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101: 名無し! 21/08/18(水)09:23:15 ID:Hx.ej.L9
え?あの人魂ってなんか効果あるの?
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102: 名無し! 21/08/18(水)09:24:28 ID:RI.cb.L2
戦闘開始時に説明あるやん
攻撃すると黄色になって、HP半分になると赤色になる
黄色になると城娘の攻防-30%
赤色になると城娘の攻防-80%ぐらい?
攻撃すると黄色になって、HP半分になると赤色になる
黄色になると城娘の攻防-30%
赤色になると城娘の攻防-80%ぐらい?
108: 名無し! 21/08/18(水)09:48:47 ID:Hx.ej.L9
>>102
ありがとう
なんか弱体化してる?とは思ったんだが
本二人入れて人魂落としたら残りは消化試合になった
ありがとう
なんか弱体化してる?とは思ったんだが
本二人入れて人魂落としたら残りは消化試合になった
103: 名無し! 21/08/18(水)09:26:52 ID:RI.cb.L2
それよりわら人形とかどういう能力あるのかわからなくて困った
やっぱり最初の敵ユニット一覧のところクリックしたら能力表示して
やっぱり最初の敵ユニット一覧のところクリックしたら能力表示して
107: 名無し! 21/08/18(水)09:43:26 ID:PS.kz.L3
ギミック増やしてくれるのはゲーム性の観点から大歓迎なんだけど、
兜図鑑とか、敵編成から確認機能とかが実装されないと片手落ちになっちゃう
例えば大鷹はもう何の説明も無く出てくるけど「残りの耐久の割合が半分を下回ると自身の受ける遠隔物理ダメージを半減」とか説明されないとわかんにゃいよ
兜図鑑とか、敵編成から確認機能とかが実装されないと片手落ちになっちゃう
例えば大鷹はもう何の説明も無く出てくるけど「残りの耐久の割合が半分を下回ると自身の受ける遠隔物理ダメージを半減」とか説明されないとわかんにゃいよ
110: 名無し! 21/08/18(水)09:52:06 ID:OK.cb.L1
>>107
大鷹の能力初めて知ったわどこで説明されたんだ?
大鷹の能力初めて知ったわどこで説明されたんだ?
112: 名無し! 21/08/18(水)09:56:14 ID:PS.kz.L3
>>110
遠い昔、はるか彼方の「訛伝が染めたる宵の森」の絶壱で・・・
2018年11月の松坂城さんのイベントが初登場のはず
遠い昔、はるか彼方の「訛伝が染めたる宵の森」の絶壱で・・・
2018年11月の松坂城さんのイベントが初登場のはず
113: 名無し! 21/08/18(水)09:59:23 ID:OK.cb.L1
>>112
復刻でやったが説明があったかすら覚えてないな...
むしろよく覚えてるもんだわ
復刻でやったが説明があったかすら覚えてないな...
むしろよく覚えてるもんだわ
114: 名無し! 21/08/18(水)10:00:14 ID:Vm.6t.L9
天一にもでてきてた記憶があるからどっかで説明ないかな
116: 名無し! 21/08/18(水)10:01:31 ID:A5.mv.L1
出てくる兜の特殊能力一覧みたいなの欲しいなやっぱ
今回とかどれに歌舞でダメージ通るかわからんかったし
今回とかどれに歌舞でダメージ通るかわからんかったし
117: 名無し! 21/08/18(水)10:04:00 ID:EF.n8.L14
気になったときはwikiで調べてるよ
119: 名無し! 21/08/18(水)10:05:01 ID:ln.bv.L19
肝試しの敵が一番覚えるの大変。季節版の妖怪が混ざってくるのこのマップぐらいだし
おまけに妖怪か妖怪出ないか見て判断がほぼ不可能。人魂あいつ妖怪属性あるのかよ、幽霊属性じゃないのかよ
おまけに妖怪か妖怪出ないか見て判断がほぼ不可能。人魂あいつ妖怪属性あるのかよ、幽霊属性じゃないのかよ
121: 名無し! 21/08/18(水)10:11:47 ID:12.bf.L6
城娘図鑑みたいに兜図鑑とか作って強特殊能力とか載せるだけでも大分違うはず
敵情報がゲーム内で分かりづらいって問題だと思うね
敵情報がゲーム内で分かりづらいって問題だと思うね
