みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
世はもうお盆休みに突入した企業さんも、多そうかな??
地球の温度がちょと上がりすぎ??な気もするので(^^;
盆休みはもうちょい長くした方が良い気もしますが☆
長すぎたら、逆に体調崩す人も増えそうな気もする??
ま~何はともあれ!暑いので、体調管理にはお気を付けて~♪
嫁が隣で、FF14をプレイしているので、ちょいちょい情報を得ている私だったりするんですがw
所謂、レイド!『アルカディア』を嫁がプレイしている時にですね~、今までのFF14では聞いた事ないような『音声!?』が聞こえてくるんですよ!
もうちょい詳しく説明しますと『挑戦者がまさかのリングアウト~』←プレイヤが落ちたら、言うみたいw
死にそうな攻撃食らうと『これは痛い~~』ってな感じのプロレス観戦をしている時の様なアナウンスが入って来てるんですよ♪
聴いてて、これは『よしP、グッジョブ!』って思いました♪
やってるプレイヤーも、最初は思わず吹き出しちゃう方も多くいそう??
って思いましたw
こういうユーザーをにんまりさせる様な演出が素晴らしい♪
新レイドの音楽も、大好評の様ですし!
まだまだFF14は安泰だと思いましたね。プレイしていない自分なんだけど(^^;
ブルプロは1周年経過して、まだユーザーの嬉しい悲鳴!!?みたいな声が全然ネットに響いていなさそうなので、さすがに苦しい感じなの伝わって来るし!
MMOで恐れていた?(自分的に)
スローンオブリバティー☆段々、見えて来てますけど、生活系メインって感じではないよね?
なんか、どっちかとういうと戦闘9割!?←こんな印象です。
FF14主力のメタバース勢さんをひっぺがす事は出来ないだろ~??っと自分は思いました。
FF14☆なんだかんだでお世話になってきているので、まだまだ道が明るい部分も多い!!
って感じたので今日の前振り話にしてみた。
↓【タイトル部分はここから~】↓
さて、崩壊スターレイルのお話です。
Ver2.4にて、『三月なのか』の『新運命』が実装されました。
まーめちゃ簡単に言うと『ジョブチェンジする』って感じと言えば一番分かりやすいかな??
スタレですが、主人公は最初『壊滅』『存護』『調和』っと運命を変更する事によって、ジョブチェンジ出来るような仕組みだったりします。
ま~主人公がいろいろ変えれる系☆←は多くのゲームでも、実装されてきてた事なんで、驚く事もないのですが!
スタレは、主人公以外のメンバーがですね。
最初、☆4で実装されていた→運命変更→☆5として実装された!
っという事実が御座います。
これはですね~、容姿が気に入ったキャラが居ます!
でも、☆4でした。能力も自分好みではなかった!残念パターン!
が、みんな多々あると思うのですが、人気があれば!!
☆5として生まれ変わる可能性をほとんどのキャラで可能!!?だと思いませんか?
自分は、そう感じました。
これはある種のワクワク感をユーザーは貰っていると思いますよ♪
さすがホヨバさん!!
原神にも、逆輸入してほしいぜwww
っと、ちょとう『運命変更によるキャラの生まれ変わり!?』
ってのを少し解説&感想を言ってみました。
で!!今回の生まれ変わるというか、運命が追加されたキャラ=三月なのか!です。
元々は、☆4の存護です。スキルでバリア展開1名。必殺で、敵全体に氷範囲。
一応、カウンター要素も有り。確か、完凸すると回復効果も持ってたと思う。
これだけ読むとそんなに悪くない性能じゃない?って感じる人も、おられるでしょうけど、スタレはいってもコマンド式RPG☆『数値の重みが違う』
☆4はやっぱり、なかなか☆5の基本数値に比べると見劣り感がしちゃう??
原神・ゼンゼロとかのアクション要素ありだと、回避で補う。(上手な人)
武器が多少へぼくても、時間かければ何とか倒せる!!(上手な人はね)
といった事が可能だと思いますし、この様なユーザーのプレイ技術の腕で、カバー出来るアクションゲームならでは、楽しめる要素があると思います。
コマンド式はどうしても『数字=正義』という側面が出やすいのが、弱点ではあると自分も思いますが!
スタレは、いろんな要素に加えて!
今回の様な『運命追加によるキャラのジョブチェンジ』を実装して、その弱点部分を補う形が見られます。
人気が出た、☆4キャラとかを救済できるという事の意味は!相当でかい!!って自分は感じます♪
『三月なのか』は、所謂初期メンバーキャラに該当するのですが!
原神でいう所の『パイモンの役割』を半分背負ってそうかな??
ナビ役&ムードメーカー役?&ヒロイン風??
って、最初は思っていた自分なのですが!!
ヒロイン風はとあるキャラの出現により・・・削除かな?w
ムードメーカーな一面もあるけど・・・わりとムードブレイカー!?的な発言も多いかな?w
現状は、なのか+列車の車掌のパム=パイモンの役割☆かな??
