特技 | ||
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岩崖の洞窟城 | 自身の攻撃が30%上昇、与ダメ―ジの25%耐久が回復、 撤退大破時の回復気が40%上昇 再配置の時間が70%短縮 |
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大破特技 | ||
エラゼムの義憤 | 射程内の全ての敵に攻撃の3倍のダメージを与え 移動速度を6秒間95%低下させる。 大破する度に耐久が600、防御が60上昇、足止め数が1増加(5回まで) |
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計略 | ||
高貴なる賊 | 30秒間対象の攻撃後の隙が80%短縮 武器攻撃が標的の周囲の敵にもダメージを与える (自分のみが対象) |
使用間隔40秒 |
気5 |
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63: 名無し! 22/02/22(火)16:07:25 ID:KT.ju.L7
17歳鎌弱くはないけど大破特技の前半と後半がいまいちかみ合わないな
弱くはないけどおりゅ程のインパクトなさそうか
弱くはないけどおりゅ程のインパクトなさそうか
77: 名無し! 22/02/22(火)16:11:09 ID:1c.7y.L1
固くなるボム型の鎌かー、どう使うんだろ
639: 名無し! 22/02/22(火)18:24:36 ID:42.ju.L4
プレッドヤマ城は新機軸の強さで分かりづらいけど完成体はすごいことになるな
射程はおとなしいものの足止めできるヤツは大体死ぬみたいなことになりそう
射程はおとなしいものの足止めできるヤツは大体死ぬみたいなことになりそう
182: 名無し! 22/02/22(火)16:32:29 ID:Bg.wk.L1
プレッドヤマ城は単体だとどうなんだろって思ったけどトリちゃんと合わせたらすごい凶悪なことになりそうだな
189: 名無し! 22/02/22(火)16:33:20 ID:n5.di.L48
>>182
トリちゃん?
トリちゃん?
195: 名無し! 22/02/22(火)16:34:41 ID:Bg.wk.L1
>>189
ごめんトリトンのこと。正式名称が出てこなかったからペーナが読んでたあだ名書いてしまった
ごめんトリトンのこと。正式名称が出てこなかったからペーナが読んでたあだ名書いてしまった
191: 名無し! 22/02/22(火)16:33:50 ID:9k.jp.L4
ペーナのトリちゃんだな。対象2増加。ただ鎌ってヴァルプルギスもあるよね?
233: 名無し! 22/02/22(火)16:41:19 ID:h6.jp.L5
鎌の娘って大破で耐久上がるけど、これって再出撃遅くなってくんだよね?
なんか鎌にかみ合わない能力だな~
なんか鎌にかみ合わない能力だな~
237: 名無し! 22/02/22(火)16:42:12 ID:n5.di.L48
>>233
そのはず、複数回大破させるのが前提の特技で復帰遅くなるのは使いにくいね
そのはず、複数回大破させるのが前提の特技で復帰遅くなるのは使いにくいね
246: 名無し! 22/02/22(火)16:43:44 ID:9k.jp.L4
>>233
それな。鎌のくせに足止め持ってるのはなかなか面白くはあるけど
攻撃性能はまぁ…何ともだな。現時点ではオリュンポスのほうが火力はでると思う
それな。鎌のくせに足止め持ってるのはなかなか面白くはあるけど
攻撃性能はまぁ…何ともだな。現時点ではオリュンポスのほうが火力はでると思う
283: 名無し! 22/02/22(火)16:48:09 ID:Bg.it.L17
>>233
ボムとしても使いづらい。
ボムとしても使いづらい。
88: 名無し! 22/02/22(火)23:17:43 ID:tx.hq.L1
プレッドヤマ改築で気関係だけでも配置特技にらんか
