「ヘルの遊戯場」リニューアル開催!
【コンテンツ内容】
■地獄の遊び方
- 出撃前に審議を設定する事で、任意の高難易度マップに挑戦する事ができる常設の高難度イベントです。
- 出撃時は霊力を消費せず、専用アイテム「地獄手形」を消費します。
- 攻略を進める事で『霊魂』を獲得し、専用の交換所で豪華アイテムと交換できます。
- 「地獄」は差し替え形式の開催となり、開催する地獄が定期的に変更されます。
- 天下統一『第30話 独眼竜〜陸奥(陸前)〜』クリア後から開放されます。
※地獄コンテンツの詳細は、ゲーム内>ヘルプ>地獄をご確認ください。
■「ヘルの遊戯場」リニューアル開催に伴う変更点
- 「審議」の追加
- 週次任務の更新
- 追加マップ「六層」の実装
- 霊魂交換所のラインナップ追加
- 全マップに地形属性「地獄」を追加
以下の項目は、今回の常設化に伴い進捗がリセットされております。
- 各合戦のクリア状況
- 特別戦功、限定任務などの達成状況
- 交換所アイテムの交換回数
- 所持していた全ての「霊魂」
※霊魂交換所の消費霊魂は、今回の常設化に伴い調整しております。
※「閻魔の闘技場」のクリア状況・霊魂所持数は保持されます。
※追加マップは2021年11月2日(火)定期メンテナンス終了後より、各地獄に「六層」を追加予定となります。
●地獄手形について
- 地獄のマップに挑戦するための専用アイテムです。
- 地獄では出撃に霊力を消費せず、地獄手形を消費する事で出撃が可能となります。「普通」「難しい」「超難」の各難易度で出撃に必要な地獄手形の消費数は異なります。
- 地獄手形は敗北、撤退時には消費されず、合戦で勝利するまで消費されません。
- 毎日ログイン時に3個付与され、30個まで貯める事ができます。
※ログイン時に付与される地獄手形はプレゼントボックスではなく、直接所持アイテムに追加されます。所持上限を超えた分の地獄手形は消滅いたしますのでご注意ください。
●審議について
- 地獄の各マップにはそれぞれ審議が用意され、任意の審議を設定する事で難易度を変更させる事が可能となります。
- 合戦クリア時、設定していた審議の合計数が『達成審議数』として記録されます。
※一部の審議は重複しての設定ができません。- 味方を強化する「加護」を設定する事で難易度を下げて挑戦する事も可能となります。
- 加護を設定して出撃した場合、また合戦中に蔵を破壊された場合は達成審議数は0となります。
- 委任出撃時は審議効果は適用されません。
※各マップの審議については今後変更、追加される可能性があります。
※蔵からのドロップ報酬は審議数によって変化しません。
■報酬交換アイテム『霊魂』を入手!
- 『霊魂』は日次報酬の受け取り、各種任務や特別戦功の達成報酬、蔵からのドロップなどで入手できます。
※過去開催時の「地獄イベント」で獲得した霊魂は消失しておりますので、ご了承ください。
- 『日次報酬』
地獄メニューの報酬受け取りボタンを押すことで霊魂を獲得できます。
※毎日5:00に再度霊魂の受け取りが可能となります。
※当日の日次報酬の受取は当日のみ可能となります。
※日次報酬は『達成審議合計』の値によって獲得できる霊魂が増加します。- 『週次任務』
指定された任務を達成する事で霊魂を獲得できます。
※定期的に任務内容がリセットされます。
詳細は出陣>地獄メニュー >週次任務画面をご確認ください。
- 『審議報酬』
※『達成審議合計』の達成度に応じて様々な報酬を獲得できます。
詳細は出陣>地獄メニュー>審議報酬画面をご確認ください。
■霊魂交換所でアイテムを交換!
- 集めた『霊魂』を、★7城娘『エーリューズニル』『[裏]小牧山城』や『10連招城券』など様々なアイテムと交換することができます。
※ラインナップの詳細は、ゲーム内>霊魂交換所メニューをご確認ください。 ※交換ラインナップの一部は不定期に更新予定です。
■曜日ボーナスで『霊魂』入手倍率アップ!
