139: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)20:47:16 ID:bj2
え、なんか今回プラハですら苦戦してるんだけど俺殿が駄目なんか?
ムズくね?
ムズくね?
141: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)20:48:15 ID:Yk8
ぶっちゃけノイよりプラハマップの方が難しい
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/01(水) 04:55:25.63 ID:qbZEYOQaa
プラハ難の方が難しいって人が結構いて驚く
手持ちでほんと変わるのな
手持ちでほんと変わるのな
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/01(水) 05:36:30.78 ID:AL4PKKx10
>>28
ブランだけは2回やり直したな
1回目は処理が追い付かなかったのと
2回目は右下のスイが量産型ブランに撃滅されて難報酬ゲット出来なかった
ノイは新田と大砲がいれば簡単だったけど、低レアはきつそう
ブランだけは2回やり直したな
1回目は処理が追い付かなかったのと
2回目は右下のスイが量産型ブランに撃滅されて難報酬ゲット出来なかった
ノイは新田と大砲がいれば簡単だったけど、低レアはきつそう
818: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 14:32:13.74 ID:6QQgtfG00
ノイシュよりプラハのほうが難しかったって人は結構いると思う
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 14:39:09.31 ID:O1dEzOAf0
>>818
まさにです。絶はへたくそ殿でも普と難合わせて7回で全蔵大破無し自力クリアできたけど
大聖堂難は15周くらいかかりました
絶難同様に鈴2人使えばいいことに気づいてからは2周でクリアできましたが
なかなか厄介でありました
まさにです。絶はへたくそ殿でも普と難合わせて7回で全蔵大破無し自力クリアできたけど
大聖堂難は15周くらいかかりました
絶難同様に鈴2人使えばいいことに気づいてからは2周でクリアできましたが
なかなか厄介でありました
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 15:13:25.93 ID:M+JzJQ690
第一回のほうも90より5060のほうが難しかった
ていうか蔵への殺意が高い
ひこにゃんマップとか蔵の前にキャラ置いといたらむしろ攻撃が集中するって酷くない
ていうか蔵への殺意が高い
ひこにゃんマップとか蔵の前にキャラ置いといたらむしろ攻撃が集中するって酷くない
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209: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)21:30:12 ID:bj2
今回やっぱりプラハマップの方がムズいよね。
358: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:41:42 ID:WBj
今回のイベはプラハ難が山場といっても過言ではない
361: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:42:50 ID:EKE
コメ欄でもノイマップよりプラハマップの方が難しいって感想は多いな
360: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:42:49 ID:yKY
(ノイシュと比べてプラハ難を楽に感じられたとかいえない雰囲気)
364: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:46:45 ID:4Ue
(リトライ回数は圧倒的にノイ難です…)
366: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:48:11 ID:TqP
ノイ難クッソ苦労したわ……
367: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:48:18 ID:FW3
自分もノイ難でリトライ
ちなマルボルクが大活躍した模様
ちなマルボルクが大活躍した模様
370: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)22:49:04 ID:voy
プラハってあんまり困った記憶がないよ
右下蔵前に置いた近接がうっかり殺されるくらいだったような
右下蔵前に置いた近接がうっかり殺されるくらいだったような
615: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)05:39:58 ID:clz
プラハMAP苦戦してる殿多いっぽいね
617: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)06:21:20 ID:tL0
プラハMAPはプラハの破壊力が強い
敵に回ると厄介だよな、杖
敵に回ると厄介だよな、杖
511: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)00:57:40 ID:o9g
60マップって何が難しいんだろ?
518: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)01:04:35 ID:wfX
>>511
西洋弓に札兜までいるからゴリゴリ削られるんだよね
プラハは柔らかい(どことは言わない)から気付けば死んでる
西洋弓に札兜までいるからゴリゴリ削られるんだよね
プラハは柔らかい(どことは言わない)から気付けば死んでる
522: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)01:06:33 ID:o9g
>>518
そういえばいたかもなあ。あんま苦戦した記憶がない…脳死編成でいったせいかな
そういえばいたかもなあ。あんま苦戦した記憶がない…脳死編成でいったせいかな
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 15:59:09.78 ID:wAlyPwgY0
プラハの方も難しいって言われてるけどなんか難しいとこあったっけ?
あっさりクリアできたからよく分からん
あっさりクリアできたからよく分からん
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 16:02:06.94 ID:ZtwgqCrA0
自分の感覚だと結が難より難しかった事はないな
結はボス格が出てくるから油断すると落ちるけど火力はあまりいらないから絶より楽
結はボス格が出てくるから油断すると落ちるけど火力はあまりいらないから絶より楽
853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 16:04:15.99 ID:sAGTDKJWd
プラハの方が登場から攻撃開始まで短いから事前に削るが出来ないからかな
あと左から大量に来る坐骨
あと左から大量に来る坐骨
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 16:29:02.26 ID:k39IZ4om0
プラハは一方的に殴れるポジ取りできるかどうかじゃないかな
左の建物の上から大砲垂れ流すとか、右上から来る飛行敵を弓で何もさせずに落とすとか、プラハに好き勝手させないトークンリレーとか
左の建物の上から大砲垂れ流すとか、右上から来る飛行敵を弓で何もさせずに落とすとか、プラハに好き勝手させないトークンリレーとか
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/03(金) 16:33:37.19 ID:sAGTDKJWd
挙げ句ノイシュは階段登ってる間にボコって
普で9割、難でも7割位接敵までに減らせるから…
普で9割、難でも7割位接敵までに減らせるから…
969: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)18:17:38 ID:RUH
ノイシュのとこはあっさりミス一回くらいで終わったけど
プラハの方が数回失敗した
プラハの方が数回失敗した
979: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)18:23:31 ID:fuW
>>969
1回目ワイ→あああ右下に蔵あったんかいや!まあええ,難で挽回じゃ!
