453: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)16:46:33 ID:6gV
454: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)16:46:56 ID:5Yx
やっぱり物量相手だと鈴がハマるな
鈴2体でも悪くないかもしれない
鈴2体でも悪くないかもしれない
503: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:10:42 ID:VAA
絶二キッツイ
難クリアできたけど五稜郭の爆風のせいで全く安定する気がしない
難クリアできたけど五稜郭の爆風のせいで全く安定する気がしない
512: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:13:11 ID:SAy
514: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:14:27 ID:3bC
515: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:15:12 ID:sUF
絶弐難は名古屋さんに天下泰平ぶっ放しまくってもらってクリア
五稜郭最後まで残すのはいかんわ
五稜郭最後まで残すのはいかんわ
518: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:16:57 ID:GWG
絶弐は高レアの暴力でクリアできたわ
でも素直に大砲入れて範囲増加計略で五稜郭倒すのが楽かなぁ…
でも素直に大砲入れて範囲増加計略で五稜郭倒すのが楽かなぁ…
535: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:31:54 ID:a1M
549: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:40:49 ID:DmP
569: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:50:00 ID:2lO
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571: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:50:34 ID:TIx
絶二難、五稜郭は和歌山の雷で削ってクリア。ダメ計連発だし周回は面倒くさいな。
あと最後スピシュに左上の蔵壊されてクリア後リトライのオチがついたw
あと最後スピシュに左上の蔵壊されてクリア後リトライのオチがついたw
574: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:51:55 ID:cAW
絶弐キッツ
今までそこまで重宝してなかったけど初めてプラハがぶっ刺さったわ
今までそこまで重宝してなかったけど初めてプラハがぶっ刺さったわ
575: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:56:29 ID:DmP
576: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)17:58:50 ID:TIx
>>575
宇和島の計略でアウトレンジしたのか、それはいいアイデアかも。
宇和島の計略でアウトレンジしたのか、それはいいアイデアかも。
584: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)18:04:41 ID:GWG
>>575
今回大砲をそこに置くと制圧力すごいよね
自分は五稜郭に津山計略でやったけど、うちにも宇和島来てくれませんかねぇ!
今回大砲をそこに置くと制圧力すごいよね
自分は五稜郭に津山計略でやったけど、うちにも宇和島来てくれませんかねぇ!
580: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)18:03:35 ID:aPk
581: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)18:03:40 ID:pZc
586: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)18:05:52 ID:9dE
595: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)18:14:55 ID:cAW
蔵への殺意は昔からこんなもんだったような
むしろ攻撃も出来ないデコイも置けない位置から殴ってた時代よりマシまである
むしろ攻撃も出来ないデコイも置けない位置から殴ってた時代よりマシまである
601: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)18:18:27 ID:a1M
656: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)19:01:15 ID:QSY
670: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)19:10:19 ID:39r
694: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)19:37:43 ID:JI2
707: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)19:56:34 ID:xHN
712: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)20:04:56 ID:LXw
726: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)20:32:57 ID:pAl
738: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)20:59:32 ID:JLn
絶弐難つれぇ・・・
相撲と五稜郭がどうしようもねーぜ
クリア後の嫌われちゃったってセリフは狙ってたのか?wってくらい
贈り物200まで上げてなかったからまた上げて遊ぼう
相撲と五稜郭がどうしようもねーぜ
クリア後の嫌われちゃったってセリフは狙ってたのか?wってくらい
贈り物200まで上げてなかったからまた上げて遊ぼう
755: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)21:27:03 ID:ZAm
766: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)21:48:46 ID:7pF
800: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:08:43 ID:twE
絶2難終わったー
ダメ計で五稜郭を除去できるとかなり楽になるね
ダメ計で五稜郭を除去できるとかなり楽になるね
802: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:09:30 ID:Osw
>>800
ダメ計なに使った?二条とプラハ?
ダメ計なに使った?二条とプラハ?