- 各地獄には日替わりで曜日ボーナスが設定されています。曜日ボーナスが適用されている地獄マップでは、蔵からの霊魂のドロップ数が増加します。
※蔵からのドロップ報酬は審議数によって変化しません。
【曜日ボーナス一覧】
- ヘルの遊戯場
月 ヘルヘイム 火 ムスペルヘイム 水 ニヴルヘイム 木 ニザヴェッリル 金 ヴァルハラ 土日 全ての地獄
出典:
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117: 名無し! 21/10/26(火)16:07:43 ID:GG.mi.L1
裏こまっきー交換なのか ありがたい
147: 名無し! 21/10/26(火)16:11:30 ID:jH.eq.L1
裏小牧交換ってことは
閻魔再々実装の時に新入りが交換所にいたり?
閻魔再々実装の時に新入りが交換所にいたり?
166: 名無し! 21/10/26(火)16:14:32 ID:9H.eq.L1
地獄の日次受け取りが忘れるってクレームが多かったのか知らんが、なんか跳ねるようになってるじゃねえかw
171: 名無し! 21/10/26(火)16:15:41 ID:KY.2u.L1
>>166
わかりやすいのはいいんだけどそもそも何日間かプールしておけるようにして欲しいね
お隣のは6日間分はプールできるのにな
わかりやすいのはいいんだけどそもそも何日間かプールしておけるようにして欲しいね
お隣のは6日間分はプールできるのにな
172: 名無し! 21/10/26(火)16:15:55 ID:sz.n8.L31
>>166
一週間の貯金か自動受け取り来たかと思ったら斜め上の方向だったわ
一週間の貯金か自動受け取り来たかと思ったら斜め上の方向だったわ
184: 名無し! 21/10/26(火)16:17:51 ID:sz.n8.L31
>>179
一律になってて草 違う、そうじゃない
一律になってて草 違う、そうじゃない
188: 名無し! 21/10/26(火)16:18:22 ID:SR.mz.L12
>>179
うわあ…
うわあ…
194: 名無し! 21/10/26(火)16:20:01 ID:6K.xn.L1
>>179
戦場効果は敵も味方も変化あるけど
鉄砲と大砲が有利になってるのわかりづらいな
戦場効果は敵も味方も変化あるけど
鉄砲と大砲が有利になってるのわかりづらいな
210: 名無し! 21/10/26(火)16:24:10 ID:iX.eq.L4
>>179
閻魔と比べてどうだろう
耐久残し14よりこっちの14が難しそうな気はするけど、13だとこっちの方が楽……かなぁ?
閻魔と比べてどうだろう
耐久残し14よりこっちの14が難しそうな気はするけど、13だとこっちの方が楽……かなぁ?
450: 名無し! 21/10/26(火)17:54:07 ID:gq.uq.L1
耐久、攻撃、防御の審議が1纏めになったの凄いやり難い
570: 名無し! 21/10/26(火)18:58:47 ID:sz.n8.L31
というか攻撃耐久防御一律の方がちょっと・・・一律でやるなって意見がおかしな解釈されたのかなって
580: 名無し! 21/10/26(火)19:03:15 ID:ie.uq.L1
>>570
前の方が審議調整しやすかったのにね
前の方が審議調整しやすかったのにね
174: 名無し! 21/10/26(火)16:16:01 ID:hx.hp.L3
トロッコ敵強化は草
トロッコの被ダメ90%軽減与ダメ90%増加自爆防御無視
ふつうにやべーことになってんな
トロッコの被ダメ90%軽減与ダメ90%増加自爆防御無視
ふつうにやべーことになってんな
177: 名無し! 21/10/26(火)16:16:43 ID:Ac.2u.L6
>>174
みんながトロッコトロッコ言うから…
みんながトロッコトロッコ言うから…
183: 名無し! 21/10/26(火)16:17:24 ID:hx.hp.L3
>>177
なんか序盤にトロッコが殿に突撃してくるんだけど…
自爆テロこっわ
なんか序盤にトロッコが殿に突撃してくるんだけど…
自爆テロこっわ
193: 名無し! 21/10/26(火)16:19:49 ID:sC.4x.L1
え!!小牧山配布なの!?
