123: 名無し! 21/06/16(水)21:42:16 ID:eh.cw.L2
武器攻撃って結局はダメ計とかdot以外の普通の攻撃を指すんでない?
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163: 名無し! 21/06/16(水)23:58:32 ID:hr.oz.L5
光秀の特技って武器は攻撃力下がるとかあるけど、もしかして拳はセーフなの?
164: 名無し! 21/06/17(木)00:00:04 ID:Zs.zm.L1
拳は体術扱いだから何の問題もないはず
下がってたら申し訳ねえ
下がってたら申し訳ねえ
181: 名無し! 21/06/17(木)01:15:03 ID:Ay.me.L1
>>164
そうなの?
ステータス画面では一応武器を装備してることになってるみたいだけど
そうなの?
ステータス画面では一応武器を装備してることになってるみたいだけど
167: 名無し! 21/06/17(木)00:03:10 ID:FU.me.L1
某サイトによると被ダメ軽減50%(ダメージ計略・状態異常除く)となってるから通常攻撃は影響受けると思われ
168: 名無し! 21/06/17(木)00:04:25 ID:fF.us.L34
影響受けないなら隔離する意味ないよね
拳に囲まれてボコられる光秀君なんて見たくないしこれでいいんだ
拳に囲まれてボコられる光秀君なんて見たくないしこれでいいんだ
169: 名無し! 21/06/17(木)00:08:25 ID:nd.me.L2
固定なだけで武器はちゃんと付いているのだ
メリケンサックかなんかは知らないけど
メリケンサックかなんかは知らないけど
170: 名無し! 21/06/17(木)00:21:44 ID:EO.dp.L1
武器攻撃って御城だといろいろ解釈できるからややこしいのに何でこんな言い方にしたんだか
計略、状態異常以外のダメージ軽減とか言い方あるだろうに
計略、状態異常以外のダメージ軽減とか言い方あるだろうに
171: 名無し! 21/06/17(木)00:22:53 ID:wG.js.L18
通常攻撃って書けば一番誤解がない気がする
174: 名無し! 21/06/17(木)00:34:31 ID:GB.me.L1
表記揺れはソシャゲあるあるよね
システムが違法建築ばりに積み上がっていくから用語もどんどん増えていって訳わからなくなる
攻防に補正が掛かるのはわかり易いけども、敵への与ダメやら敵からの被ダメやらの補正が増えたときには結構困った
システムが違法建築ばりに積み上がっていくから用語もどんどん増えていって訳わからなくなる
攻防に補正が掛かるのはわかり易いけども、敵への与ダメやら敵からの被ダメやらの補正が増えたときには結構困った
175: 名無し! 21/06/17(木)00:45:14 ID:Z5.b8.L10
まあ始めからそう作ってるわけではないから、用語が混乱するのはしゃーない。TCGやTRPGでもちょいちょいある
179: 名無し! 21/06/17(木)01:12:20 ID:XX.nx.L1
>>176
すごい威力のなーむなむだなぁ
すごい威力のなーむなむだなぁ
180: 名無し! 21/06/17(木)01:13:41 ID:Ay.me.L1
>>176
耐久61200を2発で削りきれるのか
耐久61200を2発で削りきれるのか
コメント
不夜城とかの割合無視は対象外でチャンドラとかの防御無視は対象だったりするのかな?
チャンドラ計略かけると反撃受けるよ
鎌は例の岩(防御無視攻撃無効)を破壊できたから反撃されないと思う
マルボルクとか鶴丸とかそっち系の類
妖怪の半減を無視できないやつ=岩を壊せるやつ=麒麟の反撃を受けないやつ
って感じだよね確か
後ろの2つはイコールであってるけど。妖怪は違いますね
物理化しても札は半減されないし、チャンドラとかは岩壊せないけど妖怪半減は受けちゃう
武器や特技に防御無視の性能が付与されてる場合は、麒麟に反撃受けないってことなん?
そんなに難しく考えなくても、物理攻撃はセーフで魔法(非物理)攻撃はアウトってだけです
マルボルク、甘崎、鶴丸等は物理型の防御無視なので反撃されない
チャンドラ、二条亭の追撃、ケラウノスの追撃等は魔法型の防御無視なので反撃される
反撃受けないパターン
・武器攻撃ではない(ダメ計や火傷氷結の状態異常)
・内部的には防御無視攻撃扱いではない防御無視攻撃
(鎌・マルボルク・鶴丸・真岡・甘崎・栗橋)
基本防御無視ダメと言われたら殆どの防御無視がダメやねん
でも例外は覚えておくとええかもね
防御無視属性と防御貫通100%(割合)は別物だから、その辺見直してほしいな
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