260: 名無しさん 23/12/13(水) 13:27:28 ID:fE.bq.L2
巨大化0でしか確認してないけど槍だけ補給速度遅いな
配置してから戻って来るまでの自然気増加量が刀槌だと5だけど槍だと7だ
配置してから戻って来るまでの自然気増加量が刀槌だと5だけど槍だと7だ
261: 名無しさん 23/12/13(水) 13:30:52 ID:1F.zv.L1
Xに比較だしてる人いたな
槍は到着まで早いけど戻ってくるのは一番遅かった
槍は到着まで早いけど戻ってくるのは一番遅かった
263: 名無しさん 23/12/13(水) 13:32:04 ID:fE.bq.L2
>>261
あー、そこにも差があるのね
飛び跳ねる回数も武器種毎に違うみたいだし刀と槌も微妙に時間違ってたりするんかな
あー、そこにも差があるのね
飛び跳ねる回数も武器種毎に違うみたいだし刀と槌も微妙に時間違ってたりするんかな
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451: 名無しさん 23/12/13(水) 23:43:05 ID:dl.zv.L11
>>448
乙
今後の槌の立ち位置決まったな
乙
今後の槌の立ち位置決まったな
452: 名無しさん 23/12/13(水) 23:43:21 ID:OX.f5.L14
>>448
かわいい
かわいい
453: 名無しさん 23/12/13(水) 23:44:05 ID:Rr.rq.L3
>>448
長さ違うの!?
彦根置いとけは無さそうだなこれは
長さ違うの!?
彦根置いとけは無さそうだなこれは
454: 名無しさん 23/12/13(水) 23:44:48 ID:S4.6c.L6
>>448
槌が帰りは早いってのは聞いてたが結構差あるなー
これならホント現状は気を稼ぎたいって面では槌一択でよさそ
槌が帰りは早いってのは聞いてたが結構差あるなー
これならホント現状は気を稼ぎたいって面では槌一択でよさそ
455: 名無しさん 23/12/13(水) 23:45:56 ID:Bw.6c.L2
>>448
無計略槌か自己計略以外の槌は出番あるな
無計略槌か自己計略以外の槌は出番あるな
456: 名無しさん 23/12/13(水) 23:47:19 ID:c4.zv.L3
槌、これでいいのか…
458: 名無しさん 23/12/13(水) 23:48:01 ID:c1.bq.L1
>>448
左から槍、刀、槌かな?
今回麒麟に撃たれたりしたし頑丈さもあると嬉しいから槌で決まりかな
初期気が5とかのマップが来たら考えるけど
左から槍、刀、槌かな?
今回麒麟に撃たれたりしたし頑丈さもあると嬉しいから槌で決まりかな
初期気が5とかのマップが来たら考えるけど
463: 名無しさん 23/12/13(水) 23:56:51 ID:pJ.fc.L4
>>448
乙
持ってくる量もスピードも早いってもう槌でよくね?
槍って最大化しても槌の一段回目より少し多いくらいだったよね
槍の軽さを活かした特技発動したほうが
米運びも楽とかってマップでも来ない限り槌でよさげ
乙
持ってくる量もスピードも早いってもう槌でよくね?
槍って最大化しても槌の一段回目より少し多いくらいだったよね
槍の軽さを活かした特技発動したほうが
米運びも楽とかってマップでも来ない限り槌でよさげ
464: 名無しさん 23/12/13(水) 23:59:40 ID:Q4.wn.L9
>>448
獲物持たずに運ぶだけだからな。がたいいい人は荷物積みこむのが早くて積む量も多いのは道理
獲物持たずに運ぶだけだからな。がたいいい人は荷物積みこむのが早くて積む量も多いのは道理
466: 名無しさん 23/12/14(木) 00:01:18 ID:Gv.sa.L2
>>448
三木ちゃんだけ3倍でよろしく(補給されない)
今後のアプデで弓くれば鳥取の倍速とかこないかなー
不来方と盛岡は反復横跳びなみに補給してください
三木ちゃんだけ3倍でよろしく(補給されない)
今後のアプデで弓くれば鳥取の倍速とかこないかなー
不来方と盛岡は反復横跳びなみに補給してください
492: 名無しさん 23/12/14(木) 05:39:51 ID:ON.cl.L1
>>448
DoTや減速地帯ありそう
DoTや減速地帯ありそう
コメント
江戸城「天下の府城なのに米運びなんて(白米おいしいれす)」
奪ってくるんだから槌が最適
という話はわかるんだがな……
笑う…
計略の対象に指定できないだけで、特技は有効
前の船みたいに厳しくしても文句出そうだし使い道増えるのは良くない?
というか、これだと自己強化スキル型の槌とか出番ZEROでは?
補給の調整するなら、その時は槌の戦闘関係の調整もして欲しいね。
もはや刀の方が完全に上だわ。
現実的に考えると現状でいいとしても
ゲーム的に各職活かすバランスをと考えるなら調整の余地は大きいよな
マップ毎に移動間だけ、積み込み位置だけ被弾範囲になるよう用意すれば
このマップでは移動が速い槍が、このマップでは積み込みが早い槌が良いってバリエーションも出るし
本を米運びに従事させたいんだけど回収率悪そう
普通はそんな感じで調整して一長一短にするところだがな
実際には槌と比較して槍の良いところ無しとか流石城プロ運営だぜと感じ入ったよ
こういうシステムにするなら出撃枠9人にするか
補給担当枠に1名追加とかしろよと思うんだよな
一枠潰されてるだけっていう
まだ無くても行けるけどクソ天候がくれば祓い串も必須になるだろうし
その分、移動速度が違う
米と補給地点が離れてれば移動速度がいきてくるかもだけど
今の段階じゃ距離も大して離れてないので槌でいい
自分は大抵早めに補給係最大化してたけど槌で巨大化せずにやってみようかな
なんか微妙に勘違いしてる殿が多い気がするが、別に再配置できるし序盤だけ米盗んだらあとは前線に置き直せばいいだけだぞ
そういう意味でも最終的に高難度マップでは必要コストだけ稼げれば誰でもいい、というか攻略に必要なメンツの中で誰に序盤運ばせるか、つーか別に槌である必要なくね?って未来にはなると思う
運営的にはいづれマップごとに運搬できる職を限定させてテクニカルにやり繰りしてほしい、って考えてはそうだが大多数は脳筋殿だしあんまり上手いこといかなそうとも思う
優秀なバフ持ち多い槍、回収後戦力として使いまわせる刀、稼ぎ特化の槌でバランスとれてるんじゃない
槍は置き直してバフを活かしやすいけど槌は気稼ぎ専属になりがち
遅れたけど
ありがとう!
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