2024/01/26 16:00

0 :名無しのぐらんじーた
基本衝波より襲刃の方が良くない?
1706141010589
1 :名無しのぐらんじーた
無条件追撃なんてみんなほしいに決まってんだろ
2 :名無しのぐらんじーた
ダメな理由ある?
3 :名無しのぐらんじーた
マジでほかの属性に欲しい 土とか土とかあと土とか!
4 :名無しのぐらんじーた
上限盛りにくい光とかは衝破もいいんだがな
5 :名無しのぐらんじーた
ショウハと襲撃どっちも欲しい
6 :名無しのぐらんじーた
ぜいたくを言うなら刹那より神威が欲しかった
7 :名無しのぐらんじーた
枠被りみたいなのが起こりやすい環境にならない限りはまあ追撃の方が強いよなそりゃ
8 :名無しのぐらんじーた
>>7
追撃も被ってんだけどな火属性
ただこいつは無条件なのが偉い
9 :名無しのぐらんじーた
こんなんとアラナンが同時に来たからそりゃ環境が破裂する
10 :名無しのぐらんじーた
でも刹那小はゴミ
11 :名無しのぐらんじーた
>>10
神威にしてくれマジで…
12 :名無しのぐらんじーた
ソルレムナントが完全に死んだわけでもないのがよくできてる
13 :名無しのぐらんじーた
>>12
加護なしならソルレムで片面以上ならゼタ槍
短期ならこさでいいってのは素晴らしいと思います
14 :名無しのぐらんじーた
衝波大 与ダメ3%アップで最大30% 襲刃大 虚詐枠追撃4.5%アップで最大50% まあ基本的に襲刃の方が遥かに強いわな
15 :名無しのぐらんじーた
最大50%はちょっとやっちゃってる数字過ぎ!
16 :名無しのぐらんじーた
50%上限行くにはまあ3本要るから…
17 :名無しのぐらんじーた
ほかの属性にも配っていいのよ
18 :名無しのぐらんじーた
闇に襲刃来たらコスモス楽になりそう
19 :名無しのぐらんじーた
今月末リミ来るのほぼ確実なんだよな 多分光だと思うが…何貰えるんだろう
20 :名無しのぐらんじーた
>>19
来るかリミおじ
21 :名無しのぐらんじーた
光リミおすぎってなるけどブースト来てないもんな…
22 :名無しのぐらんじーた
オプティマスブーストに付いてくるこれ系のスキルあといくつ増えるんだろう
23 :名無しのぐらんじーた
>>22
土闇は新スキル増やさなくていいから襲刃のまま欲しい
光水は襲刃枠も衝波枠も強力なのがあるからどうでしょうね
24 :名無しのぐらんじーた
>>22
いわゆるレゾ系と同類と考えたらあと1種類で終わりな気もする
25 :名無しのぐらんじーた
ダメージ上昇系に限るなら奥義系とアビダメ系とあと何?チェンバ?
26 :名無しのぐらんじーた
クリティカル時の与ダメ上昇とか?
27 :名無しのぐらんじーた
CB強化って上限1000%くらい盛らないと要らなくない?
28 :名無しのぐらんじーた
