特技 | ||
フランドーナ・ガニョーレ(無印) | 自身の射程内の敵の被ダメージが30%上昇 最大化時、自身の計略効果時間が10秒増加 敵の攻撃対象とならない |
|
天文学者の洞穴(改壱) | 自身の射程内の敵の被ダメージが35%上昇 最大化時、自身の計略効果時間が15秒増加 敵の攻撃対象とならず、飛行敵への攻撃が1.3倍 |
|
計略 | ||
地都のラガード(無印) | 30秒間対象の攻撃が1.7倍 敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%) 敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象) |
使用まで50秒 |
気5 | ||
天上のラプントゥー(改壱) | 40秒間対象の攻撃が1.8倍 敵撃破時に攻撃後の隙が5%ずつ短縮(上限70%) 敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみが対象) |
使用まで50秒 |
気5 |
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64: 名無し! 20/05/01(金)16:05:00 ID:h1.cg.L1
>>57
対空かあ
対空かあ
66: 名無し! 20/05/01(金)16:05:07 ID:CH.cg.L1
隙短縮は残念なままだが飛行特効ついたか。なかなかいいな
67: 名無し! 20/05/01(金)16:05:14 ID:au.78.L1
>>57
計略の違うそうじゃない感やばい
計略の違うそうじゃない感やばい
73: 名無し! 20/05/01(金)16:05:36 ID:nD.qv.L4
ラピュタの飛行敵特攻はいいんだけど肝心の計略があんまり変わってないのどうなんだろ
78: 名無し! 20/05/01(金)16:06:09 ID:ks.35.L3
ラピュータ計略永続できるなー
82: 名無し! 20/05/01(金)16:06:27 ID:ov.kh.L6
最大化すれば自力で永続できるか
89: 名無し! 20/05/01(金)16:06:41 ID:lw.u0.L8
超硬くて銃札ハメしたくなるような武神とかくると手のひらドリル?
92: 名無し! 20/05/01(金)16:07:10 ID:yS.wj.L1
敵倒せないと速くならないからなぁ
131: 名無し! 20/05/01(金)16:10:51 ID:fD.u0.L1
ラピュータは計略かけっぱなしで暴れるのが仕事だから。
特技発動で自力で計略回せるし、計略・特技込みで243%、さらに対空で315.9%、結構すごいと思う。
特技発動で自力で計略回せるし、計略・特技込みで243%、さらに対空で315.9%、結構すごいと思う。
143: 名無し! 20/05/01(金)16:13:50 ID:lG.ao.L1
>>131
243%ってどんな計算?
243%ってどんな計算?
151: 名無し! 20/05/01(金)16:16:29 ID:fD.u0.L1
>>143
計略1.8倍 x 特技の被ダメ1.35倍 = 2.43倍
違っていたらごめん
計略1.8倍 x 特技の被ダメ1.35倍 = 2.43倍
違っていたらごめん
154: 名無し! 20/05/01(金)16:17:29 ID:lG.ao.L1
>>143
自己解決
飛行ボスとかにいいんじゃないのラピュタ
自己解決
飛行ボスとかにいいんじゃないのラピュタ
155: 名無し! 20/05/01(金)16:17:49 ID:lG.ao.L1
>>151
あ、ありがとう
あ、ありがとう
135: 名無し! 20/05/01(金)16:11:45 ID:W2.u0.L7
ラピュタの飛行特攻強そうだな
最大化すれば弓以上だよな多分
最大化すれば弓以上だよな多分
141: 名無し! 20/05/01(金)16:13:20 ID:PE.78.L1
今んとこ飛行でヤベーのは地獄竜かハロ毛虫くらいのもんだったけど、
今後凄いのが出てくる布石なんだろうか
今後凄いのが出てくる布石なんだろうか
148: 名無し! 20/05/01(金)16:15:36 ID:W2.u0.L7
>>141
武神伊達もだし、蝶やプテラもいるし活躍の場は多かろう
武神伊達もだし、蝶やプテラもいるし活躍の場は多かろう
149: 名無し! 20/05/01(金)16:15:43 ID:rz.li.L4
うおラピュタいい感じじゃないの
152: 名無し! 20/05/01(金)16:16:50 ID:lw.u0.L8
武神まー君みたいにモードチェンジする武神を前の方で盾隔離で覚醒後ラピュタ再配置とか
ガモさんみたいな特性の武神を前線で遅延させれるから場所次第で超使えると思う
普段のイベで持て余しそうなのはまあ姫路とかもだし
ガモさんみたいな特性の武神を前線で遅延させれるから場所次第で超使えると思う
普段のイベで持て余しそうなのはまあ姫路とかもだし
160: 名無し! 20/05/01(金)16:18:40 ID:rz.li.L4
>>152
まあ普通のイベなんて別に誰でもいいしな
☆7に関しては武神超難戦功の時に活躍してくれるかどうかが大事
まあ普通のイベなんて別に誰でもいいしな
☆7に関しては武神超難戦功の時に活躍してくれるかどうかが大事
156: 名無し! 20/05/01(金)16:18:01 ID:nD.qv.L4
ラピュタ使いやすくなってるね、ただやっぱ隙短縮の切れ目がちょっとつらいかな?
