バランス調整について
2023年8月22日(火)定期メンテナンス終了後より、バランス調整を実施いたしました。
下記、調整内容になります。
【調整概要】
大砲 耐久と攻撃を上方修正 武器種特性として「最大化時に爆風範囲1.2倍」を追加
※爆風範囲上昇効果は、特技や計略の効果と重複します。槌 耐久と防御と射程を上方修正 武器種「槌」の全ての武器に「直撃ボーナス+20%」効果を追加
※調整前時点で直撃ボーナス上昇効果を持つ武器については、
効果値の上方修正を行っております。拳 耐久と攻撃と回復を上方修正 攻撃後の隙を短縮 杖 攻撃と射程を上方修正 盾 耐久と攻撃と防御を上方修正
■個別のバランス調整
★2城娘 千代城 [改壱]特技:千体仏 被ダメージ軽減効果の対象を「自身」から「全ての近接城娘」に上方修正 黒川城 [改壱]特技:什ノ掟 「殿の攻撃と防御に自身の15%を加算する」効果を追加
★1城娘 東黒川館 特技:会津守護 特技名を「殿援護・壱」から変更 自身の攻撃上昇効果を追加 [改壱]特技:会津守護職 特技名を「殿援護・弐」から変更 自身の攻撃上昇効果を追加
兜娘 前田利家 特技:金箔押熨斗烏帽子 防御無視効果を「20%」から「30%」に上方修正 敵撃破時、耐久回復効果を「10%」から「15%」に上方修正 計略:日本無双槍 攻撃と射程上昇効果を「1.4倍」から「1.5倍」に上方修正 攻撃時の追加ダメージを「1.8倍」から「2倍」に上方修正 シュテファン 計略:大聖たるシュテファン 計略再使用時間を「70秒」から「60秒」に上方修正 計略使用中の継続ダメージのダメージを上昇 北条氏康 特技:三鱗据金物付十二間筋兜 防御無視効果を「30%」から「35%」に上方修正 耐久回復効果を「25%」から「35%」に上方修正 計略:獅子吼の旋風 射程上昇効果を「200」から「250」に上方修正 射程内の敵全てへのダメージを「3.5倍」から「4倍」に上方修正
ユーザーの皆様に満足していただけますよう精一杯、努めてまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。
「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」運営チーム
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57: 名無し! 23/08/22(火) 16:01:43 ID:EO.dm.L9
ヴェルのトークン永続化できて偉い
93: 名無し! 23/08/22(火) 16:13:46 ID:LU.x1.L1
嫁勝野強化されてて草
95: 名無し! 23/08/22(火) 16:14:26 ID:xq.jl.L7
嫁勝野の強化意味不明すぎて笑った。既に強いのにこれ以上どうするんだ
103: 名無し! 23/08/22(火) 16:16:45 ID:l6.jw.L3
嫁勝野、キャラ性能的には近つく前に全部処分するって能力だから
あんまり意味ない能力だけど、嫁勝野らしくてすこ
あんまり意味ない能力だけど、嫁勝野らしくてすこ
96: 名無し! 23/08/22(火) 16:14:40 ID:bA.qo.L21
琉球御城伏兵の強化具合
配置時沖縄城娘の攻撃+120、2体までだから最大攻撃+240
125レベル時、耐久+1345、攻撃+55
何故か防御があがってなくて攻撃あがってるから問い合わせるよ
[改壱]計略:シーサー -琉舞-
→伏兵配置中、全ての沖縄城娘への攻撃上昇効果を追加。伏兵の耐久と防御を上方修正
配置時沖縄城娘の攻撃+120、2体までだから最大攻撃+240
125レベル時、耐久+1345、攻撃+55
何故か防御があがってなくて攻撃あがってるから問い合わせるよ
[改壱]計略:シーサー -琉舞-
→伏兵配置中、全ての沖縄城娘への攻撃上昇効果を追加。伏兵の耐久と防御を上方修正
114: 名無し! 23/08/22(火) 16:18:58 ID:l6.jw.L3
>>109
たしか180じゃなかったっけ
たしか180じゃなかったっけ
113: 名無し! 23/08/22(火) 16:18:37 ID:bA.qo.L21
選出率で小倉ちゃん勝ち目ないじゃん・・・?
