特技 | ||
---|---|---|
千方将軍 | 自身の攻撃が30%上昇 自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮 自身の伏兵配置時、20秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍 |
|
計略 | ||
鬼君の風穴 | 3種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅 敵を足止めする伏兵/ 射程内の敵の移動速度を低下させる伏兵/ 攻撃した敵を後退させる伏兵 | 使用まで45秒 |
消費気5 |
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40: 名無し! 21/09/14(火)16:08:40 ID:5g.ie.L1
>>30
今回の城娘ランダム要素強すぎてまともに使えんやろw
今回の城娘ランダム要素強すぎてまともに使えんやろw
44: 名無し! 21/09/14(火)16:09:56 ID:oO.rh.L8
>>40
いやワイは夏安平とか普通に使ってるから、強いとは思うけど……
ランダムはできればやめてほちかった
いやワイは夏安平とか普通に使ってるから、強いとは思うけど……
ランダムはできればやめてほちかった
49: 名無し! 21/09/14(火)16:10:51 ID:8g.rb.L1
>>30
置いたら敵の耐性で意味なかったとかだったら普通に残念やな
効果量にもよるけど
置いたら敵の耐性で意味なかったとかだったら普通に残念やな
効果量にもよるけど
52: 名無し! 21/09/14(火)16:11:08 ID:Jn.ie.L1
トークンの性能がかなり変わりそうなのにランダムだから使いづらそう
特技もがっつりトークン推しなのに
特技もがっつりトークン推しなのに
53: 名無し! 21/09/14(火)16:11:10 ID:jx.0w.L1
足止め鈍足後退のランダムか
流石に使いにくそうだけどどうだろ
流石に使いにくそうだけどどうだろ
56: 名無し! 21/09/14(火)16:11:33 ID:ay.1z.L1
夏安平は何来たってそこまで変わらないけど足止めあるかないかランダムはさすがにちょっと面倒くさそう
66: 名無し! 21/09/14(火)16:13:29 ID:lX.mk.L1
ランダムじゃなくて固定順で出るか開始前に一種類指定出来る様になれば良いんだけど
69: 名無し! 21/09/14(火)16:14:47 ID:5g.ie.L1
まあ実際に動画とかで確認しないとトークンの強さ分からんけどランダム要素はもう出すのはやめてほしかった
100: 名無し! 21/09/14(火)16:23:44 ID:5k.0p.L1
千方窟の摘まんだ時のむほほほほほほ~が癖になりそうw
105: 名無し! 21/09/14(火)16:24:58 ID:Od.0p.L1
千方窟のトークンのステの詳細来るまではなんとも言えないなー
さっき半額回したけど実家だったので引けた殿頼んだ
さっき半額回したけど実家だったので引けた殿頼んだ
126: 名無し! 21/09/14(火)16:30:49 ID:LD.iu.L1
ランダムは高難易度で針に糸を通すような攻略してる時に戦略が壊れるから嫌われるのは理解できる
個人的にはたまーーになら実装してくれても全然問題ないかな
適当に使う分には面白いし
個人的にはたまーーになら実装してくれても全然問題ないかな
適当に使う分には面白いし
132: 名無し! 21/09/14(火)16:32:57 ID:QP.rh.L4
>>126
☆6ならどうせ使わないから好きにして、と思うけど
☆7でやるのは勘弁してほしいな
☆6ならどうせ使わないから好きにして、と思うけど
☆7でやるのは勘弁してほしいな
197: 名無し! 21/09/14(火)16:58:04 ID:QA.q2.L20
>>193
うーん…順番にでるの?ランダム?
うーん…順番にでるの?ランダム?
200: 名無し! 21/09/14(火)16:59:26 ID:gX.01.L1
>>197
完全ランダムみたい
完全ランダムみたい
202: 名無し! 21/09/14(火)17:00:04 ID:QA.q2.L20
>>200
そっかー…うーん。水鬼1体とあとは風鬼だけ出したいんだけどなぁ
そっかー…うーん。水鬼1体とあとは風鬼だけ出したいんだけどなぁ
269: 名無し! 21/09/14(火)17:33:49 ID:HN.rh.L4
千方窟も改築前はあまり強そうじゃないが改築で化けるパターンかねえ
238: 名無し! 21/09/14(火)17:14:18 ID:8g.rb.L1
>>234
殿の知能が小学生並に低そう
殿の知能が小学生並に低そう
243: 名無し! 21/09/14(火)17:20:27 ID:QA.q2.L20
>>234
鬼畜セリフ集のトップ10入りそう
鬼畜セリフ集のトップ10入りそう
31: 名無し! 21/09/14(火)16:06:15 ID:gX.01.L1
コメント
ここまでアレだと無計略にしてそのリソースを特技に全部つぎ込んで欲しかったっす
普通に分けてくれ
なんでさほど強くもないのに無駄に再現性低くするかね
毎回脳死で半額引いてたけど今回はいいやって思う。
改築ダメだったら使い道ないよ
しかしこれでは...
運営はこの子をどうしたいの?
絵は可愛いのに性能酷すぎてかわいそう
夏安平みたいに2/3が広射程の移動阻害系なら勝ちの目を有るんだけど
やけくそ上方修正を貰えるフラグという意味で
改築でどうテコ入れされればマシになるんだか
良い方向に改築盛られてほしいなあ
トークン配置CT減・夏首里城みたいにトークン置くほどステ上昇とか
一番は計略クリックで任意のトークンに変更できれば良いんだけどね
トークンは千方窟出すかトークンを出した時点で次に出せるトークンは決定されてる(他の計略と同じように暗くなってる)
問題は水鬼が欲しいときに金鬼(ブロックトークン)が4連続で出たりするところ
この状態で改築きても別物級に盛られないと苦しい
改築でそうならんかな
再度ゴリ押ししてそのちっぽけなプライドを守ろうとしてるんだろうね。
「霊力消費無しで再戦できるんだから、良い乱数引くまで何度でも出撃すれば
良いだろ!」
先週までのブダ城欲しかった
トークン性能が普通なのに本体がトークン特化みたいになってるしランダムだしで、星6でも強い部類に入らないんじゃない?
じゃないと弱い
後退は効かない敵も増えてきたし壁は脆すぎる 鈍足くらいしか価値が無い
本体の特技もうーん? 長篠と組ませれば面白いかもね
各々違う効果のトークンを選べない時点でこの手のメリットが活きないのよね
今回島津特効といい、同時ピックの☆6のが当たりに見える
折角引いたから改築で使えるレベルになってくれればいいが…
ガチ性能が求められる最高レアリティでやるような事じゃなかった
でFAだな
なんだったらアンベールが反射特技持ってなくても計略の差でアンベールの方が使えるかもしれないレベル
その代わりちょー強い!ならわかるんだけど
トークン性能はそこそこってのがまた
結局、当たりひくまでリスタートゲーになるだけだからなぁ(ノーコスト再戦もきたし)
改築で加わったら…隠密トークンにされたらさらにランダムゲーが加速するだけか
竜宮ルート
高性能☆7なのを妄想して楽しみにしていたというのに。
ガチャ製の☆7なんだから、未改築でもある程度の強さと使い勝手は持たせてくれよ
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