天元だとオメガをCB上限にして2チェで200万に届くようにするみたいな使い方はされてた
29 :名無しのぐらんじーた
どっちも通常攻撃絡みだし残りもそうなんじゃね?
33 :名無しのぐらんじーた
>>29
上限と追撃しかなくない?
30 :名無しのぐらんじーた
んじゃTA確定の時に与ダメ上昇とか
39 :名無しのぐらんじーた
風は通常強化で火は追撃だからアスポン系ではある
40 :名無しのぐらんじーた
通常与ダメアップより追撃のほうが総ダメージ量は増えるんだよな
終末の新ペンデュラム使用が主流になると虚詐使えなくなる問題も襲刃有れば気にならないし
通常攻撃一発一発のダメージ量が問われるコンテンツとかが来たら与ダメアップが有り難くなるんだろうか
41 :名無しのぐらんじーた
>>40
HIT数多すぎるとお仕置きあるペナルティあると衝破の方が強くなるけど
あんまりそういう方向にしてほしくないな…
43 :名無しのぐらんじーた
ヒット数制限はもう過去古戦場とかレギオンヴォイドで出てるんだけどそれでも追撃付けまくって通常のほうが早えじゃん!ってなってるのがもう奥義終わりだよ
どんだけ盛ってもどうせ特殊上限で660万か極大でも800万しか出ないんだし追撃はアビ枠だし
31 :名無しのぐらんじーた
現状加護版なかったワールド武器互換と追牙のデメリットなし版実装してるから次はアビ衝破来ると思う
奥義衝破は確実に回らないの分かってるからないと思うけど
32 :名無しのぐらんじーた
奥義系渡されたらうーん…ってなりそう
34 :名無しのぐらんじーた
奥義軸を早くする気全く無さそうだしな
35 :名無しのぐらんじーた
奥義発動時追加ダメージ発生(奥義ダメージの○%分上限50%)とかなら…
36 :名無しのぐらんじーた
>>35
奥義追撃系ってなぜかアビ枠なんだよな…
37 :名無しのぐらんじーた
奥義分割化するか
38 :名無しのぐらんじーた
奥義ゲージ上昇率アップブースト
44 :名無しのぐらんじーた
奥義はもう2千万とか出しても許されると思う
45 :名無しのぐらんじーた
>>44
どこでもレヴァンスの上限にして欲しいわ
毎日ムゲンでデバフなし1300万とか出してるのに他所ではどうして…ってなる
46 :名無しのぐらんじーた
基本的には奥義も見た目通りのヒット数にしてくれよって思ってたけど
コスモスHLとかいう存在のせいで奥義は単発扱いじゃないと困るようになってしまった…
47 :名無しのぐらんじーた
下手に奥義強化すると再発動が
48 :名無しのぐらんじーた
>>47
キャラ毎に上限設定があってもいいんだけどね
49 :名無しのぐらんじーた
ムゲンで上限上げても通常軸には勝てないことが確定してるんだから同じくらい上限上げていいんじゃないか
50 :名無しのぐらんじーた
エニアドで一千万超えの奥義連発するの楽しいよね…

