151: 名無し! 21/06/05(土)11:40:01 ID:FG.lp.L18
タイミング掴めなくてどうしてもクリア無理なのあるよな
うん超難北条無理
うん超難北条無理
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152: 名無し! 21/06/05(土)12:04:38 ID:QU.5o.L1
穴熊ぎみだと逆に氏康くんの攻撃のタイミングはやすぎてマウスじゃムリってなったな
あの攻撃と風魔適当にさばけば一番きついのって札と狐・・・やはり狐は
あの攻撃と風魔適当にさばけば一番きついのって札と狐・・・やはり狐は
153: 名無し! 21/06/05(土)12:08:10 ID:SQ.lp.L2
2体撤退は厳しかったから
1撃目:トレドのトークン+1体撤退
2撃目:バレカルでブロック+1体撤退
でしのいでる間にひぜなごウィンザー甲府なむなむでぶっ飛ばしたよ
1撃目:トレドのトークン+1体撤退
2撃目:バレカルでブロック+1体撤退
でしのいでる間にひぜなごウィンザー甲府なむなむでぶっ飛ばしたよ
154: 名無し! 21/06/05(土)12:09:34 ID:SQ.lp.L2
まちがえたひぜなごウィンザー小峯なむなむだ
155: 名無し! 21/06/05(土)12:26:44 ID:Bj.ak.L1
空蝉タイミングミスるからもう大破していいやという精神
156: 名無し! 21/06/05(土)12:38:18 ID:7g.sa.L8
速度デバフ掛けてやりやすくする手もあるでよ
159: 名無し! 21/06/05(土)13:24:21 ID:86.na.L1
ダブルトレドにしたり
トレドとハーレックにしたり
トレドとニュールンにしたりして遊んでる
楽しい
トレドとハーレックにしたり
トレドとニュールンにしたりして遊んでる
楽しい
160: 名無し! 21/06/05(土)13:38:35 ID:7g.sa.L8
今回はモースハムちゃん使ってみたけど楽しかったです
停止タイミング次第ですぐ氏康パンチ飛んでくるバグ?あったの忘れてた
停止タイミング次第ですぐ氏康パンチ飛んでくるバグ?あったの忘れてた
161: 名無し! 21/06/05(土)13:43:53 ID:zM.cq.L13
クリア時は鶴丸とか出してたけど、うちは結局トレドコーブルクが一番楽だったな
163: 名無し! 21/06/05(土)14:04:47 ID:P1.35.L1
そういうやノロノロになれば空蝉しやすいけど
遠距離攻撃の着弾速度が遅くなるデバフ持ちっていないよな
遠距離攻撃の着弾速度が遅くなるデバフ持ちっていないよな
166: 名無し! 21/06/05(土)14:11:49 ID:7g.sa.L8
0.5倍速をアンロックできるアイテムを販売するの
167: 名無し! 21/06/05(土)14:14:51 ID:qs.na.L16
モーション入った時点で空蝉可能だから、攻撃速度デバフかけるだけで飛翔時間あまり関係なしに十分回避しきれるようにならない?
