286: 名無し! 23/06/15(木) 18:40:52 ID:TG.ui.L4
スポンサーリンク
288: 名無し! 23/06/15(木) 18:51:38 ID:p5.k1.L2
>>286
いや守備力よ。シュテファンか?バリア剥がれても大将兜の耐久が出てくるんだろこれ
いや守備力よ。シュテファンか?バリア剥がれても大将兜の耐久が出てくるんだろこれ
290: 名無し! 23/06/15(木) 18:53:30 ID:ji.yi.L2
>>288
ちび若桜ちゃん形式のHPだと思ったけど、違うのか
ちび若桜ちゃん形式のHPだと思ったけど、違うのか
291: 名無し! 23/06/15(木) 18:55:16 ID:p5.k1.L2
>>290
バリア時はちび若桜であってるよ、バリア張ってるこの状態では守備力は意味ない
俺が言ってるのは、バリア剥がれるとこの守備力を持った馬鹿耐久が出てくるんだよなって話
バリア時はちび若桜であってるよ、バリア張ってるこの状態では守備力は意味ない
俺が言ってるのは、バリア剥がれるとこの守備力を持った馬鹿耐久が出てくるんだよなって話
293: 名無し! 23/06/15(木) 19:15:23 ID:q6.ju.L1
真田は久しぶりに餅つきしたな
そういや昔は隔離とかしたけど最近ねーな
そういや昔は隔離とかしたけど最近ねーな
294: 名無し! 23/06/15(木) 19:15:52 ID:Bc.kk.L3
真田は硬いかわりに火力が最新武神とは思えない低さだからね
バリアもあって瞬殺は禁止されてるけど抱えるのは楽な設計
バリアもあって瞬殺は禁止されてるけど抱えるのは楽な設計
467: 名無し! 23/06/16(金) 15:58:25 ID:CW.q2.L8
真田バリア強すぎで無理
てか復帰早すぎるw
てか復帰早すぎるw
490: 名無し! 23/06/16(金) 17:03:36 ID:g9.vl.L17
>>467
流しながら倒すのは課金してキャラ揃ってる人じゃないと現実的じゃないので裏真田ぶつけるのが吉
裏真田の計略はCTカット付けてりゃ計略がかかってない隙間は最低1~2秒程度だからほとんど計略付きっぱなしと変わらん
流しながら倒すのは課金してキャラ揃ってる人じゃないと現実的じゃないので裏真田ぶつけるのが吉
裏真田の計略はCTカット付けてりゃ計略がかかってない隙間は最低1~2秒程度だからほとんど計略付きっぱなしと変わらん
491: 名無し! 23/06/16(金) 17:06:04 ID:yE.9n.L2
真田には真田をぶつけるんだな
496: 名無し! 23/06/16(金) 17:13:52 ID:Vm.3o.L1
武神真田で裏真田おすすめっての見て気づいた。
審議でてっきり状態異常無効ついてるものだと思い込んでたよ。
コイツ裏真田で火傷入るのか・・・
審議でてっきり状態異常無効ついてるものだと思い込んでたよ。
コイツ裏真田で火傷入るのか・・・
501: 名無し! 23/06/16(金) 17:43:05 ID:WA.3o.L2
>>496
コイツが誰のこと指してるか分からないが真田自体には効かないからな
武神審議はいまのところ雑魚は全員が異常耐性持ってることはない。真田は海洋は持ってる
コイツが誰のこと指してるか分からないが真田自体には効かないからな
武神審議はいまのところ雑魚は全員が異常耐性持ってることはない。真田は海洋は持ってる
497: 名無し! 23/06/16(金) 17:16:43 ID:XU.vh.L3
やはり真田の相手は真田だけじじ様と真田家文書目録の間に挟んであった団子の包み紙に書いてあった
500: 名無し! 23/06/16(金) 17:28:23 ID:g9.vl.L17
真田は火傷もいいけど防御性能が順当に強いから
配置与ダメ30%減が何気に優秀で、序盤の気が足りな過ぎてきついところに強敵が来たら裏真田差し込んで、敵を排除したら撤退
っていうムーブも出来る
配置与ダメ30%減が何気に優秀で、序盤の気が足りな過ぎてきついところに強敵が来たら裏真田差し込んで、敵を排除したら撤退
っていうムーブも出来る
504: 名無し! 23/06/16(金) 18:05:02 ID:Vm.3o.L1
おっと、真田には効かなかったんですね。
単純に堅い足止め要員としておすすめされてたのかな・・・
火傷含めておすすめしてたのかと思ってしまった。
勘違いして申し訳ありません。
単純に堅い足止め要員としておすすめされてたのかな・・・
火傷含めておすすめしてたのかと思ってしまった。
勘違いして申し訳ありません。
527: 名無し! 23/06/17(土) 00:48:06 ID:Qx.0z.L3
真田って射程長くないしノクバも鈍足も禁止されてないから
もしかして足止めじゃなくてノクバハメという解もありか?
難易度逆に上がる気もしなくもないが…
もしかして足止めじゃなくてノクバハメという解もありか?
難易度逆に上がる気もしなくもないが…
528: 名無し! 23/06/17(土) 01:04:44 ID:Rs.hz.L7
真田を餅つきするために裏真田を支えるキャラは全般で有効だからそこに無駄にリソース割いてる感はないんで
真田をハメるために無駄にリソース割くほうが確実に辛そう感はある
真田をハメるために無駄にリソース割くほうが確実に辛そう感はある
533: 名無し! 23/06/17(土) 02:09:07 ID:Qx.0z.L3
>>529
俺は殿だった・・・
俺は殿だった・・・
530: 名無し! 23/06/17(土) 01:54:28 ID:Fr.hz.L19
何も効かない上に配置マスのない後方に回復のお供つけて引きこもってる男らしくないやつじゃけえ
532: 名無し! 23/06/17(土) 02:06:29 ID:Uw.hz.L1
>>530
殿の悪口はやめるの?
殿の悪口はやめるの?
コメント
最悪弓装備して
頭ぼっけもんじゃないんだから
その他で戦力外になるから最適ではないが
(精神安定剤として)殿強いだぞ
コメントする
いつもコメントありがとうございます。「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。
コメントに関する注意
※他ゲームの愚痴、中傷、攻撃的コメント、他人を傷つけるようなコメントはご遠慮ください。
※また過剰な愚痴、持ち上げ等は控えめにお願いします。
※議論や討論はいいですが、熱くなりすぎないようお願いします。
人によって考え方が違い、色んな意見があるので気に食わなかったりするコメントには食って掛からずスルーしてください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除、規制の対象となりますのでご了承ください。
コメント欄は楽しく使って貰えれば嬉しいです。
2018/3/14よりコメントにID表示機能つけました。
IDは日替わりです。