コメント

 コメント一覧 (72)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:04
    • 水はもう何来ても当たりじゃね
      土は通常系が理想だけど土=奥義と勘違いして奥義系のスキル渡してきそう
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 4. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:06
      • >>1
        っ 見切り
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:19
      • >>4
        そういう話じゃねぇよハゲ!
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:44
      • >>8
        許さねえ
        お前の頭もデュレーションにしてやろうか
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:46
      • >>1
        土はアビくささある。一応ウリエルと噛み合うし(ゼタ槍互換がいいです)
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 20:32
      • >>19
        アビってよく言われるけど技練と違うん?
        同じならワーエンあるからないでしょ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/27 07:06
      • >>62
        ワールド武器でアビ与ダメ武器%とかいう概念実装されてるから全然違う
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:40
      • >>1
        だから逆に心配なんだろ
        実験台にされる可能性があるからな
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:05
    • サイゲさんが他属性に同じようなのをくれるとは思えない…
      当たりスキルかもしれないしハズレを引かされるかもしれない不安感よ…
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:35
      • >>2
        最近ハズレだったリミ武器ってコスモス琴ぐらいやろ
        他はなんだかんだ複数本使われてる
        だから金絞られて辛いんですけどね
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:10
      • >>2
        多様性を尊重しない人はレイシストですよ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:25
      • >>29
        レイママのファンネかな?
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:38
      • >>2
        闇には確実にくれるよ
        1番いいのを
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:06
    • 武器やアビの与ダメアップも乗るしヒット数予兆も超えやすくなるし
      通常与ダメと比べて一部ルミナスとの相性だって良い
      そりゃ追撃のほうが良いわな
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:16
    • ○ヒット以降でダメージ制限とかペナルティギミックもあるから無条件で追撃が正解ってわけでもないけどな
      もしかしたらこの先の高難易度次第ではブーストは入れたいけど追撃邪魔だから149止めが流行るなんてこともあるかもしれないし
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:54
      • >>5
        いうてそういうのがあるのってV2の高難度マルチだろうから
        それは基本手動な以上どうにでもなると思うけどな
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 19:18
      • >>5
        奥義ずらしするなりガードするなりでいいでしょ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:16
    • 衝破も襲刃も通常系の性能だけどよ、これにタメ張れるぐらい強い奥義系スキルが来るとしたらどんなスキルになるんだろうな!
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:51
      • >>6
        奥義時に奥義上限を参照する追加ダメージ&自分以外の味方全体の奥義ゲージupの追撃が発生する
        これで回転率を底上げすればワンチャン……?
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:18
      • >>6
        奥義ダメージ上限無視で3倍くらいしないと無理
        あとは奥義演出のヒット数をちゃんと別ヒット扱いにしてダメージ加算を計上するとか
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:21
      • >>30
        コスモスHL「多段ヒットしたな?均衡を崩したな?」
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:48
      • >>31
        そういう特殊ギミックにはつけなければいいだけだと思うんですけど、それくらいの分別もないんですか?
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:30
      • >>31
        うるせぇ、奥義ぶつけんぞ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:16
    • 通常通常と来て他はアビダメや奥義系の可能性もあるし4種くらいは出てこないとシリーズの方向性がわからん
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:23
    • 枠がないよぉ
      もうV1も13本にしてAD枠に終末くらい入れさせてくれ
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:33
      • >>9
        13枠開放しても皆んな楽になるし武器も売れるしで誰も損しないのにな。今更V1の敵フルボッコされても困らんやろ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 19:07
      • >>9
        周年で来るぞ震えてまて
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 19:21
      • >>9
        入れ替えればいいだけじゃん
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 21:38
      • >>57
        日本語読めないヤベー奴じゃん
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/27 16:22
      • >>9
        ハイパーインフレ起きるだけやん
        キリないわ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:34
    • 約定武器も最近全属性揃ったところだしブースト武器も気長に待てよって感じかね~
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:34
    • 襲刃は特定のアビや武器と同枠かつ共存せずで一定数のキャラや武器が終わるんだが…
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:40
      • >>11
        座して終わりを待て
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:42
      • >>11
        それに合わせてキャラ編成もアップデートしてねって事じゃろ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:44
      • >>11
        どうせその相性良くないキャラ、武器に襲刃以外の武器を合わせて使うよりも
        襲刃入れて相性が良いキャラ並べたほうが早いし強いからどうでも良いやん
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:40
    • 火アスポンあるのにこれも貰ってる火うらやましい
      他の属性にも追撃武器もっとくれ
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 20:34
      • >>14
        アスポンがあるから貰えたんだよ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:43
    • 神石超越来たら両面襲刃2本で50%になるといいな
      どのぐらい倍率上がるんだろ180%行くかな?
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:47
    • 一本でいいかと思ったけど三本ほしくなってくる
