160: 名無し! 22/11/01(火) 14:42:50 ID:wq.yt.L2
施設といえば茶室(攻撃速度)と庭園(隙短縮)って使ってる人いるのかね
報酬で貰っても枠圧迫するだけで使いどころが見つからない
報酬で貰っても枠圧迫するだけで使いどころが見つからない
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161: 名無し! 22/11/01(火) 14:43:05 ID:Ci.g0.L4
配気はいくらあっても足らんので手に入るなら欲しい。
施設で防御アップとか耐久アップってかなり優先度低め?
ふと我に返ると耐久200上げてもなんも起きんなと
攻撃速度アップとか隙短縮もわからないくらいの効果なのかな
施設で防御アップとか耐久アップってかなり優先度低め?
ふと我に返ると耐久200上げてもなんも起きんなと
攻撃速度アップとか隙短縮もわからないくらいの効果なのかな
162: 名無し! 22/11/01(火) 14:44:08 ID:nd.xu.L1
裏太宰府とか、正月宇和島さんとかの火力キャラ
攻撃速度アップ・隙減少の施設つけてるわ
どれくらい効果あるのかは知らんw
耐久はほぼつけねぇなぁ
攻撃速度アップ・隙減少の施設つけてるわ
どれくらい効果あるのかは知らんw
耐久はほぼつけねぇなぁ
163: 名無し! 22/11/01(火) 14:44:15 ID:gQ.bh.L2
そこそこの施設を既に揃えてるとねー
気-5も実質で-4との差の1軽くなるだけだし射程も1~2増えるだけとかになる
>>160
札には一応気と射程の次に優先で付けてるよ
気-5も実質で-4との差の1軽くなるだけだし射程も1~2増えるだけとかになる
>>160
札には一応気と射程の次に優先で付けてるよ
164: 名無し! 22/11/01(火) 14:44:21 ID:Vr.ef.L1
完凸してる火力役には入れたりするぞ
165: 名無し! 22/11/01(火) 14:44:33 ID:30.kv.L1
攻速と隙短の施設は効果を実感してないけど塵つも気分で使ってるな
166: 名無し! 22/11/01(火) 14:45:01 ID:jK.ir.L8
ダメージよりもノクバとか鈍足、特殊攻撃あたり優先させたい時に装備させたりする
167: 名無し! 22/11/01(火) 14:45:05 ID:ly.ef.L1
速度と隙短縮は4枠目にギリつけることはある。
武器種によって速度と隙短縮の効率が違うらしいんだけどよくわからないから雰囲気でやってる。
武器種によって速度と隙短縮の効率が違うらしいんだけどよくわからないから雰囲気でやってる。
174: 名無し! 22/11/01(火) 14:49:55 ID:pe.ef.L1
>>167
wikiの検証ページに各武器種の攻撃フレーム数と攻撃後の隙フレーム数書いとるで
フレーム数長い方の施設付ければOK
wikiの検証ページに各武器種の攻撃フレーム数と攻撃後の隙フレーム数書いとるで
フレーム数長い方の施設付ければOK
168: 名無し! 22/11/01(火) 14:45:14 ID:7M.zg.L13
基本:施設は気休め
1. 配置気
2. 範囲
3. 攻撃・隙・速度
4. その他のうぞうむぞう
ていう感じ
1. 配置気
2. 範囲
3. 攻撃・隙・速度
4. その他のうぞうむぞう
ていう感じ
170: 名無し! 22/11/01(火) 14:45:54 ID:gQ.bh.L2
Dotマップでは回復使うときある あと許昌さんとか
173: 名無し! 22/11/01(火) 14:49:53 ID:wq.yt.L2
はえ~結構使ってる殿多いな
初回計略短縮ばっか突っ込んじゃうわ
耐久とか多分一回も使ったことない
初回計略短縮ばっか突っ込んじゃうわ
耐久とか多分一回も使ったことない
181: 名無し! 22/11/01(火) 14:56:08 ID:zR.qv.L1
攻速隙短でどっちの方が効果が良かったりとかだいぶ変わる
できれば面倒いので両方つけたい
もちろんwikiは頭に入ってない
ちょいイライラしながらも一番楽しんでる時間だと思う
できれば面倒いので両方つけたい
もちろんwikiは頭に入ってない
ちょいイライラしながらも一番楽しんでる時間だと思う
175: 名無し! 22/11/01(火) 14:50:11 ID:Ci.g0.L4
あと櫓がウザい。点滅じゃなくて並列表記してクダサイ
まじ読みにくいです
まじ読みにくいです
177: 名無し! 22/11/01(火) 14:50:56 ID:30.kv.L1
>>175
ぐうわかる、内容確認したいのに待たなきゃいけないのイラッ☆
ぐうわかる、内容確認したいのに待たなきゃいけないのイラッ☆
176: 名無し! 22/11/01(火) 14:50:53 ID:QZ.i5.L1
彦根、吹上みたいな気トークンや四代目江戸は祠の次に鯱でも
個人的には嫁鮫ヶ尾も祠の次に鯱
個人的には嫁鮫ヶ尾も祠の次に鯱
178: 名無し! 22/11/01(火) 14:52:23 ID:86.xj.L19
1穴だけの四代目や裏坂本は配置気よりも初計短縮付けることのが多いな
179: 名無し! 22/11/01(火) 14:53:08 ID:gz.ef.L10
鯱はアタッカーにつけて開幕のラッシュに計略使うとかもありだぞ
183: 名無し! 22/11/01(火) 14:57:10 ID:n0.rj.L1
個人的には四代目と裏坂本は配置気のがええと思うけどどう?
