430: 名無し! 20/04/07(火)16:50:25 ID:D9.5t.L2
中級札盾砲術殿無傷達成できねぇ…
異様に難しくないかこれw
異様に難しくないかこれw
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432: 名無し! 20/04/07(火)16:50:57 ID:CC.ua.L1
指南攻略は面白いねぇ
435: 名無し! 20/04/07(火)16:52:59 ID:it.yw.L26
指南中級で心折られた
437: 名無し! 20/04/07(火)16:54:04 ID:c6.gl.L1
中級の二番目、法術二人とも最大化しても最後の犬に抜けられるな
448: 名無し! 20/04/07(火)17:00:47 ID:4N.qm.L1
指南の盾大砲砲術の殿無傷できないww
457: 名無し! 20/04/07(火)17:03:41 ID:l1.g6.L2
>>455
トームペアはやっぱそこよね
トームペアはやっぱそこよね
459: 名無し! 20/04/07(火)17:05:07 ID:D9.5t.L2
>>455
おかげでクリアできたわ、それまでもう10回以上やり直したという
おかげでクリアできたわ、それまでもう10回以上やり直したという
490: 名無し! 20/04/07(火)17:29:00 ID:dp.yw.L26
>>455
大砲最大化したら届きそうな気はしたが、届くのか。なるほど。
大砲最大化したら届きそうな気はしたが、届くのか。なるほど。
471: 名無し! 20/04/07(火)17:16:45 ID:gM.5t.L1
指南所超難
488: 名無し! 20/04/07(火)17:28:36 ID:dk.nn.L1
指南書中級全部終わらせられたー 最後の本より妖怪の方がよっぽど難しかったぞ・・・
493: 名無し! 20/04/07(火)17:30:52 ID:c6.gl.L1
足利学校なんとか取れたけど、妖怪の対策が一番ヤバかった
これで中級とは恐ろしいな
これで中級とは恐ろしいな
630: 名無し! 20/04/07(火)18:28:07 ID:aZ.g6.L3
学校中級の妖怪はかなり難しかったが、本はそんなでもなかったな
504: 名無し! 20/04/07(火)17:35:18 ID:td.dv.L5
足利学校を卒業出来る気がしない
508: 名無し! 20/04/07(火)17:36:28 ID:it.yw.L26
学校の中級がイベントより殺意高いってどうなのよ…
514: 名無し! 20/04/07(火)17:38:11 ID:f1.pa.L6
妖怪学校がクリアできません!!
初心者用とかじゃ絶対ないやろこれw
初心者用とかじゃ絶対ないやろこれw
517: 名無し! 20/04/07(火)17:39:11 ID:an.sw.L5
>>514
殿中級者って書いてますぜ
殿中級者って書いてますぜ
515: 名無し! 20/04/07(火)17:38:51 ID:Mi.dv.L10
こんど履歴書を書く機会ができたら
最終学歴:足利学校
って書かなきゃいけないんです?
最終学歴:足利学校
って書かなきゃいけないんです?
519: 名無し! 20/04/07(火)17:39:35 ID:td.dv.L5
>>515
上級クリアしないと中退までしか書けないんじゃね
上級クリアしないと中退までしか書けないんじゃね
516: 名無し! 20/04/07(火)17:38:55 ID:qs.dv.L2
普段高レアでゴリ押してる頭☆1殿だから長い戦いになりそうだぜ…
631: 名無し! 20/04/07(火)18:28:12 ID:Wf.g6.L2
妖怪殿無傷出来たすげー嬉しい
560: 名無し! 20/04/07(火)17:58:00 ID:ry.yw.L5
殿全員が同じ条件のステージってのも珍しいね
601: 名無し! 20/04/07(火)18:16:20 ID:XC.qc.L1
撤退で気還元とかしてもギリギリ足りない…
配置順とか違うのかな…
配置順とか違うのかな…
605: 名無し! 20/04/07(火)18:18:24 ID:ku.5o.L1
今回追加の奴、学校妙に難しいね。普通にやりなおしたよ。チュートリアルとは思えない難易度だった
610: 名無し! 20/04/07(火)18:21:07 ID:Kv.tb.L6
足利学校中級難しかったw
こりゃチュートリアルじゃなくて詰め将棋だな
こりゃチュートリアルじゃなくて詰め将棋だな
616: 名無し! 20/04/07(火)18:23:11 ID:FF.g6.L24
>>610
敵が来なくなった場所の城娘を撤退させて他の子を巨大化させるとか久しぶりにやったw
敵が来なくなった場所の城娘を撤退させて他の子を巨大化させるとか久しぶりにやったw
670: 名無し! 20/04/07(火)18:47:16 ID:ck.fr.L1
718: 名無し! 20/04/07(火)18:59:22 ID:Gh.fr.L1
妖怪がクリアできねぇえええぇ・・・
733: 名無し! 20/04/07(火)19:08:53 ID:l1.g6.L2
>>730
そういや再配置は0だから転戦でいつもと違うセオリーでもいいのか
チュートリアルとしてそれはどうなんだって気もするけど
そういや再配置は0だから転戦でいつもと違うセオリーでもいいのか
チュートリアルとしてそれはどうなんだって気もするけど
737: 名無し! 20/04/07(火)19:10:57 ID:y8.5t.L1
>>733
つかわせなきゃそもそも存在すら忘れるんだ
そもそも読まないからコスト0とか言われても覚えてないんだけどね!
