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213: 名無しさん 23/12/05(火) 17:15:29 ID:Nq.ku.L1
>>208
射程内だから重複するタイプか
攻撃デバフは盾の役割とかみ合ってるしいい感じね
射程内だから重複するタイプか
攻撃デバフは盾の役割とかみ合ってるしいい感じね
250: 名無しさん 23/12/05(火) 19:39:50 ID:X1.yk.L3
>>248
アンキレーさん…は3年以上活躍したみたいだしまあええか
アンキレーさん…は3年以上活躍したみたいだしまあええか
251: 名無しさん 23/12/05(火) 19:42:57 ID:5y.3h.L8
>>248
攻撃10%減いいなーで感想終わりそうだったわ。足止め3体じゃねえか
攻撃10%減いいなーで感想終わりそうだったわ。足止め3体じゃねえか
253: 名無しさん 23/12/05(火) 19:58:05 ID:4S.ya.L1
>>248
これ表記的に特技計略に重複じゃん?
50%減から10%減らしても45%にしかならんとはいえ、30000とかあれば1500くらいは下げられるな
これ表記的に特技計略に重複じゃん?
50%減から10%減らしても45%にしかならんとはいえ、30000とかあれば1500くらいは下げられるな
252: 名無しさん 23/12/05(火) 19:45:49 ID:k6.yk.L6
俺も黄文字だけ見てそこまででもと思ってしまった
コメント
比較対象が他の盾装備だからね
抱えるときに攻撃1割も削れれば他の装備より断然硬いって話
アンキレーなんて射程内どころか足止め中(射程ゼロ)よ
これは強いわ
そういうことだね。基本的に盾本人のみに効果があることを前提として、範囲が広がって隣の人にも付いたらちょっとラッキー♫みたいな感覚で捉えたほうが良いだろうね
加算だからめっちゃ強い
平然と嘘をつくんじゃないよ
wikiより
>武器の割合デバフ(射程内の敵の~系 魔剣フラガラッハ改など)
>⇒上の割合と乗算により重複
そうだね
特技とかで減った後に盾の効果範囲に入ったらそこから敵の攻撃が10%減される感じだったね
そもそも間違ってない?
射程内の「敵」の攻撃力デバフだよ
抱えてる相手にかかるものと考えれば良し
あ、寝ぼけて書き込んでたわ、すまんねー
神社行って一回引いてきます
未所持の千早城が出た
なんかすまん
ユカリたましすえむ
変な送信しちゃった…
ユカリ玉システム始まって4年近く経つから仕方ない部分あると思うわ、なんなら最初から死産の槍とかと比べりゃ長生きだし
使い道がない
改築2段目とかあったりねユカリ球消費でとか
ギルティ
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