197: 名無し! 21/10/26(火)16:20:36 ID:ui.eq.L1
>>193
配布だぞ、地獄の交換報酬にススキもあるから頑張ろう
配布だぞ、地獄の交換報酬にススキもあるから頑張ろう
200: 名無し! 21/10/26(火)16:21:57 ID:jH.eq.L1
>>193
凸合計青霊魂47000
凸合計青霊魂47000
209: 名無し! 21/10/26(火)16:23:55 ID:sC.4x.L1
>>197
やったぜ!ガチャで引けたらいいなーと思ってたら配布とは
>>200
それ+ススキの分か
やったぜ!ガチャで引けたらいいなーと思ってたら配布とは
>>200
それ+ススキの分か
216: 名無し! 21/10/26(火)16:25:00 ID:F0.c5.L44
>>193
配布星7よ、裏になっても星5か6くらいだと思ってたからちょっと嬉しい
配布星7よ、裏になっても星5か6くらいだと思ってたからちょっと嬉しい
214: 名無し! 21/10/26(火)16:24:43 ID:ui.eq.L1
まぁ開催期間長いだろうし週課もこなして審議ボーナスも溜めれば余裕やろ
282: 名無し! 21/10/26(火)16:41:12 ID:We.xn.L5
トロッコどうしたらいいの 空蝉できねえ
289: 名無し! 21/10/26(火)16:41:54 ID:Qx.83.L1
>>282
平安京とか紫禁城とかトークン使えってことじゃない?
もともと初回開催時はガルムがひたすら爆弾受けやった記憶あるし
平安京とか紫禁城とかトークン使えってことじゃない?
もともと初回開催時はガルムがひたすら爆弾受けやった記憶あるし
292: 名無し! 21/10/26(火)16:42:50 ID:We.xn.L5
>>289
手持ちのトークン探して見るわーthx
手持ちのトークン探して見るわーthx
297: 名無し! 21/10/26(火)16:43:24 ID:Yc.gu.L1
>>282
イベ鎌二人で対応したよ
レベル上がっちゃうけど仕方ないね
イベ鎌二人で対応したよ
レベル上がっちゃうけど仕方ないね
302: 名無し! 21/10/26(火)16:44:07 ID:hG.c5.L2
>>282
新選組
平安京トークンでもレベル上がってれば一発耐える
巨大化が進めば楽に倒せるからそれまで頑張れ
新選組
平安京トークンでもレベル上がってれば一発耐える
巨大化が進めば楽に倒せるからそれまで頑張れ
351: 名無し! 21/10/26(火)17:00:07 ID:IY.gu.L21
トロッコは面倒だったので全部空蝉しました。とても面倒でした。(本末転倒)
407: 名無し! 21/10/26(火)17:30:51 ID:e4.eq.L1
トロッコって鎌置いとけば空蝉しなくてよくね
310: 名無し! 21/10/26(火)16:46:48 ID:lV.c5.L21
>>307
早くも猛毒が?
早くも猛毒が?
311: 名無し! 21/10/26(火)16:47:03 ID:sz.n8.L31
>>307
草
草
343: 名無し! 21/10/26(火)16:58:10 ID:nv.gg.L1
ムスペルヘイム2層これはどういう編成で攻略を意図してるの?
さすがにめちゃくちゃすぎないか...?
さすがにめちゃくちゃすぎないか...?
347: 名無し! 21/10/26(火)16:59:22 ID:ui.eq.L1
>>343
まぁ任意で審議縛れるから無茶苦茶でもええやろの精神かな
武神でウルトラ持ち物検査やってきた某狐共は許さないけど
まぁ任意で審議縛れるから無茶苦茶でもええやろの精神かな
武神でウルトラ持ち物検査やってきた某狐共は許さないけど
346: 名無し! 21/10/26(火)16:59:20 ID:Fk.eq.L1
ムスペルヘイム二層は最速でラピュータ置いて最大化計略の後近接差し込めば最初の2500敵は凌げた
397: 名無し! 21/10/26(火)17:21:28 ID:7A.83.L12
ムスペル2層はアビラちゃん初手最大化でゴリ押せた
430: 名無し! 21/10/26(火)17:46:00 ID:aU.xn.L6
ムスペル2層の2500無効化難しいの難易度に置くには鬼畜すぎないか
せめて最初にある程度準備期間おいてくれりゃともかく
即直進後退無効って高ステラピュタ置く以外解決策ほぼないやん
せめて最初にある程度準備期間おいてくれりゃともかく
即直進後退無効って高ステラピュタ置く以外解決策ほぼないやん
429: 名無し! 21/10/26(火)17:44:39 ID:gz.c5.L21
>>415
法術と杖と鈴と祓串と計略と…… 後なんだっけ物理じゃない攻撃
法術と杖と鈴と祓串と計略と…… 後なんだっけ物理じゃない攻撃
385: 名無し! 21/10/26(火)17:14:55 ID:6j.ad.L1
難しいのくせに難しいのやめろ!!!!
