606: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:52:40 ID:vI.to.L1
ヴァルハラの最後がわからん
蒲生さんは射程内の三人攻撃であってる?
回復するし歌舞は一撃で落ちるしどうすれば、、、
蒲生さんは射程内の三人攻撃であってる?
回復するし歌舞は一撃で落ちるしどうすれば、、、
607: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:54:28 ID:sg.hq.L3
>>606
トークン置いてデコイにするのが一般的だけど超難武神特有の強化は無いから物理で殴ろ。
槌8人編成でも勝てるんだ、やれるさ。
トークン置いてデコイにするのが一般的だけど超難武神特有の強化は無いから物理で殴ろ。
槌8人編成でも勝てるんだ、やれるさ。
609: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:54:57 ID:Qb.3p.L23
>>606
歌舞は素直に下げてデコイ並べるのがいいと思う
最大まで巨大化してる剣とか盾なら1、2撃食らった程度じゃ死なないしワンパンされない近接軍団で削りきればおk
歌舞は素直に下げてデコイ並べるのがいいと思う
最大まで巨大化してる剣とか盾なら1、2撃食らった程度じゃ死なないしワンパンされない近接軍団で削りきればおk
613: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:56:21 ID:qp.eo.L1
蒲生さんのとこまでいけるなら消化試合だと思うけどなあ。トークンは置いた方がいいけど
616: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:57:03 ID:rY.ak.L1
蒲生さんのとこは地味にプラハの範囲内25%攻撃デバフが効いてた
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620: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:58:58 ID:vI.to.L1
エリュちゃんと掛川城の二人しか攻撃要因いないのが間違いなのかなあ
エリュちゃんは2発で退場しちゃうし
エリュちゃんは2発で退場しちゃうし
622: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:00:34 ID:cr.vh.L4
>>620
もしかして敵の攻撃優先度理解してない?
もしかして敵の攻撃優先度理解してない?
626: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:02:30 ID:vI.to.L1
>>622
後に置いた順であってるよね?
後に置いた順であってるよね?
635: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:05:33 ID:cr.vh.L4
>>626
あってるよ
あってるよ
611: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:56:03 ID:cr.vh.L4
>>606
攻撃デバフ・近接3体後置きで耐えられない?
槍とか打たれ弱い近接城娘が殴られざるを得ない場合はデコイを適宜配置するなりすれば楽勝はいかないまでも長い時間耐えられそうではあるが
攻撃デバフ・近接3体後置きで耐えられない?
槍とか打たれ弱い近接城娘が殴られざるを得ない場合はデコイを適宜配置するなりすれば楽勝はいかないまでも長い時間耐えられそうではあるが
623: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:01:23 ID:vI.to.L1
>>611
槌1盾2で耐えようと思ったら攻撃のたびにほぼ全回復されてしまった、
トークンはさみつつだけど
槌1盾2で耐えようと思ったら攻撃のたびにほぼ全回復されてしまった、
トークンはさみつつだけど
636: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:05:40 ID:sg.hq.L3
641: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:07:08 ID:fx.ss.L26
>>636
それ足下崩れない?
それ足下崩れない?
644: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:08:42 ID:vI.to.L1
>>636
いやあ火力は正義だ
いやあ火力は正義だ
659: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:13:32 ID:sg.hq.L3
>>641
ルーンなんてぶっ壊せばええんじゃろ。
>>644
Yes
ルーンなんてぶっ壊せばええんじゃろ。
>>644
Yes
610: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:55:16 ID:bF.hq.L1
歌舞が落とされるなら歌舞が落とされないような配置順にすればいいじゃない
そもそもそんなに蒲生さん自体の攻撃は痛くないから歌舞の加護もいらなくなってそう
そもそもそんなに蒲生さん自体の攻撃は痛くないから歌舞の加護もいらなくなってそう
639: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:06:42 ID:CM.hq.L17
>>623
遠距離に攻撃当たると一気に回復されちゃうからね
もしかして、何人か殴られてたりしない?
