2024/06/11 16:00

0 :名無しのぐらんじーた
キャラゲーはこれくらいでいい
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1 :名無しのぐらんじーた
メインは滅茶苦茶面白かったけど
シエソンはお前いきなり育成や素材の感覚ソシャゲ気分で調整してんじゃねえぞ!ってなった
2 :名無しのぐらんじーた
育成面は他のキャラも放置前提みたいな大概な感じだったし遺物関連は後から緩和あるにしてもクソ設定だし
その辺は今後出すならちょっと考えてという感じではあった
3 :名無しのぐらんじーた
ゲームとして高水準だからこそ細かいところが気になる
4 :名無しのぐらんじーた
シエソンはまずマルチに参加できるスタートラインに立つために最新のエンドコンテンツ死ぬほど周回しろってバランスだから バリバリ使えるようになる頃にはほぼ飽きてるんだよな…
5 :名無しのぐらんじーた
やれることはたくさんあるから良かったよ やらるだけでやりたくねえよ…と思うところもあるけど
6 :名無しのぐらんじーた
結構売れて評判も良かった事だし来年には続編出してくれ ボリューム3倍位にしてくれればいいぞ
7 :名無しのぐらんじーた
グラブルミリしらの人が
アクションゲーム面に期待して今から手を出してもいいゲーム?
8 :名無しのぐらんじーた
>>7
セールとかで買うならいいんじゃない?って
9 :名無しのぐらんじーた
キャラゲーとしては文句ねー満点だもの
10 :名無しのぐらんじーた
アクションゲームとしても質は高いよ
外人はグラブル未プレイが8割らしいし
11 :名無しのぐらんじーた
キャラの成長はもうちょい楽だと嬉しいかなとは思う 武器はまあ
12 :名無しのぐらんじーた
キャラ選古いかなと思ってたけど寧ろ古いキャラの良さを再認識した…
13 :名無しのぐらんじーた
キャラゲーとしてもアクションとしてもとにかく気持ちいいからめっちゃいいゲームだと思う
14 :名無しのぐらんじーた
出ねぇ!出ねぇよ!って周回するも出ればそれでノルマ達成って感じならいいんだけど ベヒモスは出ない上にそれを積み重ねていかないといけないからサイゲの悪いところ出たな?ってなった
15 :名無しのぐらんじーた
とりあえず2出るならノータイムで買うくらいのゲーム
16 :名無しのぐらんじーた
2で更にキャラが倍ぐらいになると俺は喜んで買うと思う
17 :名無しのぐらんじーた
とりあえずNPCいるタイプのアクションゲーはあの褒めてくれるやつとキャラ毎の掛け合い全力で真似して欲しい
18 :名無しのぐらんじーた
色々不満点もあるけどアンラマンユの大星晶獣との戦いで大興奮したから俺は買ってよかったと思ってる
19 :名無しのぐらんじーた
オンライン周りの貧弱さはどうにかして欲しいけど初のキャラゲーとしては満点に近いと思う 古戦場に毎回どうにか耐えるサーバー持ってんのに何でオンラインが死ぬほど弱いんだ
20 :名無しのぐらんじーた
100時間以上遊んだから十分楽しめた 次出すなら周回要素は控えめにしてほしいかな…今回のもあって飽きが来るの早そうだし
21 :名無しのぐらんじーた
初動の盛り上がりに遅れたらあとからマルチやるの辛いゲームだと思う モンハン以上の周回をさすな
22 :名無しのぐらんじーた
ストーリーで操作キャラ変えたら要所で一言だけどボイス挟んでくれるのが地味にありがたい初期組以外のキャラでもちゃんと旅に同行してくれてる感が出る
23 :名無しのぐらんじーた
出来が良かったからもっとキャラ欲しくなるよね いやアクションでコンパチ無しで21キャラだから十分多いんだけどさ… 本家はバージョン違い抜きで360キャラぐらいいるからさ…
24 :名無しのぐらんじーた
周回がしたかったわけではなかったからメインだけで大体満足しちゃった 見たいものは結構見れたからトントンという感じだった お気に入りのキャラがいたら続けてたかなぁどうかなぁとは思ったかな
25 :名無しのぐらんじーた
なんか最近絶妙にムズイアクション多かったからなんだろうがキャンセルしてバカスカ殴れるのほんといいと思う
26 :名無しのぐらんじーた
思ったより俺グラブルのこと好きだな…ってリリンクやってて気づいた
30 :名無しのぐらんじーた
えっ俺周回やってる最中めっちゃ楽しかったんだけど マルチでわちゃわちゃしたりめちゃくちゃ効率良い周回できたりの一期一会も好きだった
27 :名無しのぐらんじーた
最終的に放置周回するゲームになっちゃったなぁ
28 :名無しのぐらんじーた
味方の装備ジーンも含めて強くなればどんどん放置も早く安定してくるってのはやってて結構面白い目標になったからそれ自体は良かったと思う
29 :名無しのぐらんじーた
やっぱ周回がなぁ 放置すればいいんだけどそもそもそんなことさせんな!とも思っちゃうし…
35 :名無しのぐらんじーた
アプデ分はやってないから放置抜きならそこまで気にならなかったな周回数 放置させんなってのはまあそう
36 :名無しのぐらんじーた
強いボスを皆で延々倒すのは好きなんだけど
弱いボス・雑魚を延々やるのつまらなさすぎる
31 :名無しのぐらんじーた
キャラゲーはこれくらいの水準で出して
32 :名無しのぐらんじーた
BGM滅茶苦茶良いよね 大体のボス戦は好きだったしエンディングも大好き サントラ買ったら曲の数すげぇ…ってなった
33 :名無しのぐらんじーた
「始原の竜 闇の炎の子 汝の名はバハムート!」 の詠唱が原作以上にカッコいいリリンクシーン プロバハ君が更に好きになる
34 :名無しのぐらんじーた
戦闘中の派手なエフェクトも掛け合いもめっちゃ良くて久しぶりに200時間以上やったゲーム
ただルシファー戦で欲しいドロップが全然出ない中で延々パラダイスロストの打ち合いを見せられるのは正直つらかった…
37 :名無しのぐらんじーた
それなりにアクションゲーに慣れてる人からするとファーさんですらガチガチに縛らないとヌルいんだけど
そうじゃない人からするとクソ強い装備でなんとかなる良いバランスなんだよね
38 :名無しのぐらんじーた
本家やってるプレイヤーがグラブル好きなこと再確認できるいいゲーム
39 :名無しのぐらんじーた
アプデ来てももう復帰する気はないんだけど
ここ数年で一番はまったゲームだった
40 :名無しのぐらんじーた
キャラゲーでこんなに楽しめたのは初めてだった