184: 名無し! 20/05/01(金)16:28:21 ID:Ib.ih.L1
ラピュータは計略を活かせる感じの改築ではなかったか
185: 名無し! 20/05/01(金)16:29:41 ID:f2.dd.L22
なにげにラピュタの計略時間延長って初?
そのうち他城娘の計略延長できる子も出るのかなって一瞬思ったけど
停止とか数秒伸ばすだけでも壊れるか
そのうち他城娘の計略延長できる子も出るのかなって一瞬思ったけど
停止とか数秒伸ばすだけでも壊れるか
206: 名無し! 20/05/01(金)16:36:31 ID:Fy.ui.L1
隙短縮の方は頭の☆不足で積極的に使いこなせる気がしないけど、
撃破気は40秒で5体倒せりゃトントンになるし十分だと俺は思うな
撃破気は40秒で5体倒せりゃトントンになるし十分だと俺は思うな
287: 名無し! 20/05/01(金)17:59:26 ID:Ho.3p.L1
ラピュータ色々あるけど、過去の架空城はガッツリ調整入ったし、そのうち…
300: 名無し! 20/05/01(金)18:11:20 ID:bs.dd.L10
ラピュータはどうしても気稼ぎに目が行っちゃうのよね
隠密もあるし特技で飛行特効つくけど、でも弓でいいんじゃ?ってなる
かったい飛行敵出して、いると楽になるよくらいはするだろうけど。
架空城は竜ちゃんの調整の例があるから、どうしても期待しちゃう
隠密もあるし特技で飛行特効つくけど、でも弓でいいんじゃ?ってなる
かったい飛行敵出して、いると楽になるよくらいはするだろうけど。
架空城は竜ちゃんの調整の例があるから、どうしても期待しちゃう
292: 名無し! 20/05/01(金)18:05:29 ID:4m.qb.L4
銃じゃなけりゃやべー特技計略持ちに見えるんだよねラピュタ
銃で自分のみの計略だからセーフ感
銃で自分のみの計略だからセーフ感
294: 名無し! 20/05/01(金)18:07:14 ID:mi.u0.L7
>>292
姫路城が割と重宝されてるのが
他者にも使えるからだしな
姫路城が割と重宝されてるのが
他者にも使えるからだしな
297: 名無し! 20/05/01(金)18:08:54 ID:Jo.u0.L1
ラピュタは速度デメのないマルチロック武器でも出れば活きそうだけど、それはそれで元からマルチ計略持ってる銃が割喰うか
弓も石弓もマルチ武器あるし投剣もマルチロックだしで、銃出す場面が中々ないんよな
有象無象は大砲で吹っ飛ばしちゃうし
弓も石弓もマルチ武器あるし投剣もマルチロックだしで、銃出す場面が中々ないんよな
有象無象は大砲で吹っ飛ばしちゃうし
302: 名無し! 20/05/01(金)18:11:54 ID:kY.yv.L3
ラピュータは対佐竹虫にて最強
363: 名無し! 20/05/01(金)18:45:26 ID:QZ.qc.L3
ラピュタは高レベルにして敵を1発で倒せるレベルに仕上げないと微妙
ここをクリアすれば強い、というかやばい
ここをクリアすれば強い、というかやばい
309: 名無し! 20/05/01(金)18:14:08 ID:Ft.u0.L4
計略かけた時点では隙短縮を得られないのがつらいところ
誰かが隙短縮バフ撒いてれば猶更
誰かが隙短縮バフ撒いてれば猶更
349: 名無し! 20/05/01(金)18:39:25 ID:wl.dd.L1
ラピュタ別に気生産要素なくても普通に強いし使うけどな
