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キラメキラリ

(´・ω・`)キラメきらり

(´・ω・`)アイドルマスターシンデレラガールズはCP15人+安部/美嘉に万遍なくカードが配られている都合、一部のキャラはキャラ単作成ぶんのカードプールを持ち合わせていないんだけど
(´・ω・`)何故か諸星は本田未央よりカードが2枚多いのでキャラ単が成立する
(´・ω・`)また「きらり」「杏」のネーム指定が一部あり専用構築を要求してくる

レベル0

(´・ω・`)後列のアド源が存在しない
(´・ω・`)つれえわ…
(´・ω・`)基本どのレベル帯もクロックアンコールで耐えることになる

お化けは苦手 きらり
(´・ω・`)ツヴァイ互換ストック2枚以下でパワー4000
(´・ω・`)アタッカー換算できるのはこのきらりのみ

レッスン中 きらり
(´・ω・`)黄TD+に1枚しか入っていないカード
(´・ω・`)cip落下3枚削れてレベル1以上のキャラにソウルが振れる。ノーコストソウル2アタッカー換算
(´・ω・`)キャンセルバーンを持つクリスマスパーティー本田未央や「二人の仕事 きらり」「諸星きらり」と相性がいい
(´・ω・`)詰め段階でも活躍する0帯のカードということで重宝する
(´・ω・`)赤城みりあ選抜後のkroneの色出し様に一時期使ってた

夕映えプレゼント きらり
(´・ω・`)PRカードの夕映えプレゼントきらり
(´・ω・`)500応援にcipレベル×500パンプ振り
(´・ω・`)終盤のパワーゲーに貢献する

凸レーション きらりLET’S GO HAPPY!!LET’S GO HAPPY!!
(´・ω・`)凸レーションの杏らと共有シナジーを持つ後列きらり

(´・ω・`)500応援にレストパンプ
(´・ω・`)レストパンプの値は「LET’S GO HAPPY!!」を置いた数×1000で無限に増える
(´・ω・`)この凸レーションきらり2面を最終盤面まで継続する

(´・ω・`)実際はCX置くたびマーカーインしてマーカーの枚数参照×1000だがトップ確認手段がないのでこのデッキでは運ゲー
(´・ω・`)マーカーインし始めるのはクロックアンコールのきらりが並び始めてから

みんなの先生 きらり私色ギフト
(´・ω・`)今回採用見送り
(´・ω・`)凸レーションの杏とみりあと莉嘉への絆持ちでCX置くたび2000振れる

レベル1

(´・ω・`)このレベル帯から役割がはっきりしてくる

2人のお仕事 きらり同い年の2人同い年の2人

(´・ω・`)黄ストブ1帯シナジー
(´・ω・`)破格のAT4000パンプで単体8000で電源アンコを上から踏める
(´・ω・`)CXコンボでダメキャン時に控えストブ2枚。多面キャンセルすれば超圧縮が見込める
レッスン中 きらり
(´・ω・`)予めソウルを振っておくとキャンセル率が上がる
(´・ω・`)いずれも「杏」「きらり」のネーム指定があるため専用構築が求められる

不安な気持ち きらり
(´・ω・`)クロックアンコール6000+2000アタッカー
(´・ω・`)息切れ防止に黄単に2積みしてた時期があるわ今も入ってるかも

すーぱーハピハピ☆キャンディーシャワーパピヨンマーク
(´・ω・`)思い出圧縮されないパピヨンマーク
(´・ω・`)きらり単の唯一のサーチ手段で状況に応じて1帯シナジー、後列の凸レーションきらり、ソウルパンプ、詰め、カウンター、場持ちの良いキャラを引き込める

レベル2

杏ちゃんと一緒 きらり不安な気持ち きらり
(´・ω・`)クロックアンコール7500+2000アタッカー
(´・ω・`)「不安な気持ち きらり」の上位スペック

杏ちゃんと一緒 きらり杏ちゃんと一緒 きらり杏ちゃんと一緒 きらり杏ちゃんと一緒 きらり
(´・ω・`)無駄にパラレルイラストが4種存在するが2挿しで十分な性能
(´・ω・`)ソウル1がね…神谷奈緒やピンクダイヤモンド765響みたいにソウル2アンコールだったら4積んでた

ハピハピ☆ きらり銀の魔銃 マミ
(´・ω・`)銀マミ互換のL3メタ
(´・ω・`)1コスト/パワー11500で殴れる貴重なソウル2アタッカー
(´・ω・`)終盤コストを抑えつつソウル2が確保できるのでガン積み推奨

びびっど☆モデル きらり
(´・ω・`)杏きら専用カウンター
(´・ω・`)返しに3500作れるが後列は500応援止まりなので14000↑程度しか期待できない
(´・ω・`)すーぱーハピハピ☆キャンディーシャワーで抱えるとけん制になるかも

はじめてのお仕事 きらり
(´・ω・`)2/2/9000バニラ
(´・ω・`)条件なしにソウル2で殴れる

レベル3

諸星 きらり大和型戦艦1番艦 大和改
【永】 あなたのターン中、あなたのキャラすべてが《音楽》なら、このカードのパワーを+2000。
【自】[(2)] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』(ダメージキャンセルは発生する)
【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードが手札から舞台に置かれたターン中、このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する)

(´・ω・`)大和改の互換
(´・ω・`)長文だけど要するにショットを2回振るだけ
(´・ω・`)コストの消費先としてタッチカードに使われていた>大和改
レッスン中 きらり
(´・ω・`)防御札のないタイトル相手なら効果の一点集中を行うと多段キャンセルバーンか高ソウルのいずれかが通る