口にワープした時に入り口の方を向いてないとかの細かいところで気になったりした
164 24/09/02(月)12:55:44 No.1228536321
今のところ別の大陸に移るためにブースカブー経由しないといけないのそこそこストレスなんだけど最終的に改善される?
171 24/09/02(月)12:57:36 No.1228536830
>今のところ別の大陸に移るためにブースカブー経由しないといけないのそこそこストレスなんだけど最終的に改善される?
ブースカブー以外の手段はできるけど改善かと言われると迷う
182 24/09/02(月)13:00:59 No.1228537707
すいませんこの世界の商人はなぜ皆踊ってるんですか
踊りながら爽やかな声でいらっしゃいませ言われると困惑します
185 24/09/02(月)13:01:29 No.1228537831
>すいませんこの世界の商人はなぜ皆踊ってるんですか
>踊りながら爽やかな声でいらっしゃいませ言われると困惑します
シリーズの習わしというしかない…
191 24/09/02(月)13:03:09 No.1228538241
>シリーズの習わしというしかない…
商人以外もだけどシリアスな世界観に伝統要素がシュール過ぎる
193 24/09/02(月)13:03:44 No.1228538382
まだ4章だから知らんけど
多分なんかこう聖剣を復活させてマナの樹をいい感じにアレして闇をちょん切ってハッピーエンドになるんだろう
多分なると思う
なるんじゃないかな
まちょと覚悟はしておく
参照元:二次元裏@ふたば(img)