2020/11/02 00:00

byy
814:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:18:57.12 ID:7HnAPQ6Z0.net
ガレオン部屋6連でも失敗あるんだな
上位3人で貢献度3.5M近く稼いだ場合残りって1.5M位?
rank220以上しかいなかったがもう信用できねー
828:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:40:28.41 ID:w59HTRgG0.net
ガレヲン6連は六竜の中でも極めつけになんちゃって多いよ
強い奴らは当然古戦場前に終わらせてるから今いるのは俺含めて残りカス
841:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:54:10.09 ID:IvfUaA1H0.net
ガレオンはフルオ向いてないのもめんどいな
イーウィヤは武器がいいので、最近は入りが良くなってる
791:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 18:31:21.71 ID:zz5xo1gL0.net
救援が放置された六竜で埋まってたから共闘マルチ見に行ったら
共闘マルチの方も低ランが立てた六竜部屋だらけで草も生えない
主弱とか放置とかそんなのばっかでみんな1/6
運営さすがになんとかしろって
792:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 18:34:41.08 ID:7H+/MfWO0.net
六龍マルチとかドロがしょぼくて手伝う気にならんしな
修正前の阿鼻叫喚が今となっては懐かしいまである
あの文章は悪意で満たされてたな
796:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 18:42:56.84 ID:xgLtXhYE0.net
アルバハと同じ難易度欄に居座ってるのに
ヒヒ泥並のうま味無いんじゃ誰もやらねえよ六竜なんて
810:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:04:12.95 ID:ejmNtGkA0.net
六龍こんなんばっか
gameswf_1601602589_81001
813:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:16:59.26 ID:qVqbybhU0.net
>>810
50万稼げないと入る意味ないからね
誰も来ない
815:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:21:26.44 ID:ejmNtGkA0.net
100%から出してそのへんでトレハン野郎10万未満が入ってくるのが最近のトレンド
812:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:13:00.17 ID:ZSHLROOhd.net
六竜は汁制限やめてくれんかな
817:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:27:19.62 ID:SkHvrEyv0.net
六竜はツーパン50万ぐらいは稼いであげるから
後は頑張って
822:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:32:22.96 ID:Ca1TYBxx0.net
六龍ソロで倒せるようにHP減らそうぜ
823:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:33:35.67 ID:XTPr9n690.net
グラゼロワンパンで倒せるようにしろ(過激派)
824:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:36:13.78 ID:7H+/MfWO0.net
六龍マルチは明らかにサボりとフルオが増えてきた
3Tくらい動けばいいんだからサボるなといいたい
825:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:39:30.91 ID:L2BKCyLU0.net
六龍マルチは明らかな調整不足の実装だったな
運営もそれはわかっていたのか早めの修正をしたが
かえってそれによってしばらくはこれ以上修正されないんだろうなってのがクソさを際立たせる結果になってるのが面白い
829:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:42:47.72 ID:u0mYbo9L0.net
六龍マルチの救援はソロ達成した人だけ出せるようにしておけばよかったのに
838:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:51:12.60 ID:ejmNtGkA0.net
出ねーからクソ六龍から抜け出せねえ
846:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:59:43.57 ID:kucqRw++M.net
六龍でクエストスキップアイテムドロップするようにすればもっと賑わうのではないだろうか
855:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 20:08:56.79 ID:L2BKCyLU0.net
違うかHLルシ行かない人の為のドラポン完成の為のみんなで協力して倒してね6竜マルチが正しい流れか
前提としてルシ諦めた組が6竜マルチなんて面倒なもの行かないから武器ピアス組だけが残ってクソマルチになってるのか
911:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 22:44:39.07 ID:IvfUaA1H0.net
6竜のツイ救援見てると自発は多いんだよな
需要と供給が狂ってる
914:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 23:00:11.07 ID:QneSVDMS0.net
自発に旨味作り過ぎたのが悪い
915:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 23:07:26.94 ID:AAHqkWYC0.net
救援入る意味をなくすのが悪い
917:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 23:20:17.49 ID:D8rYfcjV0.net
自発が旨いおかげで自発のみ消化でもあとワム武器1本で全属性4凸揃うわ
2本目は闇だけでええかな
919:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 23:36:36.95 ID:nyvUIhwK0.net
六竜日課は自発も旨味感じないままだからとうとうやらなくなったぞ
920:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 23:37:36.98 ID:SuFa4abq0.net
普通に耳輪そのものをドロップさせればいいのに
それなりに賑わうだろ
844:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:55:36.50 ID:yK2SL85x0.net
六龍マルチはピアスの在庫無制限にするだけで良いぞ
ここに制限入れるから過疎るんだよ
852:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 20:04:30.41 ID:7H+/MfWO0.net
ピアス交換無制限にしたら六龍マルチは今のメタトロン並になるだろ
857:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 20:11:35.99 ID:u0mYbo9L0.net
>>852
いいじゃん
自発は楽になるでしょ
842:名無しのぐらんじーた:2020/10/03(土) 19:54:14.82 ID:u0mYbo9L0.net
六龍マルチは耳飾りや初心者のドラポン用にサクッと終わり、六龍ソロの方がクエストとして難しいっていう調整の方がよかったよな

