987: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:10:50 ID:M66.l0.ee
閻魔も終わってしまうのか
何だかんだでたのしかったなあ
何だかんだでたのしかったなあ
989: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:13:51 ID:nqj.4i.20
で、結局このイベは結局どのあたりが闘技場要素だったの?
990: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:16:03 ID:V1j.r2.pa
>>989
多分だがPVPの新形式を造ろうとして大失敗した結果今の形になったと思ってる
そのせいでかなり延期になったんじゃないかな
多分だがPVPの新形式を造ろうとして大失敗した結果今の形になったと思ってる
そのせいでかなり延期になったんじゃないかな
993: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:21:06 ID:msp.bx.c4
996: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:23:10 ID:Uc9.r2.7m
>>993
観客席あるの言われて初めて気づいた
てかこれ裁判というより公開処刑じゃね?
観客席あるの言われて初めて気づいた
てかこれ裁判というより公開処刑じゃね?
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994: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:21:25 ID:rww.mm.20
閻魔の闘技場は剣アカみたいのだったのかもしれんのか
995: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:22:55 ID:V1j.r2.pa
どんな形だったにしろ何か作ってダメになったのは確実だろうね
そうじゃなければこんな流用形式であそこまで延期するわけないもん
そうじゃなければこんな流用形式であそこまで延期するわけないもん
997: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:23:21 ID:D9G.mx.20
998: 名無しさん@おーぷん 19/07/08(月)21:24:04 ID:GSt.wt.20
流石にTDでPVPってのは最初からないと思うけど、
多分最初の案で作ってる途中にボツになったとかはありそう
多分最初の案で作ってる途中にボツになったとかはありそう
104: 名無しさん@おーぷん 19/07/06(土)20:24:56 ID:HQ2.r9.nz
どのくらいの期間で次来るんだろうね
半年はさすがに難しそうだけど
半年はさすがに難しそうだけど
106: 名無しさん@おーぷん 19/07/06(土)20:38:24 ID:WhX.yi.n4
盆の季節にまた来るってよ
は冗談だとしてもトータルで旨すぎて頻繁には出来ないだろこれ
ログボの石とおくしゅり除いても色々配りすぎ
は冗談だとしてもトータルで旨すぎて頻繁には出来ないだろこれ
ログボの石とおくしゅり除いても色々配りすぎ
108: 名無しさん@おーぷん 19/07/06(土)20:44:11 ID:tCu.yb.rm
九尾でてきたけど、コラボで地獄物です。
なんてのはやめてくれよ。
お盆頃だと、地獄との距離がうんたらかんたらで、開催しやすそうではある
なんてのはやめてくれよ。
お盆頃だと、地獄との距離がうんたらかんたらで、開催しやすそうではある
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:10:21.90 ID:5cN+evivK
手駒揃ってる人には楽しいイベントだったろうな
にしても開催する度にこのステージ数用意するなら次回開催は結構先になりそう
にしても開催する度にこのステージ数用意するなら次回開催は結構先になりそう
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:16:36.81 ID:B1ep1+rZ0
初回だけ5マップで次回からは減る可能性あるしなぁ
復刻が同時に来るなら天下統一みたいに地獄がどんどん追加されてく感じにもなりそうだが
まあいつになるかわからんけれどもまた次回のお楽しみだな
復刻が同時に来るなら天下統一みたいに地獄がどんどん追加されてく感じにもなりそうだが
まあいつになるかわからんけれどもまた次回のお楽しみだな
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:19:30.66 ID:GRA1jtgF0
2週間開催がもったいないな
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:20:23.89 ID:C15itZzl0
次は閻魔+αでくるのか閻魔は復刻枠で新規地獄巡りが開催されるのか
マップおじ頑張れ
マップおじ頑張れ
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:27:43.00 ID:GN+BhNLh0
名称だけだとあと180くらい地獄は残ってるんだっけ?
それ*5の難易度別だからまあ開発にとってはエンドコンテンツだな
それ*5の難易度別だからまあ開発にとってはエンドコンテンツだな
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:30:49.73 ID:b57hloBs0
お隣みたいに海外から天使の軍団が攻めてくればまだまだいける
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:33:32.34 ID:qm3Dddcc0
次はインフェルノでしょう
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:32:18.94 ID:MIgVkgTB0
……で、結局闘技場要素あったっけ?
