884: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:05:07 ID:EfT
883: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:04:45 ID:baT
シェーン改壱
防御30⇒35
速度、隙5⇒6
被ダメ4%追加
計略に与ダメ15%上昇追加
防御30⇒35
速度、隙5⇒6
被ダメ4%追加
計略に与ダメ15%上昇追加
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887: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:06:25 ID:pzV
シェーン本体はあくまで防御方面だが
トークンがエグくなったのはさすがというべきか
トークンがエグくなったのはさすがというべきか
889: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:06:50 ID:Wjc
>>884
与ダメ被ダメの追加が来たのはうれしいな
与ダメ被ダメの追加が来たのはうれしいな
891: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:07:20 ID:S59
被ダメカットはうちだとカルカソと長安と被るな…
でも速度マシマシは良い感じかな?
でも速度マシマシは良い感じかな?
898: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:08:40 ID:2Da
あくまで大坂と対か
トークンだとやはりやや使いつらい
トークンだとやはりやや使いつらい
900: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:09:26 ID:m1P
シェーン改面白そうだなー
持ってないのが残念…
持ってないのが残念…
903: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:09:54 ID:Yzx
>>884
悪くはないけどもう一声欲しかったなっていうのが本音
計略の使用時間も60秒から変わりがないから立ち上がりの範囲の狭さも解消できてないしな
悪くはないけどもう一声欲しかったなっていうのが本音
計略の使用時間も60秒から変わりがないから立ち上がりの範囲の狭さも解消できてないしな
907: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:10:51 ID:Bcb
シェーンは大坂と使えば1+1=10だから
目につきやすいのが大坂に集まってて、
更にあっちは平だからなあ
個人的には、もう一声欲しいかな
目につきやすいのが大坂に集まってて、
更にあっちは平だからなあ
個人的には、もう一声欲しいかな
985: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:46:19 ID:xpO
シェーン、被ダメカットは地味だけど確実に利くよー
トークンの与ダメ上昇も強いけど殴られて落ちるから辛いよー
いいんじゃないでしょうかー
トークンの与ダメ上昇も強いけど殴られて落ちるから辛いよー
いいんじゃないでしょうかー
988: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:47:33 ID:Yzf
994: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)16:49:19 ID:VqI
>>988
与ダメ被ダメ一人でばら撒けるのは強みと言えるかな
与ダメ被ダメ一人でばら撒けるのは強みと言えるかな
57: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)17:18:50 ID:Xu2
きたーく
シェーンブルンの改築微妙に見えるけど、実際は数字で見るより良い性能?
シェーンブルンの改築微妙に見えるけど、実際は数字で見るより良い性能?
68: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)17:24:57 ID:2Da
>>57
攻撃面がトークン依存ってとこがなあ…
遠距離ボスには弱いのじゃ
攻撃面がトークン依存ってとこがなあ…
遠距離ボスには弱いのじゃ
79: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)17:30:05 ID:xpO
シェーン改築、良いと思うんだけどなー
コストも下がってるし、防御アップと被ダメカットは嚙
コストも下がってるし、防御アップと被ダメカットは嚙
88: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)17:35:17 ID:2Da
>>79
攻撃大正義のゲームだからね
防御寄りはどうしても見劣りする
攻撃大正義のゲームだからね
防御寄りはどうしても見劣りする
97: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)17:37:56 ID:MMX
>>88
防御対象が城娘だけなのがなあ
アクア様のアイデンティティ奪うけど、味方対象なら使い手良いのに
防御対象が城娘だけなのがなあ
アクア様のアイデンティティ奪うけど、味方対象なら使い手良いのに
157: 名無しさん@おーぷん 2018/12/18(火)18:36:19 ID:3kk
シェーンは十分強いと思うよ
926: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:07:12.20 ID:PtjOL1hu0
おや、シェーンブルンに改一がきたのか
928: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:08:18.49 ID:5hQ7pzYqa
シェーンは予想の範囲内だったな
932: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:11:36.31 ID:qNb6WYO+0
特技に被ダメ減と計略に与ダメ増が付いたな
935: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:12:50.76 ID:sWbKVZAB0
シェーンは安産型だからやっぱり無難な感じになったな
大坂と対になってた感じだもんなぁ
大坂と対になってた感じだもんなぁ
943: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:17:30.73 ID:aD1mPuEE0
やっぱシェーンいい感じになったか、被ダメ4%とかなかなかいいぞ平山歌舞として
パンダの与ダメ15%もまぁ編成次第では重ねやすい
パンダの与ダメ15%もまぁ編成次第では重ねやすい
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:31:05.68 ID:5IJ3bkU20
>>932
おーええやん
おーええやん
937: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:14:23.56 ID:5hQ7pzYqa
>>932
音楽隊の範囲どんなもん?