コメント

 コメント一覧 (186)

    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:10
    • 頑張って武器集め終わった頃にはグラブルも終わってるだろ
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 02:01
      • >>41
        卒業証書かなにか?
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 02:50
      • >>41
        終わる終わる言っていつ終わるんですか?アンチラあたりからずっと言い続けてますよね
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 08:44
      • >>68
        今は割と深刻な状況だと思うけどね
        新コンテンツが悉く滑ってるし
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 09:14
      • >>109
        ユーザー数が今の1/10になってもサ終なんてしないから安心しろ
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 10:24
      • >>68
        その頃からやってる奴なんてほとんどいないと思いますよ
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 11:29
      • >>68
        老人会の会員さんはちょっと^^;
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:12
    • グラブルヘビーユーザーがすぐにでも自発止めたいて言ってる時点で相当ヤバイ激マズマルチて事を証明してる
      ヒヒイロを救援青箱導入ぐらいしか打開策無いんじゃない?グランデアーカーシャよりピアス素材武器あるぶん旨味的には上位になるんじゃないかな?
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:15
    • イーウィヤ6連部屋はマジで部屋速の差ありすぎる
      自分レスラー他5人ランバーの時地獄だったわ
      しかもその時一人途中退出しやがるし
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 01:37
      • >>43
        仕方ねぇよ。マッハ3とかいう当たったら死ぬようなクソ特殊あるんだもの。
        回避すりゃ即死は付かないからドラポン回避になるし、受けるならカットガードでマウントクリア必須になるし、40%後の火力はアホみたいな威力だし。
        六龍強すぎると思うぞ。積極層の俺がそう感じてるくらいなんだから、メインターゲット層なんてやる気すら起きないレベルでしょ。
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 19:05
      • >>50
        竜の巣以外は簡単に解除出来るじゃん…
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 01:55
      • >>43
        風竜は意外とレスラー死ににくいんだよな。俺みたいなアマチュアレスラーでも、黒麒麟いれば思いの外生き残る。
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 01:58
      • >>43
        結局はジョブ、ランク制限して自分で連戦部屋立てるのが一番。
        野良部屋とに駆け込んででクソみたいな奴らとやるとか今はやめた方が良い。
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 05:57
      • >>43
        6連部屋に入る位ならなぜレスラーや義賊部屋でやらないの?
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 06:55
      • >>43
        そういう時は説明欄でジョブ指定して日本語読めない奴を弾くのが正解だぞ
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:33
    • 楽で得するから寄生しなさいと運営が推奨してる作りのグラブルで3~4人程マトモに殴れば勝てる相手ってのは難易度が高すぎる。

