107: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)17:50:14 ID:8oe
殿も王子みたいに戦闘力強化出来たら歌舞サー出来るのになぁ
108: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:07:53 ID:xVv
現時点で殿を超強化する編成ってなんだ
聚楽
五稜郭
高知
万里
東黒川
大仏
歌舞二枚
こんだけ介護したら結構いい線いくんじゃない?
黒川と五稜郭しかもってないから
だれか動画あげて欲しい
聚楽
五稜郭
高知
万里
東黒川
大仏
歌舞二枚
こんだけ介護したら結構いい線いくんじゃない?
黒川と五稜郭しかもってないから
だれか動画あげて欲しい
109: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:11:28 ID:IWm
ここにも殿が山県耐えたーとかやってんのいたじゃん
110: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:13:43 ID:He1
いつだったかなんかの武神と殿が一騎打ちしてる画像見た記憶
111: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:15:45 ID:8oe
どっちかというと全員歌舞ですべての攻撃担当が殿ってのみたいんよ
115: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:25:51 ID:erP
>>111
こういうの?
こういうの?
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112: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:16:40 ID:IWm
殿受けプロジェクトが始まってしまうのか・・・
113: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:22:13 ID:vqS
バグ五稜郭とかいう殿強化の化身
116: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:28:43 ID:rzA
絶対ゴリラなんかに負けない
118: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:43:06 ID:IWm
殿の大破絵実装が待たれる
121: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)18:55:15 ID:M9e
敵火力カンストとかしたし、デバフの方が重要というね
122: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:11:43 ID:AaR
殿と蔵はインフレについていけてないよな
124: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:20:39 ID:L7k
殿は即死か無傷ってバランスでもいいけど中途半端な殿バフとか無意味だからなぁ
どうせなら蔵みたいに殿耐久と防御3倍くらいして欲しかった
どうせなら蔵みたいに殿耐久と防御3倍くらいして欲しかった
125: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:21:25 ID:4P8
蔵も城の一部みたいなもんだから蔵女とかにして能力値つけよう
126: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:23:15 ID:ZIX
でも櫓は女の子になってないし…
127: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:26:27 ID:23i
天守がなくて櫓が天守のかわりとか
櫓を天守と言い張ってるとかあるしもう居ると言ってもいいのでは
櫓を天守と言い張ってるとかあるしもう居ると言ってもいいのでは
131: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:30:31 ID:XiL
蔵女言いたかっただけとみた
135: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)19:44:06 ID:IWm
フスマ娘、畳娘、柱娘、机娘、椅子娘・・・
細分化していくとだんだん不気味になっていくな
細分化していくとだんだん不気味になっていくな
143: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:05:12 ID:vjr
武神化した巨大兜を討伐するごとにロ○クマンみたく敵能力を得てパワーアップする殿はまだですか?
146: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:13:35 ID:IWm
>>143
ティウンティウンティウン・・・
ティウンティウンティウン・・・
145: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:08:33 ID:tDE
うちの殿は長政と三成と昌景倒してるから単体火力はやばくなりそう
147: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:14:01 ID:ebK
??「巨大化兜の能力を奪って具現化か……フッ……まるで将棋だな」
148: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:16:00 ID:erP
すべての巨大兜を倒したとき、殿はラスボスとして覚醒します。
巨大兜は殿のそれぞれの能力を封じてたのです。
巨大兜は殿のそれぞれの能力を封じてたのです。
149: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:16:33 ID:sNL
ここは倒した武神兜の姿になれるトランスオンにしよう(ロックマンZXA並感
150: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:18:24 ID:eK7
アイギスの王子が敵の能力使えるんだっけ?
151: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:20:13 ID:IWm
カービィみたいになってんだな王子
153: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:25:17 ID:eDC
>>150
今のところ広範囲マルチロックと軽量化攻撃速度アップ、単発強攻撃、長射程範囲攻撃だっけか
巨大兜倒してとかだとトッシー殿なら武器が槍になって射程アップ+範囲攻撃、元就なら武器が弓になってマルチロックとかかな?
