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14: 名無しさん@おーぷん 19/05/28(火)23:53:59 ID:Q6n.2n.2e
もっと簡単に爆弾処理できるように考えてからクリアするべきだった
周回が面倒で仕方ない
周回が面倒で仕方ない
22: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)00:03:49 ID:oJf.rb.kx
>>14
普通周回なら鈴置いて最大化するだけで完封できるぞ
すこしもれたのは左側で弓ればok
普通周回なら鈴置いて最大化するだけで完封できるぞ
すこしもれたのは左側で弓ればok
33: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)00:26:06 ID:I03.ef.2k
☆5イベのほうは周回は面倒かもしれないけどクリアだけならまあ簡単だな
49: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)00:46:48 ID:oOf.bi.ey
絶壱最初は避雷針置いてたけど最終的には必要なくなったな
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34: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)00:26:37 ID:ZQ3.ef.2k
52: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)00:55:35 ID:TH5.rb.cr
絶壱は鈴がいればデコイはいらないってのが面白いな
よく色々考え付くなと思う
よく色々考え付くなと思う
54: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)00:59:30 ID:ovp.bg.xv
観音寺姐さんを一人右の細道に置いて爆弾処理担当をしてもらっています
一人じゃ寂しいから隣にパートナーの千手観音もおいたり、歌舞の範囲内にする配慮は必要ですがね。
一人じゃ寂しいから隣にパートナーの千手観音もおいたり、歌舞の範囲内にする配慮は必要ですがね。
398: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)21:48:50 ID:Vgc.ef.ck
しっかし、今回の絶は周回に不向きで困る
周回前提MAPに爆弾突っ込まないでくれ
周回前提MAPに爆弾突っ込まないでくれ
399: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)21:51:21 ID:Ya5.ef.2v
401: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)21:53:54 ID:MXf.7w.6o
観音トークンとか虎伏の虎とかをあの通路に常時おいておけば確実にあそこで爆発するよ
402: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)21:53:55 ID:Vgc.ef.ck
>>399
その角で起爆させて大丈夫なのか
それなら結構楽になるな
その角で起爆させて大丈夫なのか
それなら結構楽になるな
405: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)22:02:48 ID:Ya5.ef.2v
406: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)22:04:11 ID:Vgc.ef.ck
>>405
サンクス
育成用メンバー何人か連れてるんで参考にしつついい配置探してみるわ
サンクス
育成用メンバー何人か連れてるんで参考にしつついい配置探してみるわ
409: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)22:06:40 ID:nfx.k6.fu
>>406
育成メンバーいりならおとなしくトークンで左上で起爆させるのが楽かと
育成メンバーいりならおとなしくトークンで左上で起爆させるのが楽かと
415: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)22:21:45 ID:owF.ef.2v
423: 名無しさん@おーぷん 19/05/29(水)22:35:52 ID:Bjh.sx.jy
427: 423 19/05/29(水)22:39:05 ID:Bjh.sx.jy
あ、ブランにした後の絶難画像撮ってなかった
これじゃ同じメンバーじゃなくなってるわw
これじゃ同じメンバーじゃなくなってるわw
477: 名無しさん@おーぷん 19/05/30(木)00:08:21 ID:vdD.fv.yr
489: 名無しさん@おーぷん 19/05/30(木)00:21:56 ID:h4A.fv.f0
564: 名無しさん@おーぷん 19/05/30(木)08:41:35 ID:HH3.rz.9o
コメント
削りきれなかったのは左に弓か鉄砲おいておけば問題なし
後は盾置くなり刀置くなり適当でいける
1wayは1.2回で問題なく、2wayで最大化すれば回復いらずで殲滅してくれてる
山&水マップのこの娘の活躍は毎回助かる
爆弾は右土手で槍が削り左橋下で鉄砲が仕留める感じ
慣れるといらなくなったわ
それだけなんだよな
このクリア後の練り込みも楽しくて好きなんだよなあ。
計略で焼くか、423みたいに射程長い刀で処理すると楽になったな
信貴山の隣にびっちゅまの牛置くとモリモリ気が増えて楽しいぞ
苦戦の原因はたぶんこれ
爆弾処理は遠距離でもいいけど回復が底上げされた今なら高回復近接でゴリ押ししてもいい
ワイもコレ、しぎーを少し巨大化すれば爆弾も要らなくなる
後は旗を処理すれば三倍でも余裕でぐるぐるできる
討ちもらし爆弾はしぎー地雷で処理できる
全然参考にならぬ
歌舞を中央に置いて盾2人をカバー ニッカナを右上に置いて牛トークンで気を稼ぐ
左下の分かれ道の真ん中にシギー(最大化すれば右の爆弾処理出来る) びっちゅま巨大化して旗倒す
これでやってる
爆弾処理にトークン使わなくていいから楽
最初の銃が面倒くさいぐらいかな
近接以外山育ってないからあっという間に溶ける、気が足りない、射程短くて余計なダメージが蓄積すると3重苦だ
ある程度レベルあって十分巨大化すれば爆弾も痛くない
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