540: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)20:14:20 ID:JxJ
会津ちゃんの1860*3 とか耐えきれないじゃんなんなのこれえ トークン溜め置き場所ないよどうすんのお
545: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)20:18:42 ID:G17
再配置あんまりしたくない派だけど今回のは1Wと2Wで配置分けて考えたほうがスマートな気がするな(会津若松をあとから迎え撃つ場合
572: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)20:46:43 ID:8Jq
二本松待機中に初手近接巨大化で処理
若松は移動後待機中に遠距離で処理
で安定した
若松は移動後待機中に遠距離で処理
で安定した
596: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:15:27 ID:WqF
今回やること自体はシンプル。なんなら歌舞いらないくらい
ただ会津若松が攻撃高すぎるからそれをどうするかの比重が高い
ただ会津若松が攻撃高すぎるからそれをどうするかの比重が高い
597: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:17:00 ID:SJc
会津若松は攻撃される前にダノターちゃんで倒した
599: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:18:54 ID:bVj
二本松は槍で若松は弓で動き出す前によゆーよゆー
601: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:21:29 ID:WqF
攻撃される前にってこれ攻撃されないとこから撃てんのか?
605: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:24:29 ID:SJc
>>601
正確に言うと 動き出す前に かな、紛らわしくてごめん
2waveになって会津若松城が左の道の方にきて、そのまま停止するでしょ そのときダノターちゃん最大巨大化させて倒した。
分かりづらかったらごめんね
1waveの時に倒せるかはわかんないや
正確に言うと 動き出す前に かな、紛らわしくてごめん
2waveになって会津若松城が左の道の方にきて、そのまま停止するでしょ そのときダノターちゃん最大巨大化させて倒した。
分かりづらかったらごめんね
1waveの時に倒せるかはわかんないや
613: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:27:52 ID:WqF
>>605
あーやっぱあれ攻撃しないんだな。動画見返してたら射程内っぽいトークン撃ってないからもしやと思ったが
あーやっぱあれ攻撃しないんだな。動画見返してたら射程内っぽいトークン撃ってないからもしやと思ったが
スポンサーリンク
603: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:23:47 ID:oWz
会津若松は攻撃高い上に自身の全体強化があるから最後まで残すと厄介だな
604: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:23:50 ID:9uO
殿の右下の遠距離マスの端の櫓からなら届くはず
射程伸ばす計略が必要かも
射程伸ばす計略が必要かも
607: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:26:12 ID:QbT
平銃最大化なら滅ガトでも届くから楽
615: 名無しさん@おーぷん 2018/07/10(火)21:28:48 ID:8Jq
862: 名無しさん@おーぷん 2018/07/11(水)05:44:54 ID:8k0
会津若松強すぎませんかね
866: 名無しさん@おーぷん 2018/07/11(水)06:02:06 ID:w1b
>>862
モーションがくっそ長いからトークン持ち数人と盾で安全に処理できる
わりと見掛け倒し
モーションがくっそ長いからトークン持ち数人と盾で安全に処理できる
わりと見掛け倒し
863: 名無しさん@おーぷん 2018/07/11(水)05:46:36 ID:c6S
長安城あたりデコイにしとけばおk
864: 名無しさん@おーぷん 2018/07/11(水)06:00:12 ID:Koe
ガトリング+範囲アップ計略とかで開幕に速攻で倒すと楽だよ
大天使プラハちゃんなら攻撃バフかけて最大化+計略の2撃で気持ちいい
大天使プラハちゃんなら攻撃バフかけて最大化+計略の2撃で気持ちいい
865: 名無しさん@おーぷん 2018/07/11(水)06:01:50 ID:FvR
自分も長安改置いて凌いだわ
難の方は+ねぷたとノビシャドでタゲ逸らした
難の方は+ねぷたとノビシャドでタゲ逸らした
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/10(火) 22:07:50.52 ID:fnZBjPVh0
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/10(火) 22:12:17.62 ID:O8E8e+Za0
>>235
なんかすごいな
なんかすごいな
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/10(火) 22:22:16.61 ID:Gfger1mG0
>>235
空蝉しまくりでワロタw
空蝉しまくりでワロタw
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/10(火) 22:26:56.14 ID:f+qU/3O40
>>235
さてはオメー城プロだな?
さてはオメー城プロだな?
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/10(火) 23:47:23.93 ID:V3gcbku80
>>235
すげーなこんなできたら楽ショーですわ
すげーなこんなできたら楽ショーですわ
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/10(火) 23:51:36.21 ID:PzMWDYdp0
>>235
ここまでするかw何の恨みがあるねんw
ここまでするかw何の恨みがあるねんw
コメント
金杖とか二本松の方が地味に減って焦ったな
会津若松が一度撤退してから左下奥の天守?に、たまたま施設と正月しぎー装備をつけてた健にゃんを置いて最大化していたら、気付いた時には会津若松が消えてた。
たぶん真っ向からやりあってたらもっと面倒だったっぽい。狙ったわけじゃない偶然だけど、最適解だったのね。
やっぱ適当な範囲計略かけて1wの内に倒すべきなのかね
柳がいれば気には困らないし
再登場時にトークン祭りしたほうが楽だった
これからは極端な仕掛けが増えそうね
範囲計略の他に育てておいたほうがいいのって何かあるかな
戦力ある人なら待機中にゴリ押しでいいんだろうな、逆に戦力無いとそっちばかり気を向けてる間に右から押し込まれるが
大坂城改のサポート付きだったけど。金兜対策の足止め用の最大化湊城が即効吹っ飛ばされたのは内緒だ。
てかこっちの城娘のステータス上限より大きく上回るのはやめてほしい
Lv68盛岡改で巨大化一回残し+トークンリレー3回+盛岡防御計略+歌舞で頑張れる
敵側は難易度に応じてステータスに倍率でボーナス入るはずだから、上回るなと言ったところで、同じ条件で出したとしてもステータスは上になるはずよ?
それに敵側ででるときは強いのはお約束。
お約束だからって何?
要らんわそんな悪しき風習
それにこの会津若松、攻撃力は普で1301×3難で1860×3
さすがに度を過ぎている
難は厳しそうだからやってない
さすがに攻撃力高すぎでしょ
無力化状態で近づいてきたところを三連銃装備したクロンボーが撃ち殺した。
終わった後にさわわを使ったことによる優位性は特になかったと思ったが気にしない。
コメントする
いつもコメントありがとうございます。「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。
コメントに関する注意
※他ゲームの愚痴、中傷、攻撃的コメント、他人を傷つけるようなコメントはご遠慮ください。
※また過剰な愚痴、持ち上げ等は控えめにお願いします。
※議論や討論はいいですが、熱くなりすぎないようお願いします。
人によって考え方が違い、色んな意見があるので気に食わなかったりするコメントには食って掛からずスルーしてください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除、規制の対象となりますのでご了承ください。
コメント欄は楽しく使って貰えれば嬉しいです。
2018/3/14よりコメントにID表示機能つけました。
IDは日替わりです。