801: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:09:22 ID:twE
803: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:09:39 ID:JLn
ダメ計育ててなくて一苦労だぜ・・・
おすすめやっぱり名古屋?それともプラハ?
おすすめやっぱり名古屋?それともプラハ?
804: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:10:13 ID:Osw
>>801
二条単品かなるほど
二条単品かなるほど
805: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:11:13 ID:twE
>>803
プラハは消費気でかいけど、範囲広いからSUMOUとかまで巻き込みやすそうねー
個人的には二条城が使いやすいけど
>>804
やっぱり防御無視は特にこういう硬いバフかかってるやつには便利だと思う
プラハは消費気でかいけど、範囲広いからSUMOUとかまで巻き込みやすそうねー
個人的には二条城が使いやすいけど
>>804
やっぱり防御無視は特にこういう硬いバフかかってるやつには便利だと思う
808: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:12:49 ID:rkC
今回の五稜郭相手には防御無視計略が刺さりそう
プラハとかのバ火力ならともかく
プラハとかのバ火力ならともかく
825: 名無しさん@おーぷん 2018/05/01(火)22:41:41 ID:Vaj
905: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)00:17:31 ID:lNp
959: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:34:34 ID:Ai8
961: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:36:35 ID:Cuf
>>959
温泉さんのとこそこに一歩進めて臼杵トークンいいよね
ものすごく稼げる
温泉さんのとこそこに一歩進めて臼杵トークンいいよね
ものすごく稼げる
963: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:39:30 ID:Ai8
>>961
めっちゃ稼げるね
右側のトークンは罠で途中で消さないと五稜郭に蔵ごと消される
めっちゃ稼げるね
右側のトークンは罠で途中で消さないと五稜郭に蔵ごと消される
964: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:41:40 ID:Cuf
>>963
まあそこ置いちゃうと2匹目の猫に困るんだけどね
まあそこ置いちゃうと2匹目の猫に困るんだけどね
965: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:41:58 ID:Ljg
>>963
罠と見せかけて蔵一撃じゃないからタゲそらしになる優しさだった
罠と見せかけて蔵一撃じゃないからタゲそらしになる優しさだった
966: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:46:39 ID:Ai8
>>965
周回している時に消し忘れて報酬が減ってた時あったんだよね
1発はぎり耐えるかもしれんが、その時は別の奴の1発入って壊れたのかな
周回している時に消し忘れて報酬が減ってた時あったんだよね
1発はぎり耐えるかもしれんが、その時は別の奴の1発入って壊れたのかな
968: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)01:49:55 ID:Ljg
>>966
序盤の硬い敵が蔵まで到達して、それと合わせて五稜郭で壊されたことあったからそうだと思う
序盤の硬い敵が蔵まで到達して、それと合わせて五稜郭で壊されたことあったからそうだと思う
976: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)02:46:37 ID:blR
978: 名無しさん@おーぷん 2018/05/02(水)03:51:30 ID:00w
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 17:00:18.02 ID:9DtIbAEB0
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 17:40:13.82 ID:2ZmlxUAe0
五稜郭やら相撲やら倒して、終わりかなと一息ついたら四稜郭ちゃんたちが襲撃してきた件について
すっかり忘れてたわ
大破姿の城娘たちを前にしたら殿もにちゃあせざるをえない
すっかり忘れてたわ
大破姿の城娘たちを前にしたら殿もにちゃあせざるをえない
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 17:45:17.31 ID:reX8e3KT0
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 18:55:01.24 ID:bJ248xxn0
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 19:01:12.27 ID:jPZ9w4yZa
絶弐星7抜きだとムズイな
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 19:30:16.38 ID:sDFztoDX0
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 20:01:30.12 ID:jPZ9w4yZa
277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/01(火) 23:32:30.00 ID:NF1K4/+Y0
323: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/02(水) 04:05:01.16 ID:G50QIKrVd
>>277
そこに浜田置いて鎧を楽処理とったのね。
五稜郭と魔法使いが後半キツそうだけどどうなん?