据え置きだったら与ダメ増でも微妙なのはかわらないけど
音楽隊の範囲どんなもん?
据え置きだったら与ダメ増でも微妙なのはかわらないけど
972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:33:17.75 ID:qNb6WYO+0
950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:21:28.70 ID:lp9LqaqK0
音楽隊の範囲は400のまま、大坂の対だから当然っちゃ当然か
使ってて文句を言う範囲と感じたことはないから不満はないけど
使ってて文句を言う範囲と感じたことはないから不満はないけど
コメント
安産型が影響してるのかwww
高耐久か高射程または隠密でも来てくれないと使いづらすぎて仕方なかったのに
これじゃ☆8になってももうひとりの自分に負けてると言われる始末
それにまず与ダメージ範囲バフって金華山と勝竜寺だけだからかなり大きい
調整と改築で大坂改の下位変換まで来てよかった
歌舞二番手としても夏シェーンや修正後モンサンも改築待ちだしなぁ
ノイシュ改壱で誰にでもピンポイントにつけられたりするし
軽減計略持ちは増えてきたけど、軽減範囲バフ特技もシェーン改壱が7人目で少なめ
被ダメ軽減はアクア様が30%を配置即使えるしなぁ
よく使うのが勝竜寺シェーンブルン近江八幡で改壱までにした大阪は無かった事になってる
まあ武神も天一もどうにかなってるから別にいいんだけどね。
笠弓や鞭みたいな範囲広めで一発が軽めの相手が多いなら防御バフ活きるし、
大坂とは別の方向性で、トークン込で大物対処もできる
予想通りというか、こうなったらいいなって改築が来たのでありがたい
防御型歌舞としてデザインされたシェーンブルンそのものがやや不遇
軽減持ってるといっても近接の巨大化は大抵後回しになるし
なんでも否定的なコメントしかできない頭☆1の殿は嫌になるな
バフの組み合わせを考えるのが楽しみだ
>現状、大阪の最大範囲が必要なマップなんて1つもないのに
すぐ極論をいう
キャラ間バランス取れていないのが問題
まあそれを言い出したら、そもそもこのゲーム難易度低いから
ガチャまわす必要すらな無いっていう
黙って大阪だけ使ってればいいのに
別に大坂との比較だけに根ざした評価でもないしな
???
言ってる意味がよくわかんないんだけど大阪が活かせずシェーンブルンが活かせるマップ作れってこと?
範囲回復&バフユニットの歌舞でどうやるのそれ?
それもうバランス云々じゃなくて大阪憎しで物言ってないか?
今度は言葉狩りかい
じゃ言い直すわ
大坂だけ使ってればいい状況を変えるようちゃんとバランスを取れと
大坂シェーン論争でよくシェーン擁護するやつは大体大阪って書くニワカって言われるけど、大坂好きならちゃんと大坂って覚えとけよ
自分は攻撃35と範囲6が追加されない限りは歌舞のファーストチョイスは大坂で揺るがんよ
まあそれこそバランスどうなってんだって話になるけど
大坂の一人勝ちに納得できずバランスバランス言ってシェーン擁護してるのは貴方でしょ?
俺のID見ればわかるだろうけど俺は大坂使ってないし好きでもない
「大坂だけ使ってればいい状況」って言うけど別にそれは強制じゃないよね?
自分の好きな城娘使ったらええやん
本当にバランスどうにかして欲しかったらここじゃなくて公式言って訴えた方がいいと思うよ
シェーンだけの話じゃなくてカルカンとか同職に既存の強すぎるキャラいると改築のタイミングでも編成に入れる理由貰えない
金亀や五稜郭みたいに個別のユニット調整で変な超強化される
彦根大坂もこのパターンだし当然不満でる構図だろ
文句言ったり要望送らないと変わらないって運営がやってるんだもん
調整あったの知らないのか
属性間の範囲格差縮まった上に、範囲だけだった計略に攻撃バフ80も付いたから(範囲内の味方全員に歌舞の特技バフだけでなく範囲80攻撃80バフも乗る)
歌舞最大化しきれない序盤なんかだと大坂よりモンサンのが強いまであるぞ
歌舞は攻略考えるなら大坂よりも個人的にぶっ壊れなのは夏ブルンであれは他の既存の歌舞じゃどうやっても抜かせんからな……
擁護だの論争だのわざわざ火種を作って無駄に比べて無駄に争いたいだけなのはよくわかったけど、客観的に見て自分で恥晒してるだけなのに気付くべきですわ
地形もあることだし組み合わせやマップによって無限に差別化が可能なのがこのゲーム
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