432: 名無し! 22/05/22(日) 18:36:03 ID:Dz.46.L9
拳使うの苦手なんだよな。
不夜城持ってるのに全然活躍させられてない
不夜城持ってるのに全然活躍させられてない
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433: 名無し! 22/05/22(日) 18:38:58 ID:sv.yo.L6
基本来る前に倒すだからね、やばいの止める時はディーテとかウルクも居るし真岡でも一応やれるとかそういう感じ
434: 名無し! 22/05/22(日) 18:45:15 ID:Z0.13.L17
拳ってたしか高耐久・低防御だから敵に法術兜とか防御無視系が目立つMAPの場合は編成に採用したりするなあ。回復も高めだし。
盾とか戦棍も耐久は高めだけど拳はいから取り回しやすい気がする。
盾とか戦棍も耐久は高めだけど拳はいから取り回しやすい気がする。
437: 名無し! 22/05/22(日) 18:48:16 ID:Z0.13.L17
はいからってなんぞい・・・
「拳は軽いから」って書きたかったやつですはい。
「拳は軽いから」って書きたかったやつですはい。
442: 名無し! 22/05/22(日) 18:52:49 ID:4h.uk.L26
あとはシンプルにこっちも射程バフで遠くを殴れるようにするか
447: 名無し! 22/05/22(日) 19:10:11 ID:l1.8j.L1
主観込みの現在の拳。いいところがあまりない気がする。強化クレ
弓も似た状況にはなってたけど、最近対空としてちょっとマシになった
・高耐久(といっても盾とほぼ同じぐらい)
・低防御(きつい。最近弓ラッシュや刀ラッシュが多い)
・回復が高い(低防御のせいで耐える方面では焼け石に水。平のみ少し活用可能)
・低攻撃(つらい。地獄ではさらに攻撃力が落ち敵防御があがるため敵防御を抜けない)
・射程がトップクラスに狭い(論外。射程の狭い武器はTDでは弱い。足止めできるならともかくだがそれすら)
・2体に対し4連打(射程を伸ばして防御さえぬければ火力は高いが、そもそも射程が狭いため総ダメージが少ない。そして回転が4連セットのためやや遅く数で攻められると溢れる)
・やや軽い(鞭と同じなので何とも言えない)
・武器の変更不可(敵や状況に応じて変えられないので城娘本体のパワーが弱いと詰み。武器インフレに置いていかれる)
弓も似た状況にはなってたけど、最近対空としてちょっとマシになった
・高耐久(といっても盾とほぼ同じぐらい)
・低防御(きつい。最近弓ラッシュや刀ラッシュが多い)
・回復が高い(低防御のせいで耐える方面では焼け石に水。平のみ少し活用可能)
・低攻撃(つらい。地獄ではさらに攻撃力が落ち敵防御があがるため敵防御を抜けない)
・射程がトップクラスに狭い(論外。射程の狭い武器はTDでは弱い。足止めできるならともかくだがそれすら)
・2体に対し4連打(射程を伸ばして防御さえぬければ火力は高いが、そもそも射程が狭いため総ダメージが少ない。そして回転が4連セットのためやや遅く数で攻められると溢れる)
・やや軽い(鞭と同じなので何とも言えない)
・武器の変更不可(敵や状況に応じて変えられないので城娘本体のパワーが弱いと詰み。武器インフレに置いていかれる)
448: 名無し! 22/05/22(日) 19:12:21 ID:TZ.m1.L1
アッハイ...
気持ちは分かるが殿には長くて...
気持ちは分かるが殿には長くて...
449: 名無し! 22/05/22(日) 19:13:05 ID:1g.he.L1
拳で射程欲しいなら七飯ちゃん、あとは夏紫禁とかか
変身型しかほぼ出番無いのは悲しい
変身型しかほぼ出番無いのは悲しい
450: 名無し! 22/05/22(日) 19:13:19 ID:q6.y0.L4
とても3行にはまとまらない思いだということは分かった
452: 名無し! 22/05/22(日) 19:14:44 ID:TZ.m1.L1
というか、刀で衝撃波飛ばせるなら拳も飛ばせるのでは?
454: 名無し! 22/05/22(日) 19:16:06 ID:bu.13.L1
>>452
たし
かに!
たし
かに!
457: 名無し! 22/05/22(日) 19:17:55 ID:Bj.13.L1
敵も射程長いキャラ多いしね
相撲なんかと拳でまともにやりあえるなんてどれだけいるか
足止めも出来ないから通過される前に倒さないとだしね
真岡と七飯ちゃんはほんと強いけどな
相撲なんかと拳でまともにやりあえるなんてどれだけいるか
足止めも出来ないから通過される前に倒さないとだしね
真岡と七飯ちゃんはほんと強いけどな
464: 名無し! 22/05/22(日) 19:29:06 ID:On.5v.L1
>>455
松江城の別名が拳で来るかもって昔言ってたけど全然来ないねぇ
松江城の別名が拳で来るかもって昔言ってたけど全然来ないねぇ
461: 名無し! 22/05/22(日) 19:25:04 ID:1g.he.L1
夏紫禁って波動拳っぽくない?