      まぁ・・・エンドコンテンツすらいっぱいワンパンすればクリア出来るゲーム・・・だしなぁ・・・。
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 02:23
      • >>46
        推奨してなくて自分勝手にそう思い込んでるだけな
        そういうユーザーが増えたのが衰退の原因だろうね
        本当にクズ思考な奴増えたよな
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 09:58
      • >>60
        ユーザーのせいにし始めたら終わりですな
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 11:02
      • >>60
        ほんとそう思う
        初心者は初見の人が数発しか殴れないとかならしょうがないと思うけど、
        そういうのが混ざると勝てないような難易度を作るのも悪いし
        ワンパンでいいやみたいな思考のユーザーもクソ。
        運営も難しいだろうけどワンパン対策してほしい
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 03:14
      • >>46
        ルシHL初クリアの時、最初の方で2人落ちて動けない状態で
        他の人がクリアしてくれたので文句言えないわ
        とりあえず早く3~4人の側になれるよう頑張る
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 11:33
      • >>46
        だって六龍ってフルオートで全滅するもん
        多すぎたワンパン防止の一因になってきてるフルオートが死ぬボス出したら、そりゃダメージ稼げないでしょ
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:46
    • 回線遅い俺としては過疎の方が嬉しいまである。
      自発はほとんどソロでどうにかするし
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:49
    • マルチ六竜ソロでクリアしたら報酬2倍にして
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 12:29
      • >>53
        6倍にしてほしい
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 01:52
    • マルチは他きくうしがぶっ飛ばすと特殊対応が出来ず砕け散る恐れがあるから、面倒くさいけどマルチをソロでやってる
      ソロでも一戦10分で終わるから、必要な分だけやれば良い
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 02:44
      • >>54
        わいも
        ソロで回れる編成組んで予兆も順に解除してくような戦い方だから、救援流して三人四人来て一気に削られると予兆解除間に合わないんだよな
        んじゃ救援流すなよって話なんだが毎日消化すんのほんとだりい
        これもう六竜マルチにV2が合ってねえんだと思うわ
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 02:28
    • 1ヶ月も前の記事まとめて「速報」とはな…
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 02:50
    • そもそもV2コンテンツをマルチ化すべきではなかった
      V2のつまらなさが6倍になっただけ
      ソロが怖い人向け謳ってんのにソロと仕様が違う
      ソロ素材も落ちないって頭片面しかないんか?
      新レガリア同様にリソース使いまわして日課増やしたかったのが見え見えなんだよな
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 03:40
      • >>69
        ゆーて今のv2にそこまで不満ある?
        ガードのおかげで落としたいキャラ落としたり出来て
        今のV2は戦術の幅が広がって好きだけどなぁ
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 04:54
      • >>76
        ガードなんてテンポ悪くなるだけで戦術はまったく広がってない
        バブ塔の編成チェンジのほうがまだ豚丼感あったわ
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 05:36
      • >>79
        別に悪くもなってないし広がってるけど。視覚的に誰に攻撃くるのかもわかるしなにがくるかもわかるしな。
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 06:43
      • >>81
        そもそもそれをv1でやれって話だからな…。v2とか大げさな事言わないでいいからv1を標的がわかる等地道に改良してけよっていう
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 10:39
      • >>79
        テンポ悪くなるって他人のファラあてにして動かないカスの言う事じゃないと思いますん
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 22:39
      • >>79
        エアプが過ぎんだろ…
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 09:01
      • >>76
        予兆の技予告以外不満だらけ
        ガードは結局攻撃できなくて生き残るためだから討伐時間稼ぎにしかなってないし、予兆解除はただただめんどくさい
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 11:23
      • >>111
        でもファランクスゲーは否定するんでしょ、ただの我が儘じゃん
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 13:44
      • >>143
        こんなめんどくさいV2やらされるぐらいならファランクスゲーの方がマシだから否定しないぞ

        勝手に否定してることにするなよ
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      • 155. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 13:02
      • >>76
        ガードという選択肢が増えて、戦闘の押し引きに幅が出たことは否定しないよ
        ただ、そこまで調整重ねてきたV2バトルの第一弾からこっち、トリガーギミック踏ませたい意図ミエミエの高HPボスだらけにする必要あったか運営? ってのが個人的には不満点だね
        チュートリアルとして島マグナやイベントEXボス相当難易度のV2バトルを実装してないから、V2を評価できる人がふるい落とされてる

