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464: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:19:12 ID:EEj
城プロの儲けになって殿が楽しめるなら色々試してほしいな
ゲーム自体は楽しいんだけど如何せん新しい刺激が少ないように感じる
ゲーム自体は楽しいんだけど如何せん新しい刺激が少ないように感じる
465: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:19:48 ID:AE9
>>464
わかる
でも城プロを壊さない程度の刺激となると思いつかない
わかる
でも城プロを壊さない程度の刺激となると思いつかない
470: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:23:46 ID:TBt
>城プロを壊さない程度の刺激の課金要素
アバター程度の装飾画像だがアバターより違和感の無い物
要するに艦これの内装みたいなのを霊珠くらいの価格で売れば良いのでは?
アバター程度の装飾画像だがアバターより違和感の無い物
要するに艦これの内装みたいなのを霊珠くらいの価格で売れば良いのでは?
472: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:24:07 ID:AE9
>>470
それいいね
それいいね
473: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:24:57 ID:mtN
>>470
お花から箱庭持ってきてくれたらAFNにしながら眺めるわ
お花から箱庭持ってきてくれたらAFNにしながら眺めるわ
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474: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:25:09 ID:Tba
箱庭的要素は欲しい、超ほしい
477: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:26:24 ID:QR5
箱庭欲しいよう
施設とか家具とか何の意味もなくても課金するわ
施設とか家具とか何の意味もなくても課金するわ
480: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:30:20 ID:TBt
>箱庭的要素の価格バランス
霊珠かゲーム内通貨数万で購入
酒杯や脇息とかは1、陣幕・カーテンとかで3、背景で5くらいと仮定
もちろんゲーム通貨で行けるとして季節物や地域コラボはその季節だけ購入可能
ガチャは要素は季節外れになった品目・コラボ切れた品目を今直ぐ欲しい場合
このくらいなら妥当なのかな?
霊珠かゲーム内通貨数万で購入
酒杯や脇息とかは1、陣幕・カーテンとかで3、背景で5くらいと仮定
もちろんゲーム通貨で行けるとして季節物や地域コラボはその季節だけ購入可能
ガチャは要素は季節外れになった品目・コラボ切れた品目を今直ぐ欲しい場合
このくらいなら妥当なのかな?
478: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:26:57 ID:Rme
ボイス有りのゲームだしグラブルみたいにスキンをバンバン出してくれると嬉しいけど
あれはサイゲみたいに資金力あってお抱えイラストチームがないと厳しいかな
あれはサイゲみたいに資金力あってお抱えイラストチームがないと厳しいかな
482: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:31:17 ID:EEj
張り付き要素の無い眺めたり配置したりする箱庭なら超ほしいな現状霊力使い切ったら突付いて遊ぶくらいしかないし
>>478
スキン超思ったけど[夏]とか[正月]がスキン変更に該当するのかなと
>>478
スキン超思ったけど[夏]とか[正月]がスキン変更に該当するのかなと
489: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:36:59 ID:Rme
>>482
まあ絵師が外注のゲームは大体そうなっちゃうよね >別ver
売り上げ的には仕方ないんだろうけどガチャ以外での入手手段が欲しいなあ
あと同キャラ内でのスキンの切り替えも欲しい
あとは固有モーションの別verドットとか売って欲しいな
御城は待機や攻撃モーションが皆似たり寄ったりなのが勿体ない
まあ絵師が外注のゲームは大体そうなっちゃうよね >別ver
売り上げ的には仕方ないんだろうけどガチャ以外での入手手段が欲しいなあ
あと同キャラ内でのスキンの切り替えも欲しい
あとは固有モーションの別verドットとか売って欲しいな
御城は待機や攻撃モーションが皆似たり寄ったりなのが勿体ない
485: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:34:19 ID:QR5
所領用SDあるんだし、できなくはないと思うんだけどねー 箱庭
キャラによって行動パターン変えようとするとかなり大変そうだけど
キャラによって行動パターン変えようとするとかなり大変そうだけど
486: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:34:37 ID:PWc
戦闘にプラハ連れて行って、他の七人でクリアしながらプラハ摘んで離して連打して遊ぶんだけど
箱庭でも摘んで遊ばせて
箱庭でも摘んで遊ばせて
499: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:50:14 ID:ioe
スキンやら方言は課金でお願いします
490: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:40:37 ID:CM6
ゲーム内にL2Dを実装すべし
494: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:43:15 ID:MoE
live2Dいらんなぁ
スパロボみたいなゲームのカットインなら燃えるけど
スパロボみたいなゲームのカットインなら燃えるけど
495: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:44:18 ID:Rme
L2Dはもっと自然に動かせるようになってから出直して
498: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:49:46 ID:owU
図鑑ドットあるし箱庭の敷居は高くないと思うんだけど、やっぱ収益にあんまし繋がらないのかな
479: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:29:11 ID:SXt
編成入りしてないキャラでお宝探索とかやってきて欲しいな
481: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:30:51 ID:QR5
探索…
旧城プロかな?
旧城プロかな?
488: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:35:42 ID:mtN
我々は、所領を出発して…。
近所の入園式に潜にゅ…参加してきましたわ!
この仕事選んで、正解だったでしょう?
この仕事は、かなりの視力を必要としましたわ。
だけど、とにかくがんばって仕事をしたことで…。
その結果、みごと接触することができましたわ!
