857: 名無し! 22/10/08(土) 22:49:14 ID:5H.ym.L20
ちょっと質問なんだけど
船の武器で直撃ボーナスなし、とサスケハナ特技の直撃ボーナスが100%に上昇との組み合わせってどうなるん?
船の武器で直撃ボーナスなし、とサスケハナ特技の直撃ボーナスが100%に上昇との組み合わせってどうなるん?
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860: 名無し! 22/10/08(土) 22:54:12 ID:i9.ao.L1
>>857
ちょこ式四斤大砲と同じなら0%優先らしいけど
自分で試すのがよろしい
ちょこ式四斤大砲と同じなら0%優先らしいけど
自分で試すのがよろしい
862: 名無し! 22/10/08(土) 22:55:41 ID:5H.ym.L20
>>860
ありゃやっぱそうなるのか
しかしそれだとこの3連武器、確か課金おまけだけどゴミもいいとこでは・・・?
ありゃやっぱそうなるのか
しかしそれだとこの3連武器、確か課金おまけだけどゴミもいいとこでは・・・?
861: 名無し! 22/10/08(土) 22:55:28 ID:5T.qq.L10
九鬼三連砲船改 3連続で攻撃を行う、攻撃速度+15%、直撃ボーナスなし、爆風範囲が半減
サスケハナ改 砲弾直撃ボーナスが100%に上昇
これでサスケハナの特技が優先されるなら自前のイメージ武器より九鬼水軍の武器付けるのがよさそう?
九鬼の武器もサスケハナもないから何も検証できないけど
サスケハナ改 砲弾直撃ボーナスが100%に上昇
これでサスケハナの特技が優先されるなら自前のイメージ武器より九鬼水軍の武器付けるのがよさそう?
九鬼の武器もサスケハナもないから何も検証できないけど
863: 名無し! 22/10/08(土) 22:56:59 ID:5H.ym.L20
直撃ボーナスをよくわかってないんだけど
大砲、船、槌は基本的にデフォで直撃ボーナスが攻撃力の50%つくって考えでいいのかな
大砲、船、槌は基本的にデフォで直撃ボーナスが攻撃力の50%つくって考えでいいのかな
866: 名無し! 22/10/08(土) 23:00:46 ID:R0.kw.L7
>>863
大砲、軍船はその認識でいいけど槌の直撃ボーナスはあくまで一部の武器の効果だね
大砲、軍船はその認識でいいけど槌の直撃ボーナスはあくまで一部の武器の効果だね
865: 名無し! 22/10/08(土) 22:58:57 ID:5T.qq.L10
3連攻撃の九鬼三連砲船は日本丸の武器でサスケハナのは3体同時攻撃のやつだから多少相性悪くても大丈夫よ
攻撃型じゃない日本丸にもあんま合わないかもしれないけど
攻撃型じゃない日本丸にもあんま合わないかもしれないけど
867: 名無し! 22/10/08(土) 23:04:01 ID:5T.qq.L10
槌は真義重とミョルニルしか使わないから直撃ボーナスあるって考えちゃうのはある
最近槌自体あんまつかってないけど
最近槌自体あんまつかってないけど
869: 名無し! 22/10/08(土) 23:17:04 ID:5H.ym.L20
検証してきた
九鬼鉄甲砲船(直撃ボーナス+20%)
1073×2.2のダメージ1.2で防御0計算で2832、だいたいあってる
九鬼三連砲船(直撃ボーナスなし)
1045のダメージ1.2で防御0計算で1254、だいたいあってる
ので、三連を装備した時点で直撃ボーナスは一切無くなるでよさそう
九鬼鉄甲砲船(直撃ボーナス+20%)
1073×2.2のダメージ1.2で防御0計算で2832、だいたいあってる
九鬼三連砲船(直撃ボーナスなし)
1045のダメージ1.2で防御0計算で1254、だいたいあってる
ので、三連を装備した時点で直撃ボーナスは一切無くなるでよさそう
870: 名無し! 22/10/08(土) 23:19:01 ID:5T.qq.L10
>>869
検証乙
サスケハナや直撃ボーナスアップ持ちの軍船とその武器はちょっと相性が悪いことは地獄で使う時まで覚えておかないとな
検証乙
サスケハナや直撃ボーナスアップ持ちの軍船とその武器はちょっと相性が悪いことは地獄で使う時まで覚えておかないとな
871: 名無し! 22/10/08(土) 23:19:19 ID:5H.ym.L20
3連ってアーケシュみたいにどーんどーんどーんかと思ってたから意味ねぇと思ってたけど
弾3つ同時に出るから一応DPSは九鬼三連のが2、3割くらいは高くなるみたい
弾3つ同時に出るから一応DPSは九鬼三連のが2、3割くらいは高くなるみたい
872: 名無し! 22/10/08(土) 23:25:30 ID:9Q.zi.L1
石弓の元戎と同じ方式かな。
873: 名無し! 22/10/08(土) 23:32:24 ID:5T.qq.L10
>九鬼三連砲船改 31 3連続で攻撃を行う、攻撃速度+15%、直撃ボーナスなし、爆風範囲が半減
同時発射ってことは単純に攻撃速度アップで攻撃モーション同じで隙増加も無しってことなのかな?
