~緊急メンテナンス完了のお知らせ~
— 千狐(城プロRE公式アカウント) (@ShiroPro_STAFF) September 24, 2024
2024年9月24日(火)18:10より
実施しておりました緊急メンテナンスは22:50に完了いたしました。
メンテナンスにご協力頂きありがとうございました。
詳細はお知らせをご確認ください。https://t.co/AuFdGrVTPy#城プロRE
緊急メンテナンス完了のお知らせ
バランス調整内容の変更にともなう補填について
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846: 名無しさん 24/09/24(火) 22:52:11 ID:Zd.oy.L1
バランス調整追記きたね
848: 名無しさん 24/09/24(火) 22:53:08 ID:pM.oy.L5
あれ?入れるか…?
852: 名無しさん 24/09/24(火) 22:53:21 ID:44.lb.L13
入れるようになったね
やっぱり絢爛大阪のトークンメインのようだね
「味方」じゃなくて「城娘」に変更の代わりバリア閾値を上昇
やっぱり絢爛大阪のトークンメインのようだね
「味方」じゃなくて「城娘」に変更の代わりバリア閾値を上昇
855: 名無しさん 24/09/24(火) 22:55:08 ID:Zd.oy.L1
>>852
対象 味方 → 城娘
バリア値 1000 → 1200
うーん、これは等価交換
対象 味方 → 城娘
バリア値 1000 → 1200
うーん、これは等価交換
854: 名無しさん 24/09/24(火) 22:54:58 ID:5t.oy.L1
1200以下を無効化か
1200軽減だと強すぎるし仕方がないかあ
1200軽減だと強すぎるし仕方がないかあ
856: 名無しさん 24/09/24(火) 22:55:23 ID:HR.oy.L5
大阪城の対象からトークンが外れたね。まあ急ぎで変えるならここらへんが妥当ね
変にいじるとまたやらかしそうだし
変にいじるとまたやらかしそうだし
857: 名無しさん 24/09/24(火) 22:55:46 ID:Z1.jl.L1
ん~?トークン外れるの割と痛くない?
859: 名無しさん 24/09/24(火) 22:55:58 ID:2T.yv.L1
大坂伏兵自身は入れてほしかったが…
861: 名無しさん 24/09/24(火) 22:56:02 ID:eK.m9.L1
絢爛大坂許されなかったか
863: 名無しさん 24/09/24(火) 22:56:04 ID:9m.mn.L21
せめて範囲内の城娘と絢爛大坂トークンにして欲しいなぁ
866: 名無しさん 24/09/24(火) 22:56:45 ID:ZA.ru.L1
「著しくゲームバランスを崩す設定」
それはそう
それはそう
867: 名無しさん 24/09/24(火) 22:56:49 ID:sM.kp.L1
やっぱり大阪か マイナーなトークンが壊れたならわかるが多賀のトークンこわれちゃったはやべえわ なんもチェックしてねえだろ
873: 名無しさん 24/09/24(火) 22:57:54 ID:9m.mn.L21
>>867
絢爛大坂みてすぐに思ったからなぁ
本当に運営の想像力は…
絢爛大坂みてすぐに思ったからなぁ
本当に運営の想像力は…
875: 名無しさん 24/09/24(火) 22:58:27 ID:8P.oy.L1
>>867
事前に理解できた人がいなかったのが不思議
事前に理解できた人がいなかったのが不思議
869: 名無しさん 24/09/24(火) 22:57:16 ID:wT.jl.L36
ん?絢爛大坂マイナーナーフされた?
868: 名無しさん 24/09/24(火) 22:57:02 ID:ZO.m9.L18
補填ややこしそうだなコレ
871: 名無しさん 24/09/24(火) 22:57:23 ID:Zd.oy.L1
>>868
大坂狙いで回して出なかった殿は…
大坂狙いで回して出なかった殿は…
872: 名無しさん 24/09/24(火) 22:57:39 ID:7i.qa.L22
希望者は回収か
穏当な対応ではあるが
穏当な対応ではあるが
876: 名無しさん 24/09/24(火) 22:58:46 ID:Z1.jl.L1
ワイ大坂城目当てで霊珠900個使ったんやけど
877: 名無しさん 24/09/24(火) 22:58:57 ID:Z1.jl.L1
とか言われたらどうすんのやろ
883: 名無しさん 24/09/24(火) 23:00:05 ID:sM.kp.L1
>>876
草 ここの運営ならいける可能性ある
草 ここの運営ならいける可能性ある
887: 名無しさん 24/09/24(火) 23:01:23 ID:Z1.jl.L1
絢爛ガチャだから排出に絢爛大坂いるのがなぁ
914: 名無しさん 24/09/24(火) 23:11:21 ID:2y.qa.L1
ガチャは対象外かぁ
出るまで回して補填対象になって霊珠全返却みたいな裏技は無理そうね
出るまで回して補填対象になって霊珠全返却みたいな裏技は無理そうね
917: 名無しさん 24/09/24(火) 23:13:13 ID:5t.oy.L1
真面目に大坂狙いだった人はどうなるんだろうな
厳密に見分けることはできないとはいえガチャ引いた希望者は全部ロールバックとかするべきと考えるのはゴネ野郎の思考なのか
厳密に見分けることはできないとはいえガチャ引いた希望者は全部ロールバックとかするべきと考えるのはゴネ野郎の思考なのか
918: 名無しさん 24/09/24(火) 23:14:24 ID:9b.qx.L1
ロールバックしろとまでは言わないがやらかしの割に詫び石少なくね?とは思った
874: 名無しさん 24/09/24(火) 22:58:04 ID:Rr.cp.L1
城娘限定なら1500以下無効でもよさそうって思うけどもまぁしゃーない
そういやこの無効って地形効果とかの割合継続ダメージとかもその数値以下なら無効なのかな?