あんなんオマケよ
あんなんオマケよ
369: 名無し! 20/05/01(金)18:49:33 ID:nD.qv.L4
最低でも攻撃1.8倍、被ダメ35%デバフ、隠密、飛行特攻で微妙扱いされているのはなぜだろうな
はい、鉄砲という職のせいですね
はい、鉄砲という職のせいですね
377: 名無し! 20/05/01(金)18:56:54 ID:Ho.3p.L1
>>369
隠密とダメ上昇ないけど、千早の火傷で減らして他でとどめで似たようなことが
僻地単独なら隠密使えるだろうけど
隠密とダメ上昇ないけど、千早の火傷で減らして他でとどめで似たようなことが
僻地単独なら隠密使えるだろうけど
376: 名無し! 20/05/01(金)18:55:54 ID:Ft.u0.L4
計略つかった後に自分で敵を数体か倒してようやく隙短縮の恩恵を得られるというのが銃にはつらい
381: 名無し! 20/05/01(金)18:58:09 ID:nD.qv.L4
ちなみに隙70%カット状態のラピュタはかなりえぐい強さだよ
386: 名無し! 20/05/01(金)18:59:10 ID:k3.zj.L1
ラピュタちゃん計略掛け続けられるようになったけど
切れ目なければ70%カットのまま固定されるの?
切れ目なければ70%カットのまま固定されるの?
388: 名無し! 20/05/01(金)18:59:48 ID:nD.qv.L4
>>386
その仕様だったら最強だった
その仕様だったら最強だった
391: 名無し! 20/05/01(金)19:00:33 ID:k3.zj.L1
>>388
あ、掛け直したらリセットなん…
あ、掛け直したらリセットなん…
389: 名無し! 20/05/01(金)19:00:17 ID:9Z.wj.L1
>>386
城プロはかけ直したらリセット
スキルアイコン押して延長だったらいろいろやばかった
城プロはかけ直したらリセット
スキルアイコン押して延長だったらいろいろやばかった
393: 名無し! 20/05/01(金)19:00:45 ID:8W.ju.L7
計略が他人にもかけられたら全然評価変わっただろうね
403: 名無し! 20/05/01(金)19:04:21 ID:k3.zj.L1
時間経過系は使うの難しいよね
パッとかけた瞬間に100の性能発揮してほしいからね
パッとかけた瞬間に100の性能発揮してほしいからね
452: 名無し! 20/05/01(金)19:32:14 ID:kY.yv.L3
ラピュータの滅ガト攻撃1000で毛虫打つ場合
1000×1.8(計略)×1.3(飛行特攻)=2340で
毛虫の防御が120だから
2340-120=2220
被ダメ1.35倍で2997
これの3連打ってこと?
正確には計算間違ってそうだけど
感覚的には強い
1000×1.8(計略)×1.3(飛行特攻)=2340で
毛虫の防御が120だから
2340-120=2220
被ダメ1.35倍で2997
これの3連打ってこと?
正確には計算間違ってそうだけど
感覚的には強い
コメントで試してくれた方いましたが計略をかけ直すとリセットされるか
コメント
架空城は尖った性能でも良いのに
計略は気5で攻撃力1.8倍、ほぼ永続かつ1体倒すたび気と隙短のオマケ付き
現状の銃があまり強くない点はマイナス点
射程外から叩くことと火力が強みの銃に隠密にそこまでの価値があるのだろうか?
