13: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:43:39 ID:tr5
14: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:44:43 ID:162
絶壱普通で何度も失敗してやっとクリアした。山の戦力ぜんぜん足りなかった
前の復刻全部クリア出来たからチョーシ乗ってました……
前の復刻全部クリア出来たからチョーシ乗ってました……
19: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:47:39 ID:6hK
竹束にタゲとられるから毛虫が多少めんどいな
22: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:48:29 ID:v4l
いつもの絶壱と比べたら歯ごたえはあった程度かな
26: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:50:29 ID:0jY
確かに今回周回がつらいな……絶二はどうなるか
46: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:59:45 ID:DK5
47: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)18:59:53 ID:PBF
なかなか難しい絶だったな
ラストがどうしても対処できなくて高レアでゴリ押ししてしまった
ラストがどうしても対処できなくて高レアでゴリ押ししてしまった
49: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:00:33 ID:6hK
絶にしては珍しく山形があんまり強くないのが救いだな
51: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:01:32 ID:Pld
小谷が改築きて攻防強化されて軽いからすごい便利だよね
54: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:08:09 ID:qKh
55: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:09:16 ID:EgF
>>54
真ん中でライブやってる子に柳計略をですね
真ん中でライブやってる子に柳計略をですね
58: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:12:06 ID:qKh
>>55
どうしても気力足りない時に柳之御所混ぜる最終手段は一応考えてたけどね
欧州縛りがおうしゅう縛りになる
どうしても気力足りない時に柳之御所混ぜる最終手段は一応考えてたけどね
欧州縛りがおうしゅう縛りになる
56: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:11:48 ID:1qH
足止めで複数箇所抑えないと抜けてっちゃう
68: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:18:43 ID:rnS
69: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:20:11 ID:1qH
象前はさわわ無双だった
ヤマノムスメは皆硬いね
ヤマノムスメは皆硬いね
73: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:27:35 ID:UiV
90: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:49:27 ID:OcR
94: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)19:55:35 ID:2gq
102: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:00:40 ID:nxd
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108: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:09:58 ID:7EN
124: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:20:14 ID:OcR
132: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:29:27 ID:OcR
170: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:07:10 ID:PE1
>>132
これってレベルどんな感じなん?
これってレベルどんな感じなん?
175: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:14:03 ID:OcR
136: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:34:21 ID:trI
138: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:37:50 ID:5lZ
140: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:46:23 ID:isO
142: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)20:46:52 ID:pYz
178: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:15:48 ID:iSu
179: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:16:06 ID:isO
182: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:17:52 ID:rSA
絶難蔵無傷のいい手が思い浮かばんな
兜の侵入経路多すぎんよ
兜の侵入経路多すぎんよ
200: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:29:24 ID:Peg
195: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:27:02 ID:zfz
蔵の配置うんぬんよりも敵の攻めてくる方面が多すぎてつらい
まあ象の位置は明らかに嫌がらせだろうけど
まあ象の位置は明らかに嫌がらせだろうけど
201: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:30:15 ID:rSA
205: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:32:29 ID:gVo
213: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:46:06 ID:9aa
これ過去最高に難しくない?
214: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:46:48 ID:Uhr
手前の像がやたら強いw
はぁー・・・倒したー
と思ったら第二段がとことこ来て全滅する
はぁー・・・倒したー