遠距離に攻撃当たると一気に回復されちゃうからね
もしかして、何人か殴られてたりしない?
617: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)00:57:07 ID:QE.fz.L6
679: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:30:51 ID:vC.1a.L3
>>606
617の人の浜松の左下のマスは蒲生の射程外なので清州で歌舞置いて
彦根の位置に盾置けば餅つきできるはずなので
一度危ない子らは撤退して立て直すという手もあるよ
スマートさのかけらもないけどねw
617の人の浜松の左下のマスは蒲生の射程外なので清州で歌舞置いて
彦根の位置に盾置けば餅つきできるはずなので
一度危ない子らは撤退して立て直すという手もあるよ
スマートさのかけらもないけどねw
680: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:31:49 ID:CM.hq.L17
>>606
ルーンと温泉と防御デバフを信じろ
ルーンと温泉と防御デバフを信じろ
681: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:33:14 ID:Lo.hq.L2
>>606
一番前のマスで足止めしてルーンかけて近接でボコる
遠距離は617の左下の猫から届かないなら不要、歌舞もいらないので撤退させて温存
一番前のマスで足止めしてルーンかけて近接でボコる
遠距離は617の左下の猫から届かないなら不要、歌舞もいらないので撤退させて温存
682: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:33:44 ID:QV.ak.L9
>>606
アンボと指月伏見で徹底的に攻撃力デバフってやるのも手よ
余ダメで回復だから回復量も減るのだ
アンボと指月伏見で徹底的に攻撃力デバフってやるのも手よ
余ダメで回復だから回復量も減るのだ
686: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)01:39:24 ID:vI.to.L1
>>679
>>680
>>681
>>682
先輩殿のみなさまありがとう
デバフを信じてリトライしてきます
>>680
>>681
>>682
先輩殿のみなさまありがとう
デバフを信じてリトライしてきます
713: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)02:28:51 ID:vI.to.L1
>>606
クリアできたー
蒲生さんに体力吸われないようにささっと撤退させたのが良かった
クリアできたー
蒲生さんに体力吸われないようにささっと撤退させたのが良かった
714: 名無しですよ、名無し! 20/02/08(土)02:30:15 ID:vC.1a.L3
>>713
おめー ちょい時間かかるけど安全策よね
おめー ちょい時間かかるけど安全策よね
コメント
これが錆脳・・・。
これで終わらせた
初撃は素直に近接受けさせてからデコイ受けした方が楽だったな
再配置で無理やりなんとかしたけど、あれ江戸や清洲無しでスマートに突破する方法はなんだったんだろう
特技も計略もがっつりハマるから真っ向勝負で押し切れた
プラハ特技+計略1発出した後
ルーンの回復+ガイヤール計略+計略水府で耐えてる間に
ロンドン+首里+ひこにゃん+ホーエン+ホーエン特技でなんとか倒せた
知らんかった
なので竜巻&はいはいどーんでハメ倒してる
基本は真ん中の通路に江戸・尾山・彦根と並ばせて江戸の計略でひたすら殴るだけだから1回目のコウモリ郡が片付いたら両側に鈴置いてもいい(下側は猪がいるので動くのを待つか、任意のタイミングでダメ計か鈴巨大化で釣り出し推奨)
蝙蝠がくる青マスは片方だけ使って指月伏見置いてダメ計で散らしてたけど、途中からダメ計要らないくらい蝙蝠が弱くなってた
トークン適当に1個ずつおいてやればいけたよ。
中央くまもん計略で簡単に薙ぎ払える
殿の1マス前のラインにいる味方以外は巻き込まれるので全員撤退
最前線中央に最大化盾置いて、あとはダメージ計略などでゆっくり削るだけ。
レーヴェンブルクおすすめ。
後方にトークン複数並べていけば本体の防御が上がってさらに余裕で受けられる。
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