股間に従い千狐珠で穫ったはいいものの強いのか弱いのか判断がつかないから改築に踏み切れない…
これに同意見
とりあえず1.2回の昇段で雑魚をワンキルできれば大分稼いでくれる
カウント分は据え置きかと思ってたが
それにしても散らかり過ぎだろ
これも全て鉄砲って職のせいなんだ
姫路が強いのは本体は適当にチュンチュンしてるだけでも計略を他の強い奴に飛ばせるからだからなあ
なんだかなぁ
特に隔離からタイマンに持ち込む流れがままある武神で
撃破隙短縮はベストの状況で使える気がしない
まさにそれ
鉄砲の手数じゃ小峯のようにルート封殺できるわけでもないし気稼ぎも鉄砲の仕事じゃない
でも敵の被ダメアップを生かすならそもそも突出させない方がいいという
特技はともかく計略が銃の特性と全くかみ合ってない悲しみ
せめて固定値で隙30%短縮とかだったら使いやすかったかも?
強キャラが欲しい人はスルー推奨
山武神開催中なら刺さり方で「~で強く便利だ」と言えるんだろうが
重く江戸城みたいな万能性は無いからどうも言えない
うまく城プロに落とし込めていない感じ。
このすばのキャラは巧く落とし込めたのにね。
それとも更に1.8倍?
ほんで、そのノクバを強敵ほど基本的に無効化ついてるから銃がオワコン化呼ばわりされてるわけで
バランスおじが敵にノクバをなるべくつけないようにすれば解決なんだが
まあ、そうなると長篠無双になるわけだがw
攻撃力でも与ダメもない書き方だから、そのどっちでもない弓みたいな対空補正枠じゃないかな?
ノクバに特徴を見いだすのは詰んでる
終盤に出して一気に巨大化隠密って、それじゃ序盤の弱い敵叩いて気稼ぎもできなくなるし
飛行に倍率かかったが飛んでる敵なんて弓で撃つっつうのに
バベルいたら雑魚は先に蒸発させちゃうし、固い対空敵も火傷の千早がおるしでなんとも
あと山はキャメなんかが隙短縮持ってた気がするし単純に嫁ロンドン的な倍速化の方が良かったかも
昔は遠距離は鉄砲以外人権なかったぐらい強かったんだけどなあ
福知山なんてぶっこわれキャラの草分けみたいな存在だったし……
元ネタも超有名アニメ映画と同じ
持ってくる銃も強い
非常に珍しい隠密持ち
だが…もう一声欲しいんだよなぁ…
特技も計略も噛み合ってなさすぎ
ほぼ火力役しかこなせないから、火力特化型の☆6銃みたいな感覚っちゅね~
このキャラだけ性能盛って他の銃が置き去りになるのが一番アカン
山はバベルの殲滅力と千早の対ボス火力が頭一つどころか10馬身ぶっちぎっている状態なのもマズイ
時間経過でマルチ数が減る、敵を倒すたびに隙が70%短縮から増えていく。
結局それ
接待されないと微妙
○○だと使える系
適当に使って強いのがいいんだけどな
福知山全盛期はノクバ無効なんて居なかったからな
キャラや装備の粗製乱造の課程で安易にノクバ持たせすぎ、強いの出し過ぎなんよ
夏シェーンとか姫路とか長篠は絶対に出しちゃいけない存在だった。
あんなの出したら、どんなマップでもノクバでヌルゲーになるからノクバ無効を出さざるをえない。すると全銃持ちが割を食う
鉄砲と本人の両方に調整入らないと駄目だね
もしくは撃破気じゃなくて計略中マルチロックか
こーふはテストプレイしたんか?ってレベルで強すぎたけどラピュタはテストプレイしたんか?ってレベルでとっちらかりすぎ
まあそれがあっても微妙だろうけど
昔みたいに長いマップだったなら輝くんだろうけど
最近他の職の台頭やノクバ無効のせいで出番が減ってるとは思うけど
「=弱い」と評するのは早計だと思う
気稼ぎしてもきつい仕様のステージがあってしんどいんだよなぁ
隠密だし色々と悪いことできそうな予感
ただ最近は2段階目でいきなり飛んだり不時着したりもするから油断ならないけど
これが「自身の攻撃範囲内にいる城娘」とかだったらまた評価も変わっただろうし