387: 名無し! 21/10/26(火)17:15:20 ID:ui.eq.L1
>>385
城プロの難しいは本当に難しいんだからね!!!
城プロの難しいは本当に難しいんだからね!!!
389: 名無し! 21/10/26(火)17:16:09 ID:OF.xp.L24
>>385
地獄難「最近イベントMAPの難も頑張ってるからな、俺も頑張らないと」
地獄難「最近イベントMAPの難も頑張ってるからな、俺も頑張らないと」
コメント
そっちの方がマジで楽しいのよ…この組み合わせはどうなるんだろうって考えるの…
さっそく出禁にしてきたな
難易度難しいでめちゃくちゃ苦戦してる
地獄娘一人もいないけどやっぱりいたほうがいいのかなぁ
週次任務の超難4審いけるか不安になってきたわ・・。
なんか壁となる審議が混じっててその条件だと一気に難しくなってたね
一凸ラピュタに配気ー4つけて即最大化後スキル点火で2500超え
伏兵即死審議ついてて草も生えない
次の生放送で改善の予定なかったらもうダメかもな
面倒くさすぎて下層でエリュ取って適当に消費してたの
これから解答が出揃うかもしれないけど
武神島津で特定のユニットがいないと
難易度が爆上がりという前科があるからなあ
ここ最近バランス設計下手糞
ますます自由度失われたし、持ち物検査って嫌いな言葉だけど
そうとしか表現できないよ最近の状況・・・。
絶対廃人しかテストプレーヤいないだろ
地獄に変わるまでに15000集めればもういいや
実質耐久増加が強制になったからな
ユーザーが嫌がる調整は上手いよね
少なくともエリュは前回と同じMAP難易度で配布するべきなのに。新規が辞めるぞこれ
ムスペル二層はまじ空蝉とノイシュで時間稼いでラピュータ配置しないどうしようもない
あと今日の報酬は取らないで審議稼げば上がっていくんだな
前回クリアできなかった明智やってよ
お隣の塔は少しスコア落としても日給が変わらないから御城の方が批判受けやすいのは分かる
まぁ地獄はそこまで頑張る気ないからいいけど
全部やるのは重課金者でやり込む人だけでいいでしょ
10審だったら無課金でもクリアできる難易度じゃん
どこをどう見たら全部の審議つけてクリアさせろって文句言ってるように見えるのか
一年もすればアラゴとか現環境の人権以上の壊れが実装されて地獄も温くなるよ
レベル125のエリュちゃんですら最大化しないとまともにダメージ入らない
週末やろう
捻じ曲げるってか、特定職の出禁に納得いかないって人と特定キャラがいなくてクリアできない人の文句が混在してただろあれ
同じ奴が不満言ってるだけかもよw
刺さりそうだなって城娘を急きょ育成するために普段貯めてる合成素材を惜しみなく使うのすごいたのしい
蔵壊されても壊れた判定されてないっぽい?気がするんだが
ラインナップ入れ替えとかしちゃったら恒常だからのんびりやれってもう言えないし
そこそこ酷い調整したな
って事になっててぶっちゃけ笑えない
閻魔庁と同じ交換レートだし仕方ないんだろうが裏小牧交換にするならもうちょいレート落としてもよかったんじゃないんかなぁ
とりあえず難しい12審はちょっときついんで10審で回して答え合わせ来てから考えよう…(隙自語
自分ができるやつだけやってあとはスルーってのは前回と一緒なのでワイはどっちでも構わんよ。
初手トロッコに殿が轢かれて終わったのは笑った。
超難高審議で裏小牧山おりゅされる危険性はあるけど
また月初に初期化されるだろうし10連とっとくか
おそらくメヘラン接待MAP
しかし武神と地獄しか置いてないってバカなの?