今んとこアタッカー+四代目の両方に初回計略必要なほどの開幕ラッシュはない気がするし
今んとこアタッカー+四代目の両方に初回計略必要なほどの開幕ラッシュはない気がするし
184: 名無し! 22/11/01(火) 14:57:13 ID:ED.xu.L5
江戸には付けてることが多いな~
江戸の1発目計略を早くすると楽なMAPは結構ある。
江戸の1発目計略を早くすると楽なMAPは結構ある。
185: 名無し! 22/11/01(火) 14:58:37 ID:C2.jl.L1
気稼ぎ役はまず初計短縮施設よね
最近兜娘楽しんでるから、施設でも兜娘用の特効あるやつ出して欲しい、巨大化効果なくて寂しいのよ
復刻武神のやつに追加してくれないかな
最近兜娘楽しんでるから、施設でも兜娘用の特効あるやつ出して欲しい、巨大化効果なくて寂しいのよ
復刻武神のやつに追加してくれないかな
189: 名無し! 22/11/01(火) 15:04:54 ID:rx.jl.L29
槍に配置気軽減のせるとめちゃくちゃ安くなってお得感すごい
改築済みだと気2か3で置けちゃうの気持ちいい
改築済みだと気2か3で置けちゃうの気持ちいい
190: 名無し! 22/11/01(火) 15:13:13 ID:le.bh.L8
配置気とか全然持ってないから
たくさん欲しい
たくさん欲しい
191: 名無し! 22/11/01(火) 15:13:15 ID:qe.th.L3
四代目はすぐ4凸にしたので、攻撃/射程/配置気軽減/初計短縮にしてる。
地獄裏はかぶりが怖いので、基本は最大2凸止め。
攻撃/射程か射程/配置気軽減が多い。
学級裁判所と-5の祠を合わせると計略ありの槍でも
気1で配置できる。
地獄裏はかぶりが怖いので、基本は最大2凸止め。
攻撃/射程か射程/配置気軽減が多い。
学級裁判所と-5の祠を合わせると計略ありの槍でも
気1で配置できる。
コメント
枠があいててさみしいとかいう理由くらいかな。
DPSが目に見えて変わるから攻速と隙短も重要よ
個人的には回復上昇が一番使う機会がないかなぁ
配置気減はその分稼げばいいし
それらが非公開情報だから調べなきゃいけないのめんどい
これって他枠に短縮装備させる意味あるよね?
絢爛大坂施設と同じ仕様なら、
2%のところが重複する
隙6%施設と玉縄蹴鞠場で、隙8%
玉縄蹴鞠場単独で、隙6%
隙4%施設と玉縄蹴鞠場も隙6%で、無駄となる
ありがとう
今wiki見て意味ない装備してたの知ったわ…
隙は攻撃後次の攻撃モーションが始まるまでのインターバルの長さ
いわば通常攻撃のCT
一般的なので例えると銃撃つにも弾を込める→照準構える→発砲って順序あるじゃん?
攻撃速度は弾の速度、隙短縮は攻撃動作終わってから次の攻撃に移るまでの時間を短くすること
回復施設はもっと数値を上げないと意味無い
特に他のバフと併用する時は結果として1フレーム位は早くなるのかな?
優先して付ける理由は無さそう
せめて一括解除ボタンと指定した条件での一括装着ボタン作ってくれ
ていうかもう合成システムにして使い捨ての永久バフにしてほしい
城娘に施設合成したら各ステの補正で過去一高いステが適用されるみたいな
法術を使うときは鈍足の切れ目を減らすためによく使ってるよ
実際施設周りはユーザの事を考えて作ってはないだろ。不便な所が多すぎる
武神兜は初期計略減以外は使い道なくてトロフィー感覚で残してるけど、施設枠を圧迫してるから廃棄しようか迷う。
TDだけどやられる前にやれが定石だからねー
攻撃速度は攻撃動作自体の事な
その例えで言うと弾込めから発砲までの流れ全般
ゲーム内にも鉄砲があって紛らわしいし、例えとしても間違ってる
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