        今のV2バトルでトリガーに合わせてわちゃわちゃやるのを楽しいと思えるのは上級者、他のゲームアプリだったらまずやり込み勢と称されるるクラスのプレイヤーだけだ
        年末ガチャピンや6周年アニバで入ってきた人の大多数にとってV2は「不満あるなし以前に、わけわからなくて面倒くさいからやる気でない。自分が楽しめない即ちつまらない」代物よ
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 20:28
      • >>155
        HPトリガーいっぱい入れます、CTはリセットしません、全属性カットは通用しませんとかマジで馬鹿だよな
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 02:52
    • 廃人すら耳飾り厳選に虚しさを感じて離脱したからな
      クソイベとか色々あったけどこいつがグラブル没落の戦犯だよ
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 03:18
    • そもそも六竜だけじゃなく全マルチで救援が死んでる
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 03:39
    • もう少しもなにも六竜の救援側ってまったくメリットないじゃん
      イヤリング勢は連戦してるだろうし
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 03:53
    • 武器4凸一通り集めたら毎月の交換分の竜珠すら集めるの面倒になったわ。まあ使った所で回避カウンターやら被ダメカウンター×3で終わりそうって思うと救援で竜珠90個集める価値すら無いように感じる
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 05:18
    • マグナ2一斉実装の時も日課はきつかったけど、こんな酷い状況にはなってなかったわ
      単純に6竜が硬すぎ長すぎ面倒すぎ不味すぎなだけ
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 06:34
    • 闇六竜みたく途中で入る時は若干編成変える面倒さもあるし、明らかに六竜HL実装辺りから目に見えてマルチの救援入る人減ったぐらい引退者増えたような?

      早めに集めないとこういう状況なるだろうなと感じてたからさっさと1本ずつ集めたのが正解やったが、六竜HLは汁制限撤廃するか18人にした方がいいような?と感じる
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      • 171. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 17:36
      • >>84
        かつての新召喚石マルチ(6人マルチ時代)も似たようなところあったけど、あの時は敵のやることもそれなりに素直だったわけだしね
        六龍は妙な独自ギミック多数、ガード前提で全属性ダメカ貫通の多い構成、挙げ句に救援者へのリターン薄々と、そもそも6人マルチとして中途参戦しづらい構造になってる

        ここまで来ると、アスタロト戦みたいに共闘部屋オンリーで開始できるコンテンツにしとくべきだったんじゃないのって気すらしてくるわ
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 06:54
    • トリガーストックとかいう馬鹿みてーな事やり始めて完全に敵の仕様変わっちゃってるしな。
      途中参戦じゃドロップ的に得はないのは勿論、敵の行動的に見てもデメリットしかない。
      皆が皆よーいどんでやってねぇんだよ。そのくらいわかれよ馬鹿共がよ…
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 15:30
      • >>86
        何言ってんだ?
        トリガーストックはもう修正されただろ
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:15
    • 武器も耳飾りもM取れば一応貰えなくないからやらざるおえないのホンマ虚しいわ
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:30
    • フェディエル頑張って連戦部屋通ってたけど4本全部自発産。そりゃ誰も野良救援なんて入らんよ。
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:31
    • BP5の青箱狙いって一番のライバルはアーカーシャなのにアーカーシャと違って脳死デスラーで確定にしたら後は他の人に譲って離脱ムーブが出来ない時点でどうしようもない
      気軽にさせたいなら人数増やせ人数
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:42
    • ワンパン憎しが行き過ぎたのか救援自体に意味がなくなった
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:47
    • 今の所はそこそこの頻度で楽しんで六龍やってるけど
      緩和してくれるのならいくら緩和しても構わないな
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:50
    • そりゃ青箱ラインでピタッと停止してくのばっかになったら
      アホらしくて救援なんてコンテンツに参加せんだろ
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 08:12
      • >>96
        青箱があるマルチはお前みたいな馬鹿が青箱確定超えて殴るから救援入らねえんだよ
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:52
    • 青箱に届かないと殴る意味なくなるから、上位が貢献度を稼ぎ過ぎると、下位が放置したり抜けたりするから注意な。もちろん削った状態では救援も来ない。
      六竜に限らず、根本的にマルチの仕様を見直さないと、過疎化がますます進んでいくよ。
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 07:58
    • 俺6龍マルチは全てソロで処理してる。流石に全部自発は時間かかるから、古戦場有利属性優先して順番に集めてる。ソロなら気楽
      救援も1人で倒せる編成で、自発主が動いてる限り最後まで戦うよ。救援だもん
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 09:19
      • >>100
        えらい
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 08:07
    • 引退者マジで増えたな、自分のフレ一覧覗けばわかる
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 12:24
      • >>102
        ログイン60日以上前がかなり増えた・・・
        それも数年来のフレさんたちだしちょっと切るの抵抗もある。引退しましたとか書いてあると切ってるけど寂しい
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 08:16
    • 自発主の経過ターン数等を参照して
      救援者のチェインゲージや召喚石のターンを進めてくれたりしたら
      入りやすくなるんだけどな
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 08:29
    • これ前にも書いたが改めて…
      やっぱりソロとマルチの実装順逆だったと思うわ、マルチで実装してドラポン作らせて
      上級者向けにソロでー…ってやれば良かった。

