156: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:23:00 ID:eob
蒲生の攻撃の誘導の仕方がわからない
157: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:23:41 ID:9nL
>>156
攻撃態勢に入るのはわかるよね?その瞬間にクリックして撤退する
そしたら誰にも攻撃いかない
攻撃態勢に入るのはわかるよね?その瞬間にクリックして撤退する
そしたら誰にも攻撃いかない
158: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:24:42 ID:lTl
>>156
後においたユニットから狙っていくから攻撃させたいユニットをできるだけ遅く配置する
後においたユニットから狙っていくから攻撃させたいユニットをできるだけ遅く配置する
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164: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:32:14 ID:p5b
>>156
優先順位が最後に置いた駒だから鉄狛を蒲生のそばに置く、溶けたら竹束置くとやるとそこに攻撃が集中するよ
優先順位が最後に置いた駒だから鉄狛を蒲生のそばに置く、溶けたら竹束置くとやるとそこに攻撃が集中するよ
159: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:25:25 ID:eob
そんな法則があったんですか、なるほどです
160: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:25:37 ID:1Rp
射程内で後から置いた方が狙われるから遠距離が狙われるなら近くに近接でも後置きしてやるとよい
射程は何度かやって頑張って見切って 個人的にはトッパイ砲くらいかそれより少しある印象
射程は何度かやって頑張って見切って 個人的にはトッパイ砲くらいかそれより少しある印象
162: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:28:18 ID:cZm
兜は攻撃範囲内で一番最後に置いたのを優先して狙うからトークンとか近接で避雷針役をやるのも良いよ
166: 名無しさん@おーぷん 2017/02/01(水)10:32:48 ID:pch
攻撃の優先順位ってかなり重要だと思うけどチュートリアルで教えてくれないから気づくのに時間かかるよね
コメント
名城番付 毛利元就の段で
14のマスから狙い撃ちしたいのに右から流れていく敵に
タゲもってかれちゃうから、計略で、「かけた敵に対して
30秒間集中砲火を行う銃」とかあったらいいな。
FF12のガンビットみたいな感じで。まぁ無料のブラウザゲーに求めていいようなもんじゃないけど
そういう小技の前に編成数や所持数すら増やせないのがプラウザゲー
そういうところも含めて「ゲーム性」なんじゃない?
艦これで敵旗艦を狙えないのは「ブラウザゲーだから」じゃないのとおなじに
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