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:38:19.02 ID:zsZUQIzq0
わざわざあんなエピローグやるんだから色んな地獄巡るんだろ
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月) 15:44:57.23 ID:KZYNPXx1d
地獄の十王じゃ無くて他の宗教世界の天国地獄行くっぽいね
コメント
現状では城娘をコンプしてるくらいには面白いと思ってるけど、イライラしてまでやろうとは思わん
固定編成・自由編成の2部門あって、今回の無間伍の攻略タイム競争をイベントとしてやる感じ
一定回数参加で報酬全取り、ランキング報酬は無しorオマケ程度の要石とかならOK
終了後に上位プレイヤーのリプレイとか見られたら面白そう
無心で周回できないけど毎回変わったら遊べそう
本物の閻魔大王御前で試合地獄に迷いこんだ殿と一行と兜たちの決闘位でよかったんじゃないかな。
フレンドから助っ人が呼べるとか?
ほとんど三名城になるかな
敵ノイシュのいるマップに滅ガト持ち姫路城が
前まではコラボの準備に手間取って閻魔遅れてるんだとか言ってなかったか
対人要素がない、自分のペースで遊べるゲームがしたくて始めたから
もし実装されたら辞めると思う
もうログボ貰って天下委任だけでいいや、ってやる気が急激に減ったわ
やることもほぼいつも通り
最終?の無間伍なんて1分以内クリアでタイムを競うレベルの難度
対人をやれとは言わんけどそのクラスの変化のあるコンテンツを期待したんだけどね
個人的に海外全く興味ないからなぁ
いろんなマップをそこそこの難易度でできたのは楽しかった
報酬は引き継ぎで良かったんじゃないかな
1wは焦熱→2wは極寒→3wは等活、みたいにMAPギミックが変わってくのかと思ってた
赤青マスの位置は固定で兜や妖怪の通り道がウェーブ毎に変わって撤退再配置を連発する系の
報酬は破格だけどいつもと変わらんからね
犬山城「ピカピカーッ!」
あ、これだと
犬山城!君に決めたっ!か
戦功止まりだったけど地形縛りもあったし、今まで全く使ってなかった子が活躍した!って殿も多いのでは?
少しだけ構成に頭使うくらいで丁度良いんだよ
イベントの中で最良の部類じゃないかって思うくらい
そうなれば戦力的にきついのは次回へスルーが可能になるし
極寒伍の水6にムキになって結構霊力とお薬持ってかれた
架空城に関しては…今更やしな
当初の構想ではレアリティ低い娘も活躍できるって話だったし
無課金で2週間、地形縛り以外はなんとかクリアできた
ガチャの引きがメインより凄まじく良くて少し損した気分
マップボーナスが曜日で変わるあたりは余裕持って遊べるときは楽しかったけど、気合入れられない曜日がある場合かなりもったいない周回する羽目になるからなぁ
もっと攻めてもいいんやで
報酬も上手いしステージギミックも面白いし閻魔ちゃんは可愛いしで個人的には大満足のイベントだったんだけどな
待たされた分ハードルが上がってる人が多いんだろうか
それくらいの遊び要素あってもいいと思うんだけど。
もうログボ貰って天下委任だけでいいや、ってやる気が急激に減ったわ
単にお前が下手だっただけの感想で大失敗とは・・・
告知して、延期して、延期して、どんなイベントなんだろう? とここでも何回も話題になった
結果が、いつもと変わらない形式のイベントでした、となると少なくとも私はがっかりしたね
いいイベント、悪いイベント、じゃなくて、単純にがっかりした
これだと思う
かなり時間かけてたっぽいし期待しすぎたし期待させ過ぎた
手持ちと噛み合わないと周回前提の割にとんでもない難易度だったし
地形縛りが一番要らなかった、最初はともかく後半あの難易度で
あの人数要求されてもなぁ・・・。
後、闘技場要素何処?ってのも大きい、特に目新しさはなかったし。
また2か月後位によろしく^q^
クリアで☆1、特別戦功毎に☆1つ追加で、全マップの合計☆数で報酬ってな感じで。
そういう奴に限っていちいち声がでかい
対戦要素入れようとはしないだろうな・・・
地形縛り+地獄だから5種類用意したんだろうけど
ちょっと多くは感じたな精々3かなぁ
1wだけで縛りはあるが地形ボーナス基本なしは良かった
敵の種類やルートがランダムとか
こっちが攻める側とか
ぶっとんだのやりたい
ルートは複数本あってどのベルトにどのタイミングでどの城娘を流すか
でもこれを対戦にしたらヘイトが生まれると思うよ
二度と開催しなくていいわ
ただ、初心者でもストーリーを追えるように普通でもストーリーを全部見れるようにした方がいいとは思った。
あと高難度で縛りいれると自由度下がるだけなんでやめてくれ
低難度をスリリングにするために縛りを設けるなら賛成だが
もっとTDを楽しめ殿だちよ...
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