せめて金銀蔵くらい併設しとけと
廃殿以外お断りで寿命縮めたいのかなw
田中謙介の才能あるよ君
エンドコンテンツ(期間限定)
同じ事やってたわ
リヒテンでメヘランバフってから火力2倍トークン設置
ここで使わないつ使うよって感じだったんでお出まし願った
地獄なんてとても歯が立たないので何もやることがなくて悲しみ
もう少しクリアした満足感みたいなのを気にした方が良いんじゃないかと
せめて易しい難しいぐらいはみんな満足させてやれよと
こりゃ1年2年経って手持ちが充実してからやるやつだな
ここの運営、お隣でもそうだけど
メインストーリーの難易度調整をやたらと難しくするんよね…
このクソゲーやったら危機契約が神ゲーってよくわかるわ
このゲーム全体的に難しいみたいだからここらで見切るかなぁ
多分去年のナメクジ祭りやランダム伏兵、確率回避導入時には変わってた気がする
あの頃から限定ラッシュも悪化したし高難度向けの方針転換の予兆は薄々感じてた
「カレーは辛さが選べるけれど、1~2段階目から舌が焼けるような辛さだぜ」
この2つは似ているようで違うよな。
中間層がやってて楽しいマップが全然ないわ
鼻ホジ難易度のイベクエか持ち物検査ゲーでそもそも挑戦権すらない高難易度の2択になっててキャラ育てる意味合いもなくなってきたわ
島津の時も同じIDで暴れてる奴は結構いたな
普通は小細工してID変えるもんだが、ここの人たちあんまり気づいてなかったしそんな必要ないってことか
言葉の裏とか読めない人?
とりあえずは10審議でいいのにそれ以上で挑戦して罵詈雑言垂れ流してるのはまさにそれでしょ
ちょっとスコア下がるけど劣化版2人で対象しようとかで対応できることもあるが
こっちのは持ち物検査通らなかった?はい即報酬ダウン
細かい調整?そんなことさせるかよ、耐久攻撃防御ひとまとめにしてやんよw
だからな
これでエリュと裏小牧山両方取れるのか不安しかない。。。
間隔短いし、多すぎる…
難しいならまだ力押しもいけるけど、超難だとさらに解法が限られて自由度がもっと無いんだろうなぁ。
予め答えの決まった方程式を解くってのはこのゲームにおいては「おりゅ?」って事なんだと気付いて欲しいわ。
新しく入ったばかりで即戦力か。開発分かってるねーからの、ムスペル3層伏兵審議だからな。
短い天下だったよw
だからこういうバランスなってきた
みんな頑張って課金しないとサ終しちゃうぞ
俺はもうしないけど
クリア出来るハードルを設定して、好きな城娘たちでヒャッハーすりゃ楽しいやん。
んでハードルを少しずつ上げていく。自分で自分を楽しませるスケジュールを組んでいくと良いのではないか?
英傑も危機契約も一定以上の難易度はやる意味ほとんどないけど自己満足で楽しんでくれやっていい塩梅になってる
縛り内容は正直問題外、解法は決まってて強度が違うだけでなんの遊びもないわこれはつまらん
15審議マックス取れないなら報酬マイナスなってなってるから
もはや挑戦して楽しむものじゃなくてただの義務なんだよなあ
地形属性地獄なのに配置すると蒸発するとかなんなん
俺も今回ので課金はもういいや、って思った。付き合ってたらきりがないわ。
気づかなかったわw
その画面まで行くなら取り忘れはしねぇよ!