っと少し話がそれちゃってるので修正w
初期メンバーの『三月なのか』に『巡狩』という運命を選択可能になりました。
☆4→☆4なのですが、巡狩なのか!結構、強いみたいですね~♪
『存護』弓で氷属性だったんですが!
『巡狩』剣で虚数属性も、選択可能となりました。
(ジョブチェンジの様に変更が可能となっています)
で!!その新運命にどうやって?変わる事になったのか!!
っという流れが分かるストーリー部分をイベントにしてるんですよね♪
そのイベント名が『花咲く習剣録』です♪
【常時列伝】という文字があったので、条件さえ満たせば後発の方でも、いつでも出来るイベントとなってるので安心です♪(*'ω'*)
これも・・原神に逆輸入してほしいね~♪
で、そのイベントを昨日、ようやくクリアしたというか、全部の報酬を貰ったんですが!
『超!面白かったです♪』(*'ω'*)b
ストーリー自体は、まーあるあるという感じなのですが、とある2名のキャラがなのかの師匠役になって、剣技を教えて行くという流れなのですが、全体的にコメディですねw
ま~なのが主役なイベントなので容易に想像はできるのですが!
その演出が個人的にグッジョブ!でした♪
携帯で、漫画を読んでる人も、多いと思うのですが、そういう漫画風の演出で、修行中の様子を見れます。というか自然に流れて来ます。
見飽きたら、9割飛ばす!機能もあるので、だれても、大丈夫!!
自分、過去に漫画を、携帯で読める様にデータ化するお仕事をちょこっとした事があるのですが、まさにその時と似た様な機能を活かしてるな~っと思いました。
修行の感じをこういう演出で攻めてくるのも、さすが!ホヨバさん!って言うしかない。
平均年齢が20代後半なだけありますね。(ホヨバさんの)
頭が年老いてきている??自分にはこういう発想はできなかった?って感じました。
今回の日記部分だけでも、新運命実装による、数字命のコマンド式での、人気キャラ救済!!
イベントに修行演出をガチの漫画風で見せてきよった!!
常に面白さを追求してる!って感じるし、実際その目まぐるしさに脱帽だわ!
ワクワクを貰ってる感じが、やっぱ断トツで、ホヨバ作品が突出してます♪
っと、なのか新運命のイベントの感想としてはこういった感じでべた褒めですね♪
ちなみに星石の貰える量も、ウハウハですので!
間違いなく、高評価イベントだと思います♪(*'ω'*)
ここからは、スタレ開始して約4カ月の自分なんですが!
Ver2.3までをクリア。ストーリーは一応、ほぼ最先端までこれましたし、区切りもいいので?
今まで、私が使用してきたキャラの感想を話していこうと思います。
といいましても、原神を1年やっていますので、多数のキャラをまんべんなく育成をしちゃうと序盤は厳しいよ!!ってのは理解をしていますので!
わりかし、使用するキャラをしぼってきた感じではあるので、多くは無いですが☆
ゲーム序盤にいやおうなく??使用する事になる!
●丹恒・・・必殺技の演出が素晴らしいです♪あの喋りで、あの演出!!女性ファンが多くいるのも理解できる感じのイケメンキャラですね。
●なのか・・序盤はバリア役として、わりと重宝はしたかな?(ボス戦とかで)
●アスター・・氷の場所でのボス戦では、無双の活躍をして頂きました。アスターを使用してて『靭性削り役』の貴重さを学びました。
●ナターシャ・・多くのナナシビトさんが若葉時代に使う事になる?ヒーラーさんだと思われます。
勿論、私も、何回、クマさん人形を見た事かwww
何気にスキル育てると、デバフ解除持ってるのが味噌ですね。
スタレ界では、ベスト3に入る??所謂、大きい人ですしwww好きな人はずーっとPTに入ってそうな印象。
●ヴェルト・・メイン・サブアカ共に再序盤で1凸をするというw「ヨウおじちゃん」って呼ばれているし、個人的には割と気に入っています(感情移入のしやすさ)表にだしていたのは、ほぼヴェルトです。なんか『ベルト』があちこちに仕込こんでいる?その数60本??っというネタ??を見ちゃってw探したけど、10本位じゃ??
実はぱっと見!初代ヴァルキリープロファイルの『レザード・ヴァレス』に見えたのは内緒w
使用感は、敵の行動順を遅らせる効果所持してるんですが、地味に有効なんじゃ??っと思っています。今までは、行動順デバフ役&サブアタッカー的に使っていましたが、ホタルが育ってきてるので、交代かな??