と思ったら第二段がとことこ来て全滅する
217: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:47:36 ID:6lX
>>214
佐和山か、盾と遠距離の組み合わせでじっくり潰すとかかなあ
佐和山か、盾と遠距離の組み合わせでじっくり潰すとかかなあ
219: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:53:06 ID:DdR
>>214
岡豊と万里、後は槍を置いて届かせたけども。それでも絶難の3匹目はキツかった。
岡豊と万里、後は槍を置いて届かせたけども。それでも絶難の3匹目はキツかった。
220: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:55:50 ID:1qH
3匹目のが止まらずに来やがる
216: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:47:36 ID:mbr
初見で途方にくれたが槍使うといいらしいと聞いてどうにかなった
222: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:57:32 ID:aO9
今回は難しいというか、いやらしいステージだったね
・敵が四方八方から来る
・象が中央を直進するが3頭目は立ち止まらない
・竹束や毛虫に攻撃を吸われている間に騎馬が滑り込む
・マスの間隔が広くてバフがかかりづらい
・青マスが少ない、偏っている
対応するユニットを育ててあるかどうかでだいぶ印象が変わるんじゃないかな(特に足止め系)
これで騎馬が金騎馬だったら阿鼻叫喚だった
・敵が四方八方から来る
・象が中央を直進するが3頭目は立ち止まらない
・竹束や毛虫に攻撃を吸われている間に騎馬が滑り込む
・マスの間隔が広くてバフがかかりづらい
・青マスが少ない、偏っている
対応するユニットを育ててあるかどうかでだいぶ印象が変わるんじゃないかな(特に足止め系)
これで騎馬が金騎馬だったら阿鼻叫喚だった
225: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:58:53 ID:gVo
足止めか、なんらかの鈍足要因いないとけっこう辛いかもねえ。
226: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)21:59:02 ID:rWM
山マップは殿の相性が露骨に出るマップが多い気がする
苦手な殿はてんでだめだけど楽勝な殿もいる
苦手な殿はてんでだめだけど楽勝な殿もいる
246: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:20:38 ID:SgC
433: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)00:31:49 ID:oAN
>>246
そこに弩かやってみよう
そこに弩かやってみよう
248: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:21:26 ID:5lZ
絶壱難やってて思うのは竹束持ちトッパイ硬ぇ・・・ってこと
巨大化すればなんとかなるけど序盤に来られるときつい
巨大化すればなんとかなるけど序盤に来られるときつい
250: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:24:55 ID:KQc
遠距離絞られてるというよりはマップの形状的に仕方ない感じが
山は近接が頼りになるので特に困らぬ
山は近接が頼りになるので特に困らぬ
259: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:36:56 ID:M5n
絶壱とは思えないすごい物量だな今回……
絶壱でこんなに難しいの初めてじゃないか?
絶壱でこんなに難しいの初めてじゃないか?
251: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:25:42 ID:omK
252: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:28:27 ID:9aa
254: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:29:42 ID:fIi
>>252
おめおめ、普通なら歌舞いらないから3倍よ
おめおめ、普通なら歌舞いらないから3倍よ
257: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:32:11 ID:3qU
277: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)22:49:14 ID:F5b
326: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)23:13:43 ID:2gq
379: 名無しさん@おーぷん 2018/02/27(火)23:47:09 ID:M5n
409: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)00:08:06 ID:eVd
448: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)00:52:18 ID:O7Z
今回の象は初心者にはわりと壁だろうなぁ
周りも敵わらわらでタゲ取られるし
周りも敵わらわらでタゲ取られるし
452: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)00:55:52 ID:Ama
LV60の小谷城+歌舞でも象さんは対処できてるから
象さんに火力が集中出来てないんじゃないかな
蔵に着く前に倒さないと無理ゲ
象さんに火力が集中出来てないんじゃないかな
蔵に着く前に倒さないと無理ゲ
454: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)00:57:19 ID:NB8
竹束と飛行が同時に仕掛けてくるのがいやらしい
455: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)01:04:44 ID:dWW
刀なら竹束も毛虫も倒してくれる
毛虫6匹しかこないし刀で十分で捌ける
毛虫6匹しかこないし刀で十分で捌ける
453: 名無しさん@おーぷん 2018/02/28(水)00:55:56 ID:MQg
敵自体はあんま強くないが蔵への殺意が高すぎるな
地形一致編成でなんとかなったなぁ
さわわ使いたかったけど全然育ってなかった...
コメント
遠距離より近距離+ブロック可能ユニがいるマップかな、右上は最後に騎馬3人同時にくるから盾だけだとお漏らしする事があるの注意。(佐和山使った)
壊れと言われる子は何人かいるけど、彦根だけは公式チートレベルだわ
素直に近接多めにしとけば問題なし
ボロスマホorタブではやりたくないマップだわw
数こなしたいから手間省きたいのよね…
足止め居ないっす
めんどくさいから今回が最高難易度でいいんじゃね(鼻ホジ)
あとはどんだけバフデバフ盛れるかの勝負
そしてエディンバラ城が物凄いよくささる
ほどよい難易度で楽しめたし後半の絶弐が楽しみ
4回くらいそれでやり直したわ。ごりょびっちゅロボでトークンの盾で押し切った
いつもの感覚で遠距離主体の人は難しく感じるのかもしれんが
相対的に簡単と書いてるのを絶対的に簡単と読んでその編成なら当たり前というのはちょっと違う気がする、
さいきん小諸城がとても役に立つ場面が多い いけるやん!