つかわせなきゃそもそも存在すら忘れるんだ
そもそも読まないからコスト0とか言われても覚えてないんだけどね!
739: 名無し! 20/04/07(火)19:11:26 ID:FF.g6.L24
>>733
まず、撤退→再配置という概念がないと思うの
それを勉強するにはちょうどいい
まず、撤退→再配置という概念がないと思うの
それを勉強するにはちょうどいい
750: 名無し! 20/04/07(火)19:14:02 ID:Gh.fr.L1
>>730
ありがとー!
がんばってみる!!
ありがとー!
がんばってみる!!
857: 名無し! 20/04/07(火)19:49:30 ID:5p.cw.L1
863: 名無し! 20/04/07(火)19:50:32 ID:dp.wg.L26
>>857
攻撃力の関係で、多分下手に札大きくするよりも大坂大きくした方がいい感じだった。
攻撃力の関係で、多分下手に札大きくするよりも大坂大きくした方がいい感じだった。
884: 名無し! 20/04/07(火)19:54:15 ID:5p.cw.L1
>>863
やっぱそうなのね
最初大坂最大化で失敗して色々試すうちに沼にはまった感
途中から絶対この配置でクリアしてやるって意地になってた気がするし冷静さを失うとダメね
やっぱそうなのね
最初大坂最大化で失敗して色々試すうちに沼にはまった感
途中から絶対この配置でクリアしてやるって意地になってた気がするし冷静さを失うとダメね
899: 名無し! 20/04/07(火)19:57:15 ID:dp.wg.L26
>>884
大坂は最大化しとけば、終盤まで札あまり大きくしなくてよかった。
大坂は最大化しとけば、終盤まで札あまり大きくしなくてよかった。
521: 名無し! 20/04/07(火)17:40:25 ID:ry.yw.L5
難しい難しい言う割りに何か殿達楽しそうね
523: 名無し! 20/04/07(火)17:41:11 ID:F9.cd.L2
難しい分達成感はあるからな
539: 名無し! 20/04/07(火)17:47:17 ID:mm.wg.L1
足利は詰め将棋感あってすこ
コメント
今回は想定してないんじゃないかなぁ
みたいにアナウンスすれば良コンテンツだと思う。
急に簡単になるのも変だし、中級と同程度ぐらいにしてくるのかな
ゲームの仕様としては仕方ないのかもしれないけど、テストとしては失格だな
置き方の工夫は改めて思い出した
中級2番目とかがそう
刀を後ろに置かせて無傷無理だったけど
真ん中に置いたらかなり楽だったとか
チュートリアルなんだから、もっと気持ち良く特徴が分かるようなステージにしないと。
説明見る限り龍岡最大化は想定してなさそう
時間なかったのかも
わざわざ法術との相性最高の龍岡を採用してるわけだし想定済みじゃないかな
未改築なのに初手ヤナガーやったのは俺だけじゃないはず。
わざともう片方の大砲をこほーちゃんにして最大化に必要な気の量に差をつけてるあたり狙ってるんじゃないかな
しかし妖怪取った後だと最後の本は初見で行けるくらい楽ね
というかどういう層を対象にしたコンテンツなんだコレ
説明では鉄駒は法術、兵士は大砲に当てるようにって言ってるから最大化してバンバン鉄駒に砲弾飛んでるのは想定してないと思う
全条件達成をここまで難しくしなくても良かったんじゃないか…
合戦の基本を学ぼう!と謳っているが
「合戦の基本を学ぶ人」の為の難易度とは考え難い
…この難しさが妥当かどうかはさておき。
複数いるうちの一人って事かな
ギリギリを迫られ過ぎてこれをこうすると良さを活かせます!じゃなくてほぼこうしないとクリア出来ません!だしね
やり直すとまた最初からテキスト読まされて気が貯まるの待ってからじゃないとスタートできないなのがめちゃくちゃストレス
