376: 名無しさん 23/11/01(水) 13:29:28 ID:Sp.kz.L1
ヘルヘイム4層で城娘強化の審議入れて8審で
エリュちゃんにフルボッコにされて辛勝したら達成フラグ立たなかったんだけど
地獄の月次任務って大破撤退したらダメなんだっけ?
エリュちゃんにフルボッコにされて辛勝したら達成フラグ立たなかったんだけど
地獄の月次任務って大破撤退したらダメなんだっけ?
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378: 名無しさん 23/11/01(水) 13:30:27 ID:Aj.wx.L1
おたくの蔵大丈夫?
380: 名無しさん 23/11/01(水) 13:33:43 ID:Aj.wx.L1
>>376
審議認定されないのは加護がついてる時と蔵が壊された時
審議認定されないのは加護がついてる時と蔵が壊された時
382: 名無しさん 23/11/01(水) 13:40:47 ID:Sp.kz.L1
>>380
あぁ蔵か・・・そういや気にしてなかった・・・
たぶん壊されてたんだな
早とちりすまん
あぁ蔵か・・・そういや気にしてなかった・・・
たぶん壊されてたんだな
早とちりすまん
386: 名無しさん 23/11/01(水) 13:42:46 ID:2M.ai.L4
敵のエリュちゃんもギンヌン装備だから気づかない内に城娘の横の蔵が貫通で壊されてたりするよね
388: 名無しさん 23/11/01(水) 14:11:10 ID:XL.vm.L6
蔵破壊でしょ
391: 名無しさん 23/11/01(水) 14:57:10 ID:bx.bd.L1
この手の似たような質問前にも見たな
蔵防衛もゲームクリアに関わる重要な要素なんだから
お隣みたいにリザルト画面で表示すればいいのに
城娘大破は分かるから蔵の大破数もリザルトで出せば
地獄の審議達成も蔵破壊で判断できる
それか蔵も審議のひとつにすればいいけど
蔵防衛もゲームクリアに関わる重要な要素なんだから
お隣みたいにリザルト画面で表示すればいいのに
城娘大破は分かるから蔵の大破数もリザルトで出せば
地獄の審議達成も蔵破壊で判断できる
それか蔵も審議のひとつにすればいいけど
392: 名無しさん 23/11/01(水) 15:02:03 ID:XL.vm.L6
リザルトで出ててもそれは既に失敗後なので特にいらない機能だよ
蔵が破壊された時に「このまま合戦を続けますか?」と確認してくるなら分かるけど
蔵が破壊された時に「このまま合戦を続けますか?」と確認してくるなら分かるけど
393: 名無しさん 23/11/01(水) 15:11:50 ID:Of.sx.L2
やったー勝ったー!
からの
多分しらん間に蔵が潰されてたんやろなぁの0審は辛ひ
からの
多分しらん間に蔵が潰されてたんやろなぁの0審は辛ひ
394: 名無しさん 23/11/01(水) 15:12:04 ID:1C.t7.L3
蔵が破壊されたときに大爆発とか蔵娘のえっちなカットインでもしてくれればいいんだけどね
とにかく分かりさえすればいい
現状だとクリア前に蔵の数確認しなきゃだし(昔はこれもなかった)
とにかく分かりさえすればいい
現状だとクリア前に蔵の数確認しなきゃだし(昔はこれもなかった)
395: 名無しさん 23/11/01(水) 15:16:41 ID:Ni.vm.L19
蔵破壊SEは鳴ってるんだけど小さいので下手すると鳴ってること知らない人もいると思われるくらいなので
大きくしろって要望送るかな
たまにBGMオフにすることあるけどその時は結構聞こえる
アイギスの敵侵入でザシュッってのはわかりやすい
大きくしろって要望送るかな
たまにBGMオフにすることあるけどその時は結構聞こえる
アイギスの敵侵入でザシュッってのはわかりやすい
396: 名無しさん 23/11/01(水) 15:18:58 ID:Ln.wg.L6
見るべき箇所を見ていなかったプレイヤー側の問題もあるとはおもうけど
さすがにSEは小さすぎるよなぁ
さすがにSEは小さすぎるよなぁ