近接多めじゃないとダメだね
てか、135は巨大化してるのに放置とかいうのは違うと思うんだけど
左側は大砲使ってる人が少なくてちょっと意外
騎馬の処理が一番苦労したが計略で処理できる事に気付いてなんとかクリアできた
厳しすぎてこれ初心者殺しだろとしか
頭の弱い殿は思えんわけですよ
槌4、盾1、大砲1、弓1、鈴1とかいう重編成だったが、そうかあそこ槍と弩でもよかったな。弩はともかく山槍で育ってる適当なのいたかな…
難易度的には、山の近接育ってればそこまで難しくはないかな。
大坂改とニッカナで近接サポートして
ひこにゃん改と大坂改と山中改でバフモリモリにして
最大化したフラン改とヴァルトでラッシュや象をサクサク消していく様を見るのたのC
高レア高レベルの暴力でやってる人が誰しもマップの難しさに気がつく訳ないし、短い文章内での「簡単」が相対的か絶対的かどちらも分からないでしょ ご自分の思い込みでは?
そして、OOだから簡単/難しいって書き方ならまだしも、高レア使って簡単って書いたらそりゃそうよって書かれるのは当然だと思うよ
低戦力クリア情報春でもなく高レアガー高レベルガー!って
騒いでる雑魚に合わせて難易度を語る意味なんかないだろ
特に苦戦せず倒せたのはおれの所領の戦力が充実してきた証かな
ちょっと嬉しい
でも、あんまり育成枠取れんな、こりゃ
所持山に足止め持ちがロクにいないから尚の事
とはいえ高島絶弐とかみたいなやばい難度ではないしあくまで絶壱では難しいくらい
ノイシュとか持ち出しといて簡単はなんか違うと思うけどね
あとは中央に歌舞置いて槍や槌配置するだけだったし
マップの蔵配置もすげーわかりやすかったから迷うことがなかった
殆ど遠隔で何とかなってたからなぁ
そしてやり直してたら駒が999で溢れてたもったいな
周回パリンさせてなんぼのイベなのに絶壱をクソ面倒にして誰が得するんだこれ
流石にいくら面倒にされても神社に☆5掘りにはいかんぞ
簡単簡単って余裕ぶってる廃課金さんに合わせて難易度も語る意味も無いよね
溢れてはいないと思う たまたま999で止まったのでは
デコイ無しで耐えられるなら後はヌルゲーになる感じ
まあ普通に属性一致のシギーでLv70ぐらい必要だが
彦根や大坂入れればもっと下がるけどね
今回は天一まわるなりして底上げするわ
むしろ持ってない奴が夢見すぎてそれをわかってないだけ
廃課金じゃないけどさすがに最高難度の方は初心者じゃなく上級者にあわせて欲しいとみんな思ってると思うぞ
でも放置の敷居が高いわー
周回前提のマップが面倒なのはちと困るね
せめて絶弐でやってくれ
ある程度準備して挑むのはまぁ普通だし結果として戦力整ってる課金兵や古参に取っちゃ簡単て感想がでても至極当たり前なんよ
高レアガー廃課金ガーグダグダ言う前にこんなん余裕だぜって言える程度にレベリングでもしたらどうですかね
山槌はいつもフランとチャシ使ってたが、今回山中改を初実戦投入。終盤のラッシュはこの子のバフの有り難みを実感した
あと槍が文字通り横槍でいい仕事するマップだと思う
それこそ70あれば基本武神でも問題ないのに更にそれ以上レベリングする人は俺つえーしたいんだろうけど
2週目から彦根抜くと一気に難易度あがる
むしろ前回の方が苦戦した。
当たり前だけど、所有している城娘によって難しさは変わるよね。
山城では初だわ
これが絶弐なら簡単な方
というかそもそもその観点で言えば武神くらいしか難しいもの無くなるだろうに高レア高レベルで語るのは違うって話だと思うけど…レベリングすれば余裕なんてのは皆分かってると思うぞ
全蔵できる配置はできたけどいまだにちょっとした油断で前線崩壊するから緊張感ある
どのマップでも遠距離中心で編成してたから余計難しか感じたわ
今思えば結構キツかった
戦力が揃っててそれを躊躇なく投入する人にとっては簡単だって感想が出て当然と言っただけ
無論戦力の揃い方投入の仕方で手応えがあることを否定もしない
ただ自分の気に食わないやり方や感想に対してぶっ壊れが高レアがだかで噛み付くのはお門違いよって言う話
レベリングやらレア度縛るのは個人の自己満足だからそう言う人前提で難易度語るのもスタンダードではないしな
周回は育成枠で普通を回してるわ
贈り物してないヤツに贈ったりしてなんとかクリアした。
近接育ててなくて難しく感じたってだけじゃない?
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