860: 名無し! 22/10/30(日) 23:44:16 ID:ze.12.L1
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862: 名無し! 22/10/30(日) 23:55:43 ID:AY.92.L3
>>860
裏小田原さんが地獄水だったら結構実用的組み合わせだったのが惜しい
裏小田原さんが地獄水だったら結構実用的組み合わせだったのが惜しい
864: 名無し! 22/10/30(日) 23:59:32 ID:ze.12.L1
>>862
改築で遠隔OKになったら、同じ平山の正月宇和島ちゃんに掛けてみたいのよね
改築で遠隔OKになったら、同じ平山の正月宇和島ちゃんに掛けてみたいのよね
867: 名無し! 22/10/31(月) 00:09:28 ID:vm.mz.L3
>>864
今でも遠近両用ならデメリット踏み倒しやすい状態だからワンチャン遠隔でもいいじゃんってところね
今でも遠近両用ならデメリット踏み倒しやすい状態だからワンチャン遠隔でもいいじゃんってところね
868: 名無し! 22/10/31(月) 00:17:55 ID:28.9u.L1
>>864
正月宇和島にかけてもトークン強化されんから微妙かな
ウィンザーが強すぎる
正月宇和島にかけてもトークン強化されんから微妙かな
ウィンザーが強すぎる
871: 名無し! 22/10/31(月) 00:28:33 ID:6A.9q.L3
ふと思いついて悪さできないかなあと思ったんだけど、
やっぱり裏小田原城の計略は最大化したラピュータには
かけられませんでした。
一応近接マスに移動してみたけどダメでした。
フラグ管理で対象を決めてるんだろうなあ。
やっぱり裏小田原城の計略は最大化したラピュータには
かけられませんでした。
一応近接マスに移動してみたけどダメでした。
フラグ管理で対象を決めてるんだろうなあ。
872: 名無し! 22/10/31(月) 00:33:41 ID:QR.2n.L1
仮にの話だけど、正月宇和島に裏小田原計略掛けられるようになった場合、直ボ190%が393%になるという理解でいいのよね
2.9×1.7=4.93から1を引いて3.93となると
まだ攻撃のダメージのx倍という表記に馴染めてなくて
2.9×1.7=4.93から1を引いて3.93となると
まだ攻撃のダメージのx倍という表記に馴染めてなくて
875: 名無し! 22/10/31(月) 00:43:03 ID:28.9u.L1
>>872
正月宇和島は自前で与ダメ35%も持ってるから増加分は35%では?
裏小田の計略の与ダメ増はこれとは別?
正月宇和島は自前で与ダメ35%も持ってるから増加分は35%では?
裏小田の計略の与ダメ増はこれとは別?
873: 名無し! 22/10/31(月) 00:37:34 ID:uT.1e.L22
直ボ190%はすなわち攻撃力2.9倍計算じゃなかったっけ
874: 名無し! 22/10/31(月) 00:40:35 ID:QR.2n.L1
>>873
そうそうその数字が、裏小田原計略重ねると攻撃力4.93倍に化けるのかなと
そうそうその数字が、裏小田原計略重ねると攻撃力4.93倍に化けるのかなと
877: 名無し! 22/10/31(月) 00:51:29 ID:vm.mz.L3
城娘攻撃*1.25*1.7-敵防御*0.75=ダメージ
ダメージ*与ダメージ倍率
って感じね
ダメージ*与ダメージ倍率
って感じね
878: 名無し! 22/10/31(月) 00:52:24 ID:vm.mz.L3
あ、武器が持参武器で直撃ボーナス1.25倍、防御無視が25%
880: 名無し! 22/10/31(月) 00:59:19 ID:QR.2n.L1
>>877
ありがとう
攻撃で与えるダメージがx倍は、直ボに重ねられる第2直ボみたいなパラメータね
ありがとう
攻撃で与えるダメージがx倍は、直ボに重ねられる第2直ボみたいなパラメータね
881: 名無し! 22/10/31(月) 01:02:55 ID:vm.mz.L3
>>880
計算位置的にそうね
防御減衰前に入るから結構な数値になりますわね
計算位置的にそうね
防御減衰前に入るから結構な数値になりますわね
882: 名無し! 22/10/31(月) 01:21:52 ID:yW.tx.L1
計算位置的に攻撃バフと被るかと思ったら両立するし、説明文的に与ダメバフと被るかと思ったら両立するから強いね
明日の改築が楽しみになって来たわ
明日の改築が楽しみになって来たわ
885: 名無し! 22/10/31(月) 02:20:53 ID:QR.2n.L1
裏小田原を組み合わせられる平山近接ダメ計略持ちはこんなところかな
和歌山 攻撃4.25倍の雷属性術ダメ 範囲特大
ガイヤール 攻撃2.55倍の物理ダメ 範囲大
丹波亀山 攻撃5.1倍の火属性物理ダメ 範囲大
上の攻撃倍率は、裏小田原の1.7倍を乗じた数字
和歌山 攻撃4.25倍の雷属性術ダメ 範囲特大
ガイヤール 攻撃2.55倍の物理ダメ 範囲大
丹波亀山 攻撃5.1倍の火属性物理ダメ 範囲大
上の攻撃倍率は、裏小田原の1.7倍を乗じた数字
コメント
自分は武器の方が気になるなー20%が無くなれば気にせずシナジーあるから使えるのに
今のところ射程ある味方に掛けた方が取り回しやすく感じるね
高防御には通らんし審議でも本禁止は結構あるけど
最初は文章的に武器攻撃のn倍系バフかと思ったけど、ダメ計持ちや射程内攻撃まで効果あるようなのでタルタロスのように新しい別枠バフかも
近接だと小峰がデメリット実質ないから1番無難かな
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