319: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)16:59:29 ID:59k
340: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)17:05:40 ID:yDC
絶難終わった
配置に気をつければ敵が回って移動するのでそこまで難易度は高くなさそう
配置に気をつければ敵が回って移動するのでそこまで難易度は高くなさそう
342: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)17:06:06 ID:LSU
かまいたちが意外と弱い
391: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)17:30:45 ID:N7W
410: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)17:48:14 ID:59k
441: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)18:07:56 ID:WEB
447: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)18:10:30 ID:Y8D
絶は難しいというより面倒って印象だったな
道を曲がってくれるからTD位置の伝統に則って
曲がり角当たりを意識しとけばまあいける
道を曲がってくれるからTD位置の伝統に則って
曲がり角当たりを意識しとけばまあいける
450: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)18:11:17 ID:7Rv
今回の絶難は初期配置敵にうざいのが多かったから
対処は意外とラクだったなー
対処は意外とラクだったなー
480: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)18:32:31 ID:7Rv
486: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)18:43:22 ID:7F3
絶は狭いから意外と蔵への攻撃少ないのね
でも今回は城娘の後ろに隠れるせいで蔵無事か見にくかったな……
でも今回は城娘の後ろに隠れるせいで蔵無事か見にくかったな……
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539: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:19:18 ID:edj
552: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:28:59 ID:DNl
557: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:32:34 ID:2CP
558: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:33:58 ID:59k
393: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)17:30:52 ID:S8a
かまいたちは115のサンタでもアホみたいに削られるから足止めより
安土と大阪で蔵到達前に処理が最適やな(・д・)
安土と大阪で蔵到達前に処理が最適やな(・д・)
394: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)17:31:56 ID:4yt
うちは殿を盾でサンドイッチしたよ
578: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:50:47 ID:nkr
かまいたち止めるのに盾って有用かね?
579: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:52:20 ID:LSU
かなり強い盾持ってないなら鈍足のが良い感じ
580: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:52:22 ID:7Bb
>>578
抱えると盾といえども結構削られる。歌舞がいるならいいけど
蔵の前だけ近接で守って、あとは長い道をぐるぐる回ってる間に遠隔で倒した方がいいと思う
抱えると盾といえども結構削られる。歌舞がいるならいいけど
蔵の前だけ近接で守って、あとは長い道をぐるぐる回ってる間に遠隔で倒した方がいいと思う
591: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:56:36 ID:edj
>>578
今ステージは盾で止めるとかなり削られがちだから
足止めよりも流して鈍足系かけるのがいいと思う
今ステージは盾で止めるとかなり削られがちだから
足止めよりも流して鈍足系かけるのがいいと思う
582: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:52:49 ID:yZ5
湊城ちゃんがよいぞ 少し周回してるけど
複数掴むと痛いけど複数人でかまいたち一匹づつ掴む分には快適そのもの
複数掴むと痛いけど複数人でかまいたち一匹づつ掴む分には快適そのもの
588: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:55:50 ID:LSU
湊城と近接の組み合わせで試してみよか
767: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:54:10 ID:Jns
あー・・・そうか。
かまいたち相手にハロユッセのおばけトークンっていう手もあったか。
もったいないことをした・・・。
かまいたち相手にハロユッセのおばけトークンっていう手もあったか。
もったいないことをした・・・。
134: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)23:03:45 ID:Qrt
カマイタチ火力なんぼあるんやろこいつ
136: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)23:05:14 ID:b12