他に手に入ったアイテムについては…。
これといったものはなかったですわね…。
でも、今回の仕事は成功したといえますわ!
今回の仕事の結果報告は、以上です。
近所の入園式に潜にゅ…参加してきましたわ!
この仕事選んで、正解だったでしょう?
この仕事は、かなりの視力を必要としましたわ。
だけど、とにかくがんばって仕事をしたことで…。
その結果、みごと接触することができましたわ!
他に手に入ったアイテムについては…。
これといったものはなかったですわね…。
でも、今回の仕事は成功したといえますわ!
今回の仕事の結果報告は、以上です。
492: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:42:28 ID:htd
>>488
FFTかよ懐かしい
というか緑自重
FFTかよ懐かしい
というか緑自重
493: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:42:41 ID:Rme
>>488
FFTであったなあ
FFTであったなあ
496: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:46:34 ID:bqi
質問なくて風邪引いた・・・
L2Dは3倍軽くしないとオンラインでつかうのはだめだわ
>>488
ビデオカメラとカメラもってかない無能な緑はここね!
L2Dは3倍軽くしないとオンラインでつかうのはだめだわ
>>488
ビデオカメラとカメラもってかない無能な緑はここね!
501: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:51:31 ID:c4E
>>488
FF Tだっけ
これ実装されたら面白そう
FF Tだっけ
これ実装されたら面白そう
497: 名無しさん@おーぷん 平成31年 04/07(日)18:48:52 ID:EEj
>>488
なにかと思って考えたわw
こういうシステムもおもしろそうだな、アイテムとか金とか集めるでも良いけど反応を見るイベントみたいな
あとアイテム集める気なかったよね?成功じゃないよね?(諦観)
なにかと思って考えたわw
こういうシステムもおもしろそうだな、アイテムとか金とか集めるでも良いけど反応を見るイベントみたいな
あとアイテム集める気なかったよね?成功じゃないよね?(諦観)
コメント
自分はああいうのは如何に効率的で効果的な配置することしか興味ないから早々に飽きて手もつけなくなるんだよな
お船とか未だに初期状態だし
普段使ってない低レアとかで絶弍難クリアできるかとかやりたいことあるけど霊力等を考えるともったいなくてできない。
ローディングが長くて処理が重いとかざらにある
ガチャ以外で要素欲しいから方言セットは楽しみ
そういう意味ではいずれ来る方言ボイスパックの売れ行きがお遊び要素類追加への見極めになるのかな?
背景やらキャラ配置考えて ss撮ってから
スレ内で見せ合うところまで含めての箱庭欲しいなー、だと思う。
招城以外にもお布施したい欲を満足させる要素は欲しいね
方言セットはナイスアイデアだし、箱庭はブラゲとして難しいかもしれんが、いろいろ頑張ってほしい
リアル城とのコラボは面白い 刀剣みたく流れを掴みたい
アイドルグループ城っ子 →迷走
別にクリアできなくてもいいから(最終的にはクリアしたいが・・)、この城娘をこのタイミングで使えばこの難所を突破できるかも・・!、ってな感じで試行錯誤しながら挑みたい。
然り然り
地形一致1.3倍はその布石だと俺は期待している
今のブラウザゲー、ソシャゲはやることが多すぎる気がするんだよなぁ…
今位のゆるさが自分としては丁度良いかな?
仕事や家事、他の趣味とも両立できるし
(個人の感想です)
ナシナシモード(霊力消費、報酬、経験値)があればなあと思います。
もちろん、クリアしたマップが前提で。
4~5回出撃で霊力終了につき…はちょっと物足りないかな。
霊珠買ってよと言われても、あまり回れないし。
城プロレスに見えて
青コーナーよりぃー、姫路城選手の入場です!!
♪燃やせ燃やせ怒りを燃やせぇえええ!
観客「ひ・め・じっ!ひ・め・じっ!!ひ・め・じっ!!!」
赤コーナーよりぃー、安土城選手の入場です!!
♪むーとーちゃんはーはげるーむーとーちゃんはーはげるー
観客「あ・ず・にゃん!あ・ず・にゃん!!あ・ず・にゃん!!!」
こんなの連想した
折角海外の城も居るから洋風とか中華風、インド風とか
人気ある娘からでもいいんで、課金で各城娘の部屋みたいなのも欲しい
要素とかあっても面白い
要石10個<金50000<☆4武器+5石<☆5祈願石<☆6祈願石<☆7祈願石<☆6招城符<☆7招城符
ツバサ特とかまぁなんでも入れれるな
これなら飽きずに回せる
現状でも思いのほか重くなってるんですよ
シナジー考えて上手くハマった時の気持ち悪い笑顔をしたい
それより閻魔とか新形式のイベントもっと増やしたりゲーム本編を面白くする部分にコストかけて欲しい
お船みたいにガチャ課金がなければ模様替えに感謝の課金をするプレイヤーも一定数いるだろうが、
ガチャゲはガチャに課金してナンボだから、開発運営の労力の割に得るものは少ないだろうし
お城の場合、そんなことに割く時間あればゲーム要素の追加に回せ、って話になるわ
変にいじると余計に壊れていくしな。
それで潰れたゲームを何度も見てるし。
やり過ぎると持ち物検査になるからほどほどでいいよ
今はランダム要素ないからすぐあきる
コラボに客がたくさん来てお金も使えばきっと?
しかたないにゃあ
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