最大化したら大破運用しいよ。5ブロで死にやすくはあるけど
最大化したら大破運用しいよ。5ブロで死にやすくはあるけど
186: 名無し! 22/02/23(水)00:42:56 ID:PG.xk.L21
プレッドは割とやれることわかりやすい方な気がする
大破重ねとけば居座り能力高そうだし、万一大破しても割とすぐ戻ってこれるんじゃ
大破重ねとけば居座り能力高そうだし、万一大破しても割とすぐ戻ってこれるんじゃ
241: 名無し! 22/02/23(水)01:53:14 ID:rq.xk.L1
244: 名無し! 22/02/23(水)02:15:57 ID:G6.kp.L1
>>241
改築で仮に再配置短縮70⇒80%になったら99%短縮可能になるんだよね・・・(オリュは改築で10%伸びてるし十分あり得る)
自前で足止め付くしハメ性能なら過去最強クラスだと思う
改築で仮に再配置短縮70⇒80%になったら99%短縮可能になるんだよね・・・(オリュは改築で10%伸びてるし十分あり得る)
自前で足止め付くしハメ性能なら過去最強クラスだと思う
106: 名無し! 22/02/22(火)16:19:09 ID:FP.4v.L34
>>104
オリュと仲良くなれそうですね
オリュと仲良くなれそうですね
111: 名無し! 22/02/22(火)16:19:45 ID:yy.0t.L1
>>104
三木城と鳥取城と岩国城と長安城がアップを始めたようです
三木城と鳥取城と岩国城と長安城がアップを始めたようです
78: 名無し! 22/02/22(火)23:09:56 ID:L1.7y.L1
>>77
所領ボイスがすごく真面目子だったのにイメージ崩壊で草
所領ボイスがすごく真面目子だったのにイメージ崩壊で草
80: 名無し! 22/02/22(火)23:11:05 ID:jY.dn.L1
トイレは危険だから仕方いよガイヤールもそう言ってる
655: 名無し! 22/02/23(水)22:31:19 ID:i9.rd.L30
>>654
あああああ勘のいい殿の脳天に棍棒が!
あああああ勘のいい殿の脳天に棍棒が!
コメント
早々と最大化させて配置→撤退→高速配置させて活躍させるプレイングスタイルが面白そう
おりゅ同様大破育成と特技発動をどこで行うかマップにより工夫し甲斐ありそうね
あと徳伏ちゃん計略もそうだけど重ね掛け強化は回数カウンターつけてくれないかナ~
頭★1殿なんでおぼえてられんのよね
ワイ殿領のおりゅさんは平均5回も6回も撤退させられてると思う(多い分にはええやろの精神)
「あ」とか言ったら、決壊したまま飛び出してきそうw
それとも基礎値に加算で巨大化倍率かかったりする?
あっちと違って移動速度低下があるから必要な場面で必要なだけ使って、最後に最大化すれば良いのかな
ちょっとは思ったけど、普通に考えるとどの段階でも固定値じゃろ
おりゃんから言い切る事はできんが
巨大化倍率掛かりゃんね
単純に固定値
見た目好きなので改築性能によっては千孤珠切るまである。
最大化しちゃえば帰ってくるの早いし、ヘルのshiny神空蝉リレー楽にはなりそう
再出撃早いのは良いけど、そこまで殲滅力高くないから計略までの時間がもどかしい
「描かせていただきました」ついーとを誰もしてないみたいだから今のところ不明やね
なんかおりゅの攻撃特化と対にするために防御特化したけどなんか調整うまくいかなかったからゴテゴテ生やしていったのかな?って感じ
大破してからの再出撃一人足止めは面白そうであるくらいか?
最大化してからだと時間かかるが、さっさと燃やすには序盤の気が厳しい。序盤の守りを任せれるほどでもないし
となると、光るのは終盤に画面を埋め尽くすほどの飽和攻撃してきたとき向けか
最近あんまりそういうの無いな
死にまくっても火力が上がるわけじゃないから欲しいブロック数までは即死して後は流れでみたいになるんじゃないか?
2ブロくらいでも全然違う
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