277: 名無し! 21/10/26(火)16:39:20 ID:Qx.83.L1
急募 山地形で速攻で攻撃2500を上回らせる方法
ムスペル2層の審議どーすんだこれ
ムスペル2層の審議どーすんだこれ
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279: 名無し! 21/10/26(火)16:40:30 ID:hx.hp.L3
>>277
仲間だー
2凸ラピュータを4回巨大化してもギリギリ届かん
仲間だー
2凸ラピュータを4回巨大化してもギリギリ届かん
295: 名無し! 21/10/26(火)16:43:13 ID:5B.93.L1
>>277
アビラとかじゃダメかな?
それかリヒテンシュタインでバフる
アビラとかじゃダメかな?
それかリヒテンシュタインでバフる
281: 名無し! 21/10/26(火)16:41:07 ID:HV.ia.L1
山のくま兜?ダメージ全く通らんぞこれ。抱えとけってことか
291: 名無し! 21/10/26(火)16:42:24 ID:OF.xp.L24
山か・・・2凸のチャフを巨大化から計略でどれくらいだっけ2500いけたっけかな
313: 名無し! 21/10/26(火)16:47:17 ID:Qx.83.L1
とりあえずムスペル2層についてハッキリ分かっているのは
開始から50秒ちょい(正確に計っていないが恐らく55~60秒?)で巨大クマ型兜が殿の1つ手前の近接に到着
この時点で攻撃2500を用意出来ていなければアウト
この時点で用意出来る気はギリギリアラゴネーゼを置いて最大化して計略かけられる程度(施設とか一切積んでない状態)
開始から50秒ちょい(正確に計っていないが恐らく55~60秒?)で巨大クマ型兜が殿の1つ手前の近接に到着
この時点で攻撃2500を用意出来ていなければアウト
この時点で用意出来る気はギリギリアラゴネーゼを置いて最大化して計略かけられる程度(施設とか一切積んでない状態)
331: 名無し! 21/10/26(火)16:51:36 ID:Fk.eq.L1
2500突破できねえ…スパロボのATフィールドかよ
332: 名無し! 21/10/26(火)16:51:45 ID:hx.hp.L3
ムスペル難バリア切ったらクソザコで笑った
最大審議なんて無視した方がいいわ。マジでエグい
最大審議なんて無視した方がいいわ。マジでエグい
346: 名無し! 21/10/26(火)16:59:20 ID:Fk.eq.L1
ムスペルヘイム二層は最速でラピュータ置いて最大化計略の後近接差し込めば最初の2500敵は凌げた
352: 名無し! 21/10/26(火)17:00:10 ID:Qx.83.L1
3凸アダマントマグナ装備のラピュータで4回以上巨大化+計略でようやく2500バリア突破
マジでテストプレイしてんのか……?
マジでテストプレイしてんのか……?
356: 名無し! 21/10/26(火)17:00:58 ID:v5.83.L1
メヘランとリヒテンだけでほぼほぼ終わるね
374: 名無し! 21/10/26(火)17:05:45 ID:nv.gg.L1
2500未満ダメージ突破する方法がまったく思いつかない困った
397: 名無し! 21/10/26(火)17:21:28 ID:7A.83.L12
ムスペル2層はアビラちゃん初手最大化でゴリ押せた
414: 名無し! 21/10/26(火)17:37:12 ID:kE.eq.L1
ムスペル2層は虎臥+リヒで突破したわ
430: 名無し! 21/10/26(火)17:46:00 ID:aU.xn.L6
ムスペル2層の2500無効化難しいの難易度に置くには鬼畜すぎないか
せめて最初にある程度準備期間おいてくれりゃともかく
即直進後退無効って高ステラピュタ置く以外解決策ほぼないやん
せめて最初にある程度準備期間おいてくれりゃともかく
即直進後退無効って高ステラピュタ置く以外解決策ほぼないやん
438: 名無し! 21/10/26(火)17:47:34 ID:gz.c5.L21
そもそも2500出る娘が所領にどれだけ居るか把握してない
447: 名無し! 21/10/26(火)17:53:42 ID:p1.93.L3