かまいたちのワンパンどころかヘッドスライディングで死ぬ殿
137: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)23:06:18 ID:59k
カマイタチの一振りで蔵が消し飛んでビビった
141: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)23:08:11 ID:8b2
なぜかお城に詳しい非公開先生情報によると絶難で1400だっけ
581: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)19:52:37 ID:khM
610: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:11:14 ID:Jns
667: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:32:37 ID:nkr
今回の妖怪、普でもムズイな。上の蔵が遠距離札で壊されちまう
699: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:38:49 ID:EIA
704: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:40:15 ID:DNl
>>699
こいつはすげぇ
こいつはすげぇ
702: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:39:39 ID:nkr
>>699
すげえ、これで行けるのか。中央に集中配備する感じか
すげえ、これで行けるのか。中央に集中配備する感じか
724: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:45:43 ID:EIA
>>702
初めに一番左に三崎城を置いて左の金札1体速攻処理してから画像の窪田の左下置いて、最後に右上に移動
窪田は右上で鎌鼬×4処理してから再配置してるよ。他はそのままだけど
初めに一番左に三崎城を置いて左の金札1体速攻処理してから画像の窪田の左下置いて、最後に右上に移動
窪田は右上で鎌鼬×4処理してから再配置してるよ。他はそのままだけど
732: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)20:47:22 ID:nkr
>>724
なるほど、自分は頭★4くらいだから高レア使ってその戦術も試してみるよ
なるほど、自分は頭★4くらいだから高レア使ってその戦術も試してみるよ
146: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)23:13:11 ID:5ag
168: 名無しさん@おーぷん 2018/01/16(火)23:30:12 ID:oA7
273: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)00:23:06 ID:1Vv
286: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)00:28:31 ID:xu3
364: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)01:21:56 ID:Vgl
367: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)01:23:41 ID:zoJ
>>364
ナカーマ
そこの蔵と上の蔵がすぐ手前の城娘を最大化させると見えないんだよな
ナカーマ
そこの蔵と上の蔵がすぐ手前の城娘を最大化させると見えないんだよな
369: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)01:25:22 ID:ZYM
>>364
そこの蔵は天狗が殴ってくるから、デコイ置くといいよ
そこの蔵は天狗が殴ってくるから、デコイ置くといいよ
387: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)01:45:12 ID:e9G
391: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)01:57:59 ID:oco
カマイタチは耐久低いから鈴が良いと思いました。
今回みたいな鈴が置きやすいマップじゃなかったら変わるだろうけど。
今回みたいな鈴が置きやすいマップじゃなかったら変わるだろうけど。
398: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)02:13:04 ID:oco
平山だから新宮城でもいいんじゃない。
黒兎はかまいたちにも有効よ。
黒兎はかまいたちにも有効よ。
394: 名無しさん@おーぷん 2018/01/17(水)02:04:03 ID:30e
初見でかまいたち盾で止めて気づいたら落ちたな...
湊ちゃん使うのは面白そう
コメント
2体目の金杖は歌舞1体の回復だけだと怪しいかな?鶴ヶ岡さんが音頭踊ってたからよー分からんが
…やっぱ、妖怪嫌い
歌舞は2体おいてさらに速度アップできるといいかも
金兜は焼くんじゃ(´・ω・`)
盾と歌舞でいつも通りってやるよりは、鈴とか鈍足とか使って倒してねってステージだな
まあ盾で止めて安土で殴るのゴリ押しでクリアしてしまったわけだが…
ほとんど空飛んでるやつが居なかったからって何でこんな編成になったのか…
近接は盾を使わず中央上と右下の蔵の前に避雷針代わりに置いただけ
初見だと恒例の「過去最高難度ダー」って思ったけど、西洋鎧達と比べたら随分楽
やっぱり属性毎にエース揃えておこ。
ノイシュが大破したから1回やり直した程度でだたらの時よりは簡単だった
確かに今までの妖怪イベよりは楽にクリアできたな
使える範囲内で最高戦力が欲しいてワガママか?
序盤の法術が絶え間なくくるとこで2回ミスはしたけどそこ超えたら後は問題なくいけた
が、何の問題もなかった。少なくとも歌舞も盾もいらんでこんなん
まぁ汎用の平山っていうのが彦根首里浜松伊予松万里伏見丸岡臼杵の超ゴリ押し編成なんやけど
鈴とか歌舞で定石通り。
配置早めに気付けるかどうかかな
中央に置いた鈴を味方のバフで範囲広げるといいね
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