もうログインしたら自動受取にしてくれよ
その日に進めた分も受け取れるように手動受け取りにしてるのかもしれないけど、確実に受け取り忘れた分のロスのほうがデカイ
俺を出禁にすることはできん
フリーズ治せない時点でね。。。
課金云々のスタート地点にすらないと思う
難易度や審議の乗せ方が改悪されていることへの不満とかはあるけど罵詈雑言と言いきるほどの強い言葉そんなにあるかな
忘れてるときは地獄のメニューまで開かない…
「このタイミングでこいつ出したら…耐えませんでした…」みたいなのを延々とやってるぞこっちは
ワシも去年のナメクジのときはなんでみんな怒ってるのか理解できんかったものじゃ
わからんならわからんままの方がええ
おぬしはいっぱい楽しむんじゃよ
前回は無間6層が無理だったけど
末期のソシャゲみたいな手抜き感
手持ちや腕に自信がある殿はまとめてつけて攻略していけばいいがそれが難しい殿は一つずつ審議をつけ替えても最終的なステージ評価は同じにすれば良かったんじゃないかな
よく考えるとそれなりに長いスパンでのステージ交代とはいえ期限があるイベントを常設と言うのは欺瞞というか嘘では?
絢爛と地獄、2種の限定ガチャも開催するようになったしね、相当苦しいんだろう
いきなり締め付けたら逆効果なのに
審議の内容も極端なのが多いし報酬が日当だから急いでクリアしなきゃという義務感でやってる状態だわ
お前の中の罵詈雑言てどの辺のラインなん?例えばこのまとめないしコメ欄で
まぁ、そうだよなぁ・・・
弱体化はいいけど極端すぎる、考える余地が無い
弄ばれてる、おちょくられてる感覚で気持ちよくない
根本がずれてる感じなんだよな。
三手詰めの詰将棋が審議入れると十手詰めになって難易度()UP!
…って具合に。
少なくとも俺は詰将棋がしたいんじゃない。
>>104
僕は言葉の裏が読めちゃうすごい奴なんだぞ!!こいつはきっとこんなこと思ってるに違いない…
ひどいまるで罵詈雑言だ、こんな意味を含ませるなんて僕じゃなきゃ見逃しちゃうね。
こんな感じじゃね?74
6章で解放できるようにしてたのも、バグじゃなくて新規蹴落とし狙いだった説……?
クリアが難しいなら地域とステージの5審でいいじゃない
それで解法見えたら更に盛っていけばいい、自主難易度調整ってそういうもんだと思うよ
報酬の先でさらに難度を盛れるから、無課金~廃課金まで等しくギリギリの戦いを楽しめる戦略ゲーの理想みたいな革命的システムなんだ
決してこんな、ユーザーをふるいにかけるようなイベントじゃないはずなんだ…
常設ならそのうち取れるからいいかと思ってたら閻魔閉鎖してるし
新しい地獄やるからって閉鎖してたら恒常って言わないよね?
トロッコ90%カットで大爆発とか・・・面白いのかこれ?
クソゲの選択肢間違えたら、いきなりガケでゲームオーバ のノリだよなぁ
殿の横から敵が出て打つと大爆発 どうだ難しいだろ~ うーん・・
閻魔ちゃん、エリュちゃん未所持の人は審議なし五層突破で配布報酬で良かったんじゃないかなぁと思うわ
この難易度だとなかなかエリュちゃん取れない人おるだろうなぁ
ヘルまで来るともう全く面白くないんだわ
詰めて審議上げて行こうっていう気が起きてこない
作ってる側はこれは面白いぞ!って思えたのかこれ
島津の時は荒れるのも納得だけど地獄は自分で審議調整できるんだから好きにやればいいのに……
ただまぁ耐久・防御を全部に含んだのはふざけるなと思いますw
別ゲーの名前出すの良くないけど流石にそれは同意する
「あなたの手持ちでもこの縛りなら18等級いけますよね?」って
危機契約は問題を解くように色んな縛りを選べるから良かったけど
地獄は審議の種類が少ないから10等級ってゴールラインに届く道の種類も少なすぎる
ほんこれ。システムパクるんならちゃんとパクってくれと思う。
デイリーではちょこまか4審議とかあるけど、せめてメインでも6〜8審議での報酬あればなあと。欲を言えば審議ごとの報酬。
段階的に上を目指すって意見も分からなくもないけれど、契約や審議が一個違えばステージがガラッと変わったりするから、そもそも段階なんてあってないようなもの。
まして挑戦するための手形に限りがあって、かつ報酬は10審とらないと貰えないのに、どんな段階を踏むんだ……?と感じてしまう。