ムスペル2層、離間で何体か処理できなくもないな
残ったやつどう倒すかって問題はあるけど
残ったやつどう倒すかって問題はあるけど
457: 名無し! 21/10/26(火)17:57:05 ID:VB.sa.L32
ムスペル(山)2層の最初から手も足も出なかったんだが熊はどうすりゃ良かったんだ。
465: 名無し! 21/10/26(火)17:59:02 ID:Nh.c5.L2
>>457
ラピュ、リヒテンみたいな攻撃バフ計略でバリアを貫く
ラピュ、リヒテンみたいな攻撃バフ計略でバリアを貫く
517: 名無し! 21/10/26(火)18:26:42 ID:AT.mi.L42
>>484
一応、混乱で通るな
ラピュータよりはこれの方が現実的な気がする
一応、混乱で通るな
ラピュータよりはこれの方が現実的な気がする
523: 名無し! 21/10/26(火)18:30:27 ID:n6.2u.L4
>>517
まあ時間稼いだとして最後の一匹どうしようではあるんだけどね
まあ時間稼いだとして最後の一匹どうしようではあるんだけどね
527: 名無し! 21/10/26(火)18:33:43 ID:AT.mi.L42
>>523
その前に、倒しきれなかった
後、当たり前だけど盾起きっぱなしだと敵を殴らないな
その前に、倒しきれなかった
後、当たり前だけど盾起きっぱなしだと敵を殴らないな
538: 名無し! 21/10/26(火)18:40:24 ID:n6.2u.L4
>>527
バルディと岩殿で二回混乱させれば開幕4頭をあと一匹までは減らせたよ(なお毛虫と金泥棒への対処)
バルディと岩殿で二回混乱させれば開幕4頭をあと一匹までは減らせたよ(なお毛虫と金泥棒への対処)
539: 名無し! 21/10/26(火)18:41:34 ID:AT.mi.L42
>>538
同じ感じだな
四匹なのが嫌らしいね
どちらにしてもこの熊、後6体いるもんなあ
三体まで抱えるのは簡単だけど削れない
同じ感じだな
四匹なのが嫌らしいね
どちらにしてもこの熊、後6体いるもんなあ
三体まで抱えるのは簡単だけど削れない
551: 名無し! 21/10/26(火)18:47:44 ID:5X.4x.L1
>>538
同じ戦法の人いたわねw
自分はあとちょっとで立ち回り確立できそうだけど山盾がもう一体いないからキツイ
同じ戦法の人いたわねw
自分はあとちょっとで立ち回り確立できそうだけど山盾がもう一体いないからキツイ
487: 名無し! 21/10/26(火)18:08:23 ID:bt.uq.L1
槌、大砲の直ボもいけるのかな
リヒテン計略+ラピュータで乗り気ったが
リヒテン計略+ラピュータで乗り気ったが
490: 名無し! 21/10/26(火)18:09:28 ID:HV.ia.L1
大砲槌の直母は2500のときオッケー扱いだわね。
489: 名無し! 21/10/26(火)18:09:13 ID:7A.83.L12
アビラちゃんなら佐竹槌持たせれば単独で行けたりもする
計略の切れ目あるからリヒテンもいるの推奨だけど
計略の切れ目あるからリヒテンもいるの推奨だけど
513: 名無し! 21/10/26(火)18:24:26 ID:GW.eq.L7
>>512
おめおめ
そうか、夏ノイシュも攻撃力すごい高かったね
おめおめ
そうか、夏ノイシュも攻撃力すごい高かったね
516: 名無し! 21/10/26(火)18:26:13 ID:VB.sa.L32
>>512
お見事。
>>513
夏ノイ噛み合うのかの?
お見事。
>>513
夏ノイ噛み合うのかの?
537: 名無し! 21/10/26(火)18:40:14 ID:VB.sa.L32
>>533
成程。盾にしては高火力出せるのね。
成程。盾にしては高火力出せるのね。
610: 名無し! 21/10/26(火)19:25:14 ID:sz.n8.L31
>>608
く、クマが・・・!
く、クマが・・・!
611: 名無し! 21/10/26(火)19:27:53 ID:VB.sa.L32
>>608
こりゃ凄い。
こりゃ凄い。
612: 名無し! 21/10/26(火)19:28:43 ID:ts.mz.L2
>>608
やりますねぇ!
やりますねぇ!
