78: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)17:37:40 ID:LcC
岩殿の計略やばくない?
ボス兜には効かないんだろうけどさ
有岡復刻とかみたいな象、メタグロスを先頭に立てた
ラッシュとかイナゴ円陣とか
阿鼻叫喚の大惨事になる予感しかしない
ボス兜には効かないんだろうけどさ
有岡復刻とかみたいな象、メタグロスを先頭に立てた
ラッシュとかイナゴ円陣とか
阿鼻叫喚の大惨事になる予感しかしない
82: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)17:41:30 ID:u7n
>>78
想像どおりならやばいんだろうけど、誰かが実際に使ってくれないとよくわからん
倒すだけなら、ダメ計の方が攻撃吸われないメリットもあるし、時間稼ぐなら竜巻でもいいとなる
想像どおりならやばいんだろうけど、誰かが実際に使ってくれないとよくわからん
倒すだけなら、ダメ計の方が攻撃吸われないメリットもあるし、時間稼ぐなら竜巻でもいいとなる
106: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)17:59:14 ID:ufZ
岩殿山さんの計略、マジで兜同士で殴りあって消えていくぞ…
怖いけど城娘巻き込むとどうなるか試してみるわ
怖いけど城娘巻き込むとどうなるか試してみるわ
107: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)18:02:23 ID:DbQ
>>106
要するに、単独で蔵を守ってる辺りに使えば良いのか
・・・というか・・・なんか禍々しい計略だなぁ
要するに、単独で蔵を守ってる辺りに使えば良いのか
・・・というか・・・なんか禍々しい計略だなぁ
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113: 106 2017/04/04(火)18:08:12 ID:ufZ
んー、ダメ計と同じで兜を巻き込まないと発動しない、範囲内の兜がいなくなると他は殴らなくなるっぽい?
もうちょっとマップ変えて色々試してみるわ
もうちょっとマップ変えて色々試してみるわ
115: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)18:09:38 ID:AC6
>>113
範囲広くて火力のある蒲生に試してみて欲しい
あとは飛行兜系とか
範囲広くて火力のある蒲生に試してみて欲しい
あとは飛行兜系とか
117: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)18:10:39 ID:u7n
>>113 移動は変わらんだろうしな。あくまで自分の攻撃範囲だけだわな
法術兜相手にかけるのが確実かな。複数で出てきて遠距離攻撃だし
法術兜相手にかけるのが確実かな。複数で出てきて遠距離攻撃だし
145: 106 2017/04/04(火)18:33:45 ID:ufZ
雑に離間の計試してみた。本当に雑なんで間違いあるかも
・城娘にはそもそもかからない
・兜の攻撃範囲内で一番近い相手を殴る。蔵や城娘が一番近ければ当然そっち
・兜の移動自体は止まらないが何かを殴った時はモーション分遅れるので足並みは乱れる
・自滅はしない(範囲内に自分一人だと移動だけ)
あとは検証ガチ殿に投げます…あ、蒲生さんは赤兜を次々に消し飛ばしてくれました
・城娘にはそもそもかからない
・兜の攻撃範囲内で一番近い相手を殴る。蔵や城娘が一番近ければ当然そっち
・兜の移動自体は止まらないが何かを殴った時はモーション分遅れるので足並みは乱れる
・自滅はしない(範囲内に自分一人だと移動だけ)
あとは検証ガチ殿に投げます…あ、蒲生さんは赤兜を次々に消し飛ばしてくれました
148: 名無しさん@おーぷん 2017/04/04(火)18:35:56 ID:u7n
>>145 おつ
クセはあるけど、星5にしては破格な気がするな
札なら特技や能力はどうとでもなるし
クセはあるけど、星5にしては破格な気がするな
札なら特技や能力はどうとでもなるし
936: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)21:54:03 ID:SvT
既出だったらすまんが急の光秀君に離間の計が効くか試してみたんだが
左下で待機中は効果なし(取り巻きの砲兜はお互いに殴り合ってた)
動き出して左上からこっちに向かってくる時はちゃんとかかって周りの飛行兜を打ち落としてた
待機中の巨大兜にはなんか制限みたいなのかかってるのかな
左下で待機中は効果なし(取り巻きの砲兜はお互いに殴り合ってた)
動き出して左上からこっちに向かってくる時はちゃんとかかって周りの飛行兜を打ち落としてた
待機中の巨大兜にはなんか制限みたいなのかかってるのかな
940: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:06:17 ID:KZN
えっ・・・待機中はともかくボスにも効くのか・・・
951: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:47:16 ID:gXx
>>936
ボス兜にも効くとかすごくないか?
ボス兜にも効くとかすごくないか?
941: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:14:36 ID:AQP
突っ立ってるミッツが暇つぶしに仲間兜撃ち出すとか怖すぎない?
942: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:15:57 ID:GAP
計略中は突如ミッツのCVが速水になるんだろう
944: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:17:37 ID:aCl
赤煉瓦でやったらどうなるんだ……
946: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:19:44 ID:ORl
赤煉瓦みたいな大砲が集まってるところに使ったら面白いことにはなるな…
947: 名無しさん@おーぷん 2017/04/05(水)22:43:20 ID:cSV
ボスにも効くとか強いな
だいたい雑魚といっしょに来てタゲ散らししてくるから
この計略ですっきりできるなら難易度下がるね
ほしくなってきたなの
だいたい雑魚といっしょに来てタゲ散らししてくるから
この計略ですっきりできるなら難易度下がるね
ほしくなってきたなの
リアル岩殿山城好きだからまわしたけどでなかった・・・
武将兜にも効くのか面白そう
コメント
めっちゃ欲しい。
ほんと色んなアイデア思いつくなぁ
バランス崩壊するような計略に気をつけて欲しいがアイギスで学習済みかな
特に強敵が大挙してくる高難度終盤が凄まじい事になりそう
多面攻撃には一グループ分しか対応できないとか、壊滅であって全滅じゃないとかはあるにせよ
やっぱヤバいわ
タゲそらしするにも随伴残しておかなきゃいけないし、けっこう残敵管理が大変そう
後、毛利にもかけたら3体同時攻撃の対象が側にいる兜になってた
その他、騎馬兜や三成にかけた動画をgifにしてみたんで参考にしてください
名古屋城の計略はそもそもダメ計だし、こっちは歩いてくる兜の行動遅延やタゲ逸らしもできるので比べるものじゃないと思う
兜の攻撃力と攻撃範囲に左右される計略だと思う
離間の計じゃなくて
上田城といい「計略は気トークンと咄嗟のデコイ以外不要」なこれまでを
革新するような攻めっぷりだな
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