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:48
    • レゾネみたいに4種類目はまでは別のスキルになってそれ以降は被りになりそう
      今のに奥義とアビの与ダメ加えたら丁度4種類だし
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:49
      • >>21
        露骨なハズレ作るくらいなら無理矢理4種作らなくて良いのに奥義系渡される属性もあるんだろうな
        未だにヴァイタリティーゆるせねえよ…
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:49
    • 多様性とか投げ捨てて他属性も衝破襲刃でいいぞ
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:49
    • 衝破や襲刃の奥義版って極意がそれなんだろうけど上限がな…
      とりあえず奥義の特殊上限部分だけでいいんで見直しませんかね
      倍率はそのままでいいんで
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:51
      • >>23
        極意は与ダメ加算だから技練と同じ系統じゃない?
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/27 07:12
      • >>23
        なんで他が%なのに固定値と同義で見るの?
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 16:52
    • 終末の新スキルが強いから虚詐の価値も少し落ちたし
      それを龍刃で補えるのクソ強いよね
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 16:58
      • >>26
        新スキルきたな...
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:26
      • >>28
        ドラゴン属性のキャラに効果がある攻刃&襲刃の複合スキルかな?
        星晶の方がまだ強いな
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:34
      • >>33
        言われるまで襲刃を龍刃だと勘違いしてたわ…
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 20:51
      • >>36
        †ドラゴン・ブレイド†
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 17:28
    • 切なだったら中で良かった
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 17:33
    • とりあえずお気に入りの闇は襲刃だろうな
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:48
      • >>35
        エレシュキガルと相性いいしな
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:53
      • >>35
        いうて最近の闇はお気に入り感感じないんだよな
        エレシュキも出番減ったし
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:30
      • >>43
        浴衣イルザ以降の季節限定キャラ(とネタ枠でローアイン)はそんなにパッとしない性能だったけど、ティラちゃん割と強かったから捨ててる訳じゃなさそうだけどな。何か他が壊れてるから闇も壊してもいいやで力溜めてる感ある
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 20:32
      • >>46
        そもそも闇キャラ少ないからな去年。人気どころのティコとクピタンとユニちゃん渡してレゾネ枠をコンバにしてはーまーをかなりイカれたディスペル持たせてって結構優遇してる感はあるよ
        調整がちょっとエアプ気味なのと奥義を過大評価してる感からユニちゃんの性能が微妙になってたりするけど
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 20:54
      • >>46
        闇は年一でいつも強キャラ来てないか?
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/27 10:58
      • >>46
        いまだにボーマン現役だしなあ
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 17:49
    • ロムフェーヤ持ちだから襲刃のが良かったのはそう
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 17:50
    • これってルミナスの与ダメ加算と同枠なんだろ?半数は塵じゃんか
      そのへん考えて実装してくれるのかどうか
      そうじゃないのなら死ぬキャラが少なからず出るとはいえ虚差枠追撃スキルのほうがまだマシ
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 17:52
      • >>41
        別に今もルミナス無しで火が短期強かったりするわけだし
        ルミナス持つのが一番じゃなくなる状況は起こりうるやん
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:33
      • >>41
        ルミナスに囚われすぎ。
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 18:35
      • >>41
        水光あたりはハーゼとムゲンというスタメン筆頭キャラと追撃被るからなんとも言えん
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 18:19
    • レゾネ武器と同じのを追加するなら闇は火と同じくブースト武器は追撃になるんかな?アスポンやアガスティア琴で通常攻撃上限upあるし更にエレシュキガルがあるから通常上限系は来ないとは思いたいが…
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 18:35
    • この武器一本だと使い道ある?
      ソルレムでいい?
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/27 00:07
      • >>50
        マグナ等で加護掛からないならソルレムが良い。ブースト掛けても一本じゃ焼け石だし無加護だと追撃5.85%くらいにしかならないんでソルレムの10%以下
        ちゃんと加護掛かるなら全員TA確定しててもソルレム超えるよ。追撃面でも素の火力等でも
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 18:42
    • 最初は虚詐と被るから強いは強いけどカグヤ短剣の方がいいって意見多かった
      終末超越で流れ変わったか
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 19:55
      • >>52
        そんなの少数意見の中の少数意見やろ
        一瞬で消えたしな
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 18:59
    • 追撃枠で合計67%以上の場合衝破の方がダメージ量増えるんじゃないの
      167*1.3=217.1
      167+50=217
      単純な算数だけど多分この考え方で合ってると思ってる
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 19:42
      • >>54
        なるほどね
        ただ追撃67%ってほぼアビ必須だから短期手動だとそんな感じ、
        距離が長くなると状況次第って感じなのかな
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/01/26 19:50
      • >>54
        与ダメアップ13万(ベリアル+約定2)加味すると
        追撃50%(襲刃)と通常与ダメ30%(衝破)&追撃20%(虚詐)比較で後者が既に上回るよ

        襲刃は新ペンデュラムつけたりも出来るから
        神石超越で片面で条件満たせるようになると前者のが絶対強くなるけどね
      • 0
        miniminigob

        miniminigob

        likedしました

        liked
    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/26 21:49
    • 光に来たら超越アビ終末や水ワールド込みで御魂400万x4出せるかと思ったが流石にそこまで3積みでも上限上げさせては貰えんよなぁ
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

      likedしました

      liked
コメントを書き込む
・暴言,荒らし,誹謗中傷,個人情報,記事に無関係な書き込み等は削除、規制対象です。
・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

ページトップへ戻る

  翻译: