ZBrush Rendering ZBrushからBlenderへのワークフロー(ポリペイントを使用する) ZBrushのデータをBlenderへ持って行くワークフローのご紹介です。 ZBrushで作成したものをBlenderでレンダリングしたい どのような手順でレンダリングまで行えばいいの? という方に... 2022年1月16日 moco
Light Tracer Render RenderingPR 【LightTracerRender】Sketchfabのデータをターンテーブルで動画出力してみた Sketchfabのデータ(テクスチャ付き)をターンテーブルレンダリング出力するまでの工程のご紹介です。 いろいろ機能があるみたいだけど、とりあえずモデルをレンダリングしたいのですが。 という方に向... 2021年3月1日 moco
Light Tracer Render RenderingPRレビュー 【レビュー】ブラウザでもフォトリアルなレンダリング!「Light Tracer Render」 PBR、フィジカルベース(物理ベース)レンダリングが出来るレンダリングソフトLight Tracer Renderのご紹介です。 こちらのソフトNative(Window/Mac)版の他、Webブラ... 2021年2月19日 moco
ZBrush Rendering 【ZBrush】ドキュメント(ビューポート)上で影を消す方法-Shadow設定 ドキュメント(ビューポート)上でShadowを消す設定をご紹介します。 スカルプトの際に邪魔だなー 試しレンダリングだから影要らないんだけど という方にはこちらの処理がおすすめです。 この記事では... 2020年5月1日 moco
ZBrush Rendering ZBrush-リアルタイムでモデルにAntialiase(アンチエイリアス)を適用をする方法 ギザギザとした画素の輪郭を滑らかになっているように見せるアンチエイリアシング。これをZBrushで適用する方法をご紹介します。 デフォルトの状態ではジャギーがそのまま表示されているため、よく見るとモ... 2020年4月5日 moco
ZBrush Rendering 【ZBrush】絵作りに必須な要素出し!BPR RenderPassとRender Properties BPRレンダリングに関わるサブパレットのうち、BPR RenderPass(レンダーパス)とRender Properties(レンダープロパティ)の各設定をご紹介します 何をどう設定すればいいの?... 2018年4月11日 moco
ZBrush Rendering 【ZBrush】レンダリングの種類と出力サイズ(画像解像度)変更方法 ZBrushでコネコネしているものの、実際絵として完成させるにあたり、レンダリングってどうしたらいいのか? Photoshopに持っていくときの素材わけは?ライティングの調整ってどこでやれば?? とサ... 2018年4月8日 moco