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569: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:17:33 ID:tRk
とりあえずどこにでもごりょ浜松ひこにゃん出す脳筋殿だって?
はい私です
はい私です
576: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:19:20 ID:rrR
>>569
彦根 浜松 徳川大阪 大阪 五稜郭 聚楽第
ここまでは範囲マシマシ汎用編成で確定してるよな
彦根 浜松 徳川大阪 大阪 五稜郭 聚楽第
ここまでは範囲マシマシ汎用編成で確定してるよな
588: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:25:59 ID:jDu
>>569
多いと思うぞ、そんな殿
こっちもその3人に加えてノイシュ・夏シェーンがほぼ固定だ
多いと思うぞ、そんな殿
こっちもその3人に加えてノイシュ・夏シェーンがほぼ固定だ
593: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:27:52 ID:tRk
>>576
>>588
キミタチ固定要員大杉!
>>588
キミタチ固定要員大杉!
595: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:29:26 ID:iZQ
>>593
ぶっちゃけ8人全員固定要員
一回やって入れ替えることはあるけど
ぶっちゃけ8人全員固定要員
一回やって入れ替えることはあるけど
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608: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:34:04 ID:rrR
>>593
だって使い勝手良すぎるし…
地形なんて気にするより鍛え上げた精鋭でぶん殴ったほうが早いのよね
だって使い勝手良すぎるし…
地形なんて気にするより鍛え上げた精鋭でぶん殴ったほうが早いのよね
600: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:31:09 ID:0Ub
属性一致にこだわったり彦根封印してる人って意外と少ないのかね
601: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:32:04 ID:J9Y
気トークン勢が増える前は気にしてたが、最近は力押しだなあ
602: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:32:04 ID:b3E
>>600
封印してお得なことがあるならするけど、それが無い以上使うっしょ
封印してお得なことがあるならするけど、それが無い以上使うっしょ
604: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:32:20 ID:ujw
属性一致するより彦根のが強いからぇ
605: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:32:43 ID:A7k
>>600
彦根は平山以外は使ってない
どこでもひこにゃんじゃ面白くないし
彦根は平山以外は使ってない
どこでもひこにゃんじゃ面白くないし
606: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:32:56 ID:WAy
>>600
おりゃん
おりゃん
607: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:32:59 ID:55X
>>600
属性一致はやる意味感じてないなあ
細かく編成してけばその方が強いのかもしれないけどめんどい
属性一致はやる意味感じてないなあ
細かく編成してけばその方が強いのかもしれないけどめんどい
609: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:34:13 ID:J9Y
ああ、でも武神だとやっぱ一致してないと序盤きついな
612: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:34:52 ID:swk
>>609
そこでひこにゃん改ですよ
そこでひこにゃん改ですよ
611: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:34:50 ID:92u
武神にほむらはありやなしや
615: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:35:41 ID:eGE
>>611
別カウントで気が増えるんだから武神で輝くほむほむやで
別カウントで気が増えるんだから武神で輝くほむほむやで
622: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:37:44 ID:adx
>>611
ある意味7人で攻略できるならいらんのではという感
潰れない潰されない気トークンという意味では有用だけど・・・爆弾いない武神だけだね!
ある意味7人で攻略できるならいらんのではという感
潰れない潰されない気トークンという意味では有用だけど・・・爆弾いない武神だけだね!