直撃の50%分を失う代わりに3回攻撃ってサスケハナじゃなけりゃ相当差が出そうだ
同時発射ってことは単純に攻撃速度アップで攻撃モーション同じで隙増加も無しってことなのかな?
直撃の50%分を失う代わりに3回攻撃ってサスケハナじゃなけりゃ相当差が出そうだ
876: 名無し! 22/10/08(土) 23:49:33 ID:5H.ym.L20
874: 名無し! 22/10/08(土) 23:34:31 ID:9Q.zi.L1
説明文自体は一緒なのに龍顎連弩とかアーケシュフース城とは仕様が違うのが分かりにくいな。
城プロ語は難しい。↑↓は違う挙動をする。
>元戎
敵1体に2連続攻撃
>九鬼三連砲船
3連続で攻撃を行う
↑
↓
>龍顎連弩
敵1体に2連続攻撃
>アーケシュフース城
3連続で攻撃を行う(大砲城娘が対象)
城プロ語は難しい。↑↓は違う挙動をする。
>元戎
敵1体に2連続攻撃
>九鬼三連砲船
3連続で攻撃を行う
↑
↓
>龍顎連弩
敵1体に2連続攻撃
>アーケシュフース城
3連続で攻撃を行う(大砲城娘が対象)
875: 名無し! 22/10/08(土) 23:47:13 ID:5T.qq.L10
上側は〇回同時攻撃を行うくらいのがいいのかなあ
両手で同時に拳を突き出すのは2連続攻撃じゃないよね
両手で同時に拳を突き出すのは2連続攻撃じゃないよね
877: 名無し! 22/10/08(土) 23:51:10 ID:lJ.pa.L1
なるほどなぁ
単純に3倍になったら強すぎるから仕方ないのか
単純に3倍になったら強すぎるから仕方ないのか
878: 名無し! 22/10/08(土) 23:54:09 ID:Ez.at.L2
攻撃3倍撃一発と三連攻撃で防御三回引かれるのはかなり違うわね
879: 名無し! 22/10/08(土) 23:55:46 ID:5H.ym.L20
>>878
それ考えるとトントンどころかやっぱマイナスなのではこの武器
まぁ使い分けなんだろうけど
それ考えるとトントンどころかやっぱマイナスなのではこの武器
まぁ使い分けなんだろうけど
880: 名無し! 22/10/08(土) 23:58:30 ID:5T.qq.L10
ちょこ式四斤大砲改 55 直撃ボーナスなし、爆風ダメージ+20%、爆風範囲+20%
こっちと同じ仕様らしいけどこの武器あんま強くないし多分知名度低いよね
こっちと同じ仕様らしいけどこの武器あんま強くないし多分知名度低いよね
コメント
そんなのすぐに察したが
名前をワザと間違えることほど失礼なことはないからスルーしといた
同じ匂いがした
マジでその一言よね
元戎も龍顎連弩も「敵1体に2連続攻撃」なのに挙動違うの知らなかったわ
説明文も改良してほしいね
そもそも地獄の審議と同じなんだから今更言うような話でも無いと思うけどね
それほど高審議をやってる人が居ないのか
そもそも忘れてるのか
数日前の石壁検証記事コメ
検証結果聞いた上でのミサワは埋めといていつも検証殿ありがとう
「A.カードが違います」のコンマイ語
プログラムの挙動通りに効果を「分かりやすく」書き換えた結果ナーフにまでなったシャドバ語
プログラムの挙動が見えてこない城プロ語←New!!
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