というかこの子と黄泉で殿も不屈だね
▼勝野城
[改壱]特技:小倉戦争→「殿への攻撃を代わりに受ける」効果を追加
というかこの子と黄泉で殿も不屈だね
▼勝野城
[改壱]特技:小倉戦争→「殿への攻撃を代わりに受ける」効果を追加
136: 名無し! 23/08/22(火) 16:27:18 ID:ch.qo.L18
特に弱いと思ってなかったアーケシュが強化してる・・・
船との比較でかな
船との比較でかな
176: 名無し! 23/08/22(火) 16:47:12 ID:7M.wv.L42
しかし杖も相変わらず攻撃と射程伸ばしてるな
そこじゃねえっていつ気付くんだろう まぁ気付いた上でやってるんだろうけども
そこじゃねえっていつ気付くんだろう まぁ気付いた上でやってるんだろうけども
178: 名無し! 23/08/22(火) 16:49:50 ID:PO.b5.L1
>>176
武器でいじれないから射程と攻撃伸ばし続けてるんだろうけど、
本当に、違う、そうじゃない
武器でいじれないから射程と攻撃伸ばし続けてるんだろうけど、
本当に、違う、そうじゃない
179: 名無し! 23/08/22(火) 16:52:44 ID:bA.qo.L21
ヴェルサイユの幽霊が消えなくなったから画面を幽霊で埋め尽くすのが楽しそうだ
180: 名無し! 23/08/22(火) 16:53:00 ID:DM.b5.L7
ヴェルちゃん始まったな
181: 名無し! 23/08/22(火) 16:53:32 ID:z6.sv.L1
ここで散々言われてた槌もそれなりに息吹き返したと思うけど杖は仕様自体変わらないと難しそうね
183: 名無し! 23/08/22(火) 16:54:11 ID:5C.xh.L6
実は最大化時の殲滅力はかなりのもんな杖
185: 名無し! 23/08/22(火) 16:54:47 ID:7M.wv.L42
初期から比べるとすげえ射程伸びてそう
短射程・高火力みたいな位置付けだったのが懐かしい
短射程・高火力みたいな位置付けだったのが懐かしい
191: 名無し! 23/08/22(火) 16:58:55 ID:ZZ.p2.L1
でも杖は未最大化状態でも他職の最大化並み強さを手に入れれば、大魔法のために最大化できない問題は解決と言えなくもないのでは?
これはこれでバランス死にそうだけど
これはこれでバランス死にそうだけど
192: 名無し! 23/08/22(火) 16:59:55 ID:xq.jl.L7
ところでアテナイの強化、違うそこじゃないって思わない?これじゃ何も変わらないだろ
207: 名無し! 23/08/22(火) 17:07:05 ID:Mw.jl.L4
ヴェルトークンWaveで消えないの面白いね。
短期決戦だとそれほど置けないけど、
武神みたいに長けりゃ鈍足ロードができちゃうな。
短期決戦だとそれほど置けないけど、
武神みたいに長けりゃ鈍足ロードができちゃうな。
210: 名無し! 23/08/22(火) 17:11:35 ID:Ml.nz.L1
>>207
今まででもヴェルトークン山盛りあったんだよな
今まででもヴェルトークン山盛りあったんだよな
188: 名無し! 23/08/22(火) 16:57:42 ID:bA.qo.L21
193: 名無し! 23/08/22(火) 17:00:51 ID:z6.sv.L1
肝山中で確認してみたけど槌の射程は今回ので共通120→216になってて耐久は300程度?防御は20程度?ぐらい上がってるっぽい
315: 名無し! 23/08/22(火) 21:14:15 ID:l6.jw.L3
249: 名無し! 23/08/22(火) 18:25:16 ID:68.jw.L1
[花嫁]勝野城の一部ってなんや…
トークンですら攻撃だ耐久だ記載があるのに
トークンですら攻撃だ耐久だ記載があるのに
252: 名無し! 23/08/22(火) 18:30:09 ID:gZ.rv.L1
嫁千代と嫁勝野はレアリティ相応のステータスが振られていなかった不具合修正だね
それをバランス調整と言い放っている運営
それをバランス調整と言い放っている運営
253: 名無し! 23/08/22(火) 18:32:59 ID:68.jw.L1
>>252
そういうのがあったんか、あざす
そういうのがあったんか、あざす
258: 名無し! 23/08/22(火) 18:43:35 ID:Vt.jw.L1
>>252
それちゃんとお知らせに書かないと駄目な案件では…?