      誰だってあのソロが怖い人はマルチで気軽に〜なんて言われたらマルチのが簡単思うに決まってるやん
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      • 164. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 15:45
      • >>106
        むしろ逆でシングルを鞄投げてれば何とかなる難易度にしときゃこんなに六竜素材難民が六竜HLに溢れることはなかったと思うんだよな
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 08:41
    • 大量の竜珠で武器交換させろ
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 08:55
    • もう何をやったところで人は戻って来ない
      やることなすこと全てがズレてるからな
      シナリオ勢もアルケミで見切ったろうし
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 11:50
      • >>110
        最後のチャンスでコラボあるから!
        ウマ娘とかだったらもう終わりだけど
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 09:03
    • 初心者でも気軽にとかくらいの難易度ならソロ6竜くらいの強さをマルチクラスにしてソロ版は召喚石マルチ~マグナ2の間くらいの強さで良かったと思うんだがなぁ
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 13:29
      • >>112
        ほぼ同感
        そのくらいの難易度だったら、六龍トレジャーが必要なドラポンやアスポンも3凸をショップ交換でなくて、無凸武器をドロップしてくれても良かったわ
        (もしくはアーカルム召喚石みたいに、一本きりの無凸品からトレジャーで強化していくか)

        耳飾りだってあんな内容を付け替えガチャしてくくらいならソロ討伐報酬か、マルチ青箱内に最低保障で入れてくれてもいいくらいだ
        とかくV2実装あたりからこっち、運営の表明してる「気軽に」というのは、グラブル廃人・古戦場ランナークラス前提でモノ言ってるとしか思えない
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 15:51
      • >>112
        ソロ六竜倒せなくても強い人5人集めて倒して貰ってねって意図の運営のコメを都合良く解釈して期待しすぎただけなんだよな
        運営がメイン層にも良い顔しようと変に濁してリップサービスするから後でこんな筈じゃなかったってなるんだよ
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      • 185. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/03 11:52
      • >>165
        そもそもドロップするものが違うという
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 09:18
    • 六竜は火力出る編成探して殴れるようになると楽しいんだが
      手駒が揃ってない属性はひたすら辛いな
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 09:20
    • 六竜用の火力編成はそのまま古戦場にもってけたから
      研究が進んだ恩恵を感じた
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 09:21
    • 交換制限撤廃するか耳飾りのドロップ率上げてくれたら救援入るよ
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 09:37
    • 救援する旨みなんて耳カス交換のためのマグナ集めぐらいしか利点ないだろ
      つまり耳カスガチャをする気満々のやる気溢れてる上級者ぐらいしか、来てくれないも当然ってことじゃん

      そこまでやる気溢れてるプレイヤーが今何人いるんだか
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:00
    • ソロ10分で終わるけど、それでもめんどくさ過ぎる
      救援活発になったとしても側だけ義賊とレスラーで食いかけだらけの全滅救援沢山みてきたし
      それはそれで地獄絵図だったな

