【StoryEditor】次期StoryEditor

 

開発環境を、VS2022に変えます。これで、しばらくは、Windows10/11で問題なく使えるはずです。

UWP関連ツールの作成。

ソースコードの全面見直し。

GitHubにてソースコードを管理(非公開プロジェクト)(私が開発を続けられなくなった場合にソースコードが公開されれば、開発の継続が可能になる)(開発が進められる間は、非公開)

できる限り64Bit化。本体は、すでに64Bit化しているが各種DLLや周辺のモジュールやPlugInが64Bit化されていない。これらのツールを含めて、64Bit環境で動作するようにするのが目的。

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