竜ちゃんじゃないが本人のテコ入れと銃自体の大幅な見直しはしないとダメ
ただでさえ強敵に安易にノックバック無効ばっかり付けまくって割しか食ってないからな銃は・・・
江戸と同じくネームバリューかね
竜ちゃんとかパンダの弟子(名前忘れた)とか伏見とかと同じく調整されて強くなってくと思う
個人的には銃自体にテコ入れして欲しいなぁ
今一線張れてるの姫路とびっちゅま(の計略)くらいで、自己強化系の銃ほぼ息してないでしょ
射程が長いから最初に反応して一発撃つ→仲間がトドメ、があるある。
前方に配置でトドメを取れる機会を増やして高リスク運用するか、撃破スキルをおまけ程度にして後方で低リスク運用かで分かれそうね。
かといって撃破スキルを意識しないと、「雑に火力がある鉄砲」になるのもなんか嫌。
ワガママでごめんね?😜
山属性の銃ならラッシュ目的なら高天神、気稼ぎなら備中松山がもう居るのがまたがっかり感増してる。
範囲(大)とかだと架空っぽい強さあるね…
想像しただけで恐ろしい…😨
左右どちらか一人で押さえる力はあるよ
最初に置いて最大化までいけるならマップの3分の1から半分くらいは抑える殲滅力はある
まあバベルでも出来るんだけどね。あんまりラッシュキツイマップでもないし参考にはならんかな?
介護が必要みたいに書かれてるのも少しみるけど、むしろ自己完結してると個人的には思った
まあ気稼ぐ目当てならバベルやサンレオの射程にびっちゅま牛置いた方が稼げるからね
マルチロックでも付くか、撃破気部分が範囲内の城娘にも適応されないとまともな気稼ぎは無理
姫路ほどでないにせよ速度短縮が欲しかった感じかなそれか誘爆 姫路の加速かけれないデメリットを仰るぐらいのパワーが欲しかった
あと最大化時のみ敵対象にならないも足引っ張ってる この縛りないだけでかなり強くなっていたと思う銃の最大化は気重いし
まぁそれでも十分強いと思うけどね 対空特攻で気を稼げるのはいい
超難の物量にまったく対応出来なさそうだからなぁ
龍や飛行武神本体くらいしか今のとこ出番思い付かない
周りのキャラが80とかでやれてるのに一人だけレベル上げまくって
雑魚ラッシュはワンパンだから気も隙短も稼げるぜ!
とかどうかと思うし
最近のマップは昔より短い所も多いしその辺もあるよねって
運営にいじられるのを待つ
天下統一や武神ではあると楽になったりはする
あらかじめ大部隊が集結して動き出すまでに時間があるとかだと準備時間もあるし
超難とステータス全然違うからなあ
超難になると大量に流れてくる雑魚ですらワンパン厳しい耐久と防御になるから
1、2匹倒してあとは耐久フルで進軍されるのと誰も倒し切れなくてもほどよく全体的に削ってくれるのであれば後者の方がありがたい
ステや特技は優秀だけど敵にとどめをさせない山鈴城娘を実装してくれたら
セット運用でかなり気が稼げるだろうけど
山超難の雑魚データと序盤の1~2段階位の計略込みの攻撃比較したら桃槍とかの確殺ラインな雑魚はいると調べたよ。流石に序盤からの青鬼ラッシュとかは別キャラで対処しろとは思うが何にせよ次の山武神が楽しみ
ラピュータレベルなに?武器は滅ガトか?巨大化1~2段階って意味?レベル80時点、アダマント・レイ+10最大化計略込みで攻撃2000ちょっとだぞ。あと超難は前田は除くけどほぼ妖怪+複数体の敵で序盤くるので鉄砲に気を使うより歌舞なんかに気を注いだほうがよくない?
高難易度は滅ガトでしょ!派なんだけど
レベル75、☆5滅ガト+0地形一致の2回昇段で計略かけて攻1300って感じだから超難の序盤の兜系の雑魚もワンパンできる計算。超難を想定しての春日&歌舞の初手鉄板だして試してる
ちなみに最大化計略込みだと約1800でちゃんとノックバックする(笑)
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