364: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:36:10 ID:6M8.jv.bi
補正的には通常イベの破とか急くらいだけどね超難
366: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:40:22 ID:E6w.p9.eu
SUMOUと殴り合い出来ちゃうほどに補正低いからねー
367: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:40:30 ID:xfa.zm.te
>>364
まじかこれで急なら後半とんでもないことになってるんじゃ
まあ確かに鞭とかゴリラの攻撃思ったより痛くなかったけど
それでも苦戦したのは配置か敵編成か殿の頭のせいなのか
まじかこれで急なら後半とんでもないことになってるんじゃ
まあ確かに鞭とかゴリラの攻撃思ったより痛くなかったけど
それでも苦戦したのは配置か敵編成か殿の頭のせいなのか
378: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:45:03 ID:tDE.zm.eu
>>367
地形補正がない地形六人縛りがね…
地形補正がない地形六人縛りがね…
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368: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:41:55 ID:hUn.zm.dl
じゃあイベ後半ってこれ以上難しくなるの…?うせやろ
369: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:42:27 ID:pBE.zm.dl
武神超難クリアできなかったうちでも超難いけたのって補正のおかげか
370: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:42:39 ID:tUC.ot.3h
普段地形合わせてる身としては地形バフかないのが効いてる
377: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:44:26 ID:yfw.td.fd
>>370
バフもそうだし、巨大化の気が地味に効いてくるよね
バフもそうだし、巨大化の気が地味に効いてくるよね
372: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:43:10 ID:Vlg.zm.e2
この倍率だから楽勝に感じたけど、
赤い牛の人(名前忘れた)の基礎値は結構すごい値だったよ。
こいつ武神で出てきたらヤバいだろうな~
赤い牛の人(名前忘れた)の基礎値は結構すごい値だったよ。
こいつ武神で出てきたらヤバいだろうな~
375: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:44:09 ID:pBE.zm.dl
>>372
獄卒長だっけ
獄卒長だっけ
374: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:43:31 ID:8ei.0p.s4
>>364
ちょ(そ)うなんですか?
ちょ(そ)うなんですか?
376: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:44:21 ID:6M8.jv.bi
>>374
狐が手招きしてるぞ
狐が手招きしてるぞ
379: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:46:48 ID:8ei.0p.s4
371: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:42:56 ID:bKy.oe.bn
373: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:43:29 ID:Umh.0p.iv
後半は各属性8人かな?
380: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)13:52:35 ID:FVr.zm.dl
後半は難易度そのままでマップ3つ追加ともう一つなにかと予想
381: 名無しさん@おーぷん 19/06/26(水)14:03:16 ID:SFJ.0p.eu
一気に全部追加だと攻略情報がバラけるから1日ずつ追加してもいいな
コメント
山6人以上での歌舞不足がめちゃくちゃ効いたわ
知らんかったわ
等活地獄超難、清洲会議使って殿の左上に大阪(周回ならモンサン)置くだけで簡単になる
それを含めての地獄編なんですよ…(ボソッ
普段は絶普通を回せる程度の戦力やけど、
今回は弐のクリアすら覚束ない。
焦熱と極寒は無理でした…
個人的には難易度補正が高くなって兜がやたら固くなるより、巨大兜がドバドバ出てくれると楽しい。
桃形が全部利家に置き換わってるとかあるかもしれんが、偽者とはいえ逆にそこまでやっちゃうと
巨大兜のありがたみというか威厳みたいなものがなくなるというかなんというか…
閻魔庁除いて味方も補正一切ないし、通常イベの絶弐と違って地形縛りが”必須”だから。
余裕なんて言えるのは図鑑がほとんど埋まってるような廃課金殿くらいだろ。
ユニットが揃ってるか否かで大きく変わるんだろうな
さすがに桃型全部利家は求めてないけど、別々の方向から一度に3体くらいは出ても良いかなと。
結局は重課金者向けコンテンツを追加したかっただけやん
超難をサクサク回れないとクスリだけじゃ上位報酬取り切れないとかはまじ
でも難しいは無理みたいだったしまだ500くらいしか貯まってなかったから閻魔取るのはだるそう
後半、今より難しくされると辛い
普通難しいまでは初心者から中堅の戦力でどうとでもなる難易度だし、頭星8殿の星5以下超難攻略動画もあがってるから、重課金以外楽しめないなんてことはない。
あと専用任務を回収してる?
超難の戦功取れないくらいでも自然回復分くらいで余裕で回収できるよねこれ
目ぼしいものを全部取り切るには全任務達成が必要になるんでないかな
閻魔ススキだけならまだしも羅紗ススキの改壱がそれぞれ700以上でくるかもしれん
※イベント後半にMap追加を予定しています。
10マップ増えるんなら四と伍が追加されるって事かな?
課金とか別にいらんのはかわってない
これに半額や無料10連で出た高レアに実質配布の彦根・大坂足せば更に余裕は生まれるし
レア度落としても行けるかも知れんが
超難は何とかなったがこれ以上が来ると思うとオラわくわくしてきたぞ
そもそもそれができる時点で初心者と呼べないと思うんですがね・・・
適材適所を的確に選べるのが上級者最大の強みだろうに。
そこで逃せないタイプの報酬も追加だと初心者は死んでしまうな
初めて間もないけど、戦功含めて超難クリアできたし
いつものクリア分の珠は任務にしてあって超難クリアできないとしてもとれるようになってるし
一回きりクリアすればいいってイベントならもっと高難易度でもいいかもしれんけど
その場合は前半の戦功でもらった分を温存して交換すれば良いんでない?
まあだからこそやりがいがあるんだけども
珠貰えないからただクリアしても意味ないのが辛いところ。
一応任務消化の意味はあるから…
新人殿は超難以外の戦功+お薬分でユニットフルスペは行けるだろうし、それ以外で取り逃したら取り返しがつかないものは特にない(貴重品ではあるが)
古参殿は難易度高めで嬉しい報酬ありといい設計だと思うけどなぁ
周回の閻魔でやられるのは嫌だなあ
それで定番の強ユニ抑えて育成集中させて動画参考にすれば超難の全蔵クリアくらいは
いけるんじゃないの?属性一致はさすがに諦めろ
焦熱参とかそこまで難しいと思わないけど歌舞2・祓串1投入したし
周回マップを別にしてくれ
これが苦にならないとかどこまで調教されてるんや
頭☆1なので超難はまだ無理そうだけど,難を頑張れば閻魔庁フルスペックで手に入りそうだしいい塩梅だと思うよ
まだ超難はダメ
でも閻魔庁が90になったので
なんだか今日行けそうな気がする
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