なんでスキップできないのか
武神や城娘の特技も合戦中に確認できないし細かいところがとにかく詰めれてないまま先伸ばしにしすぎてる
ノベルゲーのような高速送りが欲しいわ。
フェイの問題みたいで楽しかった
やりごたえあって楽しかったけどな
殿無傷に拘らなければそれなりな難易度になるみたいだし
説明スキップできるか消費2で固定だったら個人的には文句なかったかな
一発打開マンなんておらんやろ
妖怪の対策なのに気づけば妖怪より象の対策になってた感あるのは気になる
詰めみたいで楽しかった
あと出てない武器ってーと鈴、杖、拳、祓串に、それまでに追加あれば鞭か
これのせいで新規定着率落ちてサービス終了が早まるみたいな本末転倒は止めてくれよ
自分は法術の射程が伸びないように調整してクリアしたわ
大砲を最大化とか思いつきもしなかったな
普通にクリアするだけなら余裕あるから大丈夫でしょ。
戦功の殿無傷狙おうとするとガバが許されなくなる。
たぶんそれが正攻法なんじゃないかなと
まあ邪魔だけど
再配置は中級の中でもあのマップだけ0で、地形ボーナスみたいな欄にわざわざ再配置消費気なしって書いてあるから意図したものだと思う
どう改善したらいいか分からないまま再挑戦はちょっとつらい
駒を限定した詰将棋はこれはこれで楽しいので、それこそ超級とか世界級で出してもいいのでは
初心者でも挑戦するって
再配置とか駆使することになったわ
こういう詰め将棋みたいなマップは面白いからどんどん実装してくれ
城プロっぽくないから調子狂ったけどこれはこれで面白かった
上手い人の動画見たら配置全然違ってワロタわ
振り返ると6と13に置いた刀が優秀だったわ
なかなか難しくて楽しい
札歌舞マップのはずがうちの配置じゃ刀最大化が肝だった最大の盲点
だけど脳みそ☆7殿なら再配置なしでいけるみたいやな
無傷戦功なんて無理やん
トークンに攻撃させて移動遅らせれば最後の方は何とかなるよ
刀を中央に並べると全方位の削り要員になるよ
歌舞や札よりこっちのほうがよっぽど肝
うちだと本は騎馬4体計略で焼き切った
手持ちが縛られるだけでこんなに難しくなるとは
今のところ歌舞以外の戦功はムリじゃ。留年か?
そんな大したものでもないからクリアだけで充分だわ
ひん(笑)
戦術指南のラストが99waveある地獄のマラソンMAPになりそうだな
どのあありが可笑しかった?
ナンナンダヨ最後の騎馬
あれどうやって凌ぐの?
大砲を届かせるのがいいんだなこれ
逆に言えばその方法以外無理
盾が一番きつかったかなあ
動く前にダメ計で削れるだけ削る
説明読んでればそんなに頭使わんぞ
消費霊力を今の3分の1にでもしてくれたら色々試したり遊ぶ余裕もでてくるんだけどねぇ
あと武神もそうだけど戦闘前の説明が長すぎるのでスキップさせろ
特に本なんて効果がどの程度出ているかもわからないし、ステージ開始直後から最後まで棒立ちしてる強敵やボスなんてほぼいないんだから今回みたいな内容では指南としての意味があるとは思えない
同じマップを本有り無しで比較とかすれば気関連は分かりやすいだろうけど
どちらかというとチャレンジコースだよね
タゲに火力を集中させるための配置とか
ヒントの、合流させない、をするために
中央に刀、倒しきれない象はトークンで遅延が必要
そのセオリーきっと間違ってる
クリア後にそれぞれのマップの動画見たが全部違うやり方だったから
完全な1パターンだけではないな。詰将棋だと1パターン
詰将棋面白いからこの方向増やすのは個人的には歓迎
最適解の説明がないとこれで何を教えたいのか分からない
何かしら教えたいテクニックがあるんだろうしそこを学びたい
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