168: 名無し! 21/06/05(土)14:19:49 ID:WW.72.L1
超低速になった弾がじわじわ迫ってくるのにいつまでも空蝉させない殿のせいで失禁しちゃう甲府城ちゃんください
169: 名無し! 21/06/05(土)14:30:37 ID:SQ.lp.L2
一生一緒のお風呂に誘ってくれなくなるのと引き換えになるけど
193: 名無し! 21/06/05(土)17:55:56 ID:oT.hs.L1
>>191
で結滅Tは草
で結滅Tは草
200: 名無し! 21/06/05(土)19:13:31 ID:Cl.72.L1
>>191
心が震えすぎてなーむなむして昇天した
心が震えすぎてなーむなむして昇天した
206: 名無し! 21/06/05(土)20:00:48 ID:SQ.lp.L2
>>191
甲府ちゃんの身代わりになりたい(ワンパン敗北)
甲府ちゃんの身代わりになりたい(ワンパン敗北)
170: 名無し! 21/06/05(土)14:38:21 ID:8D.gg.L1
氏康は攻撃モーション入ってから攻撃が発生するまでの猶予が長いから
比較的空蝉はやりやすい方だと思うけどどうだろう
比較的空蝉はやりやすい方だと思うけどどうだろう
174: 名無し! 21/06/05(土)14:58:19 ID:gK.ie.L4
1発目は遠隔空蝉&ハーレック計略受けた遠隔受け
2発目は足止めハーレックの空蝉&ハーレック計略受けた遠隔受け
3発目は1で復帰させた遠隔の空蝉&他遠隔の空蝉
これで撃破出来なければジリ貧になりやすかった
本当はハーレック受けで耐えて巨大化回復の手もあったのだが
妖狐対策で盾転戦も必要で気が贅沢に使える状況でなかった
>>170
攻撃前のビリビリモーションを見極めれば2体空蝉も大分楽になるね
2発目は足止めハーレックの空蝉&ハーレック計略受けた遠隔受け
3発目は1で復帰させた遠隔の空蝉&他遠隔の空蝉
これで撃破出来なければジリ貧になりやすかった
本当はハーレック受けで耐えて巨大化回復の手もあったのだが
妖狐対策で盾転戦も必要で気が贅沢に使える状況でなかった
>>170
攻撃前のビリビリモーションを見極めれば2体空蝉も大分楽になるね
172: 名無し! 21/06/05(土)14:55:33 ID:Rg.yw.L1
足止めで受けてれば遠隔にいくのは一発だけやろ、と思ったのに初撃が遠隔二人にいき困惑
みんなが言ってたのはコレか…
みんなが言ってたのはコレか…
173: 名無し! 21/06/05(土)14:56:18 ID:90.ed.L1
氏康はトレドのトークン2回とハーレック計略でなんとかしたなぁ
やられる前にやればよかろうなのだ
やられる前にやればよかろうなのだ
コメント
時間停止が解けて動き始めたら遠隔2人を退却させて次の攻撃来るまでに倒し切る
属性無視でいくならこれだけで終わった
それな!びりびりしてだしたら空蝉すると楽。
ノーマルふっく~が気還元とゾンタークで便利だと思う。
普通一度挑戦した後超難戦功を見て撤退
ありゃ無理だ。割に合わん
何回やっても 何回やっても 氏康くんが倒せないよ
あの獅子弾 何回やっても避けれない
足止めして耐え続けても いずれは大破させられる
ナムナム連打も試してみたけど うつせみ苦手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために 僕は狐珠だけは最後まで取っておく
いやでも周りからの攻撃エフェクトましましで、盾使ってたら盾の子もかぶっちゃって割とモーション見づらいと思うよ、ケラウノスとかめっちゃ光ってるしw
一時停止機能なかったら絶対ハゲる自信ある(もうハゲたけど)
視認性はわりと重要だよね。見やすさ確保のためだけに止める位置変えたりした
トレド、ハーレック計略、盾受けとかで空蝉対象を1体に絞るってのもアリだが。
それでも厳しいなら、ノーガードと割り切って、なるべく速攻で氏康を倒し、貯めてた気で遠隔の立て直しを早めるくらいか。
対象を殿の近く(氏康から遠く)に置けたら少し余裕が生まれるんだけど超難では中央に固めないと厳しかった
空蝉役を本にするなら、氏康が動き出したタイミングで撤退→殿の近くに再配置が間に合うからオススメ
デバフかけなきゃ2発目は無理だけど3発目前には戻ってくるし、4発目前には焼き払えるはず?
空蝉苦手だからバフデバフましましの石弓受けしてた
いいんだよ3枚抜いたからもう2度とやらねえ!
最初の一撃は、武神化してからデバフいれる、盾はタゲられないから2体下げる、を並行してやらなきゃいけないからかなり忙しい
2発打たせたところで倒した
タブレットなら速度デバフいれなくてもいける
強えわ
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