そういやこの無効って地形効果とかの割合継続ダメージとかもその数値以下なら無効なのかな?
881: 名無しさん 24/09/24(火) 22:59:47 ID:Rr.cp.L1
ちび若桜ちゃん+熊手を思い出す、そしてそれ以上のやばさだったからねぇ
882: 名無しさん 24/09/24(火) 22:59:54 ID:hE.jq.L1
とりま単発回して寝るわ おやすみ
未所持☆7が出やすくなってねえかな
未所持☆7が出やすくなってねえかな
884: 名無しさん 24/09/24(火) 23:00:40 ID:ZO.m9.L18
上方修正っぽく書いてるけど下方修正だからなぁ
886: 名無しさん 24/09/24(火) 23:01:08 ID:9m.mn.L21
自傷ダメは抜きにして、トークンに足切りバリアは面白い性能だったからなぁ
本当に残念。面白味がない
本当に残念。面白味がない
891: 名無しさん 24/09/24(火) 23:02:31 ID:5t.oy.L1
まあ当たり障りのない性能になったね…
特に今回の調整はトークン中心だっただけに
特に今回の調整はトークン中心だっただけに
895: 名無しさん 24/09/24(火) 23:03:40 ID:ZO.m9.L18
壊れキャラに1200カットどれだけ必要なのかなはある
隣は10000ストックカットだし
隣は10000ストックカットだし
921: 名無しさん 24/09/24(火) 23:16:19 ID:0a.qa.L1
軽く試したけど当たり前だけどトークンが除外されたから
絢爛大阪のトークン自身も対象外になってた
せめてトークン自身は無効化の対象であって欲しかったなぁ
絢爛大阪のトークン自身も対象外になってた
せめてトークン自身は無効化の対象であって欲しかったなぁ
928: 名無しさん 24/09/24(火) 23:21:11 ID:Lv.po.L6
大坂のはまた次回に調整版が来ることを期待するか
931: 名無しさん 24/09/24(火) 23:22:29 ID:0a.qa.L1
回復反転のダメージの無効化は消える事なく残ってたわ
コメント
誰からも忘れられてたユニットが脚光を浴びた!ならまだわかるんだけど、運営の中にゲームやってる人ホントにいるの…?
何も学んでいないというかわざわざ調整した内容でやらかしてるからより悪化してるすらある
チケット使用は無かった事にできるのは妥当だけどさ、回した石はどうなるの?
流石に補填の石やら10連チケットやらが少なすぎるだろ。
大阪目当てでステップ2週ぐらい当たり前にあり得るのに石は5だけ。
この石5は緊急メンテをした事に対してですよね。
いやー次回のメンテ明けの補填を楽しみにしないとな! はぁ…。
「大坂目当てでガチャ回したんだけど!」って問い合わせるだけ問い合わせてみたら?全部なかったことにしてくれる「かも」よ
「見方」から「城娘」へのナーフをした代わりが1000⇒1200なのは駄目でしょ感。
1) 自壊は対象外にする。(見方の文言はそのまま)
or
2) 1200は良いとして、自身と自身のトークンのみは1.5倍の1800にする
このどちらかだったら納得できたかな。
ゲームできるできないに関わらず、これは思うわ。
OPの裏でゲームロードくらいしろよと。
以前はなかったOP見せられて、
それ飛ばしてゲーム開始して、
それからゲームのロードが入るとか頭おかしいわ。100人が100人改善しろよって思ってるのに何考えてるんだ。
珠チケで交換した奴は育成素材含めて帰ってくるみたいだけど
以前引いて放置してて調整見て素材突っ込んだ奴が大損じゃないか…
ところが運営さんがその対応をするのは今のところ交換したケースのみだから、そりゃ不満も出るでしょう。
個人的には、伏兵の自壊ダメージは軽減は出来るけど完全無効にはできないよ、程度の再調整が無難だったと思う
どんどんシステムが複雑化して新要素への網羅的な考慮が果てしなく難しくなってるんだから、これからもこういう不具合は間違いなく増え続けるよ
やったモン勝ちは不公平だから止めろと要望送っといてよかったわ
君、途上国のタンクローリー事故にバケツ持って群がる貧民みたいなメンタルの人だねぇ・・・w
不具合修正後の状態がそのゲームの正なんだから、意地汚く損得騒いでないでメンテ終わるのを大人しく待ってりゃ良いんだよ
そこ切り離すのが緊急メンテくらいじゃどうにもならなかったのか
というかまさか本当に城娘対象のつもりで間違えて実装したなんてことがあるんだろうか
ワイそんなに気にならない。なんならORに推しが出ているからその場面まで見る。
だから正確には100人が99人改善しろと思ってる。
そもそも起こすなっつー話だけど
うむ、俺も遠い親戚から手土産を頂いた時の母のように
「あら〜、そんなにお気を使わなくても良かったですのにぃ〜受け取られませんわ、こんな良いですのにぃ〜、あら!おほほ、そうですのぉ〜?では遠慮なく〜おほほうふふ〜」
ってな感じで受け取ってる
まぁ、ちゃんと不具合の補填してるからいいじゃない
もちろん、不具合は出さないに越したことはないし、そうであって欲しいとも思うのは前提だが
ポイントや有償の霊珠を消費出来る状態でサービス提供するんだから、多少の危機感なり責任感なり持って欲しいね
ま、キャラに調整入っただけでもありがたいとは思うが、ロマン活用を探る楽しみも欲しかったw
雇ってんのデバッカーじゃなく
バッカデーなんやろ
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