Metal Gear Solid 3: ¿Qué tan involucrado está Hideo Kojima? Desarrolladores responden
IGN habló con Konami sobre Metal Gear Solid Δ: Snake Eater después del gran anuncio de la semana pasada.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater fue uno de los anuncios más importantes del PlayStation Showcase de este mes de mayo, e IGN tuvo la oportunidad de hablar con el equipo detrás del juego para obtener más información sobre qué podemos esperar exactamente de esta nueva versión.
Si bien el equipo aún no puede revelar todo sobre Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, que actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, sí que estaban listos para hablar 一un poco一 sobre si Hideo Kojima o Yoji Shinkawa estaban involucrados en el proyecto, si habrá más remakes de la serie Metal Gear y mucho más.
¿Quién está haciendo Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y está involucrado Hideo Kojima?
Seamos sinceros. Una de las preguntas más importantes que muchos tuvimos después del anuncio era si el director de Metal Gear Solid 3, Hideo Kojima, estaba involucrado en el proyecto. No había muchas esperanzas de que el famoso creativo japonés estuviera dentro, especialmente después de su ruptura con Konami, pero de todos modos la duda estaba en el aire.
También preguntamos si Yoji Shinkawa estaba involucrado, ya que fue parte integral del arte de la serie Metal Gear Solid; y ahora está trabajando con Kojima en Kojima Productions.
"No están involucrados", dijo un portavoz de Konami. "Sin embargo, el equipo de desarrollo trabajará duro para crear esta nueva versión y también los ports (para Metal Gear Solid: Master Collection) para que sean disfrutados por más jugadores de todo el mundo en múltiples plataformas”.
Para aquellos que no están familiarizados con esto, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 se anunció junto con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e incluye el Metal Gear Solid original, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear 1 y 2. Esta colección llegará en otoño de 2023 (septiembre-noviembre).
Entonces, ¿quién está trabajando en el remake? Resulta que el "papel central" lo asumirán los desarrolladores de Konami que han estado "involucrados en la producción de los juegos anteriores de la serie Metal Gear". Estos desarrolladores trabajarán con Virtuos, un estudio que también se “involucró en la producción de las entregas anteriores en la serie Metal Gear". Esto confirma los rumores anteriores de que Virtuos, que ha trabajado en todo, desde Dark Souls Remastered hasta Uncharted 4, está trabajando también en la nueva versión.
Luego preguntamos por qué el equipo eligió comenzar con Metal Gear Solid 3 en lugar del primer Metal Gear Solid, y todo parecía reducirse al hecho de que este título es en realidad la entrega más icónica en la historia de la serie Metal Gear.
"Elegimos Metal Gear Solid 3: Snake Eater porque representa el nacimiento de BIG BOSS (Naked Snake), que es el punto de partida de la serie Metal Gear", dijo un portavoz de Konami. "Otra razón es que muchos fans han estado solicitando una nueva versión de este juego durante mucho tiempo".
Los fanáticos también parecen ser un factor importante en cuanto a si habrá futuros remakes de Metal Gear o incluso juegos nuevos. Konami tuvo cuidado de no mencionar “nuevos juegos” a pesar de que le preguntamos, pero compartió que, "con respecto a las nuevas versiones de juegos anteriores de la serie que no sean Metal Gear Solid 3: Snake Eater, escucharemos la demanda de los jugadores y las consideraremos en consecuencia".
¿Por qué Metal Gear Solid Δ y no Metal Gear Solid 3?
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater es una nueva versión de Metal Gear Solid 3, y comenzamos preguntando por qué eligieron ir con el símbolo Delta en lugar de simplemente llamarlo Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake. Konami dio una breve explicación en Twitter sobre por qué tomó esta decisión, y los desarrolladores hablaron un poco más de ello en nuestra conversación.
"Se eligió el símbolo Delta (Δ) porque su significado se ajusta al concepto del proyecto de remake", dijo un portavoz de Konami. "Delta es un carácter del alfabeto griego que significa 'cambio' o 'diferencia' en matemáticas y variables, y también tiene el significado de cambiar una cantidad sin cambiar la estructura".
Hablando de cambios, Konami confirmó que no actualizará ni alterará la historia en la nueva versión. En IGN no estamos muy molestos por eso, ya que la historia fue una de las principales razones por las que colocamos a Metal Gear Solid 3: Snake Eater en la parte superior de nuestra clasificación de los juegos Metal Gear de Kojima de 2015.
"Y luego está ese final", dijimos sobre la historia de Metal Gear Solid 3. "Una conclusión impactante para una historia que retroactivamente pone en movimiento a toda la franquicia. Amor, honor, traición y todo lo mejor de Metal Gear Solid, envuelto en un paquete bellamente camuflado".
El recast de Snake en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue una de las decisiones más controvertidas de ese juego, pero Konami no va a causar un incendio esta vez ya confirmó que todas las voces originales de los personajes del del juego estarán presentes en el remake. En cuanto a si esto significa que hay más remakes de Metal Gear Solid en camino, tenemos que esperar.
"Con respecto a los remakes de juegos anteriores de la serie que no sean Metal Gear Solid 3: Snake Eater, escucharemos la demanda de los jugadores y consideraremos en consecuencia", dijo Konami.