615: 名無し! 21/10/26(火)19:37:57 ID:AT.mi.L42
>>608
えええ…
えええ…
616: 名無し! 21/10/26(火)19:38:40 ID:jH.4x.L9
>>608
サンレーオ好きワイ歓喜
サンレーオ好きワイ歓喜
905: 名無し! 21/10/26(火)23:40:12 ID:jd.93.L3
ムスペ2層はサンレーオ無双だった
計略ひとつで熊さん乱獲状態
計略ひとつで熊さん乱獲状態
コメント
その後2500以上の攻撃を用意できるかは…手持ちと相談してがんばってくださいとしか…
その間にエディンバラを巨大化してリヒテン計略でなんとか行けた
頭星7殿参考に頑張るわ。
マチュピチュ使ってなかった?
マグナ装備して施設も攻撃やら固定をちょっと足してる形なら2500超えるはずだし
・・・二層の難易度じゃないよ本当・・・。
最初にカーソルが合ってるムスペルヘイム2層でやる気を削ぐってどんな設計なんだよと
鉄砲・大砲が強化されているから、直ボのある大砲なら与板の攻撃バフでもあっさりいけそう
従来のバフと固定で増やすかないね
直撃ボーナスに関してはまとめでは効く効かないの両方の意見あるから判らんが効くようなら洲本城でワンチャンあるかもしれない
大砲直撃ボーナス乗るのだったら固定値も足せば多分突破できるね
ただ最初の熊ラッシュを捌きつつとなると気がね...
超難でもないのにこんなに苦戦するとは思わなかったわ
これでもマグナ強化してなかったせいで巨大化4回じゃちょっと足りなかったからおまけに絢爛おこじょの計略も可能な限り短縮乗せて添えた。
倉がない反対側の青マスがほぼ安置だからおこじょレベル1のままでもどうにかいけた。
しかし、混乱やらちび若狭ちゃん辺りも使えるのか、なるほどな。
テストプレイしてるからちゃんとプレイしてクリア出来てるんでしょうが
ついでに龍神像も使ってる可能性はあるかな?
珠使うのはもったいなく感じるけど本気で審議稼ぎたいなら一考の余地はあるかも
見る目のある有能殿に感謝申し上げます。
だからもっと手形おなしゃす
直ボ200%じゃなく160%だね。ステの攻撃に2.6倍かけたものが実質の攻撃力で、最大化時は自身の35%攻撃バフも含めて、攻撃バフに換算したら3.5倍くらいになる
他の山城と同じく、本人も外部の火力バフ必要としないタイプなのよな
因みにラピュはLv94、マグナ+8、攻撃施設+20だった
テストプレイしてたら今頃バグはもっと少なかったでしょうねwww
12審攻略の特急戦功をあげよう
左から来る親分兜?
50Lv程度の盾で簡単に抱えられるよ
巨大兜×6を混乱させるとき生かしとく必要あるし
まあ気長やればいい
うちは1凸ラピュータがいるからマグナ装備して最大化して計略でぎりぎり行けるけど。☆5クリアとかは無理臭いな
せめて動き出すまで猶予を設けるとかある程度遠回りするよう動きをしてこちらに準備させる時間作らせるべきなのにそれらを無視したマップ構造や敵の動きだからこのコンテンツは批判される
手持ちで工夫する、なんて猶予すら無いからね
最近は突破方法が限られすぎて詰め将棋なんて揶揄されることが増えてきたけど、いよいよ「正解の手順は一手!答えは課金!」みたいな雑さで来たから失望しかない
いざとなれば審議切っても10審は取れる
何がやっちゃいかんのか全く分からない
そこ見たら手持ちで方法思いつくかもしれんよ 具体的には槌に義重持たせて適当に与板計略でもかければ2500は超えられる
地獄と比べると二層の最初にして、いきなり12審議キツくて驚くのは分かる
無茶な審議抜けば二~三層10審はいける。四~五層10審もギリギリいける
…いや難しいの難易度おかしくないか?