●ブローニャ・・・メイン・サブ共にこれまた再序盤にGETしたキャラだったりします。
まだまじのスタレ若葉だったし、恒常で大当たりはブローニャ!!って思っていた私は引いて大喜びしていました。必殺技が非常に有効ってよく動画もでていますしね。
けど・・序盤では、再行動させるキャラ自体がそんなに育っていないし、思ってたよりかは活躍できなかった感じがする?キャラのレベルMax!天賦等もガッツリ育てたキャラが出来上がったら!!ブローニャの出番かな??って思いました。
●鏡流・・・・スタレ始めた際にガチャでピックアップされていたのが『黄泉』でした。すり抜けちゃて、残念がっていたんですが、その確定枠で引いた、初の限定☆5キャラです。正直いって、☆5アタッカーって、ちょと強すぎないか??ってのが第一印象ですね。本人の会心率20%そこそこでも、スーパーサイヤ人みたいになったら、100%超えてるんじゃね??って感じで、敵をボコボコにしていってましたねw
間違いなく初心者の自分を助けてくれてた万能アタッカーという印象です。
●アベンチュリン・・・嫁が超絶気に入っていた。あと、スタレの常時列伝効果!!(過去イベが報酬に星石込みでプレイ出来る)だとおもうのだけど、星石が序盤でウハウハ持っていたから、試しに引いてみたら、当たった。ってのが持ってる理由。
今は・・マジで当たってくれて感謝します♪って状態ですね。彼のおかげで自分は相当楽なボス戦をやってきていると思います。それ位、スキル打つだけで全員に3ターンバリがズルい!wカウンターでの追撃も地味に強いし、わりと無双してる感がします。
●ギャラガー・・・上記に書いた黄泉ガチャの時に引いたので、わりと最序盤で所持しています。その強さにきづいたのが『酩酊』の効果を理解した時ですねw
自分が殴りつつ、殴ったキャラは回復できるって事の凄さに気付いて以来、自分のPTではヒラ=ギャラガーでした。今は、撃破PTにも、活躍できるようですしね~。後、何気にホヨバゲーでギャラガーっぽい、おじさんキャラ珍しい??とも思った。
っと自分がVer2.3までを潜り抜けてこれたPT編成に使用してきたキャラの感想でした。
途中からは!!もう、ほぼ固定PTだったかも??
●ヴェルト
●鏡流
●アベンチュリン
●ギャラガー
という特にコンセプトもないですが(^^;
ヴェルトで遅延がんばって、アベンチュリンで、半分無敵みたいな感じで?
鏡流で、ボコって、やばくなったら、ギャラガーの出番!?
って感じで乗り切ってこれた感じですねw
しかし、今は!!!
上記のメンバーに加えまして!
●符玄
●ロビン
●ホタル
●ルアン・メェイ
●ジェイド
を現在、頑張って育成しております。
エンドコンテンツに必要な『2PT』も、だいぶ目途がついたかな??
ある程度、育ったキャラで言うと!
●符玄・・・HPさえ盛れば!そこそこ活躍できるって感じた。つまり育てやすいですね。しかも、符玄のバリアというか、『陣』は設置型なんですよね。アベンチュリンのバリアは3ターン経過で消えるんですが、超絶早いキャラがグルグル活動しちゃうと、その早いキャラだけバリア取れちゃって、いつのまにか素の大ダメージをもらったりとかあるんですが、符玄の『陣』はそれ自体が設置されて、陣自体が3ターン経過するまで、効果を継続するので、早いキャラとか行動順を100%上げるキャラとかと相性が非常にいいですね♪
しかも!アベンチュリンと違った意味で、ほぼ無敵状態って印象です。
●ホタル・・・運営さんの贔屓?が凄い!ズルい!とか言われているんですが☆(可愛いは正義でいいんじゃないかな?w)
普通に強いって感じています。主に階差宇宙で使用した感想ではありますが!
超撃破PTは、相性が合えば、とてつもないPT編成になってるんだろうなー?ってのを想像できちゃう位には、強さを実感できました。
とま~こんな感じの感想になります♪(*'ω'*)
もっというと、序盤で使ってみたかったキャラとか!!?
語りだすとキリが無いでしょうからw
今回の序盤で使用していたキャラの感想はこれにて終了!!
しかし、ホヨバゲーはキャラの個性がマジで活き活きしてますよ♪
スタレはコマンド式RPGだけど、所謂『編成』だけど!
1年ちょい経過してますがどれ位の種類というか〇〇編成あるんですかねー??
自分で考えて組む楽しさも、すでに幅広く選べる位には、選択肢がありそうですよね?
攻撃・補助・耐久×2=基本型?オーソドックス編成かな?
攻撃・補助×2・盾=ハイパーキャリー編成かな?
攻撃×2・補助・耐久=ダブルアタッカー編成?
こういうのに、ボス単独型!!
逆に雑魚一杯範囲特化型!!
でも、変わって来るだろうし、キャラの個性を推す!
黄泉編成とか、超撃破PTとか、一杯!出てくる事でしょう♪
こういう編成を組む楽しさ!!を味わえるゲームって思ってるほど多くないと感じる自分なので!
コマンド式で編成でワクワクくれる、スタレはやっぱ控えめに言って『最高だね♪』
ってな所で締めようと思います♪
いや~、スタレはガチャ運も良いし、楽しいわ♪
では、またです!(^_-)-☆