654: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:03:44 ID:Rd3
指月伏見の特技が鏡花水月になっててわろた
659: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:04:40 ID:dZf
>>654
オサレすぎる・・・w
オサレすぎる・・・w
664: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:05:40 ID:h2I
668: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:07:14 ID:8dG
>>664
アンボよく使うから普通に強そうだが(持ってない
アンボよく使うから普通に強そうだが(持ってない
673: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:08:32 ID:3Uh
>>664
アンボ1:ニッカナ0.63の割合で混合しました,みたいな?
アンボ1:ニッカナ0.63の割合で混合しました,みたいな?
674: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:08:34 ID:AVn
>>664
ほぼ予想の範囲内
ほぼ予想の範囲内
683: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:10:20 ID:399
メンテ延長してたのか
指月伏見の改築はまぁ順当な数値とだね
星7改築の強化幅ってある程度定まってるんだから劇的な変化望んでる人はバランス調整待つといい
指月伏見の改築はまぁ順当な数値とだね
星7改築の強化幅ってある程度定まってるんだから劇的な変化望んでる人はバランス調整待つといい
686: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:11:35 ID:IVn
>>664
特技はかなり強くね
デバフならこの先でも被りにくいし、最後にダメージ25%低下だろ
計略はなんともだが、劇的にってどんくらい下がるか次第じゃないのか
特技はかなり強くね
デバフならこの先でも被りにくいし、最後にダメージ25%低下だろ
計略はなんともだが、劇的にってどんくらい下がるか次第じゃないのか
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713: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:17:37 ID:sIM
伏見ちゃんの計略、西洋兜にも効いてくれたら更に良かったのに。
☆7だしね。
☆7だしね。
736: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:27:56 ID:uMl
最大化で与ダメ25%減らせるのは大きいよな
741: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:29:11 ID:Rd3
防御は固定値だけど攻撃力は難易度によって変わるから
敵与ダメ減ついたのはかなりありがたいな
敵与ダメ減ついたのはかなりありがたいな
876: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:10:42 ID:ldb
>>664
地形一致の浜田改とも夏伏見とも共用しても無駄ないし、夏名古屋に負けてた竜巻後退量が追いついたっていいんでないかな。☆8としてはもう一超えほしかったという意味では確かにもうちょい何か…とは思う
地形一致の浜田改とも夏伏見とも共用しても無駄ないし、夏名古屋に負けてた竜巻後退量が追いついたっていいんでないかな。☆8としてはもう一超えほしかったという意味では確かにもうちょい何か…とは思う
672: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:08:24 ID:Rd3
劇的にってちょっとわらう
アレ以上ってどんだけ吹っ飛ばすねん
アレ以上ってどんだけ吹っ飛ばすねん
696: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:13:58 ID:8KI
指月伏見の計略が改築で大きく後退から劇的に交代になってるけど
どの位なん?
どの位なん?
701: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:14:48 ID:VXg
そりゃ劇的だからな
兜が自宅に帰るぐらいよ
兜が自宅に帰るぐらいよ
711: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:17:06 ID:aHR
>>701
初期桃「進メ! イザッイザッ!」
後期桃「古河ちゃんのために、僕頑張るよぉ」
これは劇的な変化ですね
初期桃「進メ! イザッイザッ!」
後期桃「古河ちゃんのために、僕頑張るよぉ」
これは劇的な変化ですね
789: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:43:53 ID:h2I
よく見たら伏見の計略の気消費減ってるじゃん
802: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:48:13 ID:5iK
くぎゅは改築で平山刀狩りって感じの性能になった のかな?
計略の劇的って言葉が胡散臭いけど消費気とCTが減ったのは良いね
まあノクバ無効の敵もノクバできるようにはなってないんだろーけど
計略の劇的って言葉が胡散臭いけど消費気とCTが減ったのは良いね
まあノクバ無効の敵もノクバできるようにはなってないんだろーけど
805: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)17:49:25 ID:iXq
伏見攻防デバフはもう一声欲しかったけどなかなかいい強化
早く帰って竜巻試したい
早く帰って竜巻試したい
851: ■忍法帖【Lv=0,作成中..】 2018/05/15(火)18:03:52 ID:LXJ
854: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:04:44 ID:Cga
>>851
めっちゃ戻るな!
めっちゃ戻るな!
856: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:05:13 ID:5iK
竜巻で巻き込んでる最中は敵がモーション停止するぐらいで丁度よかったよ
857: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:05:33 ID:8qs
>>851
うぉおおおお
あとはダイバーちゃんみたいに巻き戻し後停滞だったらオンリーワンになれたのになー(わがまま)
うぉおおおお
あとはダイバーちゃんみたいに巻き戻し後停滞だったらオンリーワンになれたのになー(わがまま)
860: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:06:08 ID:zgw
>>851
うーん、この後退量でもやっぱ活かすなら
大垣ちゃん計略等で移動速度下げながら使ってなんぼだなぁ
うーん、この後退量でもやっぱ活かすなら
大垣ちゃん計略等で移動速度下げながら使ってなんぼだなぁ
862: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:06:41 ID:VjC
攻撃キャンセル入れて欲しいよなぁ
868: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:08:39 ID:IVn
>>851
結構戻るな
それでも鈍足と組まないと厳しかろうが
結構戻るな
それでも鈍足と組まないと厳しかろうが
913: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:26:14 ID:R3A
指月伏見城の改築、固定値デバフで他と被ることは少ないし、与ダメカットも付いて後退距離の増加、バックアップ要員として普通に使えると思うんだが……
まぁ☆7の改築で最優先かと言われたら違うと言わざるおえないけど……
まぁ☆7の改築で最優先かと言われたら違うと言わざるおえないけど……
937: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:33:59 ID:QPx
敵の与ダメ25%減って影響的に刀狩と同じくらいの防御効果あるんだろうか
942: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:35:58 ID:uMl
>>937
刀狩りより効果は低いが重複するからいいぞ
効果が本体依存だから維持しやすいしな
刀狩りより効果は低いが重複するからいいぞ
効果が本体依存だから維持しやすいしな
980: 名無しさん@おーぷん 2018/05/15(火)18:48:34 ID:AVn
>>937
敵の攻撃が5000、城娘の防御が500とすると
刀狩りで攻撃力30%減→3500→防御分マイナスして与えダメージ3000
与えダメージ25%減→2250
更に!鬼ノちゃんの被ダメージ20%減で1800まで減らせるはず!