12審狙わなきゃイケるけど。
作る側の「こうプレイさせたい」「こうプレイされたくない」が強くなりすぎてるのは感じる
10審ならそこまで極端な制限を受けずに取れるようになってるから今のところはまあいいかと思えるけどさ
地獄の審議システムって上手く作ればもっと自由にいろんな遊び方ができたろうに、ちょっともったいなく感じるよ
考えて序盤から2500越えダメージ出せるのならとっくにやってるよ
虎伏は無凸なんで、レベル高い槌なら他キャラでも大丈夫かと思う。
ただ、連続で来る巨大クマを全部相手にできないので、離間札と山鎌を両方とも活用して混乱させて削ったな。
最後の武神はクマに比べれば大したことないが、それ用に弓なり対空要員もいた方がよさげ。
微課金なんで手持ち的にまぁ仕方ないかとも思う。
レベルあげれば12審議もギリいけそうなのもあるけど、そのためだけにレベルがっつり上げたくないのがジレンマ。
好きな城娘だから嬉しい。
適当な大砲と与板とかでも行けるか試したい
ラピュータは確かに強キャラだけどこのまとめ見た感じ槌とか大砲の手持ちで行けそうな子いないか見直した方が良くない?
なお運営から求められてるのは筋力(2500以上のダメージ)な模様
散々時間かけて10で妥協もしんどいわ
出来なくてもそこまでデメリットないし
武神とかは加減しろ
一番がっかりしてるのは元々ある他所のシステムをパクっておいてここまで自由度がないシステムを作れる運営だよ
これなら最大審議を12審じゃなく10審か8審に設定してくれればまだ妥協できたが運営は報酬ラインを最大審議で要求してくるからなお悪い
今回は攻防HPまとめたてたけど、前回はどんな想定してたのかは聞いてみたい
「これきついから外そう」とかは誰でも思いつくわりと当たり前の創意工夫とかだと思うんだけど(どれ外すのが有効かは戦略や手持ちで変わるが)
運営的にやってほしくない攻略だったんだ……ってなってチョット引いたし
運営がタワーディフェンスの楽しみ方さえ理解してないってのはテストプレイ不足より絶望感あるんだよなぁ…
全員限凸レベルマや気の捻出する手段や高レア固定バフ必要とかなるから
コメントに挙がってる高レアキャラを使う方法考えた方が良いだろうね
ソシャゲの場合前提キャラがいないから門前払いを受けますがね
ここは大人しく10審にしておけ、まぁ10審でもヤバいMAPあったけど
来るのが早すぎて盾とかで抱えたりしないと間に合わない意地悪なMAPだったな
85まで上げきれば自身の計略でいけるんじゃない?
楽しく試行錯誤させてくれよ
知恵の輪だからダメなんだよ。解法決まってるから。
今回のサンレーオ置き換えとか、トロッコ爆弾のトークン処理みたいに、他の城娘でもなんとかなるって範囲のステージと、運営が想定した強キャラいないと突破できないものの解を探すのとじゃ訳が違うと思う。
最後の熊きたとこで計略切れるから倒しようがないのだが?盾で耐えたり右処理する気も残らんし
なお武器強化はブーシュカ+六
今回はとにかくレールの上を走らされてる感じが強いよね
こういう系統の子が刺さるよーじゃなくて、高レアのこの子かこの子でクリアしてね!っていう
ゲームってやらされると勝ててもそんなに楽しくないから、ここまで極端にはしないで欲しかったな
もう少し色々遊びたかった
さっき改めてやったらあっさり12でクリアできたわ
やっぱ熱くなったら駄目だな
これが、会話が噛み合わない人の特徴よ
マップ攻略はおまけで、ソシャゲは即物的な収集が目的なのに
どんなゲームデザインしたらこうなるんだよ。
「マップ攻略はおまけで、ソシャゲは即物的な収集が目的」
そんなん人それぞれでソシャゲやる全員がそうではない。自分の価値観を押し付けないで。
それだけじゃ物足りないと感じたり、ゲーム性を上げろというユーザーは多いし、
運営も飽きられないようにいろいろやるんでしょうに。
(その施策がばっちりハマるかは別として)
12審とる必要もなければ、加護までついてるんだし
個人的に普段使わないキャラの検討もするし、退屈な絶2とかよりよっぽど楽しい
超難の456層でフル審議するのに持ち物検査されるのは閻魔もそうだったから
まだそこまで文句言う気も無いがまさか難程度のフル審議で露骨に検査してくるとは思わなかった
どんだけ悔しいんだ
ていうか6体って何だよ
ただの持ち物検査になってしまって逆に詰まらなくしてんだよなぁ
ウチの1凸95改絆200ラピュータ門装備マグナ+10が最大化して2419
何かが加算されてるよ
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