397: 名無しさん 23/11/01(水) 15:21:35 ID:ix.jb.L10
一番いいのは蔵娘実装なんだけど
次善の策としてはフラッシュ演出入れるとかかな
次善の策としてはフラッシュ演出入れるとかかな
398: 名無しさん 23/11/01(水) 15:22:22 ID:JF.em.L1
蔵が壊されたら殿の頭が光るとかか
399: 名無しさん 23/11/01(水) 15:22:51 ID:5N.kz.L1
蔵減ったとき上の個数表示ももっと目立たせよう
赤くしたりチカチカ点滅させたり
赤くしたりチカチカ点滅させたり
400: 名無しさん 23/11/01(水) 15:25:57 ID:GB.qn.L2
蔵破壊されたら残数が赤字に変わる&合戦後に審議(上書き)更新しますかイエス・ノーみたいなの
401: 名無しさん 23/11/01(水) 15:30:18 ID:Aj.wx.L1
点滅だけでも変わりそうなもんだけどなー
402: 名無しさん 23/11/01(水) 15:31:32 ID:t9.ez.L2
蔵壊されたら桃形が中から米俵持ち出してるドットにしよう
405: 名無しさん 23/11/01(水) 15:57:30 ID:gN.kz.L1
蔵破壊SEのオン/オフありにしてわかりやすいのでも実装とか
千狐の鳴き声とか「コオォォォン!く、く、蔵がぁぁああ!?」みたいな
千狐の鳴き声とか「コオォォォン!く、く、蔵がぁぁああ!?」みたいな
407: 名無しさん 23/11/01(水) 16:02:22 ID:lu.bd.L6
殿無傷も分かりやすくしてほしいな
1回ダメージ受けたらパンツ1丁になって2回目は骨になるとか
1回ダメージ受けたらパンツ1丁になって2回目は骨になるとか
408: 名無しさん 23/11/01(水) 16:07:32 ID:3t.qp.L1
蔵が壊れたり殿が攻撃を喰らった時に画面全体を一瞬赤くすれば分かりやすいのにと思う
409: 名無しさん 23/11/01(水) 16:18:41 ID:qY.vm.L23
蔵も全部殿にすればいい
どれか一つ壊れたら負けや
どれか一つ壊れたら負けや
410: 名無しさん 23/11/01(水) 16:51:39 ID:Ni.vm.L19
確かに蔵壊れたら千狐がなんか喋ってくれるとかはいいかも
411: 名無しさん 23/11/01(水) 16:58:12 ID:AT.j7.L1
やっとクリアしたと思ったら蔵吹っ飛んでて脱力するのはよくある
412: 名無しさん 23/11/01(水) 16:59:50 ID:jB.qp.L1
余裕のあるときに上の蔵数は見るようにしてる
地獄はホント泣きを見る
地獄はホント泣きを見る
コメント
派手な演出はうっとおしい
あーもうマジでマアト7層の追加審議つくラー相手したくねえ
殿無傷はさっさとわかるようにしろ
試行錯誤でやってる中ボスや難所の所に意識割きすぎて他で壊れたのに築かなかったとか
そしたら立花山さんにいつも冷たくなじられてゾクゾクするのに
別に知ってる人にはいらん機能だけど、邪魔になる要素でもないし
ただただユーザビリティが上がるだけでメリットしかないし
優先順位的に後々でいいわ
破壊後のグラフィックと差し替えだとなお助かる
敵部隊数1で画面上部を見ても、蔵減った状態で終わり際に見ても、あれ?ってなる
音小せぇんだよ!
ヘリオだと石板も粉砕してくるからホンマ…
これ。63話とか備中とか
その都度キレ散らかしてる
カットインが入ってもいいぞ
どうせそうなったらやり直しなんだし
法術の攻撃SEとか、乱戦で切るSE撃つSEその他諸々が飛び交う中で判断出来るかどうか
割りとマジでこれでいい気がする
設定で選べるようにしてほしい
最後の最後にぶっ壊してくるから、やり直そうと思った時には勝利画面になってて回避不可能なのほんと困る。
ほんこれ。せめて城娘や計略の選択時にスローにして欲しいなって思う。双剣の特殊攻撃みたいなやつ。もっといえばアークナイツシステム。
「せめて」は強欲だな。「できれば」に訂正で。
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