164: 名無し! 21/05/18(火)16:21:57 ID:BA.yo.L24
このジェネリック福島くんみたいな奴どういう特性?
ダメ入ったら動かずに攻撃開始?
ダメ入ったら動かずに攻撃開始?
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168: 名無し! 21/05/18(火)16:23:49 ID:dd.my.L1
>>164
敵が攻撃すればするほど攻撃力と射程アップとかそんなんじゃなかったっけ
敵が攻撃すればするほど攻撃力と射程アップとかそんなんじゃなかったっけ
169: 名無し! 21/05/18(火)16:23:51 ID:1Q.mz.L11
>>164
攻撃受ける度に攻撃と射程上昇だったかな?
攻撃受ける度に攻撃と射程上昇だったかな?
170: 名無し! 21/05/18(火)16:24:08 ID:hV.af.L7
>>164
攻撃入れる度に移動速度やら射程やら防御が上がる
攻撃入れる度に移動速度やら射程やら防御が上がる
175: 名無し! 21/05/18(火)16:26:07 ID:Xd.1n.L18
>>170
これが正解。攻撃はあがりません
これが正解。攻撃はあがりません
172: 名無し! 21/05/18(火)16:24:53 ID:dd.my.L1
入れる度だったか…
あ、ソイツの周りの蔵はじけ飛んだw
あ、ソイツの周りの蔵はじけ飛んだw
167: 名無し! 21/05/18(火)16:23:46 ID:nz.yo.L1
絶弐の強化型一ノ谷の位置ズルいやろ…
183: 名無し! 21/05/18(火)16:32:29 ID:Y7.eu.L1
>>167
敵が動く前に攻撃しましたね?
敵が動く前に攻撃しましたね?
174: 名無し! 21/05/18(火)16:26:01 ID:hV.af.L7
触れないでおいて、動き出したらボッコボコがいいのかな
177: 名無し! 21/05/18(火)16:28:00 ID:Xd.1n.L18
一ノ谷くんそこに置くのは山の強い遠隔対策だな…えぐいことしやがる
178: 名無し! 21/05/18(火)16:29:31 ID:qZ.ta.L1
福島っぽい兜は動かないから鈴で削ろうと思うと気が付いたら反撃されるって事故になりやすいんだよな
198: 名無し! 21/05/18(火)16:43:26 ID:9Z.mz.L1
えっ?ちょっと待って!!絶弐の左側の一ノ谷
動く前にダメージ与えてたら目の前の蔵破壊
動いて道中倒そうとしたらこれまた目の前の蔵破壊
どうしたって目の前の蔵死亡確定じゃん
動く前にダメージ与えてたら目の前の蔵破壊
動いて道中倒そうとしたらこれまた目の前の蔵破壊
どうしたって目の前の蔵死亡確定じゃん
179: 名無し! 21/05/18(火)16:29:41 ID:Qx.af.L15
一ノ谷兜が動き出す前に倒す殿が現れそう
185: 名無し! 21/05/18(火)16:35:30 ID:Pf.my.L1
>>179
山縛りじゃなくていいならハロケルで2回くらい焼いて甲府で範囲減少してる間に寛永で終わった
山縛りじゃなくていいならハロケルで2回くらい焼いて甲府で範囲減少してる間に寛永で終わった
202: 名無し! 21/05/18(火)16:46:00 ID:uX.my.L35
>>197
カッチカチやぞ
カッチカチやぞ
203: 名無し! 21/05/18(火)16:46:48 ID:Qx.af.L15
>>197
12発までは棒立ちしてくれるんだな、なんとかなりそう
なんかしぎーだとわざと攻撃してるように見えてくる不思議
12発までは棒立ちしてくれるんだな、なんとかなりそう
なんかしぎーだとわざと攻撃してるように見えてくる不思議
210: 名無し! 21/05/18(火)16:48:23 ID:nz.yo.L1
>>197
蔵までは意外に回数(12回?)与えないと届かないんだね
ニッカナ当てちゃったから爆速起動しちゃったけど
蔵までは意外に回数(12回?)与えないと届かないんだね
ニッカナ当てちゃったから爆速起動しちゃったけど
267: 名無し! 21/05/18(火)17:15:39 ID:1Q.mz.L11
>>197
12回以内の攻撃で仕留めればへーきへーき
12回以内の攻撃で仕留めればへーきへーき
199: 名無し! 21/05/18(火)16:43:28 ID:9M.z7.L1
考える頭がないのでバベルでしゅんころしました
269: 名無し! 21/05/18(火)17:16:16 ID:02.my.L18
強化型一ノ谷、あの猪だか獅子だかよりタフなん
大人しく移動待ちします
大人しく移動待ちします
コメント
兜図鑑とかあれば便利なんだけどな
試せば良かった
最大化嫁ニッカナでは蔵殴られたので、少なくとも30%減では無理だった
安定を図れた
こいつの特性前もって把握してないと分からん殺しになる
しかし鎖鎌といい自重してきた武神取り巻きが通常イベに出てくるのはきついな
山なんだからウッチー使ってあげなさいよ
多分最大で+150%ぐらいだから、-30%程度じゃ完封は無理だよ
それにこいつ以外の兜も手ごわかったなぁ。
てっきり特定hp以下になったら攻撃してくる奴だと思ってた
自分もそれは感じた
何時もは理解が追い付かないほど説明してるのにメインのギミックであろうあいつの説明なかったからあれ?と思ってたね
書いたところで殿は説明読まんし…
うろ覚えでなんとなく攻撃しちゃいかんやつと思ったから大丈夫だったけど
難しいの方ではバベルに計略かけたら届いちゃってガンガン削ったけど動き出さないなと思ったんだけど、削った量ではなく攻撃した回数で射程伸びるのか
今までの説明もろくに読まない覚えないんだから無駄無駄
条件調べるまで嫁ニッカナの射程減少とか木幡伏見の隠密付与とかでなんとかしようと頑張ってたけどどうにもならずに諦めて調べたわ。
仕組みがわかってからは冬宮殿で安定させつつ適当に処理できたけど久々に大苦戦したわ。
今回は攻撃しなきゃいいだけ
初期は蔵に近付く前に倒さなきゃ駄目
似てるようでまるで違う
新規で今回初一ノ谷ならまだしも、前回やってて説明読まないでうろ覚えなのを当て付けるのはどうなのよ……
めんどくさいのは地獄とか特殊イベだけにしてくれ
遠距離ちょっと大きくしたら届く範囲に置くのやめて欲しいのん…(2敗)
全部の敵の仕様覚えててえらいね
そもそも今まではあった説明でも書かれてすら居なかった強化型一ノ谷兜への後退無効を今回初めて知ったよ
昔のようなあとからわけわからんルートで蔵狙ってくるとか、置ける場所が微妙に離れてるとかより全然こういうのがいいわ
難でノーミスならいいわけだし
最初の消費気が少なくてほんと助かる
地獄や武神を毎月追加してくれるなら良いよ
委任開放できなくても前週の絶1周回すればいいんだし
絶2は面倒で難しい方向でいいと思うよ
毎回初見クリアしたかったら文句言ってないで己を磨けばいい
まあ、所領で落ち着いて読める兜図鑑はあってもいいかもね
未だにちょうちょが何してるのか分かんない
判定シビアだけど2体に当てれたから楽だった
結局遠くからバベルで砲撃するだけだけど
勝った!と思ったら倉壊されてるの気付かず??だった
こういうのたまにあるな倉の位置まで覚えてないという
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