793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:03:57.45 ID:jatJiugyM
施設は範囲優先でのせた方がいいのかな
でも範囲があんまりでないんだよな
でも範囲があんまりでないんだよな
794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:09:39.72 ID:o5k6oTxN0
>>793
とにかく範囲だ
武神は配気-、初計-も、考慮
とにかく範囲だ
武神は配気-、初計-も、考慮
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:13:15.04 ID:r38ICtzIa
>>793
気生産系にはシャチホコ、他はお好みで
拳使うならシャチホコ以外全部乗せも有り
気生産系にはシャチホコ、他はお好みで
拳使うならシャチホコ以外全部乗せも有り
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:16:55.30 ID:cQwugUdE0
狭間系、流石に効果が微妙過ぎてなあ
近接にはわざわざ装備するほどじゃない事も多いから注意ね
逆に遠距離、特に歌舞や鈴だと届く届かないが決定的なバフの差や攻撃回数1発分変わって劇的に変わったりもするけど
近接にはわざわざ装備するほどじゃない事も多いから注意ね
逆に遠距離、特に歌舞や鈴だと届く届かないが決定的なバフの差や攻撃回数1発分変わって劇的に変わったりもするけど
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:46:24.78 ID:rfUJKTEi0
近接の狭間系は使っていないと蓄積ダメージに結構影響する印象あるけどな
近接の巨大化タイミングが早くなるとその分他の巨大化にも影響出るし遠近どっちも範囲重要視している
近接の巨大化タイミングが早くなるとその分他の巨大化にも影響出るし遠近どっちも範囲重要視している
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797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:20:17.06 ID:szoPX9it0
ひこにゃん2穴空いてて配気としゃちほこつけてるけどしゃちほこから範囲に変えるかなぁ
最近は撃破気の方がメインだし
最近は撃破気の方がメインだし
798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:40:10.49 ID:38lss/IDa
施設一つもつけてないや
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:43:35.83 ID:dfCRhJhOd
ひこにゃんを配置気力2にしてる殿は多いとおも
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 18:48:31.45 ID:zQ5MhS9W0
施設もちょこちょこ新しい効果の追加されてるからそのうち攻撃速度うpとかも来るのかもね
802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 19:00:25.70 ID:o5k6oTxN0
後、水属性付き盾は回復+も結構効くよ
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 19:32:11.40 ID:6ufoGty2d
30回ぐらい施設開発してるけど、配置気マイナスだけ全然出ないけどそんなもの?
813: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 19:46:48.61 ID:UcvOKynt0
>>810
配気マイナスは今のところ開発できないと思う
イベントの特別戦功とかの限定品
配気マイナスは今のところ開発できないと思う
イベントの特別戦功とかの限定品
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 19:48:01.05 ID:zQ5MhS9W0
配置気マイナスは配布以外じゃ入手できなかった気がする
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 20:17:48.74 ID:HVTdLzqP0
>>813-814
なるほど、道理で出ない訳ですわ
まぁ、メインの狙いは狭間と門だから良いんですけどね
なお星3門はさっぱり出ない模様
なるほど、道理で出ない訳ですわ
まぁ、メインの狙いは狭間と門だから良いんですけどね
なお星3門はさっぱり出ない模様
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/05(木) 20:47:56.80 ID:HEAu+r+70
配気施設出たときにひこにゃんに付けたよ~って言ったら元々気低いんだからいらねーだろって言われた記憶
今は三枠に配気、初計、攻撃か範囲つけてるなぁ
今は三枠に配気、初計、攻撃か範囲つけてるなぁ
気計略の城娘以外は攻撃優先でのせてるな範囲の方がいいのかなぁ?
あとは水属性に回復はうちものせてる
コメント
装備のほうで調整することのほうが多い
☆2や☆1にも使い道生まれるし
特に槍は露骨に「保ち」がかわるから、前線張るならなら防御と耐久最優先、前衛マス遠距離支援に使うならなら距離と攻撃優先かな?
あ、紫禁城は前衛だけど「殺られるまえに殺れ」で攻撃つけてる。
※2
ゲームバランス上の課題があるかもしれないけど気持ちはよく分かる
流しながら倒す殿だとちょいちょい遭遇するシチュエーションやぞ
特に札杖歌舞鈴
弓や拳は攻撃優先
安土臼杵浜松は初回計略短縮優先
歌舞も一部範囲上昇持ちの娘がいるが回復を考えたらつけたほうが良い
他の遠距離は場合に応じてかな、基本はつけていいとは思うが
近接に至っては耐久重視なんで防御系で大体埋まる、例外は槍くらい
立ちんぼの相撲やダイダラを倒しきらなきゃいかん時、微妙に時間が足りない場合なんかは攻撃も考慮
よく使う計略なら鯱もあり
耐久防御回復はあんまり使わん。穴余ってたら押し込む程度
特に銃とかだと範囲広いけどその分タゲもってかれる事あるわ
それでも自分の場合は待機する系を狙撃するためにちょっとでも射程延ばしたいけど
延ばした分で巨大化回数抑えて狙撃できることもあるし、まあ一長一短よね
後、計略次第ではしゃちほこ系という選択肢も
ぞろぞろ進むザコ兜ばかり狙って肝心の象を撃ってくれなくなるな
他はほとんど誤差やな
ほとんど課金してないから☆6以上はどうせ何も付けれん
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