ステ審議まとめた結果スクロール不要になったところは評価するわ
まだトロッコは誰のでもいいから近接トークン置けば爆ぜてくれるから楽だと思ってしまうのが怖いww
ないよ。危機契約の方なら、デイリーの1段階目の報酬もらえたはず(ガチ初心者救済みたいなもの)だけど、そのまま持ってきたのかもね。
手形払ってまでやることじゃない。
後任がどう作っていいか分からないから、とりあえずメンバー決めてそいつらいないとクリア出来ないように作ってから「はい、高難易度」ってやってるだけなような。
武神福島みたいな高難易度は「特定キャラいればボスは楽出来ますよ」だとしたら
島津からこっちの難易度(?)は単におりゃんのならほぼ無理ですだからね
あ・・・やっぱり意味ないのか・・・。ありがとう。
加護つけたら問答無用で審議0じゃなくて、加護内容によって審議-1とか-2とかにすればよかったのにな。
代わりに全部盛りにしてきたセンスは絶句する
しかもそれとは別枠でステ盛り審議付けてくる始末
解法の大半が「ガチャで強キャラ引く」っぽいのがなんとも
それが商売ってもんかもしれんけど、ちょっと露骨かなあ
さじ加減がまずいと
「自分の入れたくない調味料が強制的に混ぜられる」
「店側の都合でトッピングの種類や組み合わせが限定されてくる」
「ポイントカードがあるけれども、辛さ最大全部乗せを頼み続けないとまともなポイントがたまらない、しかもポイント景品が3か月で入れ替え」
みたいな感じになっちゃうよな。
絶妙な難易度なんてもう期待してないから諦めてガバガバにしてくれ
委任開放が楽
にすると20審位にして、ちょうど半分の10審で報酬もらって
更に審議あげたい人は盛ればいいし、次行きたい人は行けばいいという
物だったと思うけど、これ思いつく&実行するってそんなに難しいかな?
現状選びよう無いし難の10審でも難易度がトンデモなんだけど。
これじゃエリュ復刻喜んでた殿、エリュ取れないで終わるよ・・・。
簡単に取られたら悔しいじゃないですか…さんが作り手にいるんだろうな。
既に言ってる人もいるが難易度調整の人変わったのかもな。
バランス悪いなぁって思うよ。で最近は不具合や似たような調整ばかりだからほんとに内部で何かあったんじゃないかって勘ぐってしまうね
近いうちに公式生放送もあるけど荒れないといいね
ログインして委任して、やることないからたまにガチャしてくらいだったのに
地獄と英傑で休日にもタスクが積み上がってきてやばい
難の10審すらかったるいよ
↓
別にやりたくないけど、さっさとやった方が得。
↓
やらされてる感エグイ。つらい。
今まさにこれになってる。
選択の余地があるように見えるけど、最大難易度行けないと損した感覚になるのがキツイわ。
システムこそ全然違うけど、廃課金勢or時間かけれる勢が最大の恩恵を受けられるってのがソシャゲのレイド上位報酬が豪華なのと似てるなこれ。
刀狩りの時にはすでに兆候あったろ
確認したら言うほど美味しくなくて草。労力に見合わないからスルーするわ
煽りでもなんでもなく、辛いなら離れた方がいいぞ。所詮ゲームであって、仕事じゃないんだから辛くても続ける理由が全くないじゃないか
ダンガンロンパとコラボで生放送荒れそう
本当にそうなったら終わりだと思うわ
お城がぎすぎすするとは思わなんだなw
新規、無課金(引きが強い人は別として)はやらんでええ、という運営からのメッセージか⁉
と勘繰りたくなるわ。
この一年で坂から転げ落ちるように悪手を打ち続けてるな運営。
クリアできるようになってきた、パズルというか謎解きみたい
地獄とか武神はそんなやらないしこんな難易度でもどうでもいいけど同じように天下統一までどんどん難化させているのがなぁ。
地獄も、高難易度を求める人用に6層とか用意したんだろうから、3層ぐらいまでは比較的新規
でも頑張れば何とか回れるレベルにしとけばいいのに、何でヘルはこんな難易度にしたんだろう。
こんな持ち物検査クソゲーやりたくて続けてんじゃねえのよ
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※また過剰な愚痴、持ち上げ等は控えめにお願いします。
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