コメント

 コメント一覧 (60)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 16:06
    • シエソンはお前いきなり育成や素材の感覚ソシャゲ気分で調整してんじゃねえぞ!ってなった

      え?なに?それこそ素材セットみたいな課金で即フルパワーみたいなのなかったのか?
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 16:08
    • キャラフェイトがメル画みたいなノベル形式は予想外だったけど最初のキャラ紹介部分も改めて掘り下げて
      ゼーガグランデでのエピソードもいい話が多くて満足だったわ
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 16:27
    • ジャスト回避とかポーションガッツ自動復活とか、ガチプレイヤーにはぬるすぎるんだろうけど一般人にはこれぐらいの緩さがある方が気楽にやれて助かる。
      放置周回の比重は正直どうなのって思うけど、NPCのビルド組んだ成果がストレートに反映されると考えると中々悪く思えないんだよな。セスラカの尻尾リタマラするよりかは放置周回の方が健全だった。
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 16:28
    • 今からやったらプロバハで詰まない?マルチ人いる?
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 16:31
      • >>4
        プロバハならソロでやれるしシャッフルしてるとグッド数0や一桁とか見るからマッチングはするんちゃう
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      • 6. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 16:35
      • >>5
        プロバハソロすんのにプロバハ武器いると勝手に思ってたけどそれなら大丈夫か
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 19:16
      • >>4
        ちゃんと使うキャラ覚醒武器完成させて火竜周回+ジーン錬成で上限V+とかガッツ自動復活付きのV+4人分揃えてれば難所は黄玉破壊パートと最後のDPSチェックの入り方とか位で特殊とかはオルタより回避楽でしょ。究極落ち始めたら黄玉破壊パートでCPUが破壊してくれなくても火力でゴリ押し効くようになるし(DPSチェックは言わずもがな)
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 16:36
    • これぐらい(JRPGとして最高クラスの評価)
      ハードル激高なんだよなぁ......

      超良かったからDLCか次回作か新ジャンルのグラブルCSちょーだい♡
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 16:43
    • スチームなら全敵一撃で倒せるmodあるから過疎っても安心
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:27
      • >>8
        それはもうゲームじゃないでしょ
        中国アカウントのチーターみたいな事やって何が楽しいのよ
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:37
      • >>15
        なろう主人公になったみたいで楽しいぜ?
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:45
      • >>19
        クソっスね
        忌憚のない意見ってやつっス
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/12 00:52
      • >>22
        プロアクがしぶとく残ってたのは需要があるからだからなぁ
        ゲームの楽しみ方は人それぞれっすよ
        ただマルチにはくんな
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/12 00:38
      • >>8
        それ垢ごとBANされても文句言えないやつじゃないの
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:01
    • 称号のために連戦クエいろんなキャラでやり始めたらまた味が変わった
      カタリナちょうたのしい
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:07
    • 基本面白くはあったけど
      キャラ調整に関してはソシャゲの感覚抜けてないなって感じではあった
      本家のキャラのコンセプトを意識しすぎる癖というか強化はされてるんだけど固有のデメリットあるから他の無条件に超強化されてるキャラと比べてなんでそれデメリットありきなわりにそこまで強くないのかみたいなキャラいるし
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:13
    • 文句というより、注文的な意見が多い気がする。
      よく出来ているという事だろうか?
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:25
      • >>11
        そういう事だと思うよ
        いわゆるクソゲーって言われるモノはそもそも前提としてクリアされているべきラインにすら到達してないから、何でコレが出来てないんだとか、この程度なら当たり前だろうがって感じの声が上がる
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:28
      • >>14
        つまり本家グラブルはクソゲーって事か
        なんできくうし、グラブルやってんだ?マジで