610: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:34:43 ID:WL3
属性一致でやってるな
ただし、水属性だけはひこにゃん使ってる
気トークンいないからね、しょうがないね
ただし、水属性だけはひこにゃん使ってる
気トークンいないからね、しょうがないね
613: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:34:59 ID:dww
せっかく引いたし勿体ないから属性一致するぞ
なお紫禁は入ってる
なお紫禁は入ってる
616: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:35:46 ID:adx
>>600
大坂も彦根も絶とか武神とか回復必須なステージはめんどくさくて開放
それ以外は別につかわないでもクリアできるしほかへ経験値を
大坂も彦根も絶とか武神とか回復必須なステージはめんどくさくて開放
それ以外は別につかわないでもクリアできるしほかへ経験値を
614: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:35:12 ID:6IL
彦根使った事無いけど代わりに大阪いないと無理な体になってしまったわ
618: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:36:11 ID:cj0
属性一致はやってるなー、違うキャラ使って攻略したいし
あと☆7強キャラは絶や絶弐以外では使ってない
どこでも同じキャラばっかだと絶対飽きる自信があるし…
あと☆7強キャラは絶や絶弐以外では使ってない
どこでも同じキャラばっかだと絶対飽きる自信があるし…
625: 名無しさん@おーぷん 2018/11/06(火)20:38:56 ID:NxT
色んなキャラを使う方が楽しいし発見もあるし考えることも多いし気も軽いから地形一致でしかやりゃん
水の気トークン枠だけ無のほむらで
水の気トークン枠だけ無のほむらで
とりあえず属性一致でいってみてダメだったら変えていくって感じかな
水はうちも最初からひこにゃん入れるなぁ
コメント
彦根大坂紫禁ばっかりにすると脳が死ぬのでリハビリしないと…。
平平山を☆7、8の暴力で突破するのも楽しい、山水の欠けてる部分を頭捻って戦略で補うのも楽しい
失敗して霊力ムダにするのが嫌っていう殿の気持ちもわかるから、そこはどっちを優先するかだな
まず属性一致で、その属性が手持ちに不足してる拳・歌舞・鈴・法術など変えていく感じかな
これがもし属性縛り+強ユニのみクリア可能なゲームデザインだったなら
前世の稲荷山イベのように「人権ユニット(=イベント参加券)」の「持ち物検査」だとめちゃくちゃ批判されるだけ
尚、封印解除の閾値は大変低い模様。
試行錯誤が楽しいしな
霊力勿体ないという考えもわからなくないけど脳死ごり押しは単純につまらんしな
いろんなの使いたいし戦術の幅も広がるし
ステボーナスも何だかんだででかい
属性一致やクラス入れ替えの再編成で完封出来ると嬉しいんじゃあ
ってやらないと、微々たる補正では
ごり押しするし目に見えた変化に乏しいと
面白味がない。
縛りどころか優遇プレイ
むしろ属性不一致の方が縛りプレイやぞ!
なので俺はどこでもひこにゃんあずにゃん五稜郭浜松出すわ
固定メンバーでほぼクリアできてしまうから課金もしなくなってしまった
平均100越えとかならステの暴力で地形関係無くやれるだろうけど脳死クソゲーになって飽きそうだから諸々自制してなるべく色んな城使うようにしてる
でも紫禁ロンドンは入れます!
高難易度コンテンツで実装してくれれば素直に歓迎するぞ
むしろ普通のゲームの属性要素はまさにそれだよね
それでも各地形汎用キャラは出ちゃうけど…最近はノシノシの足止め有効活用中
絶難なんかは失敗が続く度少しずつ汎用キャラと入れ替えてるけど
水は彦にゃん入れて、山は最初一致→キツかったら入れ替えだなぁ
水は気トークンさえなんとかなれば全一致出来そうな手持ち戦力にはなった
(水の気トークン除く)
彦根、大坂いずれかはまだ引き換えていない。(名古屋は夏のみ)
今はまだ絶クリアや天一の進行を目指していないから、★3~の娘をいろいろ使って遊んでいる。
彦根浜松大坂姫路長安とか投入してストレスフリーの周回してるけど、
これ続けると1か月かからず飽きそうなんで、次から地形一致編成を復活させる予定
基本☆5改以下地形一致で挑戦して、今回みたいにもうお手上げって場合は、大坂に出陣してもらって、そこから一発クリアっていうパターンかな。でも何か勝った気がしないんだよな。自己満足なのは分かってるが。
水の気トークンとかシステムに直結する城娘はとっとと実装してくれ
頭使いたくないんだったらなんでTDやってんだろって常々思う
マンスリーの地域ミッションは属性一致は無理ゲーだからどうでも良くなった
新顔試したりするけど極端な縛りはやらないわ
手抜きで苦労したり勝ったりしても
達成感無いんだよね
属性一致や強キャラ使わないでやる
60超えたら絶難用に隠居してもらってる
おかげで試行錯誤が楽しい
枠から出ないで試行錯誤したあと、どうしても無理な時だけ浜松→彦根→大阪→ノイシュ→プラハみたいな感じで解禁
不一致だと気が勿体ないし、どこでも彦根じゃ飽きちゃうからね
射程より優先したい要素があるなら平以外が増えていく感じ
二人〜半分が地形無視で残りは地形一致でとか
彦根大阪地形無視で固定は多そう
それ以上になると逆に気や地形補正の関係でやりずらい
各属性毎に組めるだけ高レア揃っててレベル均等に上げてるからってのもあるけど
クリア出来ないときに属性意識するくらいで普段はそんなに気にしない
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