460: 名無し! 22/05/22(日) 19:22:53 ID:Z0.13.L17
>>458
武器種が武器種だけに「陽」の者が多いよね拳は。
武器種が武器種だけに「陽」の者が多いよね拳は。
コメント
というここでの言を参考にして育ててはあるけど
使いどころが分からない同意
近接は倉の護衛をしてあぶなくなったら巨大化するのが仕事
盾と姫鶴刀のみ殿前閉鎖
という使い方をしてると拳の置き所がワカラナイ…… まあくりあできてるからええか(終了)
敵の移動速度減やノックバックの追加効果持ちでないと正直厳しい
「×範囲が無い」は「なかなか届かない」じゃなく「すぐ接敵される」って意味
不夜城は高火力・足止め・吸収と雑に使いやすい
あと単純に敵が固くなりすぎてドレインもそんなに通らないから結局競り負ける
まぁシュティとか明智とか一人で抱えられたから問題視してるんだろうなぁって感じ
とはいえ一時期は刀や槌の役割を食ってた印象があるけど今は敵の攻撃防御が上がってきたせいなのかな
特技と計略でしか特色が出せないのが痛い
長安と成都と平遥と花巻はかわいいからよく使う
首里城あんま使ってないから琉球御城も使ってない
地獄で採用できるかどうかを基準にすると使えない子だらけになるし使う気があるかどうかだ
一部の強い子以外は使いどころに困るのも確か、武器種全体に何らかのテコ入れ欲しいかもしれんね
大体足止めを当てにしてるから他の拳は候補にも上がらない
どんなに高火力でも最低1発はマオマオで受けれるし、たいていの攻撃はマオマオ込みでかなりの数受けれる
まぁ射程考えたら厳しいのは使っててわかる。
ボスキラーとしての位置づけをわかりやすく強化すると輝くのでは
最近はノクバ無効の敵も多いし、相撲なんか来たらひとたまりもない
攻撃するたびに
あたたたたた!!うぁーーーたたたたたたたたっ!!
うぉあたぁ!!!
ってうるさくなる人?
コラボ来るといいね
他は使わないしイベ絶ぐらいなら射程が広いキャラのほうが圧倒的に使いやすい
あとは武神で七飯台場使ったくらい
圧倒的にこれだよな
他は何かしらの縛りの都合で白羽の矢が立つ感じ
裏を返せば不夜が抜けて強いから他の拳が選択肢に上がるレベルまでにすると壊れちゃうってのが問題
若しくは双剣のように必殺技があればなー、対ボス専用をメインに。
使用回数は3回ぐらいまでに制限しつつ連射されないように30秒ぐらいリロード時間を設定。
トークン審議マップで使おうと思ったが、水着安平入れてるとあっちのトークンで埋まってしまって置き場がなかった
手に入れにくいって事もあって大幅なテコ入れは無理しなさそう
「射程は短いけど高火力」というコンセプトはわかるけど、やっぱりTDだと射程は大正義
どちらの職も強いキャラはいるんだが特別な芸ができるキャラが評価されてるだけで職業としてはちょっと難しいのが現状
不夜も真岡も特技計略そのままに他の武器種になれるなら俺は間違いなく変えるよ
射程も火力もあるキャラが追加されすぎなのよね
特定のシチュに当てはまらない限り他の職種でもっと便利な娘がいる
だからどうしても選択肢として後ろのほうに追いやられる
秘伝武具やユカリ珠交換、一部城娘の招城についてくる便利で多彩な性能の武器が増えていく今、他の武器種からの置いてけぼりがすごいと感じるわ
いっそ固定武器やめて拳用武器つくって防御無視50%くらい付けてくれないかな
(射程短すぎるから多少盛ってもええやろ感)
画鋲の穴みたいな射程しかないとか困る
・特殊攻撃を追加する
・トークン持ちにする(攻撃型/支援型/気力生産型)
・蔵防衛キャラにする
…などの案が浮かんだ
いにしえの格ゲーか横スクロールゲーを思わせる雰囲気だから
活躍させてみたいんだよね
武器種ごとテコ入れが必要
ノックバック効けば琉球御城も良い
でも、優先して使うほどではないかな
せめて、武器の交換で特殊能力持たせられれば…
今はシーサートークンが本体と化してるけど
拳で無計略とか問題外ですかそうですか
武神島津と鬼武士兜を止めるのに活躍する真岡
ニザで使われる不夜
爆弾トロッコへの伏兵差し込み要員紫禁
以上
特技発動させて計略使えば大体の敵は雑に葬れる
ガチだと真岡城ぐらいかなぁ
複数人いるよ
でも拳はほんと使わん。不夜城持ってないのもあるだろうが高難度マップでの採用率ほぼゼロだわ・・・
触ったら死ぬくらい火力高いか
中々倒しきれないくらい耐久や防御が高い
という調整で難易度上げてるのに超短距離射程で2体に武器の特殊効果なし4回攻撃は相性悪すぎなのよ
攻撃が低くて固定武器なせいでダメージが出ないんだ
それに敵が射程に入る前に攻撃されまくる
仮に人気投票上位で拳が進化しても他職だったら★5武器実装である意味職全体が強化される中
たった一人しか強くなれないわけで
普通にガントレットとかメリケンサックでいいから実装してあげればよかったのにね
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