124: 名無し! 21/08/18(水)10:39:05 ID:ud.gr.L1
敵編成の画像を押したら特徴が確認できるレベルまでいかないと、図鑑を作る程度じゃあんまり効果は無いような気がする
わざわざ図鑑を開いて確認するようなマメな人はwikiやもりたんの所を見るでしょきっと
わざわざ図鑑を開いて確認するようなマメな人はwikiやもりたんの所を見るでしょきっと
125: 名無し! 21/08/18(水)10:39:10 ID:NC.2u.L1
数が多いとどうしてもねー。とはいえやはり特殊能力の説明はほしいが
126: 名無し! 21/08/18(水)10:42:34 ID:J6.cb.L9
ワイも、①歩いてくる敵、②飛んでる敵、③妖怪、④旗とか持ってる敵、⑤大将兜
の5パターンくらいしか認識できてないな
大将兜だけは毎回能力確認してるけど、あとはテキトーに……
の5パターンくらいしか認識できてないな
大将兜だけは毎回能力確認してるけど、あとはテキトーに……
129: 名無し! 21/08/18(水)10:48:34 ID:3P.id.L1
来年の人魂が説明無しで出てきたらウケる
思い出せない殿と新人は死ぬ
思い出せない殿と新人は死ぬ
130: 名無し! 21/08/18(水)10:51:21 ID:EF.n8.L14
その頃にはみんな忘れたまま殴り倒してるよ
132: 名無し! 21/08/18(水)10:53:05 ID:o1.cb.L2
敵の説明は一度ちゃんと読むがリトライし続けるとそのうち頭から内容がすっぽ抜ける
133: 名無し! 21/08/18(水)10:53:05 ID:GY.nn.L31
まあ説明は普通をクリアしない限り毎回表示されるから
説明を読まないような期待の大型新人じゃなければ大丈夫やろ・・・なあ?
説明を読まないような期待の大型新人じゃなければ大丈夫やろ・・・なあ?
150: 名無し! 21/08/18(水)12:39:33 ID:12.bf.L6
154: 名無し! 21/08/18(水)12:50:23 ID:12.bf.L6
>>152
これだな、画像一枚だけでそんなに負荷かからんやろうし
これだな、画像一枚だけでそんなに負荷かからんやろうし
156: 名無し! 21/08/18(水)12:57:20 ID:x8.mv.L20
>>150
電車ごっこ城娘が気になって説明が頭に入らなかった
電車ごっこ城娘が気になって説明が頭に入らなかった
158: 名無し! 21/08/18(水)12:59:46 ID:n1.bf.L2
んー合戦中の停止時にこの説明が見れればいいんかな
169: 名無し! 21/08/18(水)14:13:23 ID:hN.xd.L1
便利になるのはいいけどあれもこれも合戦中に表示よりは合戦前に見れる方がいいな
開始時に敵絵も表示はいいけど全部説明だと長すぎるし説明減らすと忘れた知らないって騒ぐんだろうし
開始時に敵絵も表示はいいけど全部説明だと長すぎるし説明減らすと忘れた知らないって騒ぐんだろうし
コメント
〇〇兜とか言われても敵の名前覚えてないし、スレに上がってたみたいに絵が出てくるとホント助かる
あれを敵一覧に採用できないものかね
読解力不足なんで…
攻撃すれば物理で普通にダメージ与えられるからわかるが、そういうのはやっぱり出撃前に判断させて欲しい
ゲームなのにルールを再確認できないのはどう考えても変だしな
表示方法とか練ってるんじゃない?
反射や反撃、犬神や麒麟や明王炎兜は説明ないと新人にバグと勘違いされてもおかしくない
魅力的な敵も多いから、解説だけでも嬉しいんだけど
クラウド兜を正式名称で呼べる奴どんだけ居るんだろ
関係ないけど「定期」ってタグ初めて見たw
ただ一旦出した敵説明については制作側の方が必要と思って出した説明なんだから、画像つきのようにユーザーにちゃんと伝える工夫や、(戦闘前や戦闘中に)それを確認しやすくする機能はあって然るべき
神様かっていうの
全ての敵の仕様と名前とイラスト覚えててえらいね
提灯鳥のやつとか殿に到達するまで攻撃行わず灯が消えてる状態は攻撃対象にならない、というのは説明で分かったが
提灯鳥が殿に接敵して攻撃するまで開幕からずっと真っ白で攻撃対象にならなくて、殿に到達されたら殿が倒されるとかなんでそんな敵出すのか理解できなくなった
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