      てかアルバハ通うかなって意識するだろう180~200付近は多分相当強く感じるだろうな
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:05
    • フェディ剣のために毎日自発&見かけたら救援に入りイオ砲ぶっぱをしているが、無凸1本しかない現状、闇有利古戦場には間に合わない。それでも2100万行ける編成は作ったけど。(フェディ剣あってもポチ数は減らない)
      でも古戦場過ぎても使いみちはあるから救援とか続ける。耳飾りも救援分だと2つしか手に入れてないけどな。あー、交換素材はそれこそそろそろ1000超えるくらいあるわ。
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:32
    • 武器泥を赤箱青箱のみをやめれば解決よ
      ワンパンが増えるだろうけど金箱くるりんはシュバ剣やマグナ2新武器泥より確率下げてしまえばいい。そうすれば貢献度稼いで青箱拾った方が泥効率いいってことで殴る人増えるだろうし、金箱泥完全に0よりはやる気も違うやろ。
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 15:55
      • >>131
        金箱くるりんやるといよいよトレハン入れてマイペする奴が増えるだろ
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 16:37
      • >>131
        悔しさから紫箱に新マグナⅡ武器を入れなかった運営力を信じろ
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:33
    • 武器集まってほぼ入らなくなったが来月の耳飾り交換できなくなりそうだ
      ルオーはサクサク終わるから入るが
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:41
    • 救援入っても青箱まで稼げない時点でBP捨ててるのと変わらんし
      まぁ一番のカスは自発放置してるだけで何もしないカスとかたいして意味の無いワンパンフルオ放置で即全滅お祈りすらしないカス++どもなんだけど
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:50
    • 闇竜は4割あたりで止まってるのがしばらく眺めてても動かないから
      しゃーねえ倒してやるかと入った途端削られ始めて青まで届かない事が多くてうざかったわ
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    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 10:56
    • 野良救援出しても共闘に部屋建てても人が来ない
      連戦部屋は短期で火力出せる編成じゃないと入れない
      厳しい持ち物検査クリアしないと自発お祈りしかできないからそりゃ過疎るよね
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 11:49
    • 救援は貰える箱の中身が激渋設定のうえ種消費5の二重苦なのが悪い
      自発消化だけで完凸2本できたから案の定やらなくて正解だったし
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 12:24
    • ドヤるつもりはないんだけど、良い武器多いし、強い人以外は取得しにくいまんまでよくないか?6竜含めてマルチ救援のフィルタ機能くださいw
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    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 12:24
    • アルバハクラスを6匹も同時に実装して全部自発可能にしたら過疎るに決まってる
      ソロから武器出るようにしてマルチは報酬が美味い六竜キメラ一体で良かった
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    • 153. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 12:36
    • 耳飾りガチャでDAが5回連続かぶりして行かなくなったなぁ(白目
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 13:58
    • もう武器集め終わったからやってない
      耳飾りも付くのはカウンターだよアホくさ
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    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 14:03
    • ガレヲンとか落ちる要素あるか?予兆来たらゼピュディスペルガード鞄を適当に回してるだけで生きてられるだろ
      今ならヘラなしでもドッグアンリエットリーシャスーテラバレグリ黒麒麟×6でワンターンキル出来そうだけど
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      • 175. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:29
      • >>159
        フルオ放置で青箱ライン稼いで全滅してるんじゃない?
        言ってる通り手動でちゃんとやれば落ちる要素ほぼ無いけどガレオンはだるすぎるから
        入るタイミングによっちゃ開幕3ターンガードとかアホらしくてやってられん
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    • 163. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 15:42
    • 6人マルチとかいらんわ。最低でも18人にしてサクッと終わらせろ
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    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 16:30
    • 野良に流すのは悪いとか言う奴いるけど
      ルーム前提のバランスとかゲームとして成り立ってると思ってるの?
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    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 16:42
    • 毎月3つ交換できるように自動回復BPで救援に入ってる、勝てそうな救援に
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    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:32
    • 青箱ラインを上げていいから武器の確率もっと上げて
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    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 17:50
    • V2とかめんどくさすぎてフルオでしか救援したくないわ
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    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 18:55
    • 結局シングル六龍はなんだったんだろうな。もう触りもしてないわ
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2020/11/02 18:57
      • >>176
        一応塵積感覚で属性エレ毎日20~30個貰える
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:09
    • アルバハ天破のせいか四大天司マルチがすっかり人気マルチになってるように、つよバハにも天破実装してそのために使う素材に六竜の各属性の竜珠を絡めさせるだけである程度人戻りそう
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    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 19:38
    • まともな戦力ある人から抜けていくからね。
      6人でレスラーや義賊で決まった行動すればラクラクなんだけど、それすらできないのが今の残りカス
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2020/11/02 20:28
    • 6連部屋はHP下げた結果逆に極まった人が3人くらいいるとあまりに早すぎて
      1億ダメージ想定で組んでる編成でもアビ押してる間に終わってしまい
      青箱取り逃すというケースもあるのが難しいところw
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