        ここの連中もマジで毎日文句しか言わないやん
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:31
      • >>17
        行間に手前勝手な妄想を挟み込むな
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 18:17
      • >>17
        ヤバめの妄想垂れ流してマジで話する気ないならコメント書き込まないでくれ
        チラ裏のレベルですらねーよおまえのきっしょい妄想
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 18:26
      • >>27
        自治厨のがきめぇよ
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 18:27
      • >>27
        きっしょ何様のつもりだよ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:16
    • キャラゲーは絶対対戦よりアクションとか無双系の方が合ってると思うわ
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:16
    • ジーン系のUXが本家グラブルも真っ青なクソゴミっぷりでアプデ来てからもやる気出ない
      ベルセ来ても結局ガチャ消化に丸一日使うのは本当にソシャゲ屋の悪い所だわ

      キャラ、アクションゲーとしての出来が申し分ないだけに、次回作はマジでUXのプロフェッショナルを雇って改善してくれ
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:28
    • モンスターらしい見た目のデカいやつと殴り合えるのが楽しい
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:41
    • ほぼソロだけどまったりやってそろそろプラチナトロフィー取れそうってところまできた
      キャラゲーとしては高評価…というか、時間はかかったにせよ自前でこれだけ作れたら万々歳だと思う
      みんなが言ってるようにキャラをもう少し増やしてくれたら続編も期待できるわ
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:44
    • PSとPCがクロスプレイ出来なくて日本は日本サーバーだけなのか人気マルチ以外マッチングしづらいのがちょっとね
      せめて格ゲーみたいにマッチング待ちでトレモとかルームを掲示して待つとかサーバーを一緒にするとか色々と今後に生かして
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:48
    • ・ゼーガのネームドキャラが敵味方含め7人しかいない上に、掘り下げがされないどころか氷の扉を開ける役割しかない人がいたこと
      ・真の仲間くらいは「団長」じゃなくて「グラン/ジータ」で呼んで欲しかった
      ・操作はできなくても味方側のバハ以外の星晶獣が敵と戦ってる所が見たかった

      つい昨日クリアしたけど、今のところ不満点はこのくらい
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 17:54
      • >>23
        名前に関してはVSみたいにグラン/ジータというキャラで存在してるわけじゃないからしゃーないやん
        本家と同じで主人公=自分のアバターでもあるから名前をたけしって設定したのに呼び方はグラン/ジータだったらおかいやろ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 17:51
    • 延期しまくりで情報も大して出てなかった去年あたりまで正直地雷だと思ってたよ
      蓋開けてみたら操作性が全体的に快適で、操作キャラ・エネミー共に結構な質と量でかなり楽しめたわ。良い意味で裏切られた
      最終的にリセマラになったり、NPCが優秀故にクエストは放置派が出るなど細かく気になる点は結構あるけどグラブルの作品としては満足できる内容

      次回作はモンハンみたいに長期的なアプデを念頭に置いたスケジュールで頼むぜ
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 18:07
    • 最後のアプデはアクションガチ勢に好評みたいだな
      これを最初のルシファーのタイミングで出せてれば良かった
      弱ルシと強ルシみたいに一緒に出してもいいし
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 18:25
    • 推しキャラ出なかったとかそういうのはあるけどそれあっても楽しい
      いまはモンハンみたいな感じにクエこなしてくけどストーリーモードの王道からの王道もよかった
      2なり大型アプデ追加されたライジングみたいなの出たら即買いたい