今のところ広範囲マルチロックと軽量化攻撃速度アップ、単発強攻撃、長射程範囲攻撃だっけか
巨大兜倒してとかだとトッシー殿なら武器が槍になって射程アップ+範囲攻撃、元就なら武器が弓になってマルチロックとかかな?
154: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:26:45 ID:He1
アイギスの事よく知らないけど主人公がジャンピングソバットとかするようになってるのか
157: 名無しさん@おーぷん 2018/09/27(木)20:40:20 ID:4uY
王子も昔はアンナさんに「バフしか取り柄がない」とか言われたのに立派になったもんだな
まじめに考えると殿はゴールだからなぁ
コメント
直接強化が無理なら殿強化の特技をもう少し強くする方向でもいいし。
ただ殿強化のアビリティを持ってるキャラは実質死にアビになってるんで何か+αしてほしい
例えば城でいえば「近接のステータスは上がるが遠距離は下がる」みたいな感じ
正直お隣はもうバランス崩壊しているから真似してほしくない
敵の能力使うのなんてオマケ要素よ。
殿支援系特技に防御アップくらいはあってもいい気がするが、あってまずいことでもあるんかね?
似た人生を歩んでる兄弟みたいな感じ、ああこの流れはアイギスでもあったなとかたまに思うもん
所領の殿を西洋鎧や漢服にお召し替えできるお遊び要素とかあったら面白いかもしれんなと思う
所領と、できればマップのドット絵ぐらいが対応するといいかな
めちゃくちゃ間隔長くした計略で1マップに1〜2回ハイパーモードがせいぜいじゃないかね
盾で防御力アップ、拳で攻撃速度と耐久アップ、歌舞で周囲の城娘の回復上昇、杖で防御無視遠距離攻撃と、各武器ごとの特性を付与するの。
まあ、それやったらゲームが変わっちゃうよね……。
敵陣地へ進軍する殿を城娘が支援する逆TDモードみたいなイベントマップ作ったら?
あっちの王子は結局一つのコマでそれ以上でもそれ以下でもないけど殿はゴール=王将だからヘタに強化したらゲームとして崩壊しちゃう
なによりケラ装備とかいう俺TUEEEE実装のせいでバランス崩壊に拍車かけたしこっちでその真似だけは絶対したらアカン
殿強化するなとは言わんが相当慎重にしてどうぞ
加えて言うならこっちはノーコスト、出撃枠を取らないというメリットがあるし
殿強化するトークン持ち,ただしトークン配置中は本人は攻撃しないし矢避けにもならないとか
計略つけてロックマンみたいにするのも考えたけどあっちのケラやらヘカトン王子みたいになっても困るからやっぱりいらないわ
歌舞で回復できたり、自身の被ダメ減らせたり、範囲内強化や弱体化あたり、気増加もありか
殿になんらかの装備を持たせることで、出陣中の城娘にバフがつくとかどうだろう。
指揮官として場に存在するならそれくらいはできそうだけど。
殿や蔵以外を守れがあってもいいな。殿がやられても気回復がなくなるだけで戦闘継続したりね
殿はお隣でいう拠点みたいなもん
せっかくの強制配置ユニットなんだし活躍させたい派とあとなんかあるかね
特別戦功度外視したら二つ目の人が多いんだろうなあって感じだが
弱いままだけど歌舞であってもいいな
全員の消費気軽減、計略短縮、殿配置場所移動可能、殿遠距離攻撃可能、特定属性攻撃速度強化、殿巨大化可能、初期気増量
とかそんなのを1つつけられるとか
俺もそれくらいがいいと思う。
ゲームバランス考えてあくまでもびみょ~な性能でいいけれど。
殿強化より便利な効果はなあ…
ただでさえデバフでよくねって状況だし
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