不具合修正か謎アッパーかで印象全然違うでしょうに
それちゃんとお知らせに書かないと駄目な案件では…?
不具合修正か謎アッパーかで印象全然違うでしょうに
261: 名無し! 23/08/22(火) 18:45:52 ID:Fh.b5.L2
不都合修正なら書いて欲しいな
266: 名無し! 23/08/22(火) 18:51:04 ID:6h.7o.L8
千代の係数合計が3.15だから☆2相当、勝野の方が3.48だから☆6相当
どっちも無印のレアリティのステータスになってたんか
どっちも無印のレアリティのステータスになってたんか
269: 名無し! 23/08/22(火) 18:55:40 ID:bA.qo.L21
レアリティより強い係数与えられたのって今治だけ?他にもいるんだっけ?
270: 名無し! 23/08/22(火) 19:04:28 ID:eo.pq.L2
ノーマルくまもん
コメント
遠距離マスを勝ち取れる性能じゃない
運営も射程こそ正義と思ってるんやな
TDやししゃーないか
かなり強化入ったなぁ
武神12審議超はもうマトモに殴り合いとか出来るステじゃないから
遠距離から一方的に攻撃しろって内容になってるし
いつもありがとうございます
昔はハロユッセとか強かった
ついでに軍船も同じようにしてくれ
山田くん、全部持っていきなさい
特技は敵に効かんし、計略は味方の強いバフを上書きしてしまうしで、本当に意味わからないのよこの娘
他人の計略上書きするヤツほんと使うこと減った
嫁勝野他の鞭と比べてペチペチしてるときや接近されると弱かったのは気のせいじゃなかったかもしれないのか
アイギスなんて城より遥かにメタばかりやん…。
流石にそれはない。
不義理な運営らしいっちゃらしいな
詳細は別途性能をご覧下さいとかさ、何しても文句言う奴出てくるにしてもリスクヘッジあまあま
杖はいつになったら大魔法を最大化後の任意にしてくれるのか…
武神と地獄の15審議どころか10審議クラスのメタすらないだろ。難易度がせいぜい絶一相当の悪霊の迷宮は除くとしても。
うん、全部城にもあるね。流石にバルバトス級の射程潰しは城にはなかったと思うけど
アイギスはむしろインフレがメタ方向じゃなさすぎるせいで、最高レアでも弱キャラの多さと使えなさがすごい
なんなら一握りのキャラ以外ほぼ全て雑魚で置かない方がいいレベルの足手まといになる
クラスの具体例すら挙げない抽象的かつ極論すぎるだろ。現状何もわかってなさそうなのに突きたいだけかいな?
メタたれる事なんて極稀やろ(隠密とかずっと強いし、時止めや鈍足も効果は多少減るが戦術として利用価値ないほど弱くもされてない)、強いヤツは一生強いよ
多数のユニットを機能不全にさせて、それを免れたユニットで戦う事なら城は相当上位
術ダメージを上げるあたりその気はまったくなさそうね
計略と併せてプラハ的ボムとして使えってことなんだろう…プラハなんてもう随分使ってないけど
計略はトークン持ちと組めばワンチャン?
ポエナリ・夏白帝とセットなら使えるかも
遅レスだけど、やってるゲームが違うのかな?
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