      こういう感想ってご意見あたりから送ったほういいのかな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 18:28
      • >>28
        ご意見、アンケートハガキとかって今パケに封入されてないのか?
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 18:36
      • >>31
        パッケ探すの面倒だったから リリンク ご意見でググったらご意見box出てきた
        そこに感謝の感想送ってみた
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 18:34
    • 2が出るなら即買う、それくらいの出来だった。
      まぁキャラのチョイスに4騎士全員とかちょっとなぁとは思ったけど。
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 18:48
      • >>32
        出すなら全員しかなくね?組織はVSだとユスベア揃ってるの見るに恐らく企画立ち上がったときのメンバーがゼタラガくらいの時期で二人だったんだろうし
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 20:15
      • >>35
        四騎士はメインのシナリオには絡まないんだし
        誰か出すなら全員出さなければっていう理屈は特にないと思うけどね
        フェイトエピソードとかも他の四騎士キャラ直接絡んではこないし
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 20:27
      • >>37
        お前が何を言っても今後リリンクやVSみたいな展開があったとして四騎士出すなら全員てのは変わらんと思うぞ
        十天や十二神将みたいに大所帯なら代表キャラ数人とかになるだろうけど
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 21:15
      • >>39
        サイゲがどう考えるかなんてサイゲしかわからんのだから
        憶測の気持ちの代弁はいらん
        あくまで今はユーザー同士で4騎士全員を出すのは必要かどうかって話だし
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 21:20
      • >>42
        お前は必要ないと思う、でも必要と思う人もいるで結論なんて出ないまま終わるだけだぞ
        結局キャラの好き嫌い感情で言ってるだけなんだから
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 21:22
      • >>44
        ユーザー同士の意見の出し合いにしかならんのだから
        そら結論なんて出ないけど結論だけが大事な訳ではないじゃない
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 21:26
      • >>45
        俺はこいつ嫌いって意見に共感得られたら満足ってことか?女みたいなおっさんやな
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 20:41
      • >>37
        強いて一人だけ選ぶなら人気も四人の中で比較して高めでキーキャラ的ポジションのジークが安牌なんかな
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 20:59
      • >>40
        各グループから1人だけ出しますってするなら箱の代表ポジションになるんじゃね
        ジークは立ち位置(人気や強さの意味でなく)的には3、4番目やろ
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 21:29
      • >>41
        自分的にはジークは2番目くらいに主要やと思ってるんだけどそうなんだ
        まあこんな感じで誰を選ぶのがいいのかバラけるというか組織でいう選ぶならゼタ!バザラガ!みたいになりにくいグループだよな
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 18:46
    • NPCが強いから一緒に戦ってる感あって好き。
      アクション下手なので、ベヒ以降のヤツはNPCにメッチャ頑張って貰ってるけど、ワイワイやってる感が凄くていい。

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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 20:16
    • リリンクでDLC出さないならさっさと続編作ってくれって感じ
      モンハンみたいにシリーズ化していいぞ
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 21:15
    • キャラクターももちろんだけど、魔物や星晶獣も3Dで派手に動き回ってるの見るだけで楽しかった。
      セスラカとかめちゃカッコいいし戦闘曲も好きになった。
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 21:23
    • 毎回四騎士全員いらん君出てくるけどこれもう逆に四騎士好きだろ
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 21:35
    • リリンクのキャラ編成画面の絵をグラブルのスキンに出してほしい。
      見た目メッチャいいんだ
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/11 21:38
      • >>49
        グラジーのスキン絵絶対こっちのが良かった
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 21:59
    • プロバハから究極武器出なさ過ぎる。
      角と銀天貯まる一方で武器が一向に出ないから最近やる気が無くなってきた。覚醒武器だとルシもベヒも時間かかってしょうがねえし
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/11 23:17
    • 続編があるなら、不満という不満は無いんだけど、強いて言うならせっかくフィールドあるんだからもっと活かしたいな
      今のモンハンみたいな感じをグラブルでしたいわ
      結局ボス周回で素材集めがメインなのでエリア限定してボス討伐オンリーのスピード感は助かるんだけど、そればかりはちょっと味気ないと思う

      あと通常コンボ数をもうちょっと増やしてほしいな
      いろんなモーションを眺めたい

      続編期待してるぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/12 00:55
    • ブレイブリーみたいな質感でいいのでキャラいっぱい出して欲しいわ
      次があってもイツメンばかりになりそうでな
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/12 04:01
    • ガンダゴウザ専としては同志が少なすぎたのだけが残念
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/06/12 09:21
      • >>56
        ガンダ上手い人と当たった時の殲滅力すごかったから質の良い少数精鋭だぞ
        誇ってもろて
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/12 15:01
    • クリアすると狩ゲーが始まるけど途中まではそこそこ楽しめた
      最終的には即死ゲーをヒィヒィ言いながらクリアしてクソの様なドロップを見てゲンナリするか放置するゲームになった
      ソシャゲ感覚のキャラ強化はポチゲーだから続けられてるんだなと思ったよ
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/12 15:22
    • スキンもうちょっと欲しかったなあ…
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/06/12 22:38
    • ゲーム本体の出来はよかったけどアップデートが悪い意味でソシャゲ屋さんって感じ
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