敵の攻撃が5000、城娘の防御が500とすると
刀狩りで攻撃力30%減→3500→防御分マイナスして与えダメージ3000
与えダメージ25%減→2250
更に!鬼ノちゃんの被ダメージ20%減で1800まで減らせるはず!
悩みましたが一応まとめました。
コメントの注意にもありますが、熱くなりすぎないようお願いします。
人によって考え方が違い、色んな意見もあるので気に食わなかったりするコメントには食って掛からずスルーしてください。
コメント
一度だけ周辺の城娘に防御無視で現HP100%分のダメージとか飛ばすのが良いかね
これなら被ダメ減かHPバリア計略でも無いと周辺の城娘は全滅必至
まぁここまで露骨な接待と言うか特効みたいな事はしないと思うが
最高レアの使える使えないはこの手のゲームじゃさけられんからね ある程度しかたないけれどもね
貶して擁護するんじゃなく他と比較して特長を褒めたいものです
今の竜巻でも十分使えるけどいい強化もらえて良かった。
詐欺師みたいな比較ヤメロww
「敵から受ける被ダメ」の方が判りやすいと思うのだが。
いい改築貰って満足だけど、特技と計略の名前は改築前のがすきだった
あとは上でも書いてるが、バフとデバフは別物だから基本は重複。だから結果は同じでも種類が増えるからかぶりづらい。
後管理人※誤字あるような
自身の防御上昇(固定値)
自身の防御上昇(割合)
自身の被ダメージ軽減
敵の攻撃低下(固定値)
敵の攻撃低下(割合)
敵の与ダメージ低下
こんだけあって割合は最大値優先だ固定値は合算だと、んでもってこっちからの攻撃は逆のバフデバフも当然あるし
そんで被る心配なしの固定値系と現状レアかつ最大補正の敵与ダメージ減もらえたのはありがたい
戦場に出すのが楽しみだ
誤 気に食わなかたっり
正 気に食わなかったり
ですね。
状況によっては下位レアのほうが上ってのはバランスが取れていていいと思うけどな
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
今まで散々%軽減無いから弱いみたいなこと言ってきたのに%軽減付いたのにまだ文句あるってどうやっても満足いかねえんだろっていう
俺は改築前からずっと使ってるからあてにしちゃいないが
妖怪で面倒なのは高HPなのが多いから継続ダメの鈴は実感しにくい
というか妖怪戦なら攻撃も回復もできる歌舞がね・・・
ただ、少なくない金銭と引き換えに、しかもランダムに手に入れている以上、自分の高レア戦力が相対的に弱いことは認め難いよね。
何が言いたいかというと、ガチャは悪い文明だってこと。運営の苦労は察するが、だからって緩い目で見る気にはならない
大阪とか旧からの連投だし彦根含めて今やタダで貰えるくまモンポジなのに
ガチャキャラで越える性能を出す気が見えないって言う
安易な大阪彦根越えは要らんでしょ
それだよなって書いてるけどガチャ批判する意見と真逆のガチャインフレゲー望む書き込み
☆7は大阪彦根を引き合いに出してもいいじゃん
最高レアで相対的に強い弱いの差が大きいのはどうかと思う
レア内の内部確率の問題もかかわってくるし
そういう人たちに対して別に弱くないでしょって言う人達がやたら攻撃的に煽ってきてなあ
目に見えるほどの強さを実感するにはそれなりにレベルを上げなきゃいけないけど、
デバフ効果はレベルや好感度に関係ないから割と即戦力だと思ってる
比較対象は他の星8じゃね
現状彦根や大坂はどの殿にもいるから二人との特技や計略被りが不味いんだよね
そうなった時、やはり先発の大阪改あたりと比べられてしまうのは詮無いことかと
停止中は無効、攻撃モーション中は無効、戻し中に攻撃モーション取られたら無効。
牛鬼みたいなブロッカー抜けてくる奴は、抜けられてから巻き戻しかけてもブロッカーまで戻ったら攻撃モーションに入って巻き戻し無効にされるから悲しいことになる。
正直これ星8の計略か?って思うわ。
計略は気消費減って使いやすくなっただけご愛嬌って感じかな
大分改築前と変わったから個人的には改築の優先度は最優先とまでは言わないが高いと思う
改築で計略ガラッと変わったのなんて柳川さんくらいでしょ
計略は昔から駄目出しされてるのに頑なにテコ入れしないのが気に食わない
範囲特大も劇的に後退も☆7なら最初からつけてて当たり前の効果だからね、そこから更に後退中は敵攻撃停止かノックバック無効にも竜巻有効、ぐらいは付けとかないと。
むしろ改築に於いて計略自体の使い勝手はかなり向上してる
これで文句あるのなら元々の計略に文句があるのだからそれは改築云々の話ではない
そりゃ攻撃時止まるのとか戻ってる時に攻撃するとかが無くなればいいとは思うけど改築でそこまで手が入るわけない
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