2回目ワイ→山中ちゃん置いたし平気やろ→プラハで無事山中ちゃん死亡
3回目ワイ→山中ちゃんを放置してはいけない(戒め→あああオコジョがぁぁ!毛虫絶許!
4回目ワイ→よーしプラハステージクリアやな・・・あああ最後の一撃でひこにゃんがあああ
まあ,試行錯誤楽しいよね(白目
1回目ワイ→あああ右下に蔵あったんかいや!まあええ,難で挽回じゃ!
2回目ワイ→山中ちゃん置いたし平気やろ→プラハで無事山中ちゃん死亡
3回目ワイ→山中ちゃんを放置してはいけない(戒め→あああオコジョがぁぁ!毛虫絶許!
4回目ワイ→よーしプラハステージクリアやな・・・あああ最後の一撃でひこにゃんがあああ
まあ,試行錯誤楽しいよね(白目
982: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)18:25:18 ID:JGO
プラハは何回右下の倉庫番のHPチェックし忘れやらかしたことやら
991: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)18:27:14 ID:zFT
>>982
戦線が多くて目が足りないからよそ見した瞬間溶けてるっていう罠
戦線が多くて目が足りないからよそ見した瞬間溶けてるっていう罠
998: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)18:28:22 ID:4IL
プラハの右下の蔵ホント忘れる
初日のコメントでも話題になってましたが
うちはノイの方がリトライ多かったですね
やっぱり手持ちなのかなあ
コメント
話聞いてる感じトークン置かない編成だとプラハが難しく感じるんだろうか
※3普と難でいじるもんなの?普を二軍で舐めプならわかるけど。それにノイを巨大化の順番程度で難行けるならそれこそがよっぽど育った面子のレベルに達してるでしょ
ただノイシュ難だけは普での様子見るに専用の編成に組み直したほうが無難だなって思ったから
そういう意味ではノイシュのほうが難しかったのかもしれん
てか階段前で難ノイシュ7割削れる殿は普通はそんなことできないって理解してくだしあ…
プラハはトークン多めのうちの編成だと、面倒なだけで難しいとは思わなかったかな。
ノイシュは最初は鈴なしで全倉無大破でクリアして周回は鈴入れてやってる。
それぞれクセが強めのマップだから、難しいというよりも編成やプレイスタイルで向き不向きがはっきりとしてしまう感じかと。
俺は常時2倍速以上でやってるけどニコ生とかであんまり倍速しない殿もいてビックリした
だからなのか、俺はノイよりプラハの方が回数かかったな
ノイシュは戦力を固めることができるし、ほぼ全ての敵が通過する殿の3コ前の箇所に強力な槌(フランケンあたり)を用意できれば楽だと思う。
ノイシュのほうがきつかったしムリゲーだろって思いながら歌舞2体使ってぎりぎりクリアしたな
鈴と高レア歌舞欲しいわ
ノイシュは普通は楽に行けたけど、難でそこそこ苦労した。
だから戦術面で難しいのがプラハ、戦力面で難しいのがノイシュって事だったんじゃないかな?
戦力面で難しいのがノイシュなのは納得だわ
ノイシュが固すぎて耐久削り切れずに押し負け続けたからスレ参考に鈴引っ張り出してようやっとって感じだった
プラハは対プラハ用に満遍なくデコイを散らせばいつものメンバーでいけた
そしてレベリングだけして放置していた大阪城の強さをようやく認知
ひこにゃん狙って大阪と徳川大阪出てきたときはどうしようかと思ったが…やっぱ星7は強いね
wikiのマップ番号で22に歌舞置いたら24(右端の離れ蔵前)まで届くからプラハ出てくるまで巨大化温存出来た
ノイシュは蔵防衛のための動線が少なかったからサンタジェロで障壁貼りつつ新田金山城と大坂城添えたら普難どっちもノーミスで行けた
二回やり直した気がする
ノイは一発クリアだったけどプラハと同じ本気編成だったからどっちが難しいかはわからん
前のは両方1回で終わった
クリアはしたけど周回はしたくない
同じ兜でも1.2倍くらいはノイのほうが強いはずだからね
※武神の普通と難の差が1.1倍
密集して穴熊できるノイシュと、分散配置するプラハじゃ難易度変わるのも当然
結相当だから簡単に違いないって先入観あるなら尚更苦戦した人も多いだろうね
>だから戦術面で難しいのがプラハ、戦力面で難しいのがノイシュって事だったんじゃないかな?
俺もそう感じたなぁ。
プラハは敵の侵攻ルートがわかれば、普・難共にストレートで行けた。
ノイシュは戦力と気が足りなくして苦労した感じ。途中の象や弓ラッシュで気がかつかつになったり、LV50程度のフランだと2歌舞でもノイシュに削り殺されて、岩国入れたり、その岩国がやられたりで試行錯誤が増えたな。
マップの端と端に城娘を配置してるからなのか、
HPの管理で目が届かなくなってしまって堕ちてしまうんだよね。
冬の陣の首里も聚楽第に比べて難しかった
ノイシュのほうが断然しんどくて、解除して結局歌舞入りでクリアしたわ。
あとはデコイ1体あれば常時倍速で構わないレベル
欲しかったけど、無理
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