私は臼杵の所に浜田で対応したのだけど。まだ普通のみ。
そこに浜田置いて鎧を楽処理とったのね。
五稜郭と魔法使いが後半キツそうだけどどうなん?
私は臼杵の所に浜田で対応したのだけど。まだ普通のみ。
326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/02(水) 04:30:20.23 ID:lMIEP0dE0
>>323
五稜郭は最初の相撲がツッコんでくる頃に左下の穴から出てくる敵の処理が完了するから
清洲を再配置して盛岡計略で防御上げて耐えながら五稜郭を切り捨てる
盛岡は相撲と殴り合って相撲が離れたら撤退して清洲のそばに置いてスピシュを処理
シュノンソーは鹿野を巨大化させながら耐えていたら消滅する
気は余るし敵は遠距離ばかりだから危なそうなら適当なトークンデコイで投げれば事故も起こりづらい
五稜郭は最初の相撲がツッコんでくる頃に左下の穴から出てくる敵の処理が完了するから
清洲を再配置して盛岡計略で防御上げて耐えながら五稜郭を切り捨てる
盛岡は相撲と殴り合って相撲が離れたら撤退して清洲のそばに置いてスピシュを処理
シュノンソーは鹿野を巨大化させながら耐えていたら消滅する
気は余るし敵は遠距離ばかりだから危なそうなら適当なトークンデコイで投げれば事故も起こりづらい
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/02(水) 00:41:10.03 ID:QPcgBCcZ0
305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/02(水) 01:21:12.84 ID:lMIEP0dE0
重ねし欠片と白亜の城-絶弐-難 ☆5改壱以下(平均Lv69)解説有り
重ねし欠片と白亜の城-絶弐- 難 Lv51~74 平均59.6
重ねし欠片と白亜の城(絶弐難) 入手時☆5以下 平均Lv48(43~51)
蔵壊れてたの気がつかずクリアしてしまった...
あと>>127と全く同じことしてしまった
みなんさんの配置参考にして周回編成、配置考えないとなぁ
コメント
てわけで575を参考に宇和島アウトレンジ+浜田トークンの加速で処理してる。
しかし、今回全マップ通してMVPは浜田改、改になる前は(防御デバフだけで)外れ鈴扱いだったのから化けたよなー。
最近ダメ計の時代きててワイ歓喜
お城の絶壱、絶弐は刺さる編成探すの楽しすぎ大問題です
臼杵に津山の計略をかけて五稜郭を倒すわ
全蔵クリアはしたけど周回するならもっと簡略化しないとな
色々参考になった
2.適当に置いてた気トークンを五稜郭に爆撃され巻き添えで蔵爆発で無事死亡
3.五稜郭を倒して気を抜いていたらパラグライダー城娘に孤立蔵狙撃され無事死亡
最近のイベはシナリオもMAPも楽しくて僕満足
宇和島で五稜郭処理の方が楽そうだが……
敵も高防御だし巻きこんでごりょを削れる
最後はトークン撒きまくってオワリッ(´・ω・`)
鈴なくても高レベル臼杵がいれば制圧余裕だな、気も稼ぎやすい
五稜郭は移動してくるまで放置した
バランス調整やっちくり^~
贈り物が200%になったのが大きいんだろうな
ユッセ改のダメ計で倒せるか試したら・・・動いちゃったのでくぎゅう竜巻でとどめを刺したw
近づいてきた奴から順に消すのだ
五稜郭の気トークン爆撃で蔵大破は俺もやってしまったよ
ダメ計持ちとか全く育ってなかったけど
徳島城臼杵城浜田城丸亀城が頑張ってくれた、感謝
星4にしてクレメンス
最大化で五稜郭まで巻き込めるから被害がめっちゃ減る
SUMOUも怖くなくなるし、歌舞添えたらもう敵なしよ
うちも全